人气 146

猎头招聘-绝对真实-薪酬与能力相匹配 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 08:37:03

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
我是猎头Bolton 王振兴
以下是我所负责的game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术类职位招聘JD,有兴趣的小伙伴啊,屌丝啊,技术大牛都可以来看看啊,只要你觉得自己有能力,就可以联系我、或者留下你的联系方式。
电话:18664532009
QQ:65075954
人要有梦想,搞不好实现了呢。。。。。。。。。

MS002-2D场景高级设计师
招聘人数: 2人
工作简介:
1、负责游戏2D场景美术资源的概念设计及高端资源制作;
2、负责2D场景美术资源的规划、制作标准的制定以及资源审核;
3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。

任职要求:
1、本科以上学历、美术相关专业优先;
2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解;
3、有扎实的美术功底,熟练使用photoshop软件;对3dsmax软件有一定的了解;
4、热爱游戏,对游戏有独到的理解;
5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。

部门:美术部
汇报上级:主美   
下级:无
需求要点:
四年以上西方魔幻风格游戏场景原画工作经验;
竞品公司:完美世界(神魔大陆)、蜗牛(黑金)。
面试流程:作品提交—笔试—招聘专员初试—主美、HRbp复试。

MS003-2D角色高级设计师
招聘人数: 4人
工作简介:
1、负责游戏2D角色美术资源的概念设计及高端资源制作;
2、负责2D角色美术资源规划、制作标准的制定以及资源审核;
3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。

任职要求:
1、本科以上学历、美术相关专业优先;
2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解;
3、有一定的美术功底,熟练使用photoshop软件;对3dsmax软件有一定的了解;
4、热爱游戏,对游戏有独到的理解;
5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。

部门:美术部
汇报上级:主美      
下级:无
需求要点:
四年以上西方魔幻风格游戏角色原画工作经验;
竞品公司:完美世界(神魔大陆)、蜗牛(黑金)。
面试流程:作品提交—笔试—招聘专员初试—主美、HRbp复试。

MS004-3D场景高级设计师
招聘人数: 2人
工作简介:
1、负责游戏3D场景美术资源的设计及高端资源制作;
2、负责3D场景美术资源规划、制作标准的制定以及资源审核;
3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。

任职要求:
1、本科以上学历、美术相关专业优先;
2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解;
3、有一定的美术功底,精通各种主流3d软件 如3dsmax,maya软件等;
4、热爱游戏,对游戏有独到的理解;
5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。

部门:美术部
汇报上级:3D场景组经理      
下级:无
需求要点:
面试流程(含是否笔试):作品提交—笔试—招聘专员初试—3D场景组经理、HRbp复试



MS005-3D角色高级设计师

招聘人数: 2人
工作简介:
1、负责游戏3D角色美术资源的设计及高端资源制作;
2、负责3D角色美术资源规划、制作标准的制定以及资源审核;
3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。
任职要求:
1、本科以上学历、美术相关专业优先;
2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解;
3、有一定的美术功底,精通各种主流3d软件 如3dsmax,maya软件等;
4、热爱游戏,对游戏有独到的理解;
5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。

部门:美术部
汇报上级:3D角色组经理      
下级:无
需求要点:
面试流程(含是否笔试):作品提交—笔试—招聘专员初试—3D角色组经理、HRbp复试

MS006-动作高级设计师

招聘人数: 2人
工作简介:
1、负责游戏美术动作资源的设计及高端资源制作;
2、负责美术动作资源规划、制作标准的制定以及资源审核;
3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。

任职要求:
1、本科以上学历、美术相关专业优先;
2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解;
3、熟悉人体结构、动物体形相关知识,运动规律相关知识,精通3D软件;
4、热爱游戏,对游戏有独到的理解;
5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。

部门:美术部
汇报上级:动作组经理      
下级:无
需求要点:
面试流程(含是否笔试):作品提交—笔试—招聘专员初试—动作组经理、HRbp复试


MS007-特效高级设计师

招聘人数: 2人
工作简介:
1、负责游戏美术特效资源的设计及高端资源制作;
2、负责美术特效资源规划、制作标准的制定以及资源审核;
3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。

任职要求:
1、本科以上学历、美术相关专业优先;
2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解;
3、有一定的美术功底,精通熟悉3dsMAX、PhotoShop以及AfterEffects、Combustion等后期合成软件;
4、热爱游戏,对游戏有独到的理解;
5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。

部门:美术部
汇报上级:特效组经理      
下级:无
需求要点:
面试流程(含是否笔试):作品提交—笔试—招聘专员初试—特效组经理、HRbp复试

MS008-高级界面设计师

招聘人数: 2人
工作简介:
1、负责参与公司手机APP、网页、软件方向或游戏方向等产品前期视觉体验、设计流行趋势分析,主导设定整体视觉风格方向;
2、设定软件和游戏产品的所有UI界面设计制作,和整体视觉风格设计;
3、负责日常的运营活动及功能维护提供美术支持;
4、参与公司前瞻性产品的创意和研发设计;
5、负责参与设计体验、流程的制定和规范;
6、分享设计经验、推动提高团队的设计能力;
7、参与经营和管理品牌,制定品牌视觉规范,并制定VI标准,负责公司品牌塑造、产品品牌塑造等相关的视觉设计;
8、在设计项目中的负责人,担当整个项目的策划、协调与进度推进工作,确保项目目标如期实现;
9、制定项目阶段性目标和项目总体控制计划,划分出主要工作内容和工作量;
10、果断的项目决策,并达成有效反馈,令上、下级及时了解项目的进展情况、出现的问题以及解决方法。

任职要求:
1、本科及以上学历,美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);
2、从事设计行业工作3年以上,对GUI界面和网站的设计有丰富经验、有成功案例(同时有手持成功案例的更佳),对视觉用户研究有一定经验和见解;
3、具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势,并能推动团队的设计能力;
4、热爱设计,拥有宽广的行业(平面设计、LOGO品牌设计、互联网、手持应用)视野与时尚的审美标准;
5、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。

部门:UI设计部界面设计组,华渔教育
汇报上级:界面设计组经理
下级:无
年薪:20W起
需求要点:5年以上界面设计工作经验,精通本专业技能,有大型网站或成功app设计经验,有独创性的设计风格,宽广的行业视野,能把握行业趋势并提出前瞻性的建议,能推动团队设计能力的提升。
面试流程(含是否笔试):作品提交—笔试—招聘专员初试—界面设计组经理、UI设计部总监、HRbp复试—分管VP终试



MS009-高级用户体验设计师
招聘人数: 3人

工作简介:
1、参与公司产品规划构思和创意过程,在产品前期与界面设计师共同制定设计策略,参与产品初期规划、用户研究、设计流行趋势分析等工作;
2、结合市场趋势数据,分析用户需求、业务需求,并加以分解归纳出产品人机交互界面体验设计需求;
3、完成竞品分析工作,并输出 “竞品分析报告”;
4、定义产品用户角色模型并执行关键任务流程设计,情境分析工作等;
5、计划并参与执行用户研究工作,总结归纳研究数据与市调共同产出用研报告,以明确用户行为习惯、明确用户体验目标;
6、担任UI部对外的接口人,负责管理项目干系人、合理组织项目团队并负责制定项目的整体规划,安排计划和管理时间节点。协调与进度推进工作,确保项目各阶段目标如期实现。同时管控好质量和进度;
7、完成软件的人机交互界面信息架构、框架搭建、用户操作流程梳理、控件设计、操作反馈、界面过渡的动态设计等;
8、 设计方案呈现并与客户沟通设计思路;
9、建立产品满意度指标;跟踪和监督公司产品用户体验满意度改进,提升产品设计质量;
10、参与公司产品雏形开发完成后的可用性测试和界面走查工作,并提出建设性提升修改意见;
11、果断的项目决策,并达成有效反馈,令上、下级及时了解项目的进展情况、出现的问题以及解决方法。

任职要求:
1、本科及以上学历,人机交互,软件工程,工业设计,视觉传达,或相关设计专业优先;
2、有5年以上的游戏设计、网页设计、软件界面设计(包括手机界面设计)的工作经验;
3、对用户体验方面的理论和设计原则有较深的了解和认识,有成熟的作品可以反映这方面的能力;
4、熟悉交互设计规范,熟悉完整的项目开发过程,掌握各类产品通用的易用性规范及标准;
5、熟悉各类主流产品的交互操作方式。产品知识较为丰富。对资讯嗅觉敏锐;
6.较高的审美鉴赏能力,研究、数据分析能力,创新研发能力,优秀的沟通和协调能力,能准确的挖掘用户需求,结合商业目标,快速调整设计方案,并获得最终的认可;
7、具备优秀的设计思维,乐于分享,愿承担部分的培训工作;
8、基本的程序开发知识,确保在前期设计时能综合开发成本并给出高效可行的设计方案。

部门:UI设计部交互设计组
汇报上级:交互设计经理   
下级:无
需求要点:精通本专业技能,丰富的理论及技能知识沉淀,熟悉行业模式及设计流程,敏锐的产品及用户行为嗅觉,有成熟的产品设计经验,熟悉产品生命周期,能推动团队能力提升。
面试流程(含是否笔试):作品提交—笔试—招聘专员初试—用户体验设计组经理、UI设计部总监、HRbp复试—分管VP终试
回复

使用道具 举报

青禾 2017-4-25 08:51:37
求围观。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-4-27 11:43 , Processed in 0.115425 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.