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新版Prefab的一些梳理

前言Unity的Prefab相信大家一定很熟悉了,但是用起来那叫个又爱 ...

《我叫MT4》游戏测评——简单地从交互设计的角度分析

1、进去游戏后,会先播放一段动画。这段CG做得很不错,镜头、人 ...

Unity导入模型出现多层UV问题解决

在做项目优化的时候发现,游戏中的模型占用了很高的内存,然后就 ...

Substance Painter入门学习笔记 -8 油桶制作

【前言】 上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙 ...

Substance Painter入门学习笔记 -7 日记本-3

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Substance Painter入门学习笔记 -5

【前言】 继续 【研究】 三、调整和做旧。 首先调整做旧弹体 ...

Substance Painter入门学习笔记 -4

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Substance Painter入门学习笔记 -3

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Substance Painter入门学习笔记 -2

【前言】 接着上一篇制作。 【学习】 操作三 做旧 现实 ...

Substance Painter入门学习笔记 -6 油桶制作

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Unity导入模型出现多层UV问题解决 attach_img New
作者 : 九艺网 (4 天前) / 最后发表 : 九艺网 (4 天前)
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100条Unity基础小贴士 attach_img
作者 : 九艺网 (2019-2-15) / 最后发表 : 九艺网 (2019-2-15 20:24)
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通过游戏中的灯光营造出迷人的现实感 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-18) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-18 18:34)
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怎么正确理解BSDF和BRDF以及二者的关系? attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-16) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-16 18:44)
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Shadow Gun 图形技术分析 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-13) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-13 18:53)
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谈光照图烘焙技巧 attach_img digest
作者 : 九艺网 (2018-10-12) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-12 20:10)
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详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(下) attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-12) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-12 19:51)
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详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(上) attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-12) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-12 19:10)
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Unity游戏开发有哪些让你拍案叫绝的技巧?
作者 : 九艺网 (2018-10-8) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-8 19:49)
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ShadowGun shader 解析(1)
作者 : ylifk (2012-12-5) / 最后发表 : ylifk (2012-12-5 16:07)
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