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作者: 萍。
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[游戏运营] 怎样看待国内轰轰烈烈的”吃鸡”本土化运动?

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向日葵 发表于 2017-12-4 10:38:22 | 显示全部楼层
总是说经济基础决定上层建筑,要时刻记得我国还是发展中国家啊。每次国内游戏厂商出现大规模抄抄抄的时候,就证明我们的文化软实力还是比国外弱不少,原创少之又少,从淘宝网红到游戏,要么就是抄国外一线品牌,要么就是抄国外爆款,最能体现软实力的创新总是缺席。
我只能寄希望于腾讯正在研发的新游戏能有让人耳目一新的“社会主义本地化”了。毕竟,这也是体现我们软实力的强有力表现。
Y8t3S76gUbfqKhzB.jpg


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图片来自于腾讯吃鸡端游测试服,假若按照端游手游化的习惯来推测,这也许能看到一点手游“社会主义本地化”的端倪了。
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eqwov 发表于 2017-12-4 10:43:19 | 显示全部楼层
为什么吃鸡会火?

因为王者荣耀已经开始走下坡路了,其实王者荣耀我早就不想玩了,每次玩都是一肚子火,直到有吃鸡游戏出现,不会被演员队友坑还可以随时退出,要不是王者荣耀仅存的一点社交属性估计我早就卸了。

目前的吃鸡手游里感觉最好的还是荒野行动,正版绝地求生大逃杀手游没玩过不好说。

现在的吃鸡类游戏想要成功,首先得足够吸引人,这个得靠游戏的制作水平,其次就是用户黏性,我两周下了三四个吃鸡游戏玩,都没有一个真真能把我固定在一个平台的。我建议可以出一个段位系统,就像球球大作战里面一样,比如低段位玩家活到前二十就能升段,高段位玩家可能得到前五才能升段,低于某一值则会降段。段位名称可以叫什么训练尖兵什么的。当然防外挂也很重要
,社交属性也得利用起来。
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ylifk 发表于 2017-12-4 10:47:18 | 显示全部楼层
受不了宣语
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Dopsscala 发表于 2017-12-4 10:51:59 | 显示全部楼层
鸡太多了,可能中国市场的用户不够用了……
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大发 发表于 2017-12-4 10:56:12 | 显示全部楼层
分担一下人流量??不过这种游戏很捉急的就是网不好就被卡出来,游戏体验很差啊。
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