水向 2013-4-20 13:07:00
谢谢楼主分享!佩服膜拜之~
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nvun5pDt 2013-9-2 09:25:00
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风云堂Simon 2014-1-4 10:19:00
感谢楼主分享
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成都魔匠数码 2014-1-18 21:33:00
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eoch8zJr 2011-9-8 15:56:00
两套教程的简介和软件的发展史(及涉及领域)就不说了,教程的案例部分挑了几张作品给大家看.

共两套(基础套和中、高级套)

第1套(基础)
“ZBrush中文教程完全学习手册”视频语音(时长23小时)教学目录如下

1——界面介绍

2——Alpha凹凸纹理

3——Brush (笔刷 ) 、Color(颜色)

4——Document(画布)、Draw(绘制)、Edit(编辑)、layer(图层)、light(灯光)、render(渲染)

5——Material(材质)、stencil(蒙版)、stoke(画笔模式)、texture(贴图)

7——Preferences(预设)

8——Tool(工具)

9——Transform(变换)

10——Movie(界面录像)、Zscript(脚本)

11——ZMapper(法线贴图)

12——Projection Master(投影大师)、ZApplink(缝合插件)

13——ZBush建模实例:ZSpher(Z球)零起点创建+Topology布线

14——ZBrush到Maya工作流程实例与原理,结合Photoshop贴图绘制

15——ZBrush传统方式到Maya全流程(材质贴图+置换贴图+法线贴图MR渲染)




第二套(中、高级)

“ZBrush完全掌握案例详解”(2009年7月第1版)目录如下

案例一: 从原画开始到小鱼细节纹理的制作——(鱼)

案例二:创建高细节游戏道具——(盾牌)

案例三:详解Z球的搭建原理和完善怪兽模型细节——(三角怪兽)

案例四:ZBrush结合3ds max创建人物头部模型——(Q版人物头)

案例五:在ZBRUSH里贴图绘制方法——(鲨鱼的贴图)

案例六:ZBRUSH里灯光、材质和骨骼介绍及骨骼的创建

案例七:如何实现超级写实照片级贴图的绘制——(写实人头)

案例八:ZBRUSH重建拓扑和在低模中还原高模——(拓扑流程及演示)

案例九:ZBRUSH结合3DS Max创建高精度模型从原画到成品流程——(野战犀牛)

案例10:ZBRUSH结合Maya 从照片到成品创建高精度Venom模型流程——(人物模型)

案例教程里面章节及涉及相关内容(如贴图的几种方式也涵盖一些基础的内容,只是稍微带过,没第一套的详细),重要的里面有详细解说

两套教程放一起是为了方便大家,第一套是适合入门和初学者的,第二套适合中,高学者

两套教程模型源文件,素材,效果图全部在里面
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Hdudijbuh 2011-9-13 09:21:00
感谢提供的教程学习了谢谢!
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city1989 2011-9-16 13:43:00
楼主太强力了!不得不顶啊
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肉偶 2011-10-25 22:10:00
资源下载不了~!
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星月夜 2011-12-21 06:13:00
Thanks!!!
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白音宝力格 2012-3-14 15:09:00
资源在哪?
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