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[游戏评测] 游戏测试是一个怎样的行业? [复制链接]

VeronikaMBup 2017-12-1 16:44:31

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应届生,马上就要去某公司做游戏测试了。
周围好多人都说游戏测试没前途,去了只是打游戏,也接触不到代码,将来想跳槽都没有能力跳。
游戏测试发展前景如何?希望有前辈能指点一下……万谢
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eqwov 2017-12-1 16:06:07
在某游戏公司做过测试5年,先来回答你的问题:
1. 游戏测试是普遍门槛较低的,只不过我当时进公司的时候对英语要求比较高(全英文工作环境),跟老外面试聊了一个小时,期间不会的英文单词HR帮助翻译。
2. 功能测试是接触不到代码的。不如先问自己几个问题,你喜欢的是游戏?还是测试呢?如果想做白盒测试,可以考虑支付宝,赛门铁克,EMC这类公司,这类公司同时对于应届生的要求也很高。如果你喜欢的是游戏行业,那么我先来告诉你几个发展的方向:
A.  管理岗位    功能测试-> 测试组长->测试主管->高级测试主管/测试经理->项目经理->制作人
B   技术岗位    功能测试->自动化测试/性能测试->测试主管->高级测试主管->测试总监/制作人
C   跨部门       功能测试->动画/美术/程序/策划   心动了没?只不过一般需要你干满一年到2年。别以为不可能,我身边转职的人太多了,内转很容易的,只看你有没有心。
其中B路线,取决于你们公司的产品线,我以前做性能测试和数据挖掘系统测试的时候,项目多到做不完,都在排队的,所以一直都在做性能/数据挖掘系统测试,如果你的公司只有一款产品。。。那当我没说。。。
我工作期间自学的
● linux 操作系统,
● perl,
● mysql,
● mongoDB,
● Loadrunner
● Jmeter
● 还有英语(沟通)了:以前项目对接大多数都是国外项目,主管也是外国人,开会沟通全部用英语blablabla. 如果以后作为项目经理,你的优势来了:作为程序员,每天只需要跟自己的主管沟通;作为美术,同样只跟自己的主管沟通;我以前做性能测试需要跟系统管理员,数据库管理员,主程序,制作人,项目经理沟通。你对于整个游戏开发的流程都非常熟悉,对于需求阶段,什么时候什么角色需要介入也很清楚了。
所以说,会编程肯定有优势,但是不会编程也可以曲线救国,况且你工作之余也是可以自学的嘛。
BTW: 会开发测试工具/二次开发测试工具 的测试员,是非常容易发挥优势的(比一般人能力牛逼,你薪资也是你能力的体现)。别人一个一个修改文件,和你用脚本瞬间完成工作。。
下来再说说测试的薪资待遇问题:
年薪上20W,没经历过,不太清楚。


做个小测试轻松又愉快,买个IMAC/MBP/MBA 回家自学IOS开发也行啊。
君不见有人开着宝马奥迪雷克萨斯来上班,一个月只拿5K,图的就是一个开心,积累点行业经验嘛。
不知道这个答案你还满意否。
------2017.06.25------
原答案应该写于2012~2013年的样子,目前已不在游戏行业。主要工作负责运维团队管理,当然测试和小工具开发一直都有在用。
在此给与新人一个提示,从近几年的工作经历来看,测试+开发能力 在三四线城市还是比较好用。到一二线可能显得开发深度不足。
-----2017.07.17---------
由于人力成本不断上升,原来就职的公司已经没有测试部门了 : (.
-----2017.09.25---------
成都高新区房价飙涨,同学聚会看了下大家年薪基本都在20万以上。给新入职场的同学们一点建议,努力工作的同时可以学习投资。。资产一波增值。。你没赶上就需要比别人多努力几年。。。
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2017-12-1 16:15:36
在多个游戏公司从事过测试工作,端游,手游相关的测试比较熟悉,工作中也能接触到代码。
首先还是重复下前面几个同仁的观点,测试是一门入门门槛比较低的行业,但是要想做好还是有一定难度,需要掌握和了解的知识点比较多和杂。
在一个游戏项目中,其它角色可能就是专注自己的工作内容,测试作为版本的质量把关人,需要了解整个研发环节中的每一个环节,还要能够找出其中存在的缺陷。
做一个优秀的测试人员,还是挺难的。
至于有没有前途,完全看个人的努力程度吧,任何一个行业做到大牛,都会有一个不错的结果。
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eqwov 2017-12-1 16:25:42
外企游戏公司实习一年。毕业后跳槽到互联网公司做产品。

先介绍一下当时的自身情况,二本学校,不懂代码,想在互联网公司工作,于是想从做测试开始入行。

你说的“游戏测试没前途,去了只是打游戏,也接触不到代码”,在我当时的公司确实如此,一是我不懂,二是公司也不需要我懂。需要的只是版本发布前,跑一遍流程确保主流程没有任何问题。甚至当时连Test Case都没有。

你说的“将来想跳槽都没有能力跳”这句我不认同,能力这个事情完全靠自己,我当时就是看书,刷知乎,上多贝的公开课,才最终跳槽做了产品。总的来说,在游戏测试这个职位如果你不自学东西,你就真的什么能力都没有了,因为本职工作技术含量太低了。

至于发展前途,还是看你的职业规划,如果真要游戏测试一条路走到黑,那就尽量去大公司吧,越大越好。


每个人的境遇都不一样,我所得出的结论都是依据我的经验而言,仅供参考。
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ylifk 2017-12-1 16:35:53
在某儿童游戏公司工作两年半,还算略有心得。

对于你的顾虑,我想说的是只要你还在工作,世界总有无限种可能性。不要纠结于别人对于这个岗位的评价如何,资薪如何,当你入行之后你才会明白这个行业内的世界有多宽广。

开发是某种语言的大师,而测试则是业内各种能力的综合体,需要的能力广度非常非常广。所以,如果你还是一个有追求的人,在业内除了不能转到美术,就没有你到不了的岗位。

顺带一提,对于测试人员,公司一般会选择自己由实习生培养。这样的测试可塑性和实干(打杂)性比较好。
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2017-12-1 16:45:37
首先,没有哪一个职位一定有前途,这一点全看个人。
其次,也不尽然一定接触不到代码,这一点还是看个人。至少给你看了代码要有用才行啊!你看都看不懂的话,干嘛给你看?
最后,至于发展前景,GameTester同学已经回答的很全面了。

自信是靠行动获得的,个人总结而来的最好办法是给自己一个犹疑(分析)的合理期限,在期限到来时还没有确定的话,随便抓一个开干了再说!
把自己真正投入到一件事情中,必然会有所得!
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萍。 2017-12-1 16:56:04
从毕业到现在,一直从事游戏测试工作,到现在已经快5年了。
首先在我的公司,游戏测试也分功能测试和自动化测试两块,一般会按照根据代码能力和个人兴趣进行分配。功能测试的话,主要是采用黑盒测试方法,对游戏的各个模块进行功能测试和编写测试用例,保证游戏功能正常,同时,对游戏的体验性提出自己的见解,反馈给策划人员。自动化测试的话,主要是开发一些测试相关的工具以及进行游戏自动化测试。游戏自动化测试是如何的话,可以参考我以前写的一篇文章,在我的公众号:gameQA24中。
我一开始从事的是自动化测试的工作,大概有3年的时间,后来换了项目,需要对整个项目的质量负责,所以不管功能测试,还是自动化测试,我都需要全程参与,在这个过程中,我越来越发现,好的功能测试人员非常难招,但是功能测试又是一个项目质量的基础,自动化测试再厉害,也是建立在功能测试的基础上。但是,很多人对功能测试有误解,觉得入门门槛低、工资低、发展前景不好,我可以很负责的告诉你,都是无稽之谈。至少在我们公司,在我们项目组,我一直非常看重功能测试的地位。如果你觉得自己是优秀的功能测试人员,但是目前没有得到足够的重视,你可以联系我看看有没有合适的岗位。哈哈。
再梭罗的提几句,你说的接触不到代码,这个在我们公司也是不存在的,只要你想学,想进步,公司都会提供给你足够的资源。
最后再说一句,游戏测试绝不是上班打游戏!游戏测试比打游戏难多了!
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Dopsscala 2017-12-1 17:05:22
测试干了,快10年差2月吧。
从手里嵌入式系统,到智能系统。然后5年前进入游戏行业。再到现在,测试负责兼项目经理。
游戏测试,年薪过20的很多过30的就不多了。这里说12月新,不算奖金。
干的事情可以是自动化,也可以是性能,还可以是拼经验就只做黑河。不管哪种都可以达到我上面说的价格。
条件 1.热情足够的热情,13小时工作和可能的一周6.7天。当然也有不加班的时候。
2.游戏知识广,多玩吧,工作之余。
3.交际能力强,不是沟通能力说的。
4.最重要的是坚持。因为很多人低工资的时候忍不住,就没有后来了。
没有热情,和爱游戏的心是不行的。想好你喜欢什么,你才能坚持那件事情。
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