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[图文教程] Unity3d灯光问题-场景中灯光上限问题 [复制链接]

沙地民谣网 2014-2-19 20:41:13

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问题一:对一个物体添加的灯光太多,会导致其他的灯光不亮。
问题二:对一个物体新添加的灯光会导致另一个灯光关闭


解决方法:


其实是默认的一个物体的渲染像素灯光的数量是3个,我们只要把它改大就可以


Edit->ProjectSettings->Quality


面板如下:

2018115-212452.jpg


Rendering->Pixel Light Count
把这个数值调整一下就可以了。

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