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如何评价暴雪游戏《守望先锋》及其场景和美术设计? ...

【一开始问的时候没想到会有这么多人答 真的好涨专业姿势啊 批量 ...

音乐游戏真的很小众么?

音乐游戏,一个核心人群少、排外感强、研发难度大、盈利能力低的 ...

从游戏中学设计(一):诱导充值,游戏中的惯用套路

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游戏中的技能如何而来? 为ARPG设计一个好用的BUFF系统

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有哪些流行的游戏战术是设计者肯定没想到的?

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计算机图形学入门:什么是光线追踪?

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如何评价游戏《太吾绘卷》?

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游戏策划

主题: 1316  回复: 6460  最后更新: 博乐游戏上下分微信(5789917)大 ... 前天 22:47  BY: shuang85851

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