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4月14日消息,索尼在线娱乐总裁John Smedley日前透露,《H1Z1》首次面向玩家开放时就将提供规模庞大的初始地图。
据称,开发团队吸取了在《行星边际2 (预订)》中曾犯错误的教训,不会一开始就盲目扩展地图规模,而是会采取更为谨慎灵活的方式。在面向玩家提供的首个试玩版本中,会先行提供一个规模庞大的初始地图,用以测试玩家的反应,后期再根据反馈决定是否进一步扩大地图面积。
这样一来,玩家在游戏中会感到地广人稀和孤立无援,当你突然看到其他玩家时会下意识恐慌并试图躲藏起来。
本作登陆PC和PS4平台,是款使用Forgelight引擎打造的大型多人在线丧尸求生游戏,并采用免费模式运营。背景设定在美国中部地区首次遭到H1Z1病毒感染后的第15年,整个世界已被死亡破坏得满目疮痍,幸存者需要搜寻食物和水等资源求生,同时还将面临病毒感染、动物袭击和他人威胁等致命危险。游戏将提供无缝式开放世界,玩家要建立自己的避难所并搜集资源,还要协同合作打造武装堡垒。
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