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火龙动漫 2015-6-23 14:33:01

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Unity3D游戏开发教程(2048小游戏、NGUI、Assetbundle、Lua热更新)
课程链接:http://www.ibeifeng.com/goods-536.html
课程讲师:Alex
课程分类:.Net
适合人群:中级
课时数量:15课时
更新程度:完毕
服务类型:C类(普通服务类课程)
用到技术:Unity3d,热更新,NGUI,2048,Assetbundle,Atlas,Font,Lua
涉及项目:2048小游戏,游戏开发
  
                                                                                 
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2.内容简介
本教程从最基础的介绍Unity3D这个开发工具的各个菜单和窗口的属性和意思,
接着介绍了相关的游戏开发中需要涉及到的一些工具和流程,以及游戏中非常
重要的热更新功能。本教程旨在介绍知识点,以及大致流程,前面部分属于基
础性教程,后面涉及到动态下载和热更新部分属于较高级的知识介绍!

课程大纲:
Unity3d界面基础
1.界面布局讲解和实例使用 (实际操作的一些小技巧)
2.Unity编辑器主菜单的使用(添加自定义菜单)
Unity3d资源系统
介绍游戏使用的元素类型
1.图片资源的导入和设置(自动化脚本控制)
2.音频的导入和设置(自动化脚本控制)
3.预制体(Prefab)的详细介绍
4.场景搭建
Unity3d开发语言
1.Mono编辑器的使用
2.Unity C#基础类,常用API(Transform,GameObject,Mono行为)
Unity3d进阶开发-NGUI入门
1.NGUI主要控件使用
2.如何用NGUI制作界面
3.NGUI进阶-实现窗体交互动画
Unity3d游戏实战-2048游戏完整流程
1.UI系统制作
2.fingerGesture插件介绍
3.添加Android广告SDK
4.发布以及部署
Unity3d高级篇
1.Unity3d资源打包(AssetBundle)的使用详解
2.Unity3d动态下载
3.Unity3d和Lua热更新方案 一(Lua基础)
4.Unity3d和Lua热更新方案 二(Unity3D和Lua环境设置)
5.Unity3d和Lua热更新方案 三(Unity3D使用Lua创建界面)
6.Unity3d和Lua热更新方案 四(Unity3D使用Lua实现热更新)
7.Unity3d和Lua,以及Protobuf协议交互
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