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[财务报表] 卡普空2013财报:净利2100万元 MH4贡献巨大 [复制链接]

cgsd 2014-5-10 15:12:33

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    CAPCOM股份公司昨天发表财报,2013年度业绩报告(2013年4月1日~2014年3月31日),销量达1,022亿日圆(去年相比增加8.6%,折合人民币62.61亿人民币),营业利润102亿99百万日圆(去年相比增加1.5%,约合6300万人民币),税前净利109亿46百万日圆(去年相比增加0.0%,约合6700万人民币),本年度净利34亿44百万日圆(去年相比增加15.9%,约合2100万人民币)。


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    CAPCOM 表示,2013年会计制度除该公司旗舰级游戏《怪物猎人4(モンスターハンター4)》贩售超出预期突破400万套之外,以欧美市场為主打的《丧尸围城3(デッドライジング 3)》及《生化危机:启示录HD(バイオハザード リベレーションズ アンベー儿ド エディション)》贩售套数皆突破100万套,总计在去年度有三款作品达成百万级销售。另外,对应市场贩售管道的变迁,《怪物猎人4》也施行了数位下载版的贩售,并达成了坚实的贩售成绩,也进一步推进了商业模式的多样化并对收益作出贡献。


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    另外,关於娱乐机台事业也以CAPCOM当红招牌《怪物猎人》为主题的柏青嫂机台《怪物猎人:月下雷鸣》为主力,贩售数达4.6万台,和家用游戏达成相辅相成效果。


    但CAPCOM 於手机行动游戏市场上,因有力作品的不足和激烈竞争环境下,目前尚处於落后状况之下。


    承上总结,销量为1,022亿日圆、营业利润102亿99百万日圆(约6300万人民币)、税前净利109亿46百万日圆。另外,本年度净利因手机行动游戏的亏损為主因,而计入事业构造改善费用等特别损失,达到34亿44百万日圆(约合2100万元人民币)。


    2014年目标:

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    CAPCOM 表示,今后计划将重新评估获利构造和商业模式,将集中经营资源於成长项目,并以早期重新建立手机行动游戏品牌,来确立可确保安定获利的企业体质為目前最优先之课题。另,2014 年度业绩预期目标為销量800 亿日圆,营业利润达105 亿日圆

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