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腾讯最新的“爆款”手游,又“抄袭”了?

好不容易盼来了五一假期,终于可以舒舒服服在家宅几天了,玩玩游 ...

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从零开始学基于ARKit的Unity3d游戏开发系列 一

前言无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前Unity3d ...

新版Prefab的一些梳理

前言Unity的Prefab相信大家一定很熟悉了,但是用起来那叫个又爱 ...

《我叫MT4》游戏测评——简单地从交互设计的角度分析

1、进去游戏后,会先播放一段动画。这段CG做得很不错,镜头、人 ...

Unity导入模型出现多层UV问题解决

在做项目优化的时候发现,游戏中的模型占用了很高的内存,然后就 ...

Substance Painter入门学习笔记 -8 油桶制作

【前言】 上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙 ...

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Nested Prefab--prefab终于有父子关系了!
作者 : 九艺网 (2019-5-2) / 最后发表 : 九艺网 (2019-5-2 15:37)
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从零开始学基于ARKit的Unity3d游戏开发系列 一 attach_img
作者 : 九艺网 (2019-3-27) / 最后发表 : 九艺网 (2019-3-27 12:34)
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Unity导入模型出现多层UV问题解决 attach_img
作者 : 九艺网 (2019-3-19) / 最后发表 : 九艺网 (2019-3-19 11:44)
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通过游戏中的灯光营造出迷人的现实感 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-18) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-18 18:34)
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怎么正确理解BSDF和BRDF以及二者的关系? attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-16) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-16 18:44)
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Shadow Gun 图形技术分析 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-13) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-13 18:53)
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谈光照图烘焙技巧 attach_img digest
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详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(下) attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-12) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-12 19:51)
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详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(上) attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-12) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-12 19:10)
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Unity游戏开发有哪些让你拍案叫绝的技巧?
作者 : 九艺网 (2018-10-8) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-8 19:49)
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ShadowGun shader 解析(1)
作者 : ylifk (2012-12-5) / 最后发表 : ylifk (2012-12-5 16:07)
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