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[翻译文档] 招聘unity3d程序员和3D场景建模师 [复制链接]

liujiajia796 2013-2-22 15:22:11

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简历发邮件到258979124@qq.com
unity3d程序员  
岗位职责:
1、使用Unity3D参与公司产品开发;
2、参与策划、美术、等部门协同工作,保证工作进度;职位要求:
1、熟悉3D游戏开发流程,具有完整的3D商业游戏项目经验;
2、熟悉3D渲染、物理开发及相关数学知识;
3、1年以上Unity3D商业项目开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3d进行开发;
4、熟悉C#,以及面向对象编程和脚本语言使用经验,具有严谨的逻辑思维能力;
5、良好的快速学习能力及独立解决问题的能力;
6、良好的编程风格机版本控制习惯;
7、熟悉Unity3D中特效、粒子、shader等效果类实现者优先;


3D场景建模师  
职责:
1、根据相关图纸或照片描述内容完成符合项目需要的场景建模工作;
2、负责建筑物建模和室内设计建模;
3、按照项目进度按时按质完成设计。
要求:
1、热爱虚拟现实。有unity场景漫游制作经验;
2、1年以上的三维建模制作经验。参与过至少一个完整的项目开发;
3、熟练使用 photoshop、maya、3Dmax等设计软件,能独立完成场景建模工作;
4、熟练掌握设计中的模型、材质、纹理贴图等;制作三维模型高效、快速,熟悉各种三维建模方式;具备展UV,贴图能   力。要求模型面数精简,贴图占用少。对虚拟现实有一定的认知,能提出合理化建议。
5、熟知空间、展示的结构和制作,能独立完成建筑、环境设计、陈列布置、场景烘焙;
6、具备能有效跟团队成员和经理沟通的能力;
满足以下要求者优先考虑:
1、具备良好的英语阅读能力;
2、熟悉运用Substance Designer程序材质软件;
3、室内设计,多媒体设计专业;
4、有unity3d的shader经验优先
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