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[系统/框架/思路/玩法] 在单机游戏里,有哪些偷偷降低玩家通关难度的人性化设计? ... [复制链接]

Thomassourl 2018-4-2 13:35:38

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比如:

  • 当玩家血量见底时,会减少敌方的命中率或提高玩家的攻击力。
  • 当玩家被围攻时,只有指定数量的敌人会攻击玩家。
  • 在玩家跳跃时,会校准玩家的跳跃方向和距离。
  • 当玩家移动出平台时,会悬挂在平台边缘,而非直接落下。
不讨论“给充值玩家匹配更弱对手”这类多人游戏的设计。


次要问题:

  • 这些人性化设计都有哪些典型的案例?
  • 这些人性化设计都各自出自哪些游戏?


补充:问题的重点是“偷偷降低难度”(即不直接告诉玩家,许多玩家可能察觉不到的那一类),之前题目里漏了“偷偷”两个字,向修改前的回答者致歉。
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SU1984 2018-4-2 13:02:30
大多是赛车游戏(不是赛车模拟器)。

哪怕你开的很烂,你会发现对手貌似速度也快不起来,只要你有两个弯道处理好了,你会发现你能追上他们,你追我赶好不热闹,典型的就是极品飞车。

赛车模拟器?对不起,ai比你强的话第一个弯就能压死你,然后整场比赛ai不会犯错不会放水,全场压制,套圈都有可能
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没有终点的旅途 2018-4-2 13:05:49
高票回答中提到合金装备5的弱鸡帽,其实那算不上是真正的偷偷降低。真正偷偷降低难度的是前作合金装备3,这部作品跟其它游戏的脑回路不同,普通游戏会随着时间的增长、道具的收集角色的血条越来越长,高玩到了后期血条都很长。而合金装备3的隐形规则却是“治疗道具使用的越多血条会越长”,故血条的长度会与玩家的水平成反比:菜鸟总是被发现被打伤,伤得越多越不容易死,实在不会潜入的到了后期装备好了甚至可以当成FPS游戏一路突突突。而大神会尽量避免战斗潜入完成任务,血条作用并不大,大神的血条会在通关时仍然保持开局的长度。在那个ps2时代,在游戏厅里看到有玩合金装备的人扫一眼他的血条就知道这人是个什么水平......
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你丧心病狂吧 2018-4-2 13:08:33
在合金装备里,连续几次潜入失败挂掉重来之后,游戏会提示是否进入“弱鸡模式”,在这个模式里,可以被敌人发现3次,前3次发现后敌人会当做没看见(并且捂住眼睛......),而这个模式是长这样的:
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挺萌的,对吧...
另外还有一个小细节,就是弱鸡帽后面一开始是三根羽毛,每被发现一次就会脱落一根羽毛,直到被发现三次,没有羽毛的弱鸡帽就会自己消失,潜入继续...
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限量款弱鸡帽,你值得拥有
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感谢提醒,补充一下。如果再弱鸡模式还是频频挂掉的话,游戏会继续降低难度,完全不会被敌人发现,变成蛋壳帽...
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紧张的游戏节奏里出现这么个充满讽刺和萌感的画面...... 看得我都想买个同款了……


———
居然有人对看到弱鸡帽敌人的反应表现出了特别的有兴趣,那我就再补充一点好玩的。
戴上弱鸡帽后首先是敌人的狗不再撵我了,仿佛成为了我的好伙伴还在我身边绕,可我是伪装成鸡呀,身为一只狗,你的狗性呢?
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然后是敌人看到我的反应,演技很好,一看就是脑姜浮了... 这位假装四处看风景:

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这位看地板

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或者干脆蒙住眼睛
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然后羞愧的转过头去.....

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蜜蜡vxr 2018-4-2 13:11:48
早期《荣誉勋章》系列游戏个别关卡会在你的屁股后面跟着个医疗兵,当你血量不满的时候他就会从他的菊花里掏出一瓶药塞到你的菊花里。

只听“咚”的一声,你就会发现你的血量涨了。回头一看,一个糙汉子目光聚神的盯着你的菊花。

到了《荣誉勋章:血战太平洋》里,医疗兵从头到尾跟随着你,哪怕日本人刚用刺刀把你捅倒,他也会奋不顾身的跑到你身边给你来上一针。
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然后针要么还没扎进去他也被日本人放倒了,要么就是你早就嗑药过度没救了…
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然后《教父2》里的医疗兵小弟也是在你倒地的时候赶上来给你来上一针。

主角天天都在嗑药,身体倍棒儿!
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引子 2018-4-2 13:14:51
最近在玩狙击精英4,发现作为沙盒潜入射击,很多“降低难度”的因素还是很典型的,这里只说第三个难度。


小地图会清晰的显示大部分纳粹的行踪,如果你标记了敌人,那还会显示他的面向。
每一个场景都有适合狙击的高台,高台旁边必有发电机,发电机会发出声音掩盖枪声。
ai敌人狙击手那瞄准镜反光,亮的跟探照灯似的,而且就算你背对着他,整个屏幕也会被余光照亮……
纳粹会躲在掩体后面,但从来都会露出头盔给你射。
纳粹会绕后,但也会高呼自己要绕后……
出门可以自带消音子弹,然后大部分仓库、保险柜里也有消音子弹,如果配合潜行消音手枪的话可以全程消音过关。
玩家几乎携带了一个军火库,包括反步兵地雷、反坦克地雷、诡雷、炸药、呼叫炮击的信号枪、2把长枪1把手枪……
最后boss面对主角bb了5分钟,典型的反派死于话多。
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陶勾 2018-4-2 13:18:13
生化奇兵:无限
伊丽莎白在你缺什么的时候总会适当的从垃圾堆里找出点什么东西来,而这点东西恰好又是你缺的,是不是很神奇?
不得不说无限真的是神作中的神作,不管是画面还是剧情都超级棒
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蜜蜡vxr 2018-4-2 13:21:42
不是,题主问的不是偷偷吗,你们怎么答的好多都恨不得是游戏贴脸施舍的......
偷偷降低难度自然是那种让玩家没有意识到自己很菜还傻呵呵地以为自己nb的才算吧
要说的话,一个是很多人提到的,群殴实际上是轮流单挑
还有一些的:
塞尔达天空之剑举例,我们都知道这是一部体感作,但是有一点不同的是本作的体感并不是完全还原玩家动作的,做了一些符号化处理,只要玩家向下挥wiimote就会自动使用纵向劈砍,和玩家挥动的方向无关。
马里奥3d大陆和3d世界里,板栗向你冲过来的时候你只要原地起跳就可以踩死(马里奥64就做不到),因为他走到你正下方的时候会站住不动做出四处观望的动作,这样既体现了板栗作为“杂鱼中的杂鱼”的弱智属性又降低了踩踏难度。
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eqwov 2018-4-2 13:24:13
刺客信条每次飞檐走壁过任务,都会提前给你固定好视角,你就知道往哪里跳,往哪里爬。
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成都魔匠数码 2018-4-2 13:27:30
《金庸群侠传》里的野球拳,只要空挥到10级就可以秒天秒地秒空气。
给敌人上满毒以后开始“放风筝”,只要不解毒敌人的生命值会慢慢掉至“1”。
《新至尊江湖》(金庸群侠传mod)最后加阿朱入队可以易容,仅会受到npc队友误伤的伤害,远低于正常伤害。
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