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[创意策划] 为什么我们对过去的动画评价要比现在的好? [复制链接]

扶摇... 2018-3-5 19:24:03

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有三个原因
第一,以前的动画,是二三十年挑出来的精品,在几千部里挑出来的那百里挑一的几十部精品。而现在的动画也就是最近一两年的作品。范围差这么大,怎么比,还有很多动画要过个好几年才被人所知呢。
第二,你刚入宅的时候,鉴赏水平低,你第一部喜欢的作品肯定在你心中有很高的地位,后来再出一部差不多的东西,你就觉得套路了,没有新意了。加上多看了两年,就觉得自己是业界大佬了,就得拿出来显摆显摆,吹吹过去贬低一下新人,这是亚文化爱好者的通病。
第三,日本动画从2005年开始,宅向商业化作品彻底占领了市场。而日本泡沫化时代那些,忽悠投资人做个必定亏本是小众精良死忠向ova实验动画的市场没有了,傻子不来投钱了,录像带和DVD市场急剧缩减,给这群老害自由发挥的地方没了,导致逼格向动画大为减少。


中国是另一回事,中国以前的动画说白了就是上海美术电影制片厂。
上海美术电影制片厂,当年是以苏联的艺术理论为指导建立的机构。也就是国家先凑齐一群艺术家,然后出钱让他们随便创作,没有绩效没有商业风险,国家的态度就是我给你钱,你给我好的艺术作品,出国拿奖震一下我国的声威就好了。
因为是计划经济,所以艺术家可以完全不用在乎市场的意见,随心所欲,只要作品的内核不脱离社会主义价值观的大框架就可以了,也不用计较成本问题,大不了做慢一点,所以主创人员可以慢慢细心打磨自己的作品,慢工出细活精益求精,电影厂可不是资本主义剥削劳动人民的血汗工厂,一天八小时准时下班。
最终的结果是,东西好是好,量太少了。还有就是不符合市场品味,小孩子看不懂越是大人越能看出好来。在1957年到1982年的的三十五年时间里,共拍摄美术片187部,一年也就五六部,一部只有一二十分钟,平均年产量一百多分钟。这可是全国的产量。
后来由于改革开放,市场经济的建立,国家为了节省资金,让上美厂自负盈亏转型市场化,在美国的高质量商业作品和日本高产量商业作品的夹击下,上美厂做出了各式各样的努力都不尽如人意。曾经被人称道的慢工出细活,艺术性,高质量现在都成了累赘,严重阻碍了上美的市场化。虽然宫崎骏老爷子指责上美厂为了商业化抛弃了艺术性,但是这纯属站着说话不腰疼,吃饱喝足了挑饿死鬼的毛病,说实话十分缺德。
在同样时间和同样成本下,上美厂做不出跟日本动画相同的质量。如果不记成本和时间,上美又拿不出迪士尼同样的成本和人力资源。再加上数十年的计划经济的框架内,他们一开始就没有了解观众好恶的能力和习惯。在没有摸清商业动画门路的时候,就被硬拉着真面去对抗美日这样的世界一流的商业体系,最终折戟沉沙。大量的一流美术人才流向了代工产业,失去了自主创作的自由。
回到原来的问题,为什么中国过去的动画比现在的好。因为它做的太好了,破产了。后面的公司为了不破产,他们就不做那么好了,再说他们也没本事做那么好了。
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小千千 2018-3-5 18:43:30
题主的题目有漏洞。

不是说只吹过去的作品。过去的烂作早就被人刷下来你连听说到的机会都没有,而佳作在几十年的风雨中屹立不倒一定有它自己的原因。

不是说只黑现在的作品。新作一开始都是靠公司宣传,只有观众看后才能确定是否真的是精品,而在这过程中难免会吃到(自行想象此名词),再加上贬低的评论会更受人关注,也就更会有“业界药丸”的错觉。

每个时期都不缺烂作,只不过你看不到。
每个时期都不乏佳作,只不过你没找到。
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万色烈空 2018-3-5 18:50:18
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因为抢老婆的要少一些………

动画的年代对我影响并不大,但是如果两部动画出现了类似的情节。后来者没有巧妙的创新或者没有明显的突破,就会影响到我心目中的评价。

另外,所谓的过去的动画,一般是被安利的多的质量本身也有的保证。比自己扫番发现佳作的几率要高很多。

但还是有很多新动画在刷新我心目中各种题材的上限,比如《京吹》…
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Davidzen 2018-3-5 18:57:43
不仅是动漫评价,我们甚至还觉得十几二十几年前的明星比现在的好看。
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第五卫星 2018-3-5 19:03:43
因为好的就是好啊……《星际牛仔》妥妥上个世纪的作品,我是去年才补的,几乎可以说没有任何情怀成分了吧?依然是跪着看完的,作画分镜配乐无一不精,大写的服。

而近几年的,唯一看过之后印象深刻,不停回味甚至二刷三刷的也只有《排球少年》了。一击男算半个。
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盎青 2018-3-5 19:10:19
以前没对比,题材基本有些差别的,现在题材重复多了,有了对比,就让人感觉你这就是抄别人的。你不想被别人说,那你只有另辟蹊径,然而风险高,喷的几率也就高。
比如篮球,灌篮高手的模板套路热血已经让大部分人根深蒂固了而且你基本超越不了了,突然来个超能力篮球基佬篮球不就被喷死啊。
比如后宫番,数量上你超越不了魔法老师涅吉(一个10岁正太老师很30多个女学生kiss)
画风你比不上京阿尼精致,而且剧情都差不多,第8集左右强行海边沙滩或者泡温泉的杀必死福利,就很容易让人忘记。
所以会有人说出天元突破后再无燃番这种话。
前面的大山太多你无法逾越
没有对比就没有伤害!
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第五卫星 2018-3-5 19:17:23
现在不是连EVA都可以被各种婊了吗?这可是公认神作,过去的动画评价哪里好了(逃
一、市场原因
制作一部动画就像投资一样,动画一帧一帧都是钱,现在是作品利益化严重,看不见诚意自然被婊
二、定位原因
以前动画创作和现在动画创作针对的主人群不同,“废萌当道”这句话不是空穴来风。
三、网络原因
以前上网门槛高,不像现在这么普及,声音无论吹婊声音都远远没有这么大,DITF瑟瑟发抖.JPG
。。。算了懒得说,总而言之一句话:以前的作品整体上就是比现在的作品质量高
那个年代有情怀有理想,随便拿出一部作品都可以比肩现在的霸权;现在的作品商业化严重,只是为了迎接市场口味,作品质量自然不行。而网络原因导致现在的“萌新”没接触过之前带着诚意的作品,随便一部作品就说“神作”(这个词现在真掉价),婊的不是作品,而是过度吹捧,被风向带偏的作品“言论”。


举个例子,你说tanα ·cotα=1 ,他说XX 0+1=1,都是等于1,凭什么XX就差了?这类人眼里只推导的“1”这个结果,这样不管什么结果,都能用10之内的算术给你得出相同答案,你觉得这个逻辑不该纠正? 学医救不了中国人——鲁迅
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凉空 2018-3-5 19:24:24
你去翻翻當年的評論,照樣是一堆噴的。只不過當年被噴的動畫現在已經沒人記得了而已
不服的人請去wiki“日本動畫列表(1990年代)”看看那400多部電視動畫現在各位天天“業界藥丸”的婆羅門有幾個能認得出來的
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RillalenBloke 2018-3-5 19:30:11
现在网飞给钱过后…神作比例应该会提高的。


说到底神作一般来说,是需要超出时代的idea,超出时代的制作组的,当然有个更简单的,就是比同时代的其他动画有钱就可以了…为什么现在很难有记忆深刻的动画?人工成本上涨,公司还没钱(
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梨梨 2018-3-5 19:36:47
以前没现在管得严
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