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爱榴芒 2017-2-18 22:16:28

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有没有大佬告诉一下,3D动画里面,看到的那些流畅的动作是怎么设计的?难道是自己摆放动作,然后用关键帧慢慢K出来的嘛……应该有更好的办法吧

                               
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特朗普大女婿 2019-6-27 17:26:00
动作捕捉
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Hdudijbuh 2019-6-27 18:30:00
你认为应该是怎么出来的~
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扶摇... 2019-6-27 21:29:00
你想啥呢?

                               
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好好学学运动规律和肢体语言,慢慢练习K帧吧。不K帧难道骨骼会自己动?
更好的办法当然有?那就是动作捕捉咯。
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蜜蜡vxr 2019-6-28 19:52:00
至少三年K帧经验
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OscitOccasy 2019-6-28 20:54:00
要不你自建一个全仿真物理世界+全仿真人体,再设定一个世界顶级人工智能,那就能像合金装备5那样玩游戏制作动画了

                               
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萝卜音乐 2019-6-29 22:52:00
有个软件,内啡肽 endorphin,只要把一套动作里的关键动作做出来,就自动全物理运算动作过程……不过嘛,只能做人的。猫猫狗狗的还得手动在blender里搞。而且内啡肽这个软件本身就要花功夫学
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