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问题一:对一个物体添加的灯光太多,会导致其他的灯光不亮。 问题二:对一个物体新添加的灯光会导致另一个灯光关闭
解决方法:
其实是默认的一个物体的渲染像素灯光的数量是3个,我们只要把它改大就可以
Edit->ProjectSettings->Quality
面板如下:
Rendering->Pixel Light Count 把这个数值调整一下就可以了。
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