独立游戏艺术巅峰 《机械迷城》iPad2版评测

2013-12-28 12:17cgsd 381 0

游戏的评测,一般都是从画面和音效开始,这使我有些踌躇。对于一部让人期待了这么久的解谜游戏而言,我们看到的不应该是画面,而是意境;听到的也不应该是音效,是感觉。如果还用老套路,就好像研究梵高的画从他使用什么牌子的颜料开始,未免有些煞风景。人类很擅长描绘由机器构成或主宰的世界,这一切来源于对机器的依赖与害怕被机器取代的不安全感,所以,这样的世界总是同末世情结联系在一起,无论是电影Wall.E中废弃的荒漠,还是游戏《辐射》中散落在废墟上的避难所,都不可能让我们轻松起来。《机械迷城》同样是机器的世界,背景同样是昏黄浑浊的天空,崎岖不平的山地,杂乱无章的金属建筑和四处丢弃的零件,可给人的第一眼感觉却不是荒芜,甚至是一番欣欣向荣的景象。因为生活在里面的机器人们,还有机器猫,狗,鸟,虫……他们从不考虑过自己是什么,也从不会关心还有没有别的世界,他们只作着自己该作的事,所以活得很愉快。

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有一位机器人小朋友,准确的说是这位小朋友的头,某天被吵醒来,身子和胳膊腿不知扔到哪儿了……没错!它就是我们的主人公,在我看来,整个故事的寓意就是一个孩子如何在大人的世界里冒险的故事,而这位小朋友显然具备足够杰出的能力,比如说,它善于观察,善于动脑筋,敢于挑战。但最重要的,还是它“能屈能伸”,手指垂直一扫,就可以把身体拉长,再一扫,又缩短,几乎每个关卡都需要利用到这个特性才能顺利解谜。

至于玩法,越优秀的解谜游戏就越简单。如果说游戏是一种艺术,那解谜游戏就是艺术的游戏,考验你的并不是操控和反应,而是你用心的观察,与游戏之间的共鸣。《机械迷城》第一个场景就基本把玩法全部交代清楚,其实就两个:点和拖,点开关或者道具,拖道具到需要使用的地方,或者帮机器人“长个儿”。

在这里我突然想说说解谜游戏在中国被玩家冷落的现状,多少精彩的解谜游戏与我们无缘,除了玩家习惯因素外,最重要的还是没有汉化版,大段的英文对白和提示让玩家“忍痛割爱”。目前《机械迷城》也尚未推出中文版(听说有这个计划),可实际上,不懂英文,完全能玩得很好,因为这个游戏几乎就没有对白和文字提示,即便有需要的地方,也是用图形展现,这也难怪,机器人的语言我们怎么会懂呢?当然,也不排除因为开发商来自于捷克,他们自己翻译一堆英文也麻烦吧,总之中国玩家因此受惠良多就对了。

小朋友在机器老鼠的帮助下总算把身子找齐了,下面该离开这个地方了,可是面前这个水沟如何渡过呢?发现、寻找和利用道具是解谜游戏的必须。每个场景不算很大,为了营造气氛,整体手绘漫画风格比较晦暗,道具的位置一般不作特别提示,还是更偏向有经验的解谜游戏老玩家多些。不过并不说明这是一部高难度游戏,恰恰相反,或许某些场景会多花一些时间思考和寻找,但即便是新玩家拿它作解谜游戏的入门都无不可,适合于任何性别,任何文化程度,任何游戏龄的人士。

道具的组合是解谜游戏必备技巧,在道具栏上拖到一起就行了。

安然渡过!

大家初步认识了,开始冒险征程吧!

 

下一个场景,漂亮!不光是要高水平的美工,而要真正用心才能刻画中这样精致而细腻又风格独特的画面来。虽然里面的一切都是机器的,却能让我们总是觉得非常亲切。

进城前遇到了第一个难题,儿童禁入。

冒充大人?还是差点……

原来头顶上缺个灯泡……顺利搞定!每过一个场景,都是一件很有成就感的事。

在所有游戏种类中,解谜游戏最精彩,也最容易被放弃,因为不是靠技巧和熟练度,很容易被卡在一个地方无法进行下去,可如果轻易把玩法都教给玩家,那游戏玩得一点意思都没有了。好的解谜游戏必须有好的帮助系统,什么叫好的帮助系统,请参照《机械迷城》。右下角有一个灯泡和一本带问号的书,灯泡可以给你本关卡核心解谜元素的提示,谜题仍然需要自己解开。

如果实在不行,带问号的书可以告诉你这里怎么过,但前提是你要玩一个难度不低于《沙罗曼蛇》的MINI钥匙空战小游戏,有效的遏制了懒人寄希望于靠答案窜全关,白费了制作人的苦心。

如何拿到挂在屋顶的“菜刀”呢?

不光变高有用,原来变矮也有用。

再次成功!

坐上小车,向下一站出发!

又是一处神奇的所在,新的冒险即将开始,我就不作太多剧透了,有空写篇攻略为大家服务。顺便说一句,《机械迷城》的音乐配得非常赞,与游戏气氛之间,相互融合,相互渲染,时而空灵,时而滑稽,甚至有点诡异,但从不灰暗沉重,优美且有深度,让我们更加喜欢上这个世界。

需要注意的是,《机械迷城》采用了iPad游戏极为罕见而PC游戏极为常见的Save/load模式,按钮很低调的安排在了左上角。

我可以肯定,《机械迷城》绝不是一部没有缺点的游戏(最变态的是居然只支持iPad2),但它绝对是一部极具特点的游戏,更是一部值得一玩的游戏,每每看到这样的游戏,我都会感叹,为什么只有五颗星?


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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