Davidzen 2017-12-1 17:41:30
这几天出差,晚上在酒店工作到深夜,跟朋友登steam打了几盘吃鸡,但是macbookpro打吃鸡真的是太卡了,不用AW根本玩不动。


朋友说,我这有个叫《光荣使命》的内测码,你来不?也是吃鸡,吃鸡手游。

我说好啊。
我就跟朋友一起试了一下。

首先这是我第一次拿到手游的内测码,之前在我印象里《光荣使命》是一款军事游戏,之前最大的卖点是全武器、全景观、全角色的真实性,所以有一些好感在。先进入的游戏大厅,界面简洁易懂,整个构图相当接近端游,没有那些繁杂的控制选项还有各种横幅,给人第一印象的亲近感。
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其次是这个角色还可以换,我玩完第一盘并不知道,但是第二盘的时候点开了左上角的角色,于是像是打开了新世界的大门……看到了5个角色。
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进入游戏后,我只等了不到5秒钟,就进入游戏了,这款游戏内测也这么多人?

一开始的游戏设定都是在一个荒芜的岛上,大家四处跑动,第一时间感受游戏的操控方式,适应游戏里枪支的摆动界面,人物模型在屏幕中的占屏大小。

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倒计时结束后,人物从天空中跳伞降落,地面上的树木草丛从远处模糊状态到降落到地面之后,期间没有出现卡顿和马赛克,流畅度还是有的。
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然后我一脸懵逼地跳下了飞机。
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如果你仔细看会发现在我不远处还有很多人都从空中丢了下来,这种高空坠落对于游戏地图、游戏内置引擎的要求很高,稍微画面优化效果处理不到位,就会感受到十足的卡顿。
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降落伞是我在快要落地的时候开的,我喜欢体验这种极限操作的感觉,说的好像我真的在跳伞一样。
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不过话说回来,《光荣使命》对于整个游戏的制作风格,依旧是沿袭了端游时代的核心优势,就是画面真实感为第一位,什么军队士兵、特种兵、海军特战队之类的角色,以及游戏里迷彩降落伞,迷彩抹在脸上,就像是真实作战搏杀一样。
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内测只有晴天模式,当时在这个晴天模式下在麦田里的场景让我印象很深刻,麦子跟草都是随风摆动的,很真实,并且在伴随着颜色,光线渲染让整体的游戏真实性又增强几分。
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玩游戏这么多年,最终让我痴迷的还是公平竞技类游戏,整个游戏并不会被金钱玩家所控制,且像吃鸡,会根据投放地点的不一样,使游戏的未知性和随机性大大提升,装备真的是捡到什么算什么,这一点也是吃鸡类游戏的精髓所在。
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像往常一样,我落地后第一件事就是全力奔跑,找房子捡枪捡装备,就像其他人一样。
途中看到好几个跟我身后一起跑的人,我跑到房子里顺手把门关上了,捡起枪对他就是一通乱射。
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因为游戏主角是作战特种兵,所以我在在游戏中的感受就是代入感和主导感比较棒,人物在运动的时候的手的摆动,包括拿枪,换枪等动作柔顺性很好,效果非常真实,看得出来主创人员在鹅厂的帮助下,巨人的游戏研发部也是同样走心了。
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手机吃鸡想入门这款游戏可以说相当简单,而且左手摇杆控制人物移动,右手可以切换角度,这样就可以在即使不运动的情况下也可以转换视角,人性化了许多。我甲方的一个同事是一个在电脑上都没有吃过鸡的人,看我玩的很带劲然后自己下载了一个,他当时也就一局的时间吧,就已经玩的相当溜了,精髓就是疯狂捡装备,并且找好绝佳的设计点,要么是制高点,要么是趴在草丛里当一个默默的老阴比,只要不是一个二愣子夺路狂奔就行。
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对我来说,我就很喜欢在草丛里猫着,谁来弄谁,爽歪歪。

此外相当人性化的一点是在可以在设定上选择显示受到攻击的方向,以及脚步声的来源,并且可以通过颜色的显示对于其他玩家的距离远近一目了然。在手游中,没办法通过蛇形走位不断跳跃来躲枪子,莫名其妙的死掉是常有的事。
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随着游戏的进行,地图范围一点一点的缩小,那种紧张刺激的心情,我刚进入游戏的时候遇到一辆卡车,直接上去开,有种当年玩侠盗飞车的感觉,不过画质啥的可比当年的强多的,操控也更方便。丛林中很多地方可以隐藏,很考验眼力,有一次我遇到一个趴在我左手边的人,而我俩同时在找对方,并找了很久。。

本来应该是我吃到鸡的,但是还是被这货阴了,拿了个第五名,再怎么说也拿到金杯了,还是美滋滋的。
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lwyangliuan 2017-12-1 17:45:01
双手打字,以示清白。
玩过荒野行动,终结者,小米枪战,没玩过cf的那个模式。
测试第二天抢到的激活码, ̄  ̄)σ
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首先看到的是开始界面,看着挺细腻的,其实就是一张图,静态的。
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目前可以选择的角色,据说正式测试的时候角色是用金币解锁的,大概就是这样子。
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匹配界面,匹配成功后会直接跳转到下面的加载界面,然后你就可以一直看着进度条等30秒到一分钟左右吧,这是开始吐槽的第一条,可能为了和其他吃鸡游戏区别,做了这么一个加载逻辑,匹配后直接进入游戏,导致加载时间过长,这不是王者农药啊,总共才十个人,大家手机配置不一样,你说我等等就等等,你这一百个人,要等最后一个人完成加载才进去游戏,这有点丧心病狂。
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然后进去游戏了,开始的引导语也让人摸不着头脑,万万没想到这是个营救人质的任务,一百人跳下去,活一个你告诉我营救人质,你弘扬社会主义核心价值观也要合乎常理啊,然后在飞行过程中,一直让你跳,士兵,已到达合适降落位置,快跳!烦不烦啊,还关不了。
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这个地形图我要夸一下,确实设计的很不错,可玩性很高。然后高级物资和中级物资地点都标记出来了。我想说的是这个游戏没有空投,这种特殊物资是随机刷新的,刷新以后也冒烟,但是因为这个地形复杂,草也太长,导致冒烟也看不见,建议修改。
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然后降落着地,这个降落伞的图案据说,正式测试的时候会有各种图案,可以用金币购买。参加本次测试的会送限量款。
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过程不详述,再说说目前存在的缺点
首先最不能忍受的是跑毒的时候你在毒圈里的时候,你的长官老是提醒你进去目标区域,然后还震动你的手机,除非你跑到安全区,这个设置里面还改不了,让人很不舒服。
其次,目前在游戏中,汽车就是一个bug,无限动力,不耗油,只要你是老司机,开局一辆车,保证能吃鸡,而且这车打不炸,很气人。
然后说说角色本身的问题,男的明显体积比女的大,而且穿防弹衣是不显示的,更没有换装体验,伏地魔的视角是固定的,不能上抬,人家跑你面前,你一梭子弹全扫人家脚底了,
枪械太少了,倍镜太难找了,目前手枪只有一种,冲锋枪两种,步枪4种,狙击枪一种,空投里好像有别的,但是根本看不到空投。
然后开镜之后整个人是移动不了的,而且不能左手开枪右手控制,当然支持晃动手机瞄准,命中率太低了。
房屋的建模太简陋了,实在是看不下去,环境画质确实可以,很喜欢。
最后就是可以跳窗进去房间,不能翻过矮围墙,有点尴尬。
总得来说,画质好,但相对的可玩性和流畅度不及某野行动,希望28号的公测能够改进上述问题,合理吃鸡,共建和谐社会。
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Dopsscala 2017-12-1 17:48:15
第一次回答问题,希望采纳(•̀⌄•́)

我们现在除了《光荣使命》已知的已有两款吃鸡的手游《终结者2》、《荒野求生》   
我都玩过,网易做的的确不错,画面制作很好,人物建模也挺好看的,不过现在的人物形象还不多,可供玩家搭配的还不多(《光荣使命》多半会在这里下功夫,以后各种好看(ang gui)的服饰也会出来)

在画面上,可能这些家公司做的都差不多,但是,我们现在都知道,就连电脑端也出现了很多的外挂,就对外挂的抗性而言,腾讯优势会大于网易或者其他的公司

虽然《光荣使命》后发布,相比于前面两款已经积攒了大量人气的游戏,《光荣使命》暂时落后,但是不要忘了腾讯是如何发展起来的(在腾讯的前身OICQ创立之前已经有ICQ、OCICQ这两个实力强劲的对手,结局怎样大家也很都明白了)(还有王者荣耀和全名超神)等等例子

后来有句话:腾讯做什么游戏,什么(原)游戏倒闭… ┐(´-`)┌

抛开其他的偏见,就同一类的游戏而言,几款软件必定会爆发一场激战,究竟先入为王?还是釜底抽薪呢?
最终还是看谁能先把游戏优化做好,好口碑先传广,谁才能在这场大战中活下去…
我们可以拭目以待…
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ylifk 2017-12-1 17:51:18
回答这个问题不就相当于评测吗?
某些答主收钱收的也太明显了吧。
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583261986 2017-12-1 17:54:22
@腾讯 快把钱给我
——————————————————————
我终于明白了为什么这么多人喷这个游戏,都是内测老玩家,内测肯定都是bug啊想都不用想,我是从昨天开始玩的,两天没碰到过BUG。。。评论区我都看懵了,好像玩的根本都不是一个游戏。
几个主要争议直接拎出来:
1、人物只能带两种武器
《光荣使命》没有近战武器和手枪的槽位。除了落地前两分钟,其他时候也不会用到这两种武器啊,这个设定完全没差啊。有人觉得平底锅很重要,关键时刻救命。在携带两把主武器的同时携带一个平底锅很好,但是不能带平底锅也不能算扣分项啊,毕竟这是双向的,关键时候能救你的命那也能救别人的命。
2、子弹和枪不在一起
一部分枪旁边是没有子弹的,枪支有半个弹夹的自带子弹。
收集不同武器的适配子弹本来就是这种游戏模式的一部分,《光荣使命》做成这样怎么也不算扣分项吧?
3、开车不耗油
这属于简化游戏,我觉得是无功无过的改动,可能有些人不喜欢。
4、近战自动瞄准
没有那么神奇,只有一点点效果。。。搜着东西突然碰到人是很头疼的,一不小心一梭子弹就人体描边了,有一点辅助瞄准挺好的。
———————原答案—————
11.30,后知后觉的我一早上起来试了一把。
我不知道这个游戏是巨人网络做的还是腾讯哪个工作室做的,杂七杂八的八卦什么的我也没兴趣,只从游戏本身评价。




1、画质
我玩《荒野行动》、《终结者》、《小米枪战》、《光荣使命》都是在默认画面下进行游戏的,毕竟画质调高就意味着手机更烫。
《终结者》≈《小米枪战》>《荒野行动》,荒野行动画质渣这是很明显的。
但是
《光荣使命》>(《终结者》≈《小米枪战》)>《荒野行动》
有空我去截几张图出来,画面的差距太大了,《光荣使命》无疑是目前画面最好的吃鸡手游




2、发热(手机Iphone6s)
我个人其实很喜欢《小米枪战》,奈何一进游戏就发烫得像个暖手宝。
《终结者》我玩了几个星期,发热也比较严重,进游戏几分钟后会感到手机升温,但比《小米枪战》好一些。
《荒野行动》没玩多久因为画面渣弃了,发热和《终结者》差不多。
然而我玩了两三把《光荣使命》,手机只有温热的程度,结合游戏惊艳的画面,可以说是非常厉害了。
发热量:《小米枪战》>(《终结者》≈《荒野行动》)>《光荣使命》




3、流畅程度
游戏的流畅性都差不多,但是人物的动作流畅程度就天差地别了。
《荒野行动》人物就像木偶一样,极其僵硬,尤其跳起来超违和,《光荣使命》人物协调很多。
汽车的驾驶手感上,《光荣使命》也极佳,物理引擎效果好,不同障碍物的碰撞、翻车都很逼真。




4、地图面积
《光荣使命》肯定是最大的,具体大多少我不知道,但从玩的体验来看,恐怕大了不止一星半点。
这就直接导致了载具使用的必要性。玩了两个多星期《终结者》,基本用不到载具,圈刷得再远也就几百米,稍微跑跑就到了。《光荣使命》距离毒圈一两千米是很正常的,基本每把都必须用到车,这使得游戏性得到极大提高(抢车、守着车堵人等等)。
前面提到过车的驾驶手感好,十分顺滑。每种车的特性好像是不一样的,刚打完一局,白面包车爬坡明显比上上把的吉普车吃力,草地里也更容易打滑。


玩了几把《光荣使命》后,我果断把玩了两个多星期的《终结者》卸了,没得比。
————————————————————————————
还有一个地方必须夸一夸,《光荣使命》直接把素质岛去掉了。
素质岛的存在是为了等人满好开一局,属于技术上妥协的产物(大概?),对于游戏性没有存在的意义,纯属浪费时间,《光荣使命》直接从飞机开始,提高了不少效率。
——————————————————————————
评论区口口声声说《光荣使命》垃圾,以及阴阳怪气说我写软文独树一帜。
我的观点是这个游戏不错,理由也都写得很清楚了,你不同意很正常很合理,但是请理性讨论给出依据,无脑喷请离我远一点,我没空搭理。




我也是头一次碰到评论区都是些回答、关注、被关注、获得赞同基本都是零的账号,尤其是六楼,顶着个萌妹子头像,点进去一看0回答,0关注,0赞同,0感谢。再看看动态,每一个月突然冒出来有几个动态,收藏一两篇文章,点一两个赞,比生理期还准,我也不太明白这种账号什么。


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                                              https://www.zhihu.com/video/919952209314197504                                                                        https://www.zhihu.com/video/919955833788452864                          画质是自动压缩的,可以看看游戏的流畅程度,可以看看车的手感,刹车还有印子,物理引擎真的好(再次夸)
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lwyangliuan 2017-12-1 17:57:53
补一波我和同学讨论的图,懒得打码了,反正我不信我同学能看到


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别说我们菜,在荒野好歹也是连着几把吃鸡的人 在这里直接GG了————————————————————————————————

昨天开心的要死,美滋滋去下个,至少在B站看视频说什么细节什么的做的很好很不错,我期待很高

但当我登录玩了一把之后,,,,,

跳伞飞行不能调整姿势,荒野行动调整姿势可以飞老远

地上的草一直在飘,说实话光影细节做的好没错,但你这光影已经严重影响到我找人了,找个人前面全是影子和草摇来摇去,要吐了好吗

还有,手感极其差,今天打一把我跟一个人差了一个房子的距离,互点,两边都换了三次子弹了,双方硬是没受伤,我他妈,,,,,,,


还有很多细节也不到位,比如丢东西什么的要拖到背包仔,别跟我说你是在测试怎么样,别的游戏就不是在测试阶段了?


反正不管怎样,我选择网易,吃相再怎么难看,用户体验好,我喜欢玩,这就够了
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lwyangliuan 2017-12-1 18:00:32
我不是什么网易的水军,游戏好不好玩自己玩心里不是就有点数了吗?不是全世界都要围着腾讯游戏转,我只是一名玩家。首先光荣感觉很一般,按键布局过渡页面都跟荒野很相似,人物有几个选择,游戏中对于玩家装备穿着并没有变化,房间里空荡荡的,细节没做好,枪的手感还好,其实手机射击游戏都乱打的,画质的话没有小米、终结者好,但对比荒野也算差不多,只是细节比荒野做的差太多了。最近腾讯的吃鸡手游真的很一般,腾讯开发游戏人员差网易的很远啊,不过钱多嘛,技术不够,钱来凑,广告还是可以满天飞滴。
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VeronikaMBup 2017-12-1 18:03:57
如果说荒野行动是射击体验让人很不舒服的话,光荣使命就是连走路都让你不舒服
11.30新增
由于我只玩了一把就卸载了连截图都没有。
说说我这把的经历,跳伞找车,上车,哇这个车这么快的吗还要视角操控我都没法观察周围了(路上遇到一辆车,结果帧数感人我看那辆车是闪现式移动,游戏最高画质IPHONEX。),然后遇到一个山坡,车死活也爬不上去,弃车继续往前走,然后看到枪和子弹,不管什么东西都自动给你捡了,不要也得要,然后搜完一把枪往前走,有个人在后面打我,由于声音完全听不出来人在哪,我视角往后看才发现,我溜开了,我趴在草地阴他,然后那人离我大概20米,我M4过去一梭子人没死,发现面前的地上全是弹坑,瞄的是人结果全打地上了。然后我就挂了,然后我就卸载了。。(还有我是喜欢到处舔空投的,这游戏空投到了会全体语音告诉所有人。地图也对伏地魔很不友好。)
↓荒野行动
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DavidDug 2017-12-1 18:07:36
优化没做完就放出来了,6和6p还不能玩
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Thomassourl 2017-12-1 18:10:17
昨天抢到微信的激活码,今天刚下载下来体验了一把,对比荒野行动说下自己的感受。
优点:画面质量高,仿真度强,屋里的东西显眼,从窗外一眼就能看到屋里有没有包;
能与微信QQ好友同玩;
地图上能看到哪里有高级中级物资是最骚的。

缺点:与端游还原度太高 (对,对我来说就是缺点 ),安装倍镜需要拖过去 扔枪之前好像也要把配件拆下来,玩一会有点头晕;
人物迷彩服太晃眼了,蹲在草地贴脸上我才反应过来有人 ;
可能是我的千元机不够强,开倍镜时总会卡顿,延迟一到两秒,极大的影响游戏体验;
居然在与人对枪的时候突然闪退, 客户端与服务器断开连接。
我还是去我的荒野吧

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