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中国一流网游主策划 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 08:56:49

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姚壮宪:《仙剑奇侠传》、《大富翁》制作人,网名:姚仙作品、经历:就凭《仙剑奇侠传》和《大富翁》这两大神作,获得这枚金牌应该当之无愧,他是本人进入游戏行业的授业恩师,性格平易近人,幽默风趣,在游戏开发中是一位典型的完美主义者,对我的影响很大。去年姚仙和夫人生了个宝宝,后继有人,恭喜恭喜。《仙剑奇侠传》全系列销量:250万套以上。《大富翁》全系列销量:250万套以上。《天龙八部》主策划:刘铁 网名:月光流星雨。作品、经历:1995年末加入游戏行业,先后工作于金盘,腾图,艾特,目标等单机游戏公司,参与作品《鸦片战争》、《八一战鹰》、《镜花缘》、《秦殇》;2002开始转做网络游戏,工作于鸿志,网之易,苏州蜗牛,参与作品《世纪录》(后更名《世纪英雄》)、《大话西游I》、《航海世纪》;目前就职搜狐,参与《天龙八部》开发。刘铁是中国最早一批进入游戏行业的资深策划,几经起伏,历经坎坷,凭借深厚的策划实力,终成正果。《天龙八部》最高在线:50万《梦幻西游》产品总监:丁迎峰 网名:丁丁、遁世老妖作品、经历:2001年深圳金智塔公司《古龙群侠传》主策划。2002年网易邀请丁迎峰加入《大话西游II》担任策划,走上了网络游戏策划之路,后担任《梦幻西游》产品经理。丁丁是我见过的思维逻辑最为缜密严谨的游戏策划,梦幻西游不断再创新高证明了他的实力。《梦幻西游》最高在线:230万《梦想西游》主策划:徐波,网名:徐宥箴作品、经历:2002年8月开始在网易担任《梦幻西游》的游戏策划,在《梦幻西游》第四个资料片《化境》发布稳定后,于2006年1月离开网易创办多益网络,开发《梦想世界》。徐波从小就喜欢玩游戏。他认为自己在这方面比较聪明,经常会想出很有意思的新玩法。徐波是我见过最有个性和想法的游戏策划,感觉他和丁迎峰在某种程度上是一种绝代双娇的搭档组合,徐波就像电视剧《亮剑》里面的李云龙,敢想敢做,风风火火,丁迎峰就像政委赵刚,严谨缜密,温和冷静。离开网易时,《梦幻西游》最高在线:100万《征途》、《巨人》主策划:丁国强,网名:蔡刀、小刀作品、经历:丁国强来自盛大《英雄年代》开发组,是史玉柱从盛大邀请来的开发组其中一员,原《征途》主策划,征途最高在线200万。现任《巨人》主策划,《巨人》最高在线突破30万人。《征途》最高在线:200万《天下贰》主策划:惠晓君,网名:新房客、天佑作品、经历:2004年加入网易,先后担任《大话西游2》产品经理,《大话西游3》开发总策划,后接替叶航担任《天下贰》主策划。惠晓君是本人见过最有逍遥书生气质的游戏策划,性格内敛而严谨,网上有玩家这样评论他:“把大话2从5W在线做到50W的那个人,号称WY镇山之宝”。《大话西游2》最高在线:50万《完美世界》主策划:李青作品、经历:祖龙工作室的主策划,其研发的《完美世界》是国内研发的在线人数较高的大型3D网络游戏之一,国内该游戏的在线人数最高达到了约30万在线的佳绩。该产品的拥有者完美时空自主研发的四款3D网游累计在线人数近100万。祖龙工作室是国内最早设计制作网络游戏的团队之一,专门致力于三维游戏的研发,其3D游戏引擎拥有自主知识产权。《完美》系列最高在线:100万《问道》主策划:沈万里,网名:行者。作品、经历:1995年进入政府部门从事行政工作,2004年初参与厦门吉比特网络技术有限公司的组建,并担任《问道》主策划。其在游戏设计思路上注重玩家的感受和互动,将《问道》定位于休闲、娱乐、交友、社区型网游。他坚持以玩家为本的游戏设计思路,巧妙地结合游戏内容首创了诸多如地图精灵、NPC精灵、随机遇敌、试道大会、离线摆摊等备受好评的游戏系统,使《问道》能够精确定位受众,广受欢迎和追捧。《问道》最高在线:70万。《魔域》主策划:汪松,网名:云飞作品、经历:从事网络游戏策划工作6年多,国内网络游戏业最早的策划之一。 现任网龙公司主策划。 负责《幻灵游侠2.0》主策划,《征服》主策划,《魔域》主策划 参与策划的其他游戏产品有:《机战》,《投名状Online》,《英雄无敌Online》等。《魔域》最高在线:70万余晓亮:《QQ堂》主策划,网名:Lion作品、经历:2003年进入腾讯,先后担任《QQ幻想》策划工作,《QQ游戏》主策划,2004年担任《QQ堂》主策划。2006年担任腾讯3D大型网游《QQ盛唐》主策划。后离开腾讯赴杭州创业。余晓亮是我见过最有天赋的游戏策划之一,聪明好学,一点就通,也是腾讯内部公认最优秀的主策划之一。《QQ堂》最高在线:20万蔡明宏:《轩辕剑》系列制作人,网名:蔡魔头作品、经历:1988年10月, 18岁蔡明宏和施文冯进入大宇成立了D0MO小组,此后加入的郭炳宏一起被称为“DOMO三巨头”。1999年推出《轩辕剑叁——云和山的彼端》,确立了轩辕剑系列的经典RPG地位《轩辕剑》全系列销量:100万套以上王世颖:《仙剑奇侠传3》主策划,网名:DUKI作品、经历:国内最资深的游戏制作人之一,曾参与和管理过多个知名游戏项目的开发,包括《水浒传 聚义篇》、《情人节 不见不散》、《仙剑客栈》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传 问情篇》等等,2004年任腾武北京公司副总《功夫online》制作人,DUKI是本人见过最有魄力和性格的女性策划,见解独到,棉里藏针。《仙剑奇侠传3》台湾和dl最高销量:50万套。李兰云:《剑侠情缘》主策划作品、经历:前金山西山居主策划,《剑侠情缘》主策划,现任梦工厂游戏策划顾问,参与《侠义道2》主设计,在金山西山居期间,首席程序裘新、首席策划李兰云、首席音乐罗晓音在业界内有“金三角”的美称。策划李兰云、首席音乐罗晓音在业界内有“金三角”的美称。《剑侠情缘》单机系列总销量:50万套张毅君:《仙剑奇侠传4》制作人,网名:工长君作品、经历:〈仙剑1》开发团队的主要成员之一,从02年开始张毅君主要参与负责《仙剑3》、《仙剑4》的制作人。工长君是我见过最严厉的游戏策划,也是一个极度的完美主义者,对游戏的品质要求非常高,精益求精。《仙剑3和4》台湾dl最高销量:100万套以上以上内容来自互联网
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