一、 基础入门 包括Unreal Editor基本介绍,基本工作流程,还有一些重要概念,如Brush,Building, Actor, Widget, Snapping,
二、 Unreal Editor入门教程 介绍了Unreal Editor的界面,视图导航,常用工具条的使用,工具菜单,相机,常用基本造型,CSG操作,Brush Voluem,查看与选择,控制台命令,状态栏,绘制比率,吸附,Actor属性窗口,Surface属性窗口,Generic browser, Actor class,选择模式,编辑器设置,剪切操作,突出操作,菜单命令详解。
三、Kismet教学 Kismet入门,Looping教学,Counter教学,Resetting教学,SequenceLockout教学
四、材质 材质入门,材质编辑器界面讲解,通道的使用,发光间隙的制作,Fresnel表达式的制作,发光动画的制作。
五、Matinee教学 Matinee介绍,Matinee界面讲解,使用Matinee制作简单的门,灯光变暗的指令序列,门灯指令序列的制作,门灯动画制作,事件触发,Cinematic Sequence的制作
六、粒子教学 Cascade入门,粒子入门,火焰特效制作,粒子特效Kismet的制作,粒子特效的Matinee制作。
七、关卡制作 BSP基本造型制作,结构MESH的制作,添加房间,对MOVER进行动画处理,特效制作,AI智能设计,装饰MESH的制作,灯光设置,游戏测试。
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