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[关卡/任务/新手引导] 玩电子游戏的你遇到过哪些有趣的关卡设计和关卡演出? ... [复制链接]

白音宝力格 2018-4-25 13:08:41

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在众多游戏中有哪些有意思的关卡设计和关卡演出?(特别是动作类游戏,横版射击游戏和角色扮演游戏)【举例: fc上的恶魔城传说,水没都市那一关boss被打到快没血时会逃走并放水,紧接着要在不断升高水面的关卡里快速到达关底然后和boss决战。在当时是非常有特色的关卡设计。】多人在线网游不在讨论范围之内。
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Alonnaapocact 2018-4-25 12:50:31
双星物语2的健美操
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女儿情 2018-4-25 12:53:11
《新超级马里奥兄弟》的雪地大关,就是喜欢这种色调。

《塞尔达传说时之笛》的树迷宫和暗之迷宫。

《塞尔达传说天空之剑》的沙漠关,时空切换的设定太有趣了。

《超级马里奥银河1&2》所有关卡

《传送门》实验室18,19

《inside》整个游戏

《黑魂》尤其是你无意打开个门,发现这居然是个捷径的时候。

《荣誉勋章:联合突袭》的诺曼底大登陆

《使命召唤4》切尔诺贝利那关
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wuye 2018-4-25 12:56:38
有时间补图说明吧,手机没图
COD4的双人狙击和CODMW2的雪地关,即使是初中时候玩的到现在还记忆犹新,如果砍去其他关卡把这两关单独分别当做一个故事来看的话,COD4真正意义上把队友从吸引火力的 猪变成了可以打配合的"队友",当然了这是脚本只不过是到特定位置就触发了,但是也算开了先河,从BGM到节奏都完美的向玩家传达出紧张的气氛,虽然MW2雪地关最后一段飞跃悬崖现在来看有点套路,但当时第一次玩的时候,初中的我差点湿了一裤裆
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zhongboli 2018-4-25 13:00:04
关于游戏关卡设计,我十分诧异为何无人提及《盟军敢死队》?

如何避开巡逻队,如何吸引德军哨兵,怎么打才能不触发警报,简直经典得不能再经典了

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还记得这关如何登岛嘛?

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炸掉雷神之锤的这一关,想不触发警报通关实在要耗费大力气

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使命召唤的最后一关,注意提防盖世太保!

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深入敌后的北非第一关,说实话仅靠老大和狙击手两个人,打起来真的像绣花一样精细

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第三关炸水坝,相比前两关来说难度陡然上升了

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最后是屠夫之死这一关……贝雷帽以自己的缺席无可辩驳地论证了他的重要性

另外,本人的习惯是捧了游戏就必须安利一波~~

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Commandos Collection
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儿时经典,盟军敢死队Steam大包,包含深入敌后、使命召唤、2代、3代,才45块钱RMB,买买买!!
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大发 2018-4-25 13:02:58
《马里奥银河》系列
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游戏将军 2018-4-25 13:05:55
传送门系列
魂系列(2除外)
任天堂的大部分动作冒险游戏
TeamICO的两款作品
bungie的HALO
braid和witness(braid高要求的逆向思维和操作实在太难,我还是更喜欢witness一点)

以上都算是关卡设计的典范了,想起来再补充。
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xinrongcw11 2018-4-25 13:09:04
《红警2》
有一关是说盟军收复华盛顿,我那时看到林肯纪念堂又烂又破,闲来无事就派了一个工程师去修。

然后我就发财了。

还有就是苏联第一关,动员兵空降之后会自动击杀附近那些生活在资本主义、水深火热、手无寸铁的美帝人民。(妥妥的只黑苏联,盟军自然是如现实一样秋毫无犯啦)

而谭雅初登场的那关,纽约警察依然没有放弃,会有警车开来开去。而在游戏发行的一年后9·11事件爆发,NYPD有23名警察殉职。

当然盟军也有神奇的表现。在乌拉尔山苏联作战实验室一役中,盟军会有宣传卡车不停怂恿附近的苏联人民去反抗苏联暴政,多美的画面啊。其实这些手无寸铁的市民只是盟军为了牵制苏联(玩家)兵力的炮灰,这超时空传送都用上了,怎么连装备都不发一下就叫别人反抗苏联暴政。
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klbuafjvb 2018-4-25 13:13:05
杀手4算一个吧,各种各样的暗杀手段,有一关我看了攻略介绍了好几种方法,最后嫌麻烦在外面拿一把狙击枪等目标出来的时候一枪毙命了
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wuye 2018-4-25 13:15:47
巫师3有一次在城里被一伙人缠上了,游戏进入战斗状态,双方都是赤手空拳(这游戏之前有很多需要空手搏斗的剧情和任务),我打了半天发现对面根本不掉血,他们打我一下小半管血,死了好几次之后愤怒的我尝试着拔了一下剑,结果还真拔出来了(普通搏斗任务禁止使用武器和法印),而且我一拔出来剑对面立刻停止了攻击并表示大哥咱们好好说话别拔剑,当时我就无语了,这任务设计的真有意思

魔兽世界7.0有一个任务是在一个幽灵学院里面找东西,先要假装成学生跟一堆死了一万年的幽灵一起上课,有一个任务是学习用魔杖丢靶子,这时候如果你用魔杖丢其他的学生他们会大喊:老师,xxx用魔杖打我/放学后给我等着之类的话,哈哈,都是小学生么

至于要是地图设计那绝对是魂/血源系列,那地图设计的简直令人震惊
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