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音乐游戏真的很小众么?

音乐游戏,一个核心人群少、排外感强、研发难度大、盈利能力低的 ...

从游戏中学设计(一):诱导充值,游戏中的惯用套路

游戏,是人类文明的最基本组成部分之一,已知的最古老的数字游戏 ...

游戏中的技能如何而来? 为ARPG设计一个好用的BUFF系统

游戏中有宏大的场景地图,丰富的游戏剧情,逼真的人物角色。但要 ...

有哪些流行的游戏战术是设计者肯定没想到的?

要求首先是流行战术,一般玩家的操作水平也能采用;其次这个战术 ...

计算机图形学入门:什么是光线追踪?

文/洛城来源:知乎 原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/4126 ...

如何评价游戏《太吾绘卷》?

我:经中此篇你可知有何深意?作何解释? ——敌:经中此篇如 ...

如何评价网易2018年新作《逆水寒》?

最新消息:《逆水寒》将于 6 月 29 号进行不限号不删档测试。 ...

九艺网»论坛 游戏研发

游戏策划

主题: 1304  回复: 6448  最后更新: 当“小霸王”变成回忆,沙漠之狼 ... 2018-12-4 12:45  BY: 何凯羹

游戏程序

主题: 613  回复: 623  最后更新: 手机PC双端超变【天府三国】万亿 ... 2018-10-21 20:13  BY: xjwn01

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主题: 1413  回复: 1562  最后更新: 为什么做平面设计的都喜欢苹果的 ... 2018-2-6 13:50  BY: lwyangliuan

原画创作

主题: 3834  回复: 2万  最后更新: 如何评价王者荣耀的插画水平? ... 2018-4-26 15:23  BY: Vika

3 D 场景

主题: 4905  回复: 4万  最后更新: figma FateEXTRA SABER 2017-4-11 12:46  BY: 潍乐土

3 D 角色

主题: 965  回复: 1018  最后更新: 这种神乎其神的CG到底是怎么做出 ... 2018-1-16 17:46  BY: Alys-Poit

游戏动作

主题: 3265  回复: 2万  最后更新: 华为CFO孟晚舟保释,众盈股每日 ... 昨天 10:42  BY: 那个之夏

游戏特效

主题: 156  回复: 336  最后更新: 游戏中的云海效果是怎样实现的? ... 2017-12-7 17:54  BY: 沙地民谣网

游戏音乐

主题: 563  回复: 606  最后更新: 音乐游戏真的很小众么? ... 2018-10-22 12:29  BY: 九艺网

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主题: 52  回复: 509  最后更新: 天府三国连续签到送V5 2018-11-10 19:33  BY: xjwn01

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