liujiajia796 2017-12-7 15:37:13
泻药
主要看公司和部门,而且是程序开发部哈。
一般来说平常功能性开发只要不是遇到BT版本的老板或者产品经理或者策划VP(也就是所谓的项目管理人),几乎都是早9晚6,一般最最繁忙的时候就是验收功能上线发布版本以及发版本后的第一周,现在的手游一般都选择一月一发的节奏比较多,也就是一个月有两周比较忙两周比较闲,所谓的996都是坑你青春毁你前程的,当然一般都是画了大饼给你,建议自己选择时间空余多点的公司,因为你在这个行业只要是喜欢游戏的都会有自己的游戏看法,所以你时间多可以自己充实下自己(出去接外包锻炼下或者自己做游戏挂出去赚点小钱或者为你自己开公司什么的做准备……),如果非常缺钱那么就建议去找工资高的,不看加班与否,挣个3-5年就跑路(比如以前进华为公司就是这个套路),建议少弄点大饼项目,因为成了也是老板换车换房的多,建议身体不强壮的人别死磕,换家公司即可,辛苦就是入行苦,但是只要技术硬学习强也就一年熬熬就好了,身体为重。
随便说说也不知道说到点没有,因为最近时不时就头疼啊!!!!
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liujiajia796 2017-12-7 15:40:44
辛苦,确实辛苦。
但是辛苦有什么关系?
关键是业内不好的风气
有一个算一个,有多少人出去递名片求职的时候能自信地介绍自己参与过得游戏
目前工作室连轴转,一周休息一天,睡醒就做,困了输,睡醒再做
今天我早晨六点的飞机九点到北京,和人聊完渠道正在吃饭,下午找个快餐店趴着眯一下,准备晚上回成都继续肝,到了北京家都没回。昨晚上一直做东西,只睡了飞机和出租车的四个小时。
累,感觉随时要猝死
但是这是我的游戏,我感觉怎样都值得
https://indienova.com/g/1000water
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583261986 2017-12-7 15:43:30
谢邀
我做了三年左右的游戏,这三年并没有经历特别疯狂的加班,远不及在华为的那三个月辛苦(干了三个月就觉得快神经衰弱了,还是在刚毕业身体最强健的时候,然后就跑了)
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Davidzen 2017-12-7 15:46:44
不辛苦 就是头发越来越少 好奇怪
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Thomassourl 2017-12-7 15:49:40
其实在公司上班没有不累的。不是游戏行业的问题。想轻松就去轻松的环境。不要在私企做。


  接下来说做游戏。按照我上面的逻辑。累是肯定的。不论是心累还是身体累 累都分两种。累得直和累的不值。报酬没给到位 累的不值。做的东西觉得很没营养 很低级 很没兴趣 累的不值。或者两种情况加在一起 是真TM不值。

     那么如果你知道做游戏累。还一腔热血的要进入这个行业。找工作的必要条件一定是

1 报酬给到位了  到位到让你天天做巨无聊巨没营养的工作。你都觉得值。

2 做的是你真正喜欢的游戏。做这样的游戏。自己只要有口饭吃都值。

3又或者以上两点加在一起。(只能是你实力过硬加运气不错才可能有这样的工作机会)

以上
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沙地民谣网 2017-12-7 15:53:10
996,一个月出勤24天以上。
后来我开始反复感冒+胸口疼。肩周炎也犯了,时常要扭着身子按一按。
刚毕业,每个月赚tm4300,在这么个一线城市靠花呗过日子。有今天没明天的,买不起新衣服,就那么几件来回洗,印花都要洗秃噜了。
迟到一分钟扣钱,加班两小时倒是“自愿”。
而且可以预见这种生活还要持续一年左右。再看看我的同事们,三十多四十还在这么辛苦地加班。
主策曾经跟我说,我们做的90%都是前人做过的,只需要10%的微创新。
这是我想要的吗?犹豫了很久,终于在又一个胸口疼醒的清晨受不了了,提交了辞呈。
但游戏行业很好的一点就是普通研发岗的人都是很单纯热情的好人,心里没那么多弯弯绕,打起交道来不累。
可惜,打算转行了。游戏什么的,我自己做着玩儿吧。
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Thomassourl 2017-12-7 15:56:23
谢邀。
我已经不在该行业了。
我最后一份工作,每周四更新上线,每周三要通宵到第二天下午2点,睡4个小时晚上过去开会。其他天每天12小时。这么持续一个月后我心脏连续高速跳动几天慢不下来,过年我离职了。和老板关系好的那些,坚持了一年多,居然没死,只是公司死了
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向日葵 2017-12-7 15:59:38
一直觉得行业内存在非常严重的假加班现象
如下:

上班划水(打游戏看视频聊天刷淘宝···)
下班后开始叫,今天事情怎么这么多啊,又要通宵加班了,然后开始半划水半工作到十一二点,蹭公司的加班福利打车回家
当然存在真忙的情况,项目上线前或者手上项目太多,是需要通宵干活的
但是我觉得如果你长期保持着疯狂加班状态,要么是你工作能力不足,效率低下,要么是你老板是个傻逼,不会合理安排工作
以上,内心非常看不起假加班现象,但这也是一种生存手段。
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ylifk 2017-12-7 16:03:01
把个人爱好当成工作之后的好处就是
工作不觉得辛苦
坏处就是
可能你以后就丧失了一个兴趣
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Dopsscala 2017-12-7 16:05:14
不太好定义自己在游戏开发中的位子,但是好像除了不写程序其他都要做。
游戏行业中最辛苦岗位应该是运维了吧。电话24小时开机,无论在哪、在干什么,客服一个电话过来就要接,有问题就要开电脑去查。
说一个日常工作中最辛苦的事吧。早上到公司,准备去接杯水泡杯茶。因为接了一个电话开始忙工作,最后一天都没把这杯茶给泡上。(╯‵□′)╯︵┻━┻
有相同经历的朋友来点个赞吧。
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