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[原画教程] 《梦想新大陆》美术研发手札 [复制链接]

cgsd 2021-2-6 17:20:12

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《梦想新大陆》是由祖龙娱乐研发、腾讯游戏代理发行的旗舰级UE4回合RPG手游。游戏塑造了一个被称为姆大陆的神奇远古世界,这个世界具有丰富多样的气候地貌和生态环境,孕育出了数个各具特色的人类文明族群;在广袤的大自然里,也栖息着各式各样的神奇动物;这些动物是如何被设计创造出来、又如何与自然景观及人类文明一起为我们构建出一个神奇而有趣的世界的呢?让我们跟着致力于自然生态研究的泽卡一起来探寻这些古文明的场景、主角、宠物诞生的秘密吧!

这里是梦想的起点!

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泽卡

01、场景篇

说起我们美丽富饶的姆大陆,首先让人深刻印象的当然是那些瑰丽壮阔的自然景色和人文奇观啦。这个神奇而美丽的世界是如何从混沌中被创造出来的呢~让场景原画的鱼子老师为我们介绍一下吧~

鱼子老师:

这是一款文明发展不拘泥实际年代并由七个文明组成的架空奇幻大陆。冒险家天堂的珊瑚群岛-海螺湾,太阳之子的丛林部落-马哈雅,神秘强大的海底帝国-亚特兰蒂斯,充满甜蜜诱惑的国度-黄金国,雪山之巅的魔法学院-伽莱学院,熔岩与隧道的地心城市-阿加尔塔,移动变形的机械要塞。

这些文明中会大量出现人类古文明的符号,充满神秘感,魔法与机械并存,原始生物和人类共生的生活环境。今天我们拿其中两个文明场景和大家分享~

黄金国

首先会联想到最早文明古国之一的埃及,一个拥有自己象形文字,完善的政治体系和众神信仰的宗教国家。

我们要了解埃及所处的地理环境,气候特征和所拥有的自然资源等,为开展创作黄金国地图奠定基石。

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在此基础上,我们提取了需要的关键词:

1、写满神秘符文的金字塔群(古埃及人认为尼罗河西岸是太阳降落的地方,代表生命结束,进入亡灵世界);

2、贯穿整个古埃及的尼罗河;

3、埃及最大的太阳神庙卡拉克的阿蒙神庙(传说有134个巨柱);

4、象征权威的方尖碑;

5、月亮女神贝斯特女王;

6、死神阿努比斯;

7、复仇之神荷鲁斯;

8、审判亡灵的天平;

9、象征晨起的太阳和再生的圣甲虫神等。

还有与埃及文化和科技息息相关的关键词:

1、发明创造;

2、寻宝;

3、矿藏;

4、祭祀崇拜;

5、医学等。

同时结合游戏世界观,在沙盘的设计思路上以埃及为依托(法老与众神的国度,古代集权世界的巅峰,等级森严,秩序井然等),采取递进式沙盘的设计思路,规划方整,对称,并且呈台阶状上升,犹如层层直插云霄的金字塔。下图为黄金国城市沙盘。

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确定大概的气氛和沙盘后,接着针对每个小区域细分。

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黄金国不愧是富饶之国,雄伟的建筑群富丽堂皇,这里一定埋藏着许多宝藏!

亚特兰蒂斯

这是在绝大多数人心中极具神秘感的古文明亚特兰蒂斯,这里的子民以海洋之神自居,对大海有强烈崇拜。据记载,当时的人民极其富有,生活一切自动化,但在公元前16000年前突然沉入海底,能源系统爆炸,自此神话故事陨落。

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开始设计前,同样对亚特兰蒂斯提取了关键词:

1、城邦国家;

2、超前的科技(能源系统磁欧石独具代表,六面体,巨大圆柱体壮的玻璃样物质,吸收阳光,在太阳宫内创造出到现在的未解之谜宇宙能源,同时具有人体再生和返老还童的能力);

3、手持三叉戟能掀起,平息狂暴的海神波塞冬;

4、建筑成同心圆状,越深入圆内,身份限制也越严格;

5、镀金的圆屋顶;

6、每一层街道呈对角线分布,错综复杂的地下长廊等。



所以在沙盘设计上采取了圆形过渡的设计方案,层层向内过渡,象征这里曾经是这个星球的圆心,也是沉入海底的地心之源。下图为亚特兰蒂斯沙盘。

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细分沙盘中的区域。

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拥有超前科技的海底城邦令人印象深刻!能在海底建造出这么宏伟的城市,实在是太厉害啦!谢谢鱼子老师的讲解,让我对这些伟大文明城邦的诞生和发展有了更深的了解~在这些风格各异的人类文明城邦中,又会诞生什么有趣的角色呢?接下来我们去研究下代表各文明主角们的诞生吧!

02、主角篇

姆大陆每个文明的主角,都具有非常独特的、能够体现各自文明的形象,让人印象深刻~就请角色原画文杰老师和我们聊聊文明角色的设计理念吧!

文杰老师:

当决定创造一个宏大而多元的世界时,小伙伴们都摩拳擦掌,跃跃欲试。我们以文明为核心,拓展出相关的人物和剧情,想把这个丰富和饱满的世界呈现给玩家。古老的马哈雅、轻松的海螺湾、富饶的黄金国、冷冽的伽莱学院、高贵的亚特兰、热烈的地心阿加尔塔。每个文明都会映射现实世界真实存在的文明,但又不限于此,为每个文明设计角色的形象是个痛并快乐的过程。

黄金国-特沃思芙

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可爱又帅气的小姐姐是泽卡喜欢的类型!而且从服饰一眼就能看出所属文明特征!

黄金国脱胎于埃及文明,在设计主角时,汲取了古埃及服饰的特点,并和现代时装,游戏世界观相融合。

在设计前我们先确定了特沃思芙的背景故事和人物特点:

“芙在黄金国的城市中长大,因为父母都在黄金国的朝中担任重要的官职,所以她从小就很少像同龄人一样受到父母的关照,很多时候面对家中和邻里间的事物,岁数还很小的特沃思芙就要自己学着去解决,也因此她获得了超强的办事能力,不但在黄金国对年轻人的训练中表现优异而成为一名侦察兵,也比同龄人懂事得更早,可理性的她内心也渴望一份来自家庭的温暖。”

根据上述描述,我们总结了对于美术有帮助的几个要点加以拓展,思想独立,做事果断,能力卓越,身份是个官二代,并且在城市中长大。这让我们联想起了海贼王里的妮可·罗宾,还有守望先锋里的法老之鹰,所以决定参考这两个角色来展开设计。发型为波波头短发,突出角色自律干练;肤色是健康性感的小麦色,我们为她增加了猫耳的造型,强化了角色敏捷迅速的职业特点。

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她的穿着应该更偏向于贵族阶层;在设计元素上我们运用了黄金胸饰和腰带来提升高贵华丽感,搭配古典的黑色亚麻布,配色和材质都忠于还原统治阶级身份;我们把衣服内面制作成荧光绿色,融入古文明科技元素,提升了衣服的科技和时尚感。

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她的职业是侦查兵,紧身干练的护胸和热裤,突出了特沃思芙紧致性感的身材,也符合职业身份;我们又增加了黑色兜帽和披风,来强化侦查属性。

亚特兰-米哈里斯

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如果说黄金国代表了大陆的强大和富饶,那亚特兰的深邃和优雅更叫人心动。为亚特兰设定主角,确实是个很费心力的事。我们通过寻找网络上对亚特兰蒂斯的相关描述,确定了大致的设计方向。

策划案对米哈里斯的相关描述:

“里斯是亚特兰祭祀团里最具潜力的存在,虽然大祭司都是由女性海巫担任,但他一直被视为之后亚特兰将要倚仗的大祭司。米哈里斯广读古籍,亚特兰图书馆所有的书他都可以倒背如流,而且长期的各类活动让他成为一个做事面面俱到又八面玲珑的人,在这个过程中,也结识了许多有头有脸的人物。”

最开始的阶段,我们就确定了他就是男2号。好比火影里的佐助,灌篮高手里的流川枫,清秀帅气,气质高贵,桀骜不驯,妥妥校园里的学霸一枚。策划案又赋予了他超强的社交能力,这个和之前想象的冷酷少言的形象不符。我们修改了他的表情,带了浅浅的微笑,显的更加有亲和力。

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作为亚特兰的大祭司候选人,米哈里斯除了英俊的外表,冷白的皮肤和一头银色长发是必不可少的。

装备方面,在设计时我们参考了海王;在传统盔甲基础上加入高级的发光晶体和纳米面料。亚特兰是唯一一个存在于海底深处的文明,所以我们大量运用深海鱼类元素,飘逸轻薄的深蓝色鱼鳍作为衣服的主体;散发着微光的鱼类触须装饰隐藏在银色长发中;胸前鱼型的闪亮晶体,华丽不失高贵。

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由于姆大陆的文明和主角太庞大,在这里就不一一列举了,期待大家在游戏中认识和了解24位主角,喜欢他们的背后故事,姆大陆的历史由你和他们一起书写!

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谢谢文杰老师,我已经迫不及待地想要和各个文明的冒险者们成为朋友,一起去探索这片大陆上更多的未知啦!这个拥有无比壮丽自然景观和绚烂人类文明的神奇大陆又会孕育出怎样的自然生态和神奇动物呢~

03、宠物篇

下边就请角色原画阿波老师来介绍姆大陆神奇动物们诞生的秘密吧!

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阿波老师:

在神奇动物们诞生之初,这个世界的大架构已经被开发者们设计出来。由自然地貌和魔法元素相结合而产生的不同地理环境和人类文明,会孕育出风格迥异的生物,基于这点开发者们开始着手进行宠物的设计,魔法与自然并存的世界,也确保了宠物设计上的多样性和开放性。

然而发散的思维必定要有一个可靠的规则,于是我们开始为神奇动物们的诞生设定起最基本的条条框框。

第一步:确定体型

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在一款幻想风游戏中,往往存在着大小不一形态各异的生物,但是基于回合制的常规视角和战斗站位,宠物设计上要遵循更多的规则而不能肆无忌惮天马行空。太小的体型在回合制通常的俯视角下会难以看清;太大的体型又会影响回合制战斗中队伍的站位和视线的遮挡以及动态、技能的表现。我们为宠物的体型设计了几个梯度:从最小的Q萌宠物到庞大的巨型生物,设定一个基本的尺度范围,这对于之后的设计是一个十分重要的参考标准。

这么看来,最小的宠物大约半人高,正是可以舒服滴抱个满怀的大小~普通体型的宠物则基本处于和人相近的高度,方便人和宠物的平等交流,同时也是非常适合做为单人坐骑来骑乘的体型呢~

体型规则确定之后,便进入到了我们最脑洞大开、充满探索的阶段。

第二步:确定风格

美术风格是多种多样的,即使在Q版风格中,因为不同的倾向也会走上完全不同的方向。那么什么样风格的宠物,才更适合这片神奇的梦想新大陆呢?我们决定从远古爬行动物霸者——霸王龙开始进行尝试。

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在最初的设计版本中,设计师在真实暴龙体型的基础上,进行局部夸张,突出尖利爪牙,眉骨部位突出尖刺造型,并结合游戏世界观对造型加入一些奇幻化的改造,在身体多处加入了骨刺的设计;这其实是比较符合传统游戏动物设计的方向,但这样的生物放在这个神奇有趣的姆大陆里,我们总觉得缺点什么~

虽然看起来还蛮酷的,但是给人一种难以亲近的感觉呢

对!缺的就是身为宠物,让人想要亲近、想要交流的性格与灵魂!

那么如何给宠物注入更加鲜明的性格和灵魂呢?我们开始搜集资料,借鉴了一些美式卡通中半拟人化的设计把他融入到霸王龙的设计之中,给它加入更加拟人化、可以传达出复杂情绪的眼睛;看起来有点凶但又不会太过吓人的钝钝的牙齿;大大的脑袋和脚丫也显得更平易近人;于是诞生了现在游戏中的霸王龙设计。

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仿佛一只可以逗一逗的大狗狗~

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后续的神奇动物们便遵循着“给宠物赋予更多的性格和灵魂”这个原则,逐渐的在姆大陆上丰富起来~下面是一些陆行鸟的早期设计图,自上而下也可以看出从传统到赋予更多趣味性的风格变化。

第三步:丰富种类

这个神奇的世界究竟应该有些怎样的神奇动物呢?我们依照生态、文明、科技这三方面对整个世界的动物生态系统做了分类和设计:在茂密的马哈雅雨林和广阔的黄金国平原,生活着各种各样的爬行动物、哺乳动物、昆虫;在繁荣的海螺湾群岛和深邃的亚特兰海域,则栖息着很多两栖动物、鱼类、海鸟;寒风凛冽的冰封谷,则有冰原狼、极地企鹅、北极熊等寒带动物出没;而充满高温熔岩的地心区域也有火山兔、熔岩蜘蛛能在恶劣的环境下生存;除了这些自然动物,这个世界还有许许多多的基于“地水火风”四大元素的魔法生物;以及诸如阿努比斯、羽蛇等基于不同文明的生物。在设计宠物造型的同时,我们会结合所处的地域进行生态设计。

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根据世界观的设定,除了四大元素外还有一种被称为“以太”的神秘第五元素。由此也衍生出了一种全新类型的宠物——被以太感染半机械化的宠物。

第四步:以太化的设计

我们畅想中的以太是一种神秘的未知元素,它可以把生物体变为半机械体,而以太化究竟应该是一种怎样的表现形式呢?我们也进行了诸多的探讨和尝试。

以太化设计早期还比较拘泥于工业化机械或未来科幻风格,设计出的以太宠物让人感觉有种人造“机械感”大于神秘元素感染的“神秘感”。这是早期的以太宠物设计概念图。

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虽然看起来挺帅,但总感觉像机械工厂里的机器人或者21世纪的未来产品,感觉并不适合姆大陆的样子~

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我们进行了进一步探讨及资料整理得出:以太是一种神秘元素,被它感染半机械化的生物,并不是冰冷或具有人工AI的机械,而是保留了灵魂和性格的仿生机械体。在这个方向上我们基于霸王龙开始对以太化进行了新一轮的尝试。

然后综合开发环境的可行性和骨骼通用性,并且提高“以太”这个主题直观的可识别度,进一步完善优化设计,一些更偏重于神秘元素、仿生体的以太霸王龙的设计方案。

最终确定了以太化的形象,并在之后的以太化设计中统一延续这种设计语言。

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以太霸王龙最终稿,以及更多的衍生以太宠物。

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的确是很容易记住的特征呢,而且和原本的霸王龙也不会差别过大,一眼就能看出联系。与具体文明相关的宠物也是我的研究重点。接下来通过对黄金国文明和生态的探索来看一看会诞生什么样的神奇动物吧!

古老的姆大陆上有着极其丰富的地貌特征以及水文气候,在其之上诞生了各式各样的文明国家,他们都有着自己不一样的风土人情,语言以及饮食习惯。

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玩家在不同地域之间冒险时,除了会邂逅各种各样的人类伙伴,更是会在冒险途中接触到很多姆大陆上的可爱生灵,它们都以自己的姿态生活在姆大陆的各个角落里。建立在香料和黄金之上的黄金国被广袤无垠而又干旱少雨的沙漠包围着,我们会将自己先带入这样的故事背景及气候特征后,针对这一极端气候下可能生活的物种开始进行思维发散,干燥炎热的沙漠以及运载着财宝级精美货物的骆驼商队,还有黄金国国民最为崇敬的死后世界之神阿努比斯,由这三点出发结合黄金国城市中各式各样由魔法驱动的机器。

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我们展开了这样的想象,在黄金国的特产中除了金银首饰与魔法香料之外还有各种各样的阿努比斯雕像,在对外输出这些精美商品的途中难免有商队在沙漠中遭遇不幸,他们肉体开始枯萎他们的财富被沙漠掩埋,没人知道他们死在哪里,他们的灵魂更是找不到通向死神大门的方向,灵魂只能徘回于原地永无解脱,但黄金国流传着这样的传说:若是阿努比斯发现在死亡门前的队伍开始出现间隙时,他将会显圣,将那些跟商队一起被埋葬于黄沙之中的阿努比斯雕像通过神力重塑起来,并赋予他们将这些被埋葬于黄沙之下的人们的灵魂引向死亡之门的职责,这也是为什么黄金国的商人总是喜欢在货物的清单中加入几件精美的阿努比斯雕像工艺品,因此在黄金国周围那炎热干燥的沙漠里,你可能会恍惚间看到那些自己动起来黄金阿努比斯雕像。

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基于这样的一个故事背景我们以阿努比斯狗头像作为出发点开始设计这个宠物,就有了玩家们会在游戏中遇到的黄金材质结合阿努比斯狗头特点做出来的类似雕像工艺品的基本造型,在考虑到雕像的产生以及他的功能时,我们开始找一些跟死亡相关的元素,于是想到一些火焰或冷色调的想法,之后我们便将阿努比斯雕像每个关节之间的地方添加了蓝色火焰的魔法视觉元素,让黄金的外甲包裹着这样蓝色火焰的魔法元素;动作设计方面我们则参考了一些相对比较笨拙的机器人行动动作,让阿努比斯雕像在有着浓厚地域风情特色的外观下通过动作又让玩家感受到有那么点魔法驱动的味道,通过更多的维度来丰富这个宠物的趣味性。

我们作为开发者希望玩家在姆大陆的各地冒险时遇到的每个宠物形象都是符合当地文化背景且独一无二的,希望这些生灵们在玩家的眼中不仅仅是只是一个披着3D外壳的一串数据,而是玩家手中的另一把利刃,更是可以成为陪伴冒险者们在姆大陆每一回合的可靠伙伴。

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看起来就是个不好惹的家伙!

尾声

到此为止,梦想新大陆诞生的大框架基本上就确定啦!丰富多彩的宠物们开始源源不断地诞生于姆大陆的天南海北,营造出更加丰富多彩的生态奇观,期待着勇敢的冒险者们前来探索与发现。

终于搞清楚了梦想新大陆诞生的秘密,但这个世界还有无穷无尽的未知等着我去研究记录,我要先把今天的内容记录下来。

来源:祖龙娱乐美术中心
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/5X-VAoSUqDTjVEE_fJn9Ew
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