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心声,无奈的创作史! [复制链接]

九艺网 2017-4-25 08:56:43

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当个笑话看看,也许很多胞兄、弟和我一样感慨梦醒时分。呵呵!我曾经以为网络游戏很复杂,认为这是一个神奇的领域。在结束了几年的逃学娱乐生活中接触到《传奇SF》突然发现,靠!原来我一直被这么个稀烂东西残害着。于是乎。。。。。。我开始做梦啦!记得那一年自己亲手架设起传奇SF,所有的网吧朋友都在惊呼!“这是什么游戏?”“日!传奇不知道吗?”“鬼额,是英文的!”“SF撒!”“哦”“弄套装备玩哈,冲祖玛7!”“OK”每当听到这样的对话,心理感觉好美。原来我也可以制作游戏。那个时候从来没有考虑过其实我只是使用了别人的成果,自己其实什么都没有做过。那一年我17岁中3辍学啦。无知中度过那一年的冬天,深入的接触到传奇SF的架设技术从MI2主程序到客户端装备图片编辑再到思考怎么让更多的人来玩。突然发现貌似很容易,那么我为什么不尝试自己去做一款游戏呢?年轻就是动力嘛,想到就做。我的第一份游戏策划书就这样诞生啦!游戏名、游戏类型、特征、职业介绍、技能介绍、NPC、任务系统、生存系统、装备系统等等。一点一点的把它们平凑起来,感觉我无敌啦。只要有这个去网上发发只要能吸引关注这事估计就成啦。然后就在GOOGLE、百度上搜网络游戏策划书论坛,发啊!发啊!发啊!还不敢全部发出去怕被剽窃啦,那可亏大啦!没过多久收到第一封论坛的邮件打开一看“你以被XXX论坛管理员除名,发放欺骗性广告。”对这个无法接受的我跑到该论坛于版主盖了栋超级楼房,最后知道原来游戏策划书不是这么写的。感觉好没面子,都想挖个洞把自己埋了。发愤图强百度搜索所有关于网络游戏策划的实体案例给自己充电,研究学习。半年后发现游戏制作好复杂,一个人怎么也弄不好,感慨中说:一个脑袋不够用啊,谁能借我两个用用就好了!就这样一年复一年6年过去啦!自己生活所迫找了一份工作,随着对网络游戏制作的越加了解,白天上班晚上看资料,不幸中的万幸,认识不少网络从业者。这才醒悟原来啊,网络游戏策划需要很多方面的知识和技术支持。一个人想凭空弄个完全可行的策划稿出来基本等于妄想症的范畴。明白这一切后,好晚好晚!上述纯属个人感慨,希望大家看看一笑而过。那些正行走在这个行业的大佬们希望你们也能够多与我这样的自身能力有限的朋友多多交流。也许那一天一个意外的想法可以解决你们不少问题。呵呵!消遣娱乐,如果那一天我的策划书写好啦,也想发上来!希望大佬们不要再打击我啦哈,多多指正,告诉我怎么做就可以了。被打击怕了!
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