Cruzhymn 2018-1-4 20:48:18
题目问的是画风,天刀哪来的的画风……
个人心目中最喜欢的是《蜀山OL》,浓浓的水墨画风简直让人欲罢不能,可惜代理商把这游戏彻底毁了。


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陶勾 2018-1-4 20:50:40
那必须纪念碑谷
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沙地民谣网 2018-1-4 20:54:18
1、孤岛危机1
孤岛危机2、3在技术上也许比1更强,但是若论视觉感受,第一次看到孤岛危机1漂亮的海景的时候,心中只有一个词:卧槽!十年前的显卡杀手,至今画面仍不落伍。这游戏最大的特色是阳光沙滩海浪丛林等等自然风光的表现非常漂亮,
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以及它的兄弟系列《孤岛惊魂》,画面质量要低一些,但是自然风光依然美到爆。
2、镜之边缘
干净靓丽的城市,画风非常独特且漂亮。对于游戏本身我其实不感兴趣,但是看着那个画面,是很好的享受。
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3、大明龙权:2006年左右封测的游戏,属于当时国产2DMMORPG中画面的巅峰了,单单论画面可以碾压当时同类所有游戏,细节做的相当强悍。后来腾讯运营不给力,开发商收回了运营权。除了画面外,这游戏音乐非常强悍(虽然和本问题无关)。
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4、冒险岛
可爱啊!
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5、蜀山online
应该是早年国产3DMMORPG游戏中画风比较漂亮而且颇有特色的一款游戏了,游戏性其实一般,和普通MMORPG没什么区别,但是当时的独特的漫画画风着实吸引了我玩了很久。
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6、阴阳师
这些年来,网易的优秀游戏层出不穷,天下2(现在成了天下3了)、战意等等都是非常精良的国产游戏,但这些游戏的人物造型和场景设计上还是没有能脱离国产网游浮夸和杀马特的画风。而阴阳师的画面,则是和之前所有的网易游戏不同,游戏画面非常特别,各种细节透露的浓郁的和风做的非常棒。
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7、
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萍。 2018-1-4 20:57:26
必须是魔法纪录呀。。
マギアレコード


和服焰真好看~~
(~ ̄▽ ̄)~
                                              https://www.zhihu.com/video/932260627334844416                                                                        https://www.zhihu.com/video/932259773366202368                          



我四十连全沉了,抽不到和服圆,嘤嘤嘤。。真是(╯‵□′)╯︵┻━┻
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奇迹和魔法才不是免费的呢。。
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eqwov 2018-1-4 21:00:57
《三位一体》华丽繁复的西方魔幻
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其实Trine3是个好游戏,一波差评是由于前作太过优秀。自身单独摆出来作为解谜游戏的素质绝对不差。


《Sweet Fantasy》gal里难得画风清新的,袒胸露乳都不会让人觉得色情。
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当然不能社保,但我就喜欢小姐姐和小姐姐在一起。


《Shelter2》这个公司出的一系列自然界作品都这个画风。下面的截图是meadow里的
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不得不说我很讨厌meadow这个游戏,但是莫名喜欢它的画风,可能因为我比较偏好明亮轻快的风格。缺点是很难找到路和猎物。


《纸境奇缘》配合游戏的性质是折纸的画风,有点蜡笔画的感觉。
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大陆一点点展开的样子很棒。


等我再翻一翻截图夹。。。
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eqwov 2018-1-4 21:03:50
我心目中GTA5应该是最舒服的。
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大发 2018-1-4 21:07:07
刚发现原来说的是画风。。。在之前答题的时候看成画面了。。。溜了溜了。。。

以下是原答案

第一次登录魔兽世界
所有刺客信条系列出标题的时候
生化奇兵无限登录哥伦比亚
GTA5放出了预购片
古墓丽影重启后攀登高点
狗2的金门大桥
废渣地平线3的澳大利亚
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萍。 2018-1-4 21:09:40
质量效应仙女座,不接受反驳
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沙地民谣网 2018-1-4 21:13:29
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个人还是很喜欢《无主之地》系列游戏的画风
游戏整体走的是狂野风格,从最开始的四爪猿,到后来的面具疯子,Jack公司的机器人,都走在狂野的路子上。
游戏的两个答主最喜欢的职业

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零号
个人最喜欢的一个职业,能够隐身的机械刺客,(但答主还是fps技术太菜,隐身都用来“哇!打不过了!快点猫一会回回护盾”)

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狂枪手
本作最疯狂的职业,见过一手狙击步枪一手火箭炮的枪手吗?那就是他了。当初就是用狂枪通的关,这段通关经历可以说是遍布了我的整个初二生活。

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游戏里的枪械系统也是游戏的亮点之一,大胆的枪械形状设计配上细腻的色彩渲染再加上一个无厘头的名字??
这款游戏的枪械都是随机生成的,这也是无厘头名字的来源(像什么“四路绿巨人”我最喜欢的一把爆炸散弹枪“无限黄蜂”我唯一的一把橙色武器)
总之游戏的画风会给人一种很突兀的感觉,但是这也正好符合了游戏背景里的潘多拉星球,一个无序又充满了科技的无主之地。
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ylifk 2018-1-4 21:15:51
虽然最近都很在安利NITW,但是说实话NITW的画风应该算独特而不是好看吧。。。从某种程度来说甚至有点刻意丑化的感觉。(但是我是很喜欢那个画风的)
真正能称得上好看的,像是The Witness?大部分游戏都在贴图分辨率和建模质量上下功夫,但是The Witness在光影上下了最多功夫,带来的感觉除了部分场景有轻度过曝之外,其实比很多建模精细的游戏还要真实,即使整个游戏的画风非常不写实。
(镜之边缘系列也是在光影上用了很多功夫的,但是由于机能限制,场景以预渲染光影为主,不像The Witness那样以实时光影为主。)
然后画风偏卡通的,RiME和Snake Pass,前者以lowpoly画风为主,由于除了少数场景之外基本上都是低光场景,对光源的运用很好。(光线足的场景比较容易卡关,然后老是要小狐狸带路。)后者则是偏精细化的,对虚幻4的光影特效运用得很好,而且迷之优化好= =(美中不足是预设gamma太高,连非HDR显示器都会觉得晃眼。)
真正写实的。。。老实说神海昆特什么的都弱爆了(虽然它们的画质并不差),因为他们都不是彻彻底底的行走模拟器。真正带来写实感觉的除了之前纯拿光影装逼的The Witness之外,还有神秘岛原班人马(就俩人好么= =)出品的Obduction。那个游戏才是真的把虚幻4的写实特效发挥到极致了。毕竟是从一开始就有打算兼容VR的游戏。
然后再说一些相对特别的?一个是玩具质感的最终幻想世界,一个是介乎于水粉和矢量之间的艾希,还有。。。当年非常特别的国产水粉画风作品Eddy紫,然而我当年没打通,现在懒得打,就算有续作也是有生之年了= =但是那个游戏之后就再也没见到过纯水粉画风的游戏,有点可惜。


(还有些像是P5什么的因为我没玩,所以不太确定= =不过P5的3维建模质感。。。应该说是一股子PS3味么233貌似如果他们使用更清晰的贴图,出来的效果反而会没那么好= =)
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