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蒸汽时代幻想 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 13:33:08

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【Making of Steampunk Faith
by Jonfer Maia, Brazil 】蒸汽时代幻想


翻译:Magicat


                               
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【简介】

这个想法来源于朋克系列的书籍和设计图。我想要将它们利用3D制作出立体效果。(其中一些是我自己的设计)。这是一个有些脱离现实的设计。我想要原封不动的保持书里面的样子。但在渲染方面也给我带来了一些不小的麻烦。最后我使用的是Keyshot渲染器。使用标准精度。因为我的电脑不允许我使用太高的设置。(但我还是对结果很满意)背景我是在PS中制作的。使其仿佛置身于天堂幻境一般。

【参考图片】



                               
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【建模过程】

我使用曲线来勾勒外形。使用参考从侧视图开始制作。因为我认为这是一个很好的确定外形的方法。然后在正视图继续调整。由于我并没有整个最终成型的效果所以我要随时进行调整。参考只是个参考。而且我也并不想完全和参考图一模一样。在通过分析和猜想对称结构之后我将大致轮廓确定下来了。现在就可以将零部件逐渐安装上去。



                               
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为了将所有部件组合。我在PS中进行了快速的草稿来将我脑海中的样子具象化。包括部件放置的位置和大致的主体设计。建模的过程也很简单。大部分都是在3Ds Max中完成的。通过导角和圆滑变形(开启自动圆滑选项)来代替Turbosmooth工具。因为这样可以让我对模型有更高的可操作性。


                               
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【Keyshot渲染步骤】

当模型部分都完成轴。我开始使用Keyshot来进行材质的设定。我使用的是“Paint and metal materials”带有绘制效果的材质。车子最前方的机器人我使用的是木头的材质。确定好材质之后我开始寻找一个比较好的视觉角度。

                               
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【PS合成阶段】


                               
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OK 在经过了各种调整后。以下就是最终效果了!希望这个大致的流程可以为大家提供些帮助。但愿各位能够喜欢。感谢大家的观看!!



                               
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Bbephennix 2017-4-25 13:33:08
好教程啊!!!不错!
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yinin2005 2017-4-25 13:33:08
学习学习!!
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