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[创意策划] 许多电影或电视剧很难拍出来的科幻玄幻类等小说,为何不拍成动画? ... [复制链接]

StuppyVustymN 2018-4-3 13:36:30

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许多如盗墓笔记、盘龙、斗破苍穹等有超高读者基础的小说,电影或电视剧很难拍出其或恢弘或玄幻的场景及千奇百怪的人(动)物造型。为何不能以做工精致的动画的形式来呈现呢?比起动不动请小鲜肉及号称千万级别特效的电影,成本也不会高到哪去吧?
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小千千 2018-4-3 12:54:18
1、动画电影的制作成本其实很贵。

包含人力、技术、时间等等因素,折算下来一点都不便宜。

2、优秀的动画电影人才非常稀缺。

不多说了。

3、市场风险更大。

同等成本下,动画的市场风险比真人电影更大,因为观众群更小。

4、艺术因素。

不是所有题材都适合动画形式呈现的。

总之,有时候,不是不想,而是做不到。
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猴与花果山 2018-4-3 12:58:17
就科幻玄幻故事来说,做日本类二维动画要亏,因为票房体量太小,做美国类三维动画同样要亏,因为成本太高周期太长。

另外,什么叫很难拍出来?是指拍得烂,效果不好吗?那我跟你说,做成动画更烂。
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猴与花果山 2018-4-3 13:01:21
你要找到很多很多厉害的画师。
还有好的脚本。

恢宏?王立宇宙军厉害吧,你让现在的日本再来部这样的?
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失忆的金鱼 2018-4-3 13:05:15
做工精致的动画
有没有那个人才先不说,你知道要花多少钱,多少时间吗?


你说的鲜肉+科幻电影,比如盗墓笔记
2015年10月开机,12月份开始做后期,两个月就拍完了。
2016年8月上映,整个电影制作周期不到一年,成本2个亿,票房10个亿。


动画,比如大圣归来,花了8年,成本6000W+,票房9.56亿。刨除4年孵化期,真正的制作时间也达到4年。
咱们不考虑动画电影市场稳不稳这个因素,也不算分成和其他复杂的抽成算法等等,就以最不科学最粗暴的减法来计算。
真人鲜肉来拍,1年的周期赚8个亿
动画来做,4年+的周期赚8.9个亿
如果你是投资人,你选哪个方案?


而4年甚至8年这个制作周期在全世界动画圈看来也算正常。
冰雪奇缘花了6年,疯狂动物城用了5年,功夫熊猫用了5年。
快一点的吉卜力这样的工作室每个月也只能完成5分钟左右,基本每部动画电影都要2年左右时间,而且一半作品都是赔钱的。(蓝色赚钱,红色赔钱)
MNPWhZV5mbPnmqsp.jpg




做动画周期长,风险大,回报不稳定;真人鲜肉虽然也有风险,但至少周期短。
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水向 2018-4-3 13:08:58
斗破苍穹本来就做动画了啊。
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光光精神9号 2018-4-3 13:11:39
动画、漫画大师们自己还有一大堆故事没画呢,哪有功夫帮你们画。这个行业的尖端人才是很少的,他们都是很忙的。你们要弄自己去找些学生自娱自乐吧,我们还等着进击的巨人、一拳超人呢。
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VeronikaMBup 2018-4-3 13:15:30
有啊,根据蝴蝶蓝的小说《全职高手》改编的动画,就是个很成功的案例。
在探索网文大IP改编动画的人不少。

之所以是探索,因为动画产业还没盈利。
一部一流制作的动画番剧,
成本在10万/分钟上下,每集20分钟,每季12集,单季成本在2500万左右,宣发另算。
动画电影就更加烧钱了。
单靠动画要收回成本很难。
所以,目前在整个IP产业链中,动画起到IP增厚的作用。
把小说、漫画创造的IP,用动画放大影响力,
为影视改编、游戏改编、商业合作、衍生产品等套现渠道打好基础
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逃离阳光的猫 2018-4-3 13:18:45
1.中国当今动漫现状了解一下
2.动漫哪有电影电视剧周期短来钱快啊
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风云堂Simon53 2018-4-3 13:22:18
有那时间可以买好几个热门IP的版权,拍电视剧,赚好几笔钱,何苦要做动画呢?首要目的还是赚钱啊!还有,要知道,中国电视剧行业可要比动画行业成熟的多,做动画万一不成功赔钱了怎么办,何苦要担这个风险?去拍电视剧靠着热门IP和当红小鲜肉的人气,就算拍的不好,也有的赚是吧。
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