人气 2337

[业界] 为什么NS游戏感觉很贵? [复制链接]

朔月夜独行 2018-4-19 17:49:25

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
能正经答题不?冷嘲热讽知乎风?吵啥。
回复

使用道具 举报

游戏将军 2018-4-19 17:07:53
放数据说话吧,以部分日版游戏为例,对应的人民币基于最新的日元汇率。另外,资料来源中一部分游戏的价格含税,一部分不含,看个大概即可。
《一起剪纸》1667日元=98元
《超级炸弹人R》5378日元=315元
《塞尔达传说 荒野之息》6980日元=408元
《DQ英雄合集》8800日元=515元
《信长之野望创造 威力加强版》9800日元=574元
《噗哟噗哟俄罗斯方块S》4990日元=292元
《魔界战记5》7538日元=442元
《三国志13 威力加强版》9800日元=574元
《马里奥赛车8豪华版》5980日元=350元
《我的世界》3888日元=228元
《终极街霸2》实体版4990日元=292元,下载版4620日元=271元
《Fate/EXTELLA》7800日元=457元
《超级马里奥 奥德赛》5980日元=350元
《战国无双 真田丸》6800日元=398元
《无双大蛇2 Ultimate》6800日元=398元
《异度神剑2》7980日元=468元
———————————————数据列举上半场———————————————————
其中标黑的是任天堂第一方开发或发行的游戏。作为对比,下面是部分往代主机中任天堂第一方游戏的价格。
———————————————数据列举下半场———————————————————
WiiU:
《新超级马里奥兄弟U》5985日元=351元
《超级马里奥3D世界》5700日元=334元
《塞尔达传说 风之杖HD》5700日元=334元
Wii:
《塞尔达传说 黄昏公主》6800日元=398元
《火焰纹章 晓之女神》6800日元=398元
《超级纸片马里奥》5800日元=340元
《超级马里奥银河》5800日元=340元
NGC:
《路易鬼屋》7140日元=418元
《超级马里奥阳光》6800日元=398元
《塞尔达传说 风之杖》6800日元=398元
3DS:
《超级马里奥3D大陆》4571日元=268元
《马里奥赛车7》4800日元=281元
《火焰纹章 觉醒》4800日元=281元
NDS:
《超级马里奥64DS》4571日元=268元
《马里奥赛车DS》4571日元=268元
《新超级马里奥兄弟》4571日元=268元
GBA:
《超级马里奥ADVANCE》4800日元=281元
《马里奥赛车ADVANCE》4800日元=281元
《火焰纹章 封印之剑》4800日元=281元
——————————————数据列举完毕的分割线—————————————————
从上面的数据中,我们能读出以下信息:
1、至少近20年以来,任天堂第一方的价格制定策略没有什么大的变化,主机一套掌机一套;
2、Switch的本质是主机,所有游戏的价格也好体量也好,均是依照主机的标准制定的。而这里,可能就是玩家们觉得价格偏贵的一个重要原因。大家玩着便携式的“掌机游戏”,付出的是主机游戏的价格。


其实在我看来,“贵”这样一个声音现在之所以能更加频繁的听到,还有一个原因是Switch主机在国内目前是任氏机器有史以来最高的普及度和传播度,有太多的玩家是经由Switch首次入家用机掌机的坑。适应动辄几百元的买断式游戏的价格,确实需要一个过程。
由于汇率影响,价格偏高的时代多了去了。不过在这之前,主机也好掌机也好,在国内都是绝对的小众群体受众,声音不够大而已。按照3DS时代的日元汇率,我记得当年买一张初代的《闪乱神乐》差点就500元(不好,暴露某些东西了_(:з」∠)_)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

成都魔匠数码 2018-4-19 17:10:56
我觉得这个问题挺好想明白的

你把游戏都设定成数字版,同一个区且均没有折扣和永久降价,并且游戏定位相似(3A或是独立),你会发现价格差不多。
所以原因也非常明显了:
1 ns游戏实体版卡带载体较之光盘成本更高,这是换取便携性所做出的牺牲
2 你在拿低价区和高价区比,解决这个问题的办法是等国区eshop(如果有的话),或是港服eshop完善,或者当墨西哥/南非人
3 任系游戏崩值慢,尤其是第一方二手价格基本上波动比较小
4 任天堂商店折扣活动少
回复 支持 反对

使用道具 举报

流水煮香茗 2018-4-19 17:14:13
因为确实很贵,还不怎么打折。
回复 支持 反对

使用道具 举报

萝卜音乐 2018-4-19 17:17:11
因为任天堂比较黑。
NS游戏价格贵主要体现在两点:1,第一方大作不降价。2,第三方价格过高。


与《塞尔达传说:旷野之息》同期发售的《地平线:零之曙光》(两者发售日期相距5天),《地平线:零之输光》港服经历过数次的折扣,并于2017年12月5日将价格永降为268港币(此前为398港币),通常折扣价格都在200元港币以内,最低一次折扣是93.8港币(需要plus)
与此同时,另一边的《塞尔达传说:旷野之息》,正版价格依然是300元+的高位。尽管发售一年多了,但是几乎没有降过价格。


第三方价格过高,例如《饥荒》,ns上是14.99美元,而steam上只要24块钱。其他的冷饭,4399都比steam贵很多。
主要得益于这些年steam对国区的特别照顾。
回复 支持 反对

使用道具 举报

脱兔磐石 2018-4-19 17:20:39
我觉得还是不要就事论事的好一些。
简单来说,价格这东西涉及的层面很大,我不是学商贸啊,金融啊,市场啊啥的。
单说现在游戏业界的领跑者分别是美国,日本和欧洲个别国家。
没错,基本世界上最有名的第一方和第三方公司都是这三个地方的。
那么定价,涉及到研发成本,人事成本,技术成本,宣发成本,渠道成本……等等。
还要包含第一方的价格政策和零售实体店的运营成本等等……
所以一个游戏定价是多元化的。
如果题主你经常逛逛亚马逊或者海外游戏平台的话,会发现欧美游戏定价普遍在40美元到70美元之间,最普遍的价格就是69美元,换算成人民币就是432元。
这个价格少说要有几十年历史了。可能这是早些年美国主导游戏业界的时候,一个最权威的行业价格。具体原因不清楚,但是对于发达国家的消费者来说,几十美元是绝对可接受的,这是从购买力换算出来的。
但是想想90年代,一个60美元的游戏,如果折合成我们的人民币,当时有几个普通工薪家庭能承受?但是对于欧美日本消费者而言,绝对可接受。
好的,现在我们有了steam这个非常大的平台了,很显然,steam平台是研究了目前中国消费者的购买力的,所以有专属的国区价格。拿我刚买没多久的《刺客信条起源》黄金版举例。
这游戏在PS4上,价格为540元!但是steam上是368元,少了接近200元。
主机平台和PC平台几乎是全球一个价格,这是开发商和发行商的统一定价,steam因为有自己的政策,国区根据当前消费者的购买力作出调整,减少负担,这也是合理的。
但是!我也不知道为啥只有日本厂商不接受这个低价区价格的限制。日本的厂商的游戏真的做到了全球一个价格。所以题主不必感到为什么NS游戏很贵,实际上日本游戏是相对欧美游戏,没有价格让步空间而已。
当然,同样的的游戏,日厂游戏确实贵一些(相对于欧美游戏),DLC也小贵(很多还凑数,EA也那熊样)。我想可能是因为日本人工成本非常高的原因吧。
日本游戏普遍销量没有欧美游戏那么高,所以稍微高一些的定价,不至于公司黄了。
正常结果是:NS的游戏为的确贵一些,原因在于任天堂的价格政策,卡带成本和主要面对的市场(欧美日本),因为有steam国区低价的对比,才显得贵,实际上NS游戏价格是正常的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

成都魔匠数码 2018-4-19 17:23:32
就是很贵啊,我没买的最主要原因是没时间
第二个原因就是觉得游戏太贵


steam确实便宜,毕竟等我抽出时间玩的时候,大作往往已经几轮打折后了


另外国内有钱人就是多啊,当年我大学时候玩个剑三60月卡都舍不得,游戏里辛辛苦苦赚金币换月卡。
现在倒是不差这点钱了,收入勉强达到知乎最低门槛,可惜时间又没有了


感觉知乎还得加个大学生活费平均水平。3000起步平均5000?


惹不起惹不起
回复 支持 反对

使用道具 举报

QinStone 2018-4-19 17:26:34
日系游戏就没有便宜的,任何平台
回复 支持 反对

使用道具 举报

hotpower 2018-4-19 17:30:05
两个可能,你自己选吧:
1、不是主机玩家,习惯了steam上的低价正版
2、潜意识里把NS等同于掌机,认为价格不应该和PS4这种主机持平
回复 支持 反对

使用道具 举报

成都魔匠数码 2018-4-19 17:32:46
不用感觉。就是很贵。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-3-29 04:30 , Processed in 0.077995 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.