bagm6bNm 2017-4-25 08:56:03
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Erynnyes(厄里倪厄斯):

  厄里倪厄斯是司复仇的三女神——阿勒克图、墨纪拉和底西福涅——的总称,她们是黑夜的女儿,任务是追捕并惩罚那些犯下严重罪行的人,无论罪人在哪里,她们总会跟着他,使他的良心受到痛悔的煎熬。因此只要世上有罪恶,她们就必然会存在。
  “Erinyes”或“Erinnyes”在希腊语里的意思是“愤怒的人”,传说她们身材高大,眼睛血红,长着狗的脑袋、蛇的头发和蝙蝠的翅膀,一手执火炬,一手执着用蝮蛇扭成的鞭子,在希腊神话里她们又被称为“Furies”。关于复仇女神的起源有两种说法,一说是天神乌拉纳斯(最早的至上神,天的化身,大地女神的丈夫)被阉割后的鲜血生成的,一说是大地之神盖亚与风神的女儿。“Erynnyes”有时又被称为“Eumenides”(欧墨尼得斯),意思是“仁慈的人”,因为希腊人对于复仇女神十分敬畏,认为直接说出她们的名字会给自己带来厄运。

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Faerie(小魔女)

  欧洲民间传说中一类很重要的精灵,通常生活在森林里。现代通俗文学通常把她描写为“小仙子”的形象——体型很小,比昆虫略大一些,体色透明,长有蝴蝶的翅膀和触角,其实这是对“Faerie”的误解甚至贬低。真正的“Faerie”应该译作“小魔女”比较妥当,因为魔法是她们的生命之血,是她们的动力,失去了魔法,这些小精灵就会逐渐枯萎直至死去。小魔女生活的世界是一个充满奇迹、遍布危险的魔法世界,在这里,宏伟的天堂与可怖的噩梦共存。
  小魔女的另一个特点是崇尚英雄般的战斗,即便处于极端的劣势下,她们也能从容不迫地取得最后的胜利。她们有极端的倾向,世间万物在她们眼里不是善就是恶,不存在任何灰色地带,因此她们认为,无论是为善而战还是为恶而战,只要是为了自己的自由,都应竭尽全力。
   Faerie这个字来自法文,有时也写作Fairy、Faery,但是小仙子起源于意大利,实际小仙子是世界各地都有的精灵,通常生活在森林中。小仙子不论男女,通常个子都很小,看到他们的人说“他们象一个小个子男人膝盖的高度”,或是“跟狗头的高度一样”。不过他们可以任意增缩身高,小到象一颗橡树果实,大到如同一个成年人的高度。现在通俗文学通常把它们描写成为“小仙子”的形象——体型很小,比昆虫略大一点,体色透明,长有蝴蝶的翅膀和触角,有时候,会在树林看到特别翠绿的青草围成的圈圈,人们把这些圈圈叫做"仙女环"认为是仙女晚上在那儿跳舞形成的。有些呈圆形生长的蘑菇也被当作夜间小精灵跳舞时留下的记号。
最初小仙子会在婴儿出生后立刻出现在该户人家中,赐给新生儿各种不同的天赋。如果新生儿的亲人对他们的招呼十分周到,他们就会送“美貌”,“平安”和“善良”等天赋;如果小仙子对招待感到生气,他们就会加上一些禁忌或阻碍,而影响小孩子的一生。小仙子的愤怒还不仅如此,例如一个被惹怒的小仙子,可能会使这个家庭的成年人变的秃头、耳聋、风湿,或是染上其他身体疾病。
许多世纪以来,她们都在发挥这项功能。不过他们也扩展了活动范围,用其他形式来干预人类事务。
和一般信仰相反,小仙子没有隐身能力,鸟、马、狗、牛和其他人类之外的所有动物都能清楚地看到他们,但是人类只能在两次眨眼当中看到小仙子,因此你只能飞快地看到小仙子一眼。
小仙子有两种,群居小仙子和独居小仙子。群居小仙子穿着绿色制服,有时候头上戴着一顶插有一根白色羽毛的红帽;独居小仙子则穿红衣,戴红帽。
有人认为他们住在仙境,也有人说对于他们我们的世界就是他们的“仙境”。小仙子的社会组织大致和凡人相同,每个群居小仙子的聚落都由一个仙后统治,也有国王,但是他比较象是王夫,权利没有仙后大。小仙子一族是由泰塔尼亚女王和欧伯龙亲王统领。
他们的宫廷在英格兰艾芬河上的使特拉福附近,不过他们似乎是先天而治的,大部分工作都交由各聚落的仙后自己去做。每年世界各地的仙后都要开会,不过时间多半都被代表花在闲话家常,唱歌,述说凡人愚蠢的新鲜事迹。仙后和侍侯她们的宫女们很注重时尚,穿着上好蛛丝织出来的神奇服装,凡人是无法碰触到的。
每个群居小仙子的聚落都有许多工匠,制造需要的物品,并且在定期的集市中出售。独居小仙子都会参加这种集市,买他们需收集而来的蜘蛛丝,或是鞋子等等。集市上用的钱是小仙子黄金,只要被凡人的手碰到,就会消失不见。
仙后本身拥有很高的法力,当仙后要处罚某个反叛的仙子时,她就把他放逐到远方,命令他完成某项任务才可以回去。仙后都是些喜怒无常、反复善变的女士,她们也许会要求小仙子让一个农人的牛产出乳酪,或是在一个星期日的早晨让所有教堂的钟都敲响。
大多数仙子是素食者,他们吃蜂蜜、乳酪、鸟蛋、莓子、水果、谷物和蔬菜,尤其喜欢蛋糕。他们不喜欢牛奶,认为味道太重。通常他们都喝露水或是泉水,偶尔也会从花朵中酿造出花蜜,不过他们是非常没有耐心的园丁和农夫,时常因为采集食物和人冲突。
仙子的道德是“有恩报恩,有仇报仇”。如果一个凡人给他们一点食物,他就会尽一切力量去帮助他,比如把包心菜上的毛虫吓走,帮助种子在土里找路突出地面。但是如果人类不喜欢对小仙子进贡,他们就会毫不留情地折磨他。
不幸的是,小仙子的好意有时候会和他们的恶行同样尴尬。曾经有一群小仙子想要帮助一名善良的农夫收割他的小麦,结果农夫惊讶地发现,他的全部农作物在一夜之间都被收割并储藏起来,可是以后每天晚上,小仙子把邻居的农作物也收割了,并且全部放在他的谷仓中。
小仙子的恶意通常都是由于缺乏了解引起的。他们非常的幽雅、敏感、圆融,所以无法了解人类的笨拙和愚蠢。小仙子认为人类应该有足够的敏感知道什么时候冒犯了他们,因为动物都会小心翼翼不去打扰小仙子,偏偏只有人类会冒犯他们。
小仙子对于人类最不客气的事,就是偷走漂亮的宝宝,把又丑又坏的小孩放进宝宝的摇篮。这种行为的理由至今不明,有可能小仙子抵挡不住宝宝的甜美,想要据为己有。一种说法是他们需要人类,等这些人长大以后帮他们做粗重的活,例如磨麦子,考面包;另一个说法是他们必须把人当人质交给恶魔,使恶魔不会打扰他们。
詹姆斯。巴利(英国著名作家)家喻户晓的《彼德。潘》中对小仙子丁可这样描述:“她的声音丁丁冬冬的,象金钟儿一样好听。这是仙女的语言。普通孩子是永远听不到这种语言的,但若一旦听到了,也不会觉得陌生,因为那种语言总象曾经听到过似的…”,“…每当一个婴儿生下来,笑第一声的时候,那笑声会碎成一千块,每一块都到处跳跃,这样就出现了仙女…”



精灵王国
究竟精灵聚居的仙境(Faerieland) 座落何方?时至今日,这仍然是个谜。有时候,她远的像是在地平线的另一端,有时却近得就像在我们的脚底下。有一些时期,人们认为仙境在地理上是有其实在的位置的,即使她是会不断迁移。
例如,威尔斯人认为仙境起初是在他们的山地以北,之后移到神秘,充满迷雾的Pembrokeshire西半岛,最后又迁到爱尔兰海峡 (Irish Channel)附近的岛屿。水手们曾经数次目睹过仙境,甚至踏足于其上,但仙境后来总是离奇地突然消失。虽然如此,仙境中的居民偶尔会被发现侨装成为顾客的模样,出现在Laugharne和Milford Haven的市集中。爱尔兰人称那幻影似的岛为“Hy Breasil”。英国人则认为“Isle of Man”就是那仙境,而那儿也确是一个充满著精灵传说和文献的小岛。
Avalon可能是最有名的一个精灵岛屿。被17世纪名诗人Lydgate形容为“被精灵加冕之王”(King y-crowned in Fairye)的传说之王亚瑟王(Athur)在受了致命的重伤之后,就被带到Avalon,由四位精灵之后守护著。相传亚瑟王现在仍与其座下的圆桌武士沈睡在精灵的山谷中,直至在有需要其力量的时候,便会苏醒过来,再度统管英伦列岛。
中空丘陵
仙境(Faerieland)就像是精灵世界中的王城首都,除此之外亦有很多妖精散居在其他地方。根据他们的生活习性可以将之分成几类:独居的,小家庭式的以及有社会组织的。他们有的在田野森林中安居,亦有些选择与树木合而为一。古旧的堡垒、遗迹、土堆等都是典型的妖精居所。其中,最有名的精灵居处就是中空丘陵(Hollow Hill)。在晚上,这些精灵丘陵上会有无数细小的光芒在闪耀著。在每年的八月七日(Lammas Tide),这些中空的丘陵会自动的将其上盖以石柱升起来,那时妖精们辉煌的光芒就会显露无遗。精灵们并不很抗拒人类友善地观看他们,但也不会随便在人前显露自己,所以想进入中空丘陵的话,便要在月圆之夜绕著丘陵走九次,入口才会显现。
如果没有胆量进去的话,可以把耳朵贴在地面上,这样便能听到精灵们狂欢作乐的声音。除了作为住所之外,中空丘陵也是埋藏黄金和作为葬礼之处,例如之前提过的亚瑟王。另外还有一个国王,King Sil,穿著黄金胄甲与他的战马一起,被葬在英国威尔特郡(Wiltshire)Silbury Hill 的深处。由于中空丘陵是如此重要的地方,所以精灵们对放肆、亵渎的入侵者都予以严惩。根据神父F. Warne的记录,在1854年,有几个渴望能挖到宝藏的寻金者在一个精灵的山丘上挖掘,对在身边那含有极度警告涵意的隆隆巨响置若罔闻,但最后仍是什么也找不到。
结果,神奇而可畏地,这几个入侵者在一个月内或因病或因意外,甚至是无缘无故地,全部离世。他们都为自己如斯傲慢的举动付上了生命的代价。

精灵宴会
如果有机会被邀请至中空丘陵参加精灵的宴会的话,那就要当心,一定要拒绝他们的食物和饮料。如果吃了精灵的食物的话,便会永远被禁闭在那儿而不得再返回人间。 这个概念与冥后普罗瑟萍娜的传说很相似,另外还有一个传说可以让人看到冥府与精灵宴会的相似之处。在一个山岗Glastonbury Tor下有间小室,里面住著一个隐士,名为St. Collen。他曾数次拒绝参加那个突然出现在山岗上的城堡所举办的宴会。后来,Collen终于动了心,便爬上山岗进入那美丽的城堡。他在那里看到一群群英俊美丽的青年男女、一队队气宇轩昂的士卫和身穿红蓝锦锻制服的从仆。那儿的王Gwyn ap Nudd热情地款待Collen,但他始终拒绝进食。
最后,Collen说:“我是不会吃树上的叶子的。”后来Gwyn问Collen对他仆人的制服的感觉如何,Collen便说:“红的像不灭之火; 蓝的如万年玄冰,比一切都更切合恶魔的身分。”说罢,Collen把小心携带著的圣水浇在地上。刹那间所有人和整个城堡都消失不见,只剩下Collen站在光秃秃的山岗上……

http://www.cit.gu.edu.au/~anthony/graphics/imagick6/montage/BorisVallejo/VID_INDEX.html
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Fafnir(法夫尼尔)

  北欧英雄传奇中一只居住在地下的巨龙,保护着光的财宝,后被英雄齐格弗里德(勃艮地王子,也就是冰岛萨珈里的北欧第一勇士Sigurd,他的传说很多,是个悲剧性的人物)所杀。齐格弗里德的功绩包括杀死巨龙,获得这笔受诅咒的财宝;将战神奥丁的十二侍女之一布琳希尔德救醒(布琳希尔德在被施魔法后沉睡不醒);后来娶了一位公主,因布琳希尔德的妒忌而被杀。相传希格尔德在杀死巨龙后将龙血滴到唇上,获得了同鸟类交谈的能力,他用龙的牙齿和骨头做成了无坚不摧的长矛又用龙的鳞甲作成了坚硬的铠甲,他吞下龙的眼睛使自己拥有无穷的力量,吃了龙心并用龙血洗身后成为刀枪不入的无敌之身,然而因为一片树叶的遮盖,他的背后还是有一处没有被龙血洗到成为致命弱点,最后他被布琳希尔德唆使的杀手暗算刺中背部要而死。在《尼贝龙根戒指》的故事中曾经提到过这只巨龙。

(在北欧神话传说里,这是个重要的家族故事的结局部分,相比之下,我更喜欢他的前辈复仇的部分,那是真正的蛮荒时代的故事。以下是关于《尼伯龙根的指环》的介绍,和古代北欧传说是有一定出入的,作为补充说明加入。)

   瑞查德·瓦格纳(Wagner.Richard)出生于1813年时的德国小城来比锡。他是一位近代历史中不可多得的天才,确切的说是位全才。因为他在音乐,戏剧,文学等领域都有很高造诣。他是歌剧作曲家,指挥家。在他一生中共完成了14部歌剧作品,而作品的文学脚本全是由他自己撰写的。其中的代表作当属那部有冰岛历史学家,文学家斯杜罗申的北欧神话《埃达》与十二三世纪德国民间史诗《尼伯龙根之歌》合撰的《尼伯龙根的指环》(Der Ring des Nibelungen)(风靡全球的魔戒并非是第一个想出把指环作为力量象征的作品。)  

《诸神的黄昏》 (Götterdämmerung)是《尼伯龙根的指环》 (Der Ring des Nibelungen)的第四部歌剧,亦是最後一部歌剧,由瓦格纳作曲及编剧。《诸神的黄昏》於1876年8月17日在拜鲁特歌剧院 (Bayreuth Festspielhaus)首演。由Georg Unger饰演Siegfried,Eugen Gura饰演Gunther,Gustav Siehr饰演Hagen,Amalie Materna饰演Brünnhilde,Luise Jaide饰演Gutrune。

德文剧目名称Götterdämmerung是翻译自古诺尔斯语 (Old Norse)中的“Ragnarok”。“Ragnarok” 在北欧神话中是指预言中导致世界末日的诸神之战,出现於古冰岛诗集《Völuspá》。

但是,如《尼伯龙根的指环》系列的其他作品一样,华格纳的创作与古诺尔斯语的原著有所偏离。

“Götterdämmerung”於英语中有时可解作“灾难性的结局”。

角色

齐格弗里德(Siegfried) — 男高音

龚特尔(Gunther) — 男中音

侏儒阿尔贝里希(Alberich) — 男中音

古特鲁妮(Gutrune) — 女高音

哈根(Hagen) — 男低音

布仑希尔德(Brünnhilde) — 女高音

女武神瓦尔特洛德(Waltraute) — 女中音

命运女神 (Norns) — 1位女低音、2位女高音

水仙子沃克琳德(Woglinde) — 女高音

水仙子薇昆德 (Wellgunde) — 女高音

水仙子弗洛丝希德 (Flosshilde) — 女高音


《尼伯龙根的指环》由十幕三十六场组成,分四部,是歌剧中典型的四联剧。离现在最近也是最有名的一个版本是由英国发行公司DECCA出品的。这个版本可谓是大师级精华版,共十五张CD,制作时间长达八年!!由大师索尔提(SOLTI)指挥,维也纳爱乐乐团演奏。作品完成后,索尔提也于不久后逝世,这部作品成为了他的代表作。  


1《莱茵的黄金》(Das Rheigold)  

贯穿欧洲的莱茵河底有一块闪闪发光的魔金,传说如果有人能够将它铸成指环之后,就会拥有统治世界的力量。只有断绝爱情的人才能完成这项壮举。一天看护魔金的三个水仙女在河边玩耍,却被尼伯龙根家的阿尔贝里西无意中看到。阿尔贝希里是雾之魔,有很强的力量。但他同时也是个侏儒。当他看到三位赤身裸体,如出水芙蓉的仙女,不由心生爱慕,向仙女求爱。但三位水仙女当然断然拒绝了,无情的嘲笑了他。阿尔贝里西一向对自己丑陋的外貌十分自卑,现在更是在一怒之下发誓断绝爱情。然后潜入河底,盗走了魔金。水仙女追悔没及。而一向清澈的莱茵河水也象是看到了冥冥将要发生的灾难而变的一片浑浊。  

“瓦尔哈拉”,天上众神的新神殿。众神之王弗旦和神母弗莉卡满意的看着金碧辉煌的刚刚落成的神殿。这座神殿是巨人法索特和法夫纳建造的。而弗旦是以天宫中最美丽动人的青春美丽之女神弗莱雅为建造的报酬。现在弗旦突然又反悔了。他既不想失去诸神中最美的女人,也不想离开这座宏伟的宫殿。于是他提出用阿尔贝里西的尼伯龙根指环来代替弗莱雅,作为报酬。巨人答应了。  

于是众神之王弗旦下界寻找指环,他在尼伯龙根雾之魔阿尔贝里西藏身的洞穴中找到了他的踪迹,并用诡计诱出了阿尔贝里西。阿尔贝里西果然上当,当他被带回天界后,他提出用尼伯龙根家积蓄的所有财产来换得指环的保有权。但弗旦马上拒绝了。绝望的阿尔贝里西于是诅咒到,所有得到指环的人,也必将遭受指环所带来的灾祸。(有名的“指环之诅咒”)两巨人很高兴的得到了他们的报酬。但这时大地女神埃达突然现身,警告众神和巨人,诅咒必将成真。但为时已晚。巨人法索特成了诅咒的第一个牺牲品。法夫纳为了夺得指环的所有权而打爆了他的头。(统治世界要紧还是命要紧?真想不通!)巨人法夫纳满意的离开了。众神之王弗旦和其他神也回到了“瓦尔哈拉”。  

2《女武神》(The Valkyrie)  

巨人法夫纳得到指环之后,生怕有人来抢夺,于是整日惶惶不安。因此他利用雾魔阿尔贝里西的兄弟米梅打造具有变形能力的魔力头盔变形为一条巨龙,整天潜伏在洞穴中守护指环。而即使这样在“瓦尔哈拉:中安住的神王弗旦也并为因此放心,他清楚指环的诅咒早晚应验,指环也会回到阿尔贝里西手中,他当然不会允许这种事情发生,那时尼伯龙根家的人一定会率众大举进攻天界,于是他就派了自己的九位女儿——女武神下界到战场上收集战死英雄的阴魂,把他们带回瓦尔哈拉复活,以准备终末战——“诸神之黄昏”。  

与此同时,弗旦还与下界的女子生下了一对双胞胎兄妹齐格蒙德和齐格琳德。齐格蒙德成长于瓦尔斯勇士家族,而齐格琳德则在神的旨意下安排被拐卖,被迫嫁给一个叫汉丁的男人。其后在一次打猎中,在弗旦的安排下,齐格蒙德的养父瓦尔斯“不幸”身亡。齐格蒙德无家可归,流落四方。结果在机缘巧合下来到了齐格琳德的家(那来这么多的巧合?),适逢汉丁不在家,于是在一个月黑风高,风雨大作的夜晚,齐格蒙德和齐格琳德这两颗受伤的心碰到了一起,彼此一见钟情。但造化弄人,他们在发生关系后闲谈时,居然发现自己是孪生兄妹??!!于是两人决定冲破世俗的枷锁,一同私奔。但一直对齐格蒙德青眼有加的神母弗莉卡对此大吃干醋,她表面上是对兄妹乱伦的震怒,实际上她却恨齐格蒙德对她弃之若履。于是弗莉卡发出格杀令,弗旦无奈之下,命令女武神伯伦希尔不要保护他们。而同时愤怒的汉丁也开始追杀这一对情人。  

但由于伯伦希尔为兄妹两的真情所感动,所以暗中保护他们,汉丁追上齐格蒙德后与之撕杀,但尽落下风,眼看性命不保。但就在关键时刻,长枪破空而来,击碎了齐格蒙德的神剑(瓦尔斯家的祖传宝物),是众神之王弗旦!(这老头惟恐天下不乱嘛)汉丁借此机会一剑刺死了齐格蒙德,齐格琳德悲痛欲绝,准备一死殉夫。但伯伦希尔制止了她,还告诉她,他们将来出生的儿子将是个盖世英雄(盖世的倒霉蛋英雄齐格弗里德)。还叮嘱齐格琳德收拾起被弗旦击碎的长剑,以便将来这个盖世英雄可以再铸长剑。齐格琳德依言逃脱,但伯伦希尔却被愤怒的弗旦所抓,为了惩戒她抗命不尊,弗旦罚她永远沉睡于山顶的一块巨石上,并让火神用神火将她包围。她将沉睡到直到有个盖世英雄跨过烈火来唤醒她(我们都知道是谁吧哈哈),弗旦留下了这样的话就离开了。  

3《齐格弗里德》(Siegfried)  

瓦尔斯勇士的未来英雄,齐格蒙德和齐格琳德之子顺利诞生了,他叫齐格弗里德。但他出生后不久,母亲齐格琳德就去世了,临死前她把齐格弗里德托付给了尼伯龙根家的铁匠米梅,也就是阿尔贝里希的兄弟。  

米梅答应抚养齐格弗里德时被没有安什么好心,他对养子毫无好感,只是希望自己能够重铸神剑的碎片,然后让齐格弗里德持神剑杀死变形为巨龙的巨人法夫纳,以夺回本属于尼伯龙根家的指环,可惜以他能铸成变形头盔的巧手也无法再铸长剑。而齐格弗里德并不相信这个残暴寡恩,相貌丑陋的家伙是自己父亲,于是他逼迫米梅说出了真相。  

而众神之王弗旦再一次出现,他私下告诉米梅,只有无所畏惧的天生勇士才可以铸成,而这个勇士也将是米梅的终结者。米梅十分恐惧,他很快意识到齐格弗里德正是那个天生勇者,恐惧的他马上打算,只要得到指环就马上杀死齐格弗里德。  

齐格弗里德果然天生就是个盖世英雄,他再铸了神剑,来到了巨龙盘踞的洞穴,他吹响角笛招来巨龙,一阵撕杀后杀死了巨龙,巨龙的鲜血染遍了他的全身,只有背部肩胛下的一小块被落下的树叶所遮挡(致命伤)。勇士这时拥有了至强的肉体并精通鸟语。小鸟告诉他指环的秘密,还有那可以改变形体的魔法头盔。齐格弗里德得到宝物后离开了洞穴。  

洞口的阿尔贝里希正和弟弟米梅争论指环的归属,看到齐格弗里德出来,阿尔贝里希飞快的逃走了,留下的米梅阴谋献上毒酒,但被小鸟看到,齐格弗里德一剑杀死了米梅。这时枝头上的小鸟告诉勇士,在远方高山的绝顶之上有一团永不熄灭的烈火,而火中沉睡着一位永远沉睡的美女,她的脸蛋象玫瑰,她的头发象太阳,她的声音象夜莺。这位美丽善良的女神正等着他去解救。于是勇士当然义不容辞的答应了,齐格弗里德骑上骏马,踏上高峰,用神剑打碎了弗旦插在那的长枪,毫不犹豫的越过了烈火。火焰马上熄灭了,美丽的女武神在英雄的热吻下缓缓苏醒(睡美人??),女武神一睁开眼就爱上了齐格弗里德,还立下了永不分离的誓言。  

4《诸神的黄昏》(Twilight of the Gods)  

可惜欢乐总是短暂的,接下来总是漫漫无期的痛苦。掌握现在与必然,过去与存在,未来与命运的三位女神在纺织世界命运,但金线突然绷断,三位神十分惶恐,因为她们看到世界毁灭的命运不可逆转。  

这时的齐格弗里德还厣然无知,他身披金甲,手持神剑,骑乘女武神的战马飞驰而去,临行时他把尼伯龙根指环送给了妻子作定情物。完全忘记了那可怕的诅咒。这时围绕他的一系列阴谋也正在展开。阿尔贝里西之子哈根和他的异父兄弟基比利国王贡特,还有贡特的妹妹贡特鲁妮已经精心计划了一场骗局,哈根提出让贡特娶女武神伯伦希尔,而贡特鲁妮得到齐格弗里德,两人十分满意。于是贡特向齐格弗里德献上喝下会失去记忆的药酒,齐格弗里德喝下后马上忘记了妻子,对眼前娇艳如花的贡特鲁妮死心塌地,哈根让齐格弗里德回到伯伦希尔处偷出了指环 。  

而同时女武神瓦尔特劳德赶来警告妹妹伯伦希尔,求她把指环马上送回莱茵河,否则这个指环必将带来诸神的毁灭。但伯伦希尔因为齐格弗里德的缘故断然拒绝了姐姐。女武神瓦尔特劳德意识到一切都将无可挽回了,绝望的走开了。  

阴谋到了最高潮,被骗到贡特城堡的伯伦希尔看到了即将举行婚礼的齐格弗里德和贡特鲁妮伤心欲绝,她看到丈夫手上的指环,意识到他背叛了自己后十分悲伤。齐格弗里德对她无动于衷,于是伯伦希尔由爱生恨,说出了丈夫身上唯一的致命点——背部肩胛处的那一小块。哈根对这一切很满意,在恢复了齐格弗里德记忆后哈根一刀杀死了他,英雄就这样死去。但争夺指环的战斗还没有结束,哈根和贡特开始抢夺死者手上的指环。哈根杀死了贡特,正要摘下指环,英雄的手却突然指向瓦尔哈拉方向,哈根惊惧的逃走了。伯伦希尔这时才意识到自己犯了个无法挽回的错误,她错怪了丈夫,于是在齐格弗里德的火葬中,女武神驱马跳进了火焰,两人烧成了灰烬,完成了永不分离的誓言。守护指环的水仙女终于找到了抢夺指环的两父子阿尔贝里西和和哈根,她们把他两拉下了莱茵河,溺死在了水里,指环回归水中。  

这时“诸神之黄昏”来临,天边燃起大火,“瓦尔哈拉”神殿与众神同归于尽

一下是关于诸神的黄昏的详细介绍

故事

序幕

命运女神编织著命运\之缐,Arthur Rackham(1912年)前奏曲旋律缓慢的流转,出现"觉醒的动机","波浪的动机"以及"埃尔达的动机"。

在布仑希尔德之岩,夜神秘的气息向无尽之处蔓延。三位灰髮的命运女神一边编织金色的命运之线(\"命运女神的动机"),一边说着过去的故事。讲到未来的时候,其中的一个女神预言道沃坦将用那支被齐格弗里德砍断的长枪刺死火神洛戈("瓦哈拉的动机"),瓦哈拉 (Valhalla)将变成一片火海("瓦哈拉的动机"),神界的末日来临("命运的动机")。这时,金线缠绕起来,为了理清线,三个人向不同的方向用力,命运之线突然断开("众神黄昏的动机")。惊恐的女神们拾起断线去找她们的母亲智慧女神埃尔达("诅咒的动机"/"安息的动机")。

齐格弗里德全副武装出现,布仑希尔德拉着她的骏马走在后面("女武神之骑的动机"/"布仑希尔德的动机"/"英雄的动机")。他们正在热烈的相爱,并订下了婚约,齐格弗里德将从巨人处得到的指环戴在布仑希尔德的手上,布仑希尔德将自己还是女武神时候所骑的骏马格雷茵(Grane)送给他。齐格弗里德向她告别,他要去山下探险,布仑希尔德目送爱人远去("爱的动机"),山下传来了齐格弗里德的号角声("无畏的动机")。

幕间曲,管弦乐描述出齐格弗里德在莱茵河上的航行("英雄的动机"/"莱茵黄金的动机")。

第1幕

莱茵河畔,季比宏 (Gibichungs)的城堡。城堡的主人龚特尔、他美丽的妹妹古特鲁妮和他的异父兄弟哈根(阿尔贝里希的长子)在谈话("哈根的动机"/"季比宏的动机")。哈根是个诡计多端的人,跟父亲阿尔贝里希学得了魔法,并且知道指环的故事。现在他正在讲沉睡在烈火中的布仑希尔德的故事,赞美她的容貌,说只有最勇敢的人才能够得到她,这激起了龚特尔对于布仑希尔德的兴趣。但是龚特尔为如何得到美人感到烦恼,狡猾的哈根隐瞒了齐格弗里德与布仑希尔德已成婚的事实,安慰龚特尔说可以请齐格弗里德帮忙。接着他便谈起了齐格弗里德的英勇事迹,说他能够越过烈火带出布仑希尔德,一旁的古特鲁妮的心中对那未曾谋面的英雄生出了向往之情。哈根他交给古特鲁妮一剂忘情水要她给齐格弗里德吃("迷药的动机"),这药水使齐格弗里德忘记布仑希尔德而热恋上古特鲁妮。

瓦尔特洛德探望姊姊布仑希尔德,Arthur Rackham(1912年)不久,齐格弗里德坐一条小船到来,哈根热情的欢迎他。看见齐格弗里德,古特鲁妮彻底的爱上了他,心中原本有的一点犹豫也消失殆尽,她立刻退下去准备将哈根给她的药水掺进招待客人的酒中。龚特尔赞美齐格弗里德的英姿,说愿意把家族交给他管理,齐格弗里德表示身边除了隐形头盔没有带什么贵重的东西来交换,尼伯龙根的宝藏还在巨人的山洞中,至于戒指他已送给一位女子。这时古特鲁妮捧着酒壶出现("古特鲁妮的动机"),她倒了一杯酒献给齐格弗里德向他致意,齐格弗里德庄重接过酒杯,当他喝下这杯中之物,瞬间,他忘记了布仑希尔德,以及他们的爱。他抬眼,看到面前美丽的古特鲁妮,着魔般的爱上了她,他询问她的名字,并立刻向她求婚。龚特尔说起自己的心上人布仑希尔德,这个名字现在对于齐格弗里德来说毫无意义,当他听完龚特尔的烦恼,表示自己愿意冲进火中为龚特尔带回布仑希尔德,只要龚特尔肯将妹妹嫁给他。于是两个用刀划开手掌("契约的动机"/"诅咒的动机"),将各自的血滴在酒中,立誓结为兄弟,并喝下了混着血的酒("哈根的动机")。接着,齐格弗里德与古特鲁妮告别,动身去为兄弟带回妻子。

岩石山上,布仑希尔德看着手上的指环思念起齐格弗里德("齐格弗里德的动机"),甜蜜的回忆令她的唇边露出了笑容。这时一个女武神瓦尔特洛德出现("不愉快的动机"),她请求布仑希尔德把指环归还给莱茵河的少女,以结束诅咒的命运。但布仑希尔德不愿意,因为指环象征着她与齐格弗里德的爱情,她不舍得("爱情的动机")。女武神离开后,天空昏暗起来,暴风雨降临。

远处传来了齐格弗里德的号角声,布仑希尔德高兴地准备去迎接,却见一个陌生的人跳进火焰中,那是戴着隐形头盔变作龚特尔的齐格弗里德("隐形头盔的动机"/"季比宏的动机")。布仑希尔德想借指环之力保护自己,但是齐格弗里德征服了她并抢走指环("诅咒的动机")。那一夜他们两人在山洞中度过,为了忠于兄弟,齐格弗里德将剑插在他与布仑希尔德的当中以示清白("剑的动机"/"布仑希尔德的动机")。

第2幕

阿尔贝里希与长子哈根谈话,Arthur Rackham(1912年)前奏曲,"憎恨的动机"自始至终控制着旋律,呈现了复杂与不安的感情。

季比宏城堡的大厅。月光朦胧,哈根靠着一根石柱睡觉,他手中握着长矛,梦中他看见了自己的父亲阿尔贝里希,侏儒吩咐自己的儿子一定要从齐格弗里德手中夺得指环("谋杀的动机"/"诅咒的动机"/"指环的动机")。

天亮了,齐格弗里德归来,他对众人诉说自己的成功,并要哈根准备婚礼,于是哈根吹响号角召集臣民("季比宏的动机"/"婚礼喧闹的动机")。不久龚特尔带着脸色苍白的布仑希尔德出现,莱茵河两旁的人群热烈的欢迎他们,龚特尔宣布说自己与布仑希尔德、古特鲁妮与齐格弗里德将在今晚一同举行婚礼。听到齐格弗里德的名字,布仑希尔德惊讶的抬头,果然看见他就在不远处,布仑希尔德激动的盯着他看,不知所措的走向他,但又立刻恐惧的退回来,而旁边的龚特尔感到奇怪("命运的动机"/"沉思的动机")。忘记一切的齐格弗里德平静的问:布仑希尔德怎么了?布仑希尔德几乎要昏倒了,她绝望的想:齐格弗里德不认识我了。看她身体摇晃,齐格弗里德伸手扶她,这时布仑希尔德看见了他手上的戒指("指环的动机"/"诅咒的动机"),她明白了那个从她手中夺走指环的人不是龚特尔,而是那个送同一个指环给她的人,她的丈夫("憎恨的动机")。但她不知道哈根的诡计,看到爱人要娶古特鲁妮令她嫉妒,她转头向龚特尔讨指环,见他茫然便嘲笑他受骗上当,并说出了自己与齐格弗里德的婚约("申诉的动机"/"憎恨的动机")。在场的众人惊讶的叫起来,齐格弗里德否认了布仑希尔德的话,为了证明他说的是实话,他指着哈根的枪发誓("谋杀的动机"与"哈根的动机"),如果他说的是谎话,他必死于这枪头之下。布仑希尔德气得脸色青白,大步走到人圈中来,把齐格弗里德抓住枪头的手推开,用自己的手握住枪头。"领名的守护者,神所用的武器啊,"她高声喊道,"我要谨以钢铁的尖头致齐格弗里德于毁灭,我必祝福你那致他于毁灭的尖头,因为他背弃了所有他的誓约,他以证明他是一个背信的人了。" 当人们散去,龚特尔,布仑希尔德与哈根三个人留在大厅中,他们各怀心事("怀疑的动机"/"憎恨的动机"/"谋杀的动机")。哈根一边对布仑希尔德表示同情,一边激尊严受损的龚特尔去杀齐格弗里德,但他顾虑到妹妹,布仑希尔德便责怪他懦弱。哈根向布仑希尔德打听齐格弗里德的弱点,布仑希尔德说在他的背后有一块致命的要害。于是哈根提议明天一起狩猎,当齐格弗里德冲在前面的时候,就用枪刺他的背,并对外人宣布是被野猪咬死了。另外两个人同意。这时,齐格弗里德与古特鲁妮头戴花冠,携手出现在门口。盛大的婚礼开始("婚礼喧闹的动机"),看着自己亲手指导的好戏上演哈根邪恶的笑着。

第3幕

前奏曲延续了上一幕的婚礼动机,并用"号角的动机"引出本幕。

水仙子警告齐格弗里德,Arthur Rackham(1912年)莱茵河畔的森林。狩猎中,齐格弗里德跑得太快,现在正在岸边等待其他人。莱茵少女 (水仙子)游到他面前,求他归还指环,并说指环会带来死亡,不知恐惧为何物的齐格弗里德没有理她们,被拒绝的少女们消失在水中。号角声带来了龚特尔与哈根,他们的侍从摆出酒席,哈根递给齐格弗里德一杯酒,并要他讲一些自己有趣的经历。齐格弗里德于喝了一口酒开始讲,但哈根在那酒中加了令人恢复记忆的药汁,一边讲他一边回忆起布仑希尔德,于是脱口而出说自己是布仑希尔德的丈夫,龚特尔听得震惊。两只乌鸦从他们的头上飞过,哈根问他是否能听懂乌鸦的语言,齐格弗里德转头去看乌鸦("诅咒的动机"),哈根乘机把他的枪尖向着齐格弗里德的背上刺去("死的动机")。齐格弗里德用他最后的全副力量把他的巨盾举起,正要向哈根抛去时,他已力竭,盾落下来,他倒在盾上("命运的动机")。众人惊恐的叫起来,哈根面无表情的离开,齐格弗里德用最后一丝力气呼唤布仑希尔德的名字("爱情的动机"),他看到布仑希尔德在向他招手("命运的动机")。众人悲哀地、木然地围绕齐格弗里德的尸体站立着。天已黑了,月亮在这场面上放射着青白凄凉的光。听从龚特尔的默默的吩咐,侍从们把齐格弗里德的尸体抬起,走成一行庄严的行列,抬过了山坡("齐格弗里德的送葬进行曲")。

季比宏城堡大堂。古特鲁妮深夜谛听,盼望听见一些表示狩猎归来的声音。哈根狠毒地报告古特鲁妮说齐格弗里德已经死了。她听了之后,伤心得几乎要发疯了,她对龚特尔大加责骂。龚特尔指此事为哈根所为,哈根却毫不在意,并且向龚特尔要求齐格弗里德的指环。龚特尔不答应,哈根立刻拔剑相向,交锋没有多久他就把龚特尔杀死了。他刚刚要从齐格弗里德的手指上取下那指环的时候,那死者的手忽然做出威吓的样子举了起来,众人——连哈根也在内——都被吓倒了。布仑希尔德神情庄肃地从后面走了上来。当她在莱茵河畔眺望的时候,她从莱茵水仙的口里得知哈根的毒计,才明白自己和齐格弗里德都成了牺牲者;她的神态因带着悲壮的气魄而愈显得高贵。在她心目中,古特鲁妮的悲哀不过是幼儿的啼哭而已。当古特鲁妮发觉迷药使齐格弗里德忘却的是布仑希尔德时,她神魂迷乱,倒在龚特尔的身上。哈根倚枪而立,沉湎在毒辣的遐想里。布仑希尔德庄严地转身向着众男女们,吩咐他们堆起火葬的柴堆来。管弦乐发出魔焰的力量的颤动的和声,女武神之骑的动机在其中掠过。那时布仑希尔德的容貌因爱之动机而显出特异的表情,她注视着那死去的英雄。在爱的谈话的动机中,回想起以往的柔情。她的目光从死者的身上移到天上,在瓦哈拉与布仑希尔德的申诉两个动机的乐声中她痛骂神界的不公。诅咒的动机以后,在布仑希尔德说出:"安息吧,你!安息吧,你!啊,神啊!"的时候,我们可以听到"瓦哈拉的动机"与"神界的危机的动机"美丽地结合在一起。瓦哈拉天宫将归没落了,以人类的爱替代了贪婪的时代即将开端了。只有到了那时,沃旦的危机才告结束。造成这种剧烈的变化的是布仑希尔德将以自身的牺牲赎清从莱茵女仙手中攫取莱茵黄金以来神所犯的一切罪过。布仑希尔德在悠美的流动的莱茵河水的音乐中,说出她是如何从莱茵女仙那里得知哈根的毒计的。她把那指环戴在手指上,然后转身向搁置着齐格弗里德的遗体的柴堆。她从人群中一人的手中夺取了一枝巨大的火把,抛在柴堆上,柴堆立刻燃起了熊熊的火焰。她殉身的时机越来越迫近了,“赎罪的动机”越来越显著起来。布仑希尔德骑上了她那匹神驹(格雷茵)。当那雷电交加的时候,牠常驮着她在云间飞驰而过。那马一跃就把她带进灼灼的柴堆中去。莱茵的河水泛滥着,顺着水流,莱茵女仙游到了火堆的旁边,她们从布仑希尔德的指间把指环取去。哈根看见全盘计划的目的物被她们得去了,立刻跳进水中追踪在她们后面。其中有两个女仙用手臂绕住他的颈子,把他拖进了洪流,另外一个女仙得意洋洋举起了那指环。天上照耀着一片浓重的红光,诸神的黄昏到了。神权时代已经到了末日,瓦哈拉天宫在烈火中燃烧。代表它的那庄严堂皇的动机再度响出,但好像是些颓垣残壁一样,在“舍身赎罪的动机”面前崩溃了。"齐格弗里德的动机"在管弦乐中发出了巨响,随后"舍身赎罪的动机"再度发现,鄙陋的神国灭亡了。一个新的时代,人类的爱高于一切的时代,因布仑希尔德的舍身而现出了曙光。

註脚

德文的剧目名称 Götterdämmerung,正确的英文翻译为"Twilight of the Gods",但有时亦会被错误/不准确地翻译为"Dawn of the Gods" 或 "Doom of the Gods"。(详见於英文维基的讨论页面)

Götterdämmerung 是翻译自冰岛诗集散文中的 "ragnarökkr" (诸神的黄昏)。但以较古老的冰岛诗集中,只见有"ragnarök" (诸神的命运)。一般相信\"ragnarökkr"一词是史诺里·史特卢森(Snorri Sturluson)造成的误解。

http://baike.baidu.com/view/162019.html
http://www.timelessmyths.com/norse/volsunga.html


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zazone2002 2017-4-25 08:56:03

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mercury_gone 2017-4-25 08:56:03
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G

Gargoyle(滴水嘴)

  中世纪哥特式建筑屋顶上的半人半兽状滴水嘴,用于引导屋顶上的水流以保持清洁。这些怪物面目狰狞,长着蝙蝠的翼和尾,有恶魔之姿,人们把它放在门口以避邪。相传亡灵巫师会把生命灌入这些雕像中使之行动,它们有着石头般坚硬的皮肤,刀枪不入,弱点是畏光。衍生到最后,这种怪物已经完全失去了最初的实用价值和宗教价值,成为一种纯粹的装饰品。

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Geryon(革律翁)

  革律翁是居住在大西洋伽狄拉海湾厄里茨阿岛上的巨人,高大如山,长着三个身躯和三头六臂,是世界闻名的富户、绰号“黄金宝剑”的意卑利亚国王的四个儿子之一(意卑利亚后来分成西班牙和葡萄牙)。革律翁拥有一群棕里透红的牛,交由另一个巨人和双头犬奥特休斯替他看管,大力神赫尔克里斯的十二个任务之一就是把这群牛带回给国王欧律斯透斯。在击败看管牛群的巨人和双头犬奥特休斯之后,赫尔克里斯受到革律翁的追击,他用一枝在九头蛇许德拉的血液中浸泡过的箭射穿了革律翁三个躯体连接处的腹部,将其射杀。

http://www.cvaonline.org/CGPrograms/Dict/ASP/OpenDictionaryBody.asp?name=Geryon
Giant(巨人)

  巨人的总称。大地女神盖亚的子女,最初的提坦巨人(Titan)被宙斯打入塔尔塔罗斯地狱,此后盖亚与天神乌拉诺斯又生下一群巨人,这些巨人面目狰狞,杂乱的长须、长发,身后拖着一条带鳞的龙尾巴成为他们的脚。盖亚为了报仇曾经率领巨人族与神族进行过一场激战,最终神族在大力神赫尔克里斯的帮助下击败了巨人族。在下面这段话里大家可以看到许多熟悉的巨人的名字:“去吧,孩子们,为我,为往昔的神衹之子去报仇。”大地之母对他们说,“秃鹰在啄食普罗米修斯的肝脏;提堤俄斯也受到惩罚,宙斯用闪电击中了他,他躺在地上,两只大雕在啄他的肝脏!阿特拉斯被判处肩扛苍天;提坦巨人被铁链锁住受尽折磨,去吧,去报仇,去拯救他们!你们应该用我的肢体——高高的山峰作为阶梯和武器!登上星光照耀的城堡!阿耳克尤纳宇斯,你去夺下暴君手中的权杖和闪电!恩刻拉多斯,你去征服海洋,将波塞冬赶走!律杜斯去夺下太阳神手里的缰绳,珀耳菲里翁去占领特尔斐的神殿!”

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Ghoul(食尸鬼)

  穆斯林传说中一种邪恶的灵魂或魔鬼,他们盗掘坟墓并吃死尸。在《异尘余生》中也有食尸鬼,不过已不是吃死尸的恶鬼,而是被核辐射变异的人类。

http://www.nascr.net/~jcburd/cofc_ghoul.htm



Ghost

鬼,幽灵,又作 Ghast, Gust,在西方鬼的形态通常是触摸不到,飘忽的幽魂。(著名的美国漫画形象“CASPER”应该就是个GHOST吧,尽管人们经常说他是个SPRIIE)

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Gnome(侏儒)

  代表土元素的精灵(见Elemental)。“Gnome”一词来源于希腊词语“gnosis”,意思是“知识”。之所以用“知识”来命名他们并非因为他们很聪明(实际正好相反,侏儒的智慧值一般都比较低),而是因为他们知道一些珍贵金属的确切位置。侏儒的年龄很大,可以存活数百年,与矮人(Dwarf)有亲缘关系,但个子比矮人矮,身材也比矮人苗条。他们的肤色通常为黑色或淡褐色,头发为白色,还有一个大大的鼻子(据说他们打招呼的方式是摩擦各自的鼻子)。侏儒的性格比矮人活泼得多,很有幽默感,喜欢开玩笑。他们与矮人一样喜欢财宝,尤其是珠宝玉石,与矮人一样可以在黑暗中看清事物,对魔法有天然的抗力。在一些文学作品中,侏儒常被描述为身穿紧身棕色衣服和僧侣外袍,居住在地下,守卫着地下的财宝。他们的工作很努力,和善而忠诚,在遇见人类时会立即消失在树干之中,由于它们一直住在寒冷潮湿的地下,因此情绪很容易变得沮丧。有时候人们也把他们同小妖精(见Goblin)混用,不过小妖精通常怀有恶意,如果硬要把他们联系在一起的话,可以把小妖精视为恶侏儒。
侏儒,传说在地下守护财宝的小鬼怪,为地精灵的代表,司掌地元素。居住在种满农作物的村落中用茅草搭成的小屋里。是十分热衷于学习的种族,身高大约为100公分,体重50公斤左右,肤色比矮人略淡,头发的颜色以灰白色、黄褐色为主。侏儒的寿命大约为600年,所以即使是个很年轻的侏儒,在人类眼中看起来都像个老公公老婆婆。地精很淘气,也很有幽默感,特别喜欢开玩笑;他们喜爱有生命的东西、及完美的创作品,侏儒也喜欢宝石,对于宝石的切割及打光,侏儒们有一套他们独到的技术,几乎所有的侏儒都是宝石专家。侏儒对於魔法也具有抗力,也不太擅长于使用魔法物品,因为体形的娇小,有一些战斗上的优势,也具有夜视力,对於地下结构也相当了解,唯一一点跟矮人不同的是,没有矮人对毒的抗力。侏儒们都很好奇,喜爱探索未知的事物,所以侏儒们都知识丰富,另外,也因为好奇,经常会导致危险的结果。
(从形象上看,格林童话里著名的《白雪公主和七个小矮人》里矮人应该就是侏儒,西方国家经常把侏儒的模型放在花园里作为装饰,法国电影《天使爱美丽》里有相关的故事)

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Goblin(小妖精)
  红帽子(见Redcap)等邪恶的小精灵的总称,体型不大,喜欢恶作剧,制造灾祸,通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固、牛奶变酸、大笑则使果实从树上纷纷坠落。一般的小妖精不会造成很大的麻烦,只是搞一些令人生气或难受的恶作剧,如制造噩梦从沉睡者耳朵里灌进等,以作弄人为乐等,但有的种族却十分危险,如红帽子,只需念诵圣语即可将它们赶走。就连女巫也容不下他进家门,她倒不怕戈柏林,只是看到他就觉得碍眼。
   戈柏林经由比利牛斯山的裂缝进入法国,抢滩成功后便很快蔓延至整个欧洲,并潜上维京人的龙船,偷渡进入英国。英国德鲁依教徒称他们为“罗宾戈柏林”,后来简称为“戈柏林”。 戈柏林有设计天分,但也只限于以蛇,龙或是巴西利克斯(似蛇的妖怪)为蓝本溜嘴和绘画。他们能与苍蝇,胡蜂,蚊子及大黄蜂沟通,最喜欢的夏日消遣就是驱动这些昆虫攻击人类,马匹,然后在一边看好戏。他们喜欢骚扰家马或野马,看到马儿顿足,或在沙中磨蹭时,你就能确定他们身上一定有这些不速之客。 戈柏林没有固定住所,他们总是进驻岩石裂缝,树根表面,但他们定不下来,用不了多久就再度搬家。其他邪恶的精灵都被描述为“它们是丑陋之极的坏精灵,头戴圆帽,脚穿尖鞋,而且还拖着一条毛茸茸的长尾巴,整个样子就是一个极度可怕的小恶魔。
http://www.dracomiconia.com/Dragonlance/Dragonlance_Dracomiconia/04_Razas_Krynn/20_Goblins/dragonlance_razas_Goblin.htm

Grassrumer
原野之精灵,个子和矮人差不多,但要瘦许多,平均寿命为250岁,他们即使已经长大成人,外表也还是近似人类的孩童,耳朵略长而细。富有好奇心,是很喜欢冒险和旅行的种族。

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Gremlin
熟悉各种工具和机械的淘气小精灵,与地精和Goblin是远亲。他们和地精一样,早期都是裨益人类的精灵。他们可以使工具更快速更精良,还能提升工匠的技术启迪工匠的发明。
人类若早发现戈兰林对科技发展的贡献,历史或许就会改观。可惜大部分工程师都不知道戈兰林所花费的心血,独占各种发明的功劳,连一丝丝的荣耀都不留给他们。因此戈兰林改变了对人类的观感。现在,他们不仅不帮忙,还用他们在工具和机械方面的知识来刁难人类,让人们制造各种工具和机械都难逃“戈兰林效应”的肆虐。
说到“戈兰林效应”,举例就是钉钉子时,锤子突然改变方向,向大拇指敲上一记;锯木板时,碰到棘手的硬结;粉天花板时,油漆总是沿着手臂一路下滑……每个家庭都有一个戈兰林,随着缝纫机之类的家庭机器搬进来,一代一代地住了来。家居生活的小差错洗澡水一会冷一会热,快上班时汽车暴胎都是他们的把戏。二战时也相传戈兰林会破坏飞机的发动机。
http://www.monster-madness.com/

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Golem(石人)

  希伯莱传说中用粘土、石头或青铜制成的无生命的巨人,注入魔力后可行动,但无思考能力。最著名的石人是由布拉格犹太学者洛伊乌为保护犹太人不受迫害而铸造的,为了使石人行动,石人的铸造者需要在它的舌头上每天放一片小药片,并在它的额头上写上“Ameth”(希伯莱语“真相”的意思)一词;要销毁石人的话,首先要从它的舌头上取下药片,并擦掉“Ameth”的第一个字母,变成“Meth”(希伯莱语“死亡”的意思)。奇幻游戏中的石人有很多分类,其中粘土制成的石人不受任何武器的伤害,只有一些魔法钝器,如锤或杖才能破坏它。
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Gorgon Medusa(戈耳工美杜莎)

  戈耳工是希腊神话中的蛇发女妖三姐妹,居住在遥远的西方,是海神福耳库斯的女儿。她们的头上和脖子上布满鳞甲,头发是一条条蠕动的毒蛇,长着野猪的獠牙,还有一双铁手和金翅膀,任何看到她们的人都会立即变成石头。宙斯之子珀尔修斯知道这个秘密,因此背过脸去,用光亮的盾牌作镜子,找出美杜莎,在雅典娜和赫耳墨斯的帮助下割下了她的头。从美杜莎的躯体里跳出双翼飞马珀伽索斯和巨人克律萨俄耳,他们都是波塞冬的后代。珀尔修斯躲避美杜莎两个姐姐的追杀时,在空中遇到狂风的袭击,被吹得左右摇晃,从美杜莎的头颅上滴下的鲜血落到利比亚沙漠中,成为毒蛇(包括上面所介绍的毒蜥)。
  在蛇发女妖三姐妹中,只有美杜莎是凡身,她的姐姐丝西娜和尤瑞艾莉都是魔身。据说美杜莎曾经是一位美丽的少女,因吹嘘自己比雅典娜长得漂亮而被这位智慧女神夺去了她的所有美丽,只留给她一个丑陋的妖怪之躯。
  戈耳工的血液虽然剧毒,却拥有特殊的力量,曾赋予埃里克特翁尼亚斯(见Erichthonius)以起死回生的能力。珀尔修斯用割下的美杜莎的头颅杀死了海怪塞特斯(见Cetus),回去后把头颅交给雅典娜,雅典娜把它固定在自己的盾牌/胸甲中央。戈耳工三姐妹的头像常被艺术家用在象征性的徽章、建筑的装饰物甚至雅典的钱币上,也曾用于士兵的盾牌上。
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Grendel(戈兰德尔)

  8世纪英国史诗《贝尔武甫》中记述的一只半人半怪兽,关于它的这段故事也是电影《战狼》的主要情节。戈兰德尔每晚都会在丹麦国王赫洛特戈尔的城堡里杀人,以折磨人和杀人为趣,双方的战斗持续了多年,始终没有人能将它杀死,因为它受到魔法的保护,刀枪不入。贝尔武甫来到这座城堡,经过一番激战杀死了这只野兽,砍下它的一条胳膊,作为战利品挂在城墙上。戈兰德尔逃回洞穴,终因伤势过重而死去。
  戈兰德尔的母亲是一只巨大的水怪,在亲眼目睹儿子之死后她决定报仇雪恨。她在夜间潜入国王的城堡,取回儿子的胳膊,贝尔武甫一路跟踪它,看着它消失在黑暗之湖的水中。由于受到毒蛇的攻击,贝尔武甫负伤并被拖入水怪的洞穴,被水怪的巨爪抓伤,不过他最后还是手刃了这只水怪,并且在洞穴里找到一把巨大的宝剑,这把宝剑是唯一可以杀死戈兰德尔的武器,他用这把宝剑砍下怪物的头颅带回城堡。

(我最早是从初中时观看的一部关于古籍修复的外国记录片知道贝奥武甫的,后来在大学阅读了原文,因为对西方文化和文学艺术感兴趣,考了相关的研究生--可惜没考上,自己汗一个--毕业论文也是写的贝奥武甫,应该说我对这部史诗有着相当深的渊源,唠叨几句)
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Griffin(狮鹫)

  希腊神话中一种鹰头狮身有翅的怪兽,亦作“Griffon”或“Gryphon”。据说狮鹫是战神阿瑞斯的圣物。阿瑞斯的头盔上上就刻有狮鹫。据记载,狮鹫的身体比八个狮子还要大,高度比一百只老鹰还要高,有很长的耳朵,豹子嘴,脚上有爪,大如牛角。据但丁描述,狮鹫的鹰头部分是金色的,狮身部分是白色的。有人认为狮鹫代表恶魔,有人则认为它是基督的标志,因为在《语源学》一书中曾有这样的解释:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”在“龙枪”小说中,狮鹫被描述成一种飞行速度很快的生物,具有很强的正义感。

" 我们应该相信这种强大的生物是存在的,我们经常可以在装饰的纹章上看到它,一种雄狮和鹫的完美结合,一种象征庄严的野兽。
现实中的狮鹫是令人欢欣鼓舞的;匕首一样的爪子和剃刀一样的喙,更幸运的是,狮鹫是所有秩序事物的天生守护者,它们憎恶混乱。
在地面它们绝对是可怕的挑战者,在空中也是仅次于龙的强大对手。
狮鹫生活在山区的岩洞之中,据说它们的巢穴中陈列着偷来的黄金宝藏,有许多冒险者为了寻找这些传奇生物的财宝而丧生。狮鹫常常会在某个地区的上空盘旋巡视,它们极强的视力很容易区分敌我,因此它们是非常出色的侦察员。它们宽大浓密的羽毛在地面上会发出很大的声音,但在飞行时,却不会有丝毫声音发出,只有它们俯冲向战场时发出的与众不同鸣叫回荡在陡峭的山壁间。极高的魔法抗力使得对这种生物施展的任何控制魔法都收效甚微。 —魔法师传奇"

(狮鹫经常出现在西方纹章上和其他美术作品中,影响很大,还记得哈里·波特在魔法学校的哪家学院就读吗?格来芬多,狮鹫怎么读?格里芬。两者有着内在的联系。另外狮鹫还是一些西方人的姓氏,以前曾有一个姓“狮鹫”的人在火箭队和姚明是队友,后来因为毒品问题被卖了……《机动警察》(Patlabor)里一款性能很强的黑色机体也用这个名字,漫画与港台版的动画里则选择了意译)

http://www.semsk.kz/entert/vallejo/1991.htm

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H

Hag(巫婆)

  关于巫婆的故事很多,在欧洲的古老传说中,巫婆其实就是具有超能力的老妇,长相丑陋,常与邪恶联系在一起,最大的特点是会在人睡着的时候骑在骑在人的肚子或者胸口上飞行,因此有“hag-ridden”的说法。被骑的人在睡觉的时候会感到很不舒服,作噩梦,甚至莫名死去。在凯尔特人的传说中,巫婆是一种古老的精灵,经常在围裙里放上巨大的石头,这些石头如果落在地上就会变成高山。如果你碰巧听见两个巫婆在争吵的话,最好立刻躲进屋里,因为天上很快就会落下树木和石头来。
  爱尔兰传说中的巫婆会帮助家庭主妇纺纱织布。

http://www.lucidcrossroads.co.uk/guide.htm

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Halfling(哈夫林)

  奇幻大师托尔金创造的一种矮小的种族,很像胖乎乎的小孩,生有一张圆而阔的红润的脸庞,头发总是卷曲着,脚面上也长有粗粗的体毛。生性喜欢呆在舒适的家中,不爱冒险。动的享受生活,喜欢开一些简陋的玩笑或者讲一些朴素的故事。在“被遗忘的国度”里有三种哈夫林——毛脚(Hairfoot)、高佬(Tallfellow)和斯托尔(Stoul)。
西方有一批为《指环王》绘制插图的名家,他们笔下的中土世界绚丽多彩,我们可以通过这张图“甘道夫拜访巴尔博”来看人类与哈夫林的区别

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Harpy(哈耳皮埃)

  希腊神话中的鹰身女妖,长着妇人的头和身体,长长的头发,鸟的翅膀和青铜的鸟爪。传说哈耳皮埃是堤丰(见Typhon)和厄喀德那(Echinda)的四位女儿——Aello(暴雨)、Celaeno(黑风暴)、Okypete(疾飞)、Podarge(疾行)——的总称,她们原先是风之精灵,冥王哈德斯的传令者,负责把死者的灵魂送往冥界。在后来的传说中她们才成为生性贪婪的鹰身女妖,总是显得饥饿且疲惫不堪,她们所接触过的一切东西都会变得污浊不堪,散发臭味。据说这些女妖只害怕一件事物——铜器的声音。

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Hippocampus(马头鱼尾怪)

  Hippocampus是一种半鱼半马怪,长着马的头和海豚的尾巴(或说马尾或蛇尾),有的有前腿,有的没有,脚爪之间有蹼,背部有鳍,据说是海神尼普顿的坐骑,在中世纪的徽章上也能找到它的形象。

(现实中的海马也叫这个名字,所以大家把这个想成海马就可以了,另外我们大脑中的一部分叫做海马体,也是这个名字)
http://swandogstudio.com/colorart.html
http://www.lizaphoenix.com/encyclopedia/hippocampus.shtml
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Hobgoblin(淘气鬼)

  Hobgoblin与Goblin正好相反,它是指那些友善的小精灵,如上面介绍的Brownies和Bogles。这些小精灵大多独居,善良而友好,有时也会弄些恶作剧出来。莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描写的那个恶作剧的小精灵迫克(见Puck)就是一个典型的Hobgoblin。下面是莎士比亚笔下的小仙人与迫克的对话,大家可以从中看到淘气鬼的性格:
  “小仙要是我没有把你认错,你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯爱吓唬乡村的女郎,在人家的牛乳上撮去了乳脂,使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有时你暗中替人家磨谷,有时弄坏了酒使它不能发酵;夜里走路的人,你把他们引入了迷路,自己却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙’或是‘好迫克’的,你就给他幸运,帮他作工:那就是你吗?
  迫克仙人,你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他发笑,看见一头肥胖精壮的马儿,我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果,躲在老太婆的酒碗里,等她举起碗想喝的时候,我就拍的弹到她嘴唇上,把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子,满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事,我便从她的屁股底下滑走,把她翻了一个大元宝,一头喊‘好家伙!’一头咳呛个不住,于是周围的人大家笑得前仰后合,他们越想越好笑,鼻涕眼泪都笑了出来,发誓说从来不曾逢到过比这更有趣的事。”

(蜘蛛人里有一个著名的反派人物名叫the Hobgoblin)

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Hydra(许德拉)

  希腊神话中女首蛇身怪厄喀德那(见Echinda)和最强悍的怪物之父百首巨龙堤丰(见Typhon)所生的九头蛇,又有一种说法是帕拉思phallas和冥河(river stynx)结合而生的,身躯硕大无比,性情十分凶残,生有九个脑袋,其中八个头可以杀死,而第九个头,即中间直立的一个却是杀不死的。有记载称许德拉长着狗的身体,她的气息中也含有剧毒,甚至只要吸一口气就足以致人于死地。许德拉在阿耳哥利斯的勒那沼泽地里长大,被称为勒那九头蛇,他吞食田地,蹂躏人畜,无恶不作,他所吐出来的毒气还使得当地成为所谓的瘟疫沼泽,大力神赫拉克勒斯(hercules)的第二个任务就是杀死这条九头蛇。
   宙斯所生的赫拉克勒斯刚好因为天后赫拉的陷害而丧失神智,杀了自己的妻儿,为了要赫拉,于是决定尽一切可能害死赫克力斯,于是他交给了他十二个难如登天的任务,第一个是杀掉刀枪不入的尼梅亚狮,后来赫克力斯将牠的皮当做护甲;第二个任务就是宰杀九头蛇海德拉,这个九头蛇厉害的地方除了牠的毒气之外,牠的毒液也是世间奇毒,不过由于赫拉克勒斯身上是刀枪不入的狮皮,所以牠的毒牙也没有办法进去,不过牠有九个头,砍掉每一个头都会再生,而且中间的那一个头还是永生不死的,激战的时候赫拉克勒斯每打碎她的一个脑袋,就会在原来的位置又长出一个,于是赫拉克勒斯借助侄子伊俄拉俄斯的帮助,让伊俄拉俄斯手执火把,把附近的树林点着,然后用熊熊燃烧的树枝灼烧刚长出来的蛇头,不让它长大。由于中间那个头是无法杀死的,赫尔克里斯只好把它砍下埋在路边的一块巨石下,让牠再也不能作怪。杀死许德拉后,赫拉克勒斯把自己的箭浸泡在她的血液中,成为赫克力斯后来最致命的武器,此后用这支剧毒的箭杀死了革律翁(见Geryon),许德拉的毒液也是赫拉克勒斯最后丧命的原因。
  

http://www.pantheon.org/areas/gallery/mythology/europe/greek_people/hydra.html
http://www.allfantasyart.com/dragonshydra.shtml

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I

Imp(魔精)

   英语里“Imp”也有“顽童”的意思。来源于英国传说。对于它的长相有很多种描述,而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区,在陆地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马,四处奔跑。一般是体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,Imp口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔,只会初级咒文及幻术,充当信差或侦察员。 在《暗黑破坏神2》资料片中有一种叫Demon Imp的怪物,个头矮小,山羊腿,尾巴短而弯曲,体毛不多,穿一件深色背心,头发为白色或浅灰色,密密地从头部两侧垂下,远看酷似木偶。

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Incubus

「夜魔」,或译梦魔,会侵犯沉睡中的女人的恶魔。来自於中世纪西方传说,一般出现为美男子之姿,会吸取女人精气。
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hippie 2017-4-25 08:56:03
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N

Naga那加
印度神话中居住在地下的蛇神,一般被描绘为上半身人形。作为蛇神的那加,传说除了拥有剧毒和再生的能力外,更被人们作为掌管生死的神灵来崇拜。传说中它们居住在地下,拥有可以照亮黑暗的地底世界的世间罕有的宝石。在很多神殿的入口处都有那加的塑像,人们希望以此藉由它的力量得到守护。Naga 语出梵文,音译为“ 那伽”。大约在东汉时期,佛教典籍传入中国,并迅速出现了汉字译文。当时翻译的方法,一般是由胡僧口述,汉僧笔录。只是概括地表达佛经的大意,并非一句一字的直译。但在翻译的过程中人们惊奇的发现,这来自异国的宗教典籍中竟然有一种神兽与中国人的精神图腾(Totem)龙,极尽相似,它的梵文名称为“那伽”(Naga)。据记载,那伽长身无足,能在大海及其他水域中称王为尊。其原型当为生活于南亚次大陆的一种蟒蛇,从此看来,它确于形成机制及为复杂的中国龙有着较大的区别。但是,在佛经汉译的过程中,“那伽”又被一致的译为“龙”。佛经《智度论》中云:“那伽,秦(指中国)言龙”。无论怎样,它都同中国龙一样,变幻莫测;风云际会;升天潜水;兴云布雨。在《过去现在因果经》中也说:“难陀龙王,优难陀龙王于虚空中,吐清净水,一温一凉,灌太子身。……天龙八部亦于空中作天伎乐,歌呗赞颂,烧众名香,散渚妙花,又雨天衣及以璎珞,缤纷乱坠,不可称数”。这一佛传故事在中国又演变为九龙吐香水浴佛。由此可见,在佛教至尊悉达多太子降生那一霎起,“龙”就与他相随,地位尊崇可见一斑。太子降生后,在空中舞乐赞礼的“天龙八部”护法神,更有“龙部”存在,在八部众中地位仅次于“天”,神通广大,具非凡法力。

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Nereid(涅瑞伊得斯)

  代表水元素的精灵(见Elemental),另一个代表水元素的精灵是乌狄妮(见Undine),在希腊语中“Nereid”是“湿的”的意思。希腊神话里五十位海之女神的统称,她们都是海神涅柔斯的女儿,母亲是山林女神多瑞丝。这些海之女神拥有美丽的金发,住在父亲的水底宫殿中,每个人都有一个金色的宝座,平日纺纱织布或骑着海豚出游,喜欢在海面上嬉闹。

http://www.timelessmyths.com/classical/nymphs.html
http://homepage.mac.com/cparada/GML/NEREIDS.html
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Nightmare 梦魇兽

通常为黑色马状的恶魔,中古世纪人相信恶梦之来由是由这种恶魔所造成。

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Nymph(宁芙)

  希腊语“Nymph”的意思是“新妇”,泛指山林水泉的女神,在希腊神话中有许多关于她们的恋爱故事,多以美丽女子的形象出现,有时会化身为树、水和山等自然之物。希腊神话里的宁芙女神与《楚辞》的《山鬼》一篇中所描写的“山鬼”很相像:“若有人兮山之阿,被薜荔兮带女萝;既含睇兮又宜笑,子慕予兮善窈窕;乘赤豹兮从文狸,辛夷车兮结桂旂。被石兰兮带杜衡,折芳馨兮遗所思。”
宁芙中的分支各有所司,卓雅是森林和树木的宁芙;娜佩雅是山谷,树丛的宁芙;欧丽则是山岭洞穴的宁芙,除此之外水宁芙自成一个分之。
除了增添自然的美丽外宁芙别无所司。只要有苗条的裸女置身于山石树林之间,周遭的景致就会生色不少。然而,宁芙非常害羞,以卓雅为例一旦被人类男性看见,他们就会化身为纤细的树苗。
一般而言,宁芙的声音优美动听,所以她们的歌声和话语有可能被误认为是风拂过树林的沙沙声,或是泉水落在石头上的潺潺声。不过当牧神紧迫在后时,他们甚至会唱一些不雅的歌曲。宁芙的舞姿幽雅美妙,少数幸运儿目睹宁芙迎接春天的舞蹈,但是任凭他绞尽脑汁也描绘不出那种世间难逢的美景。

Nixie

德国神话中的女水妖,金发美女,形似人鱼(这个图就不发了)。

http://kz3jo.deviantart.com/
http://homepage1.nifty.com/WATER/paper_e.html
http://www.recorderhomepage.net/fortune.html
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O

Ogre(兽人)

  民间传说中的食人巨妖,性情凶残,曾出现在童话《穿长靴的猫》中。“Ogre”这个单词可能源自拉丁语的“Orcus”,意思是“地狱之神”,女兽人被称为“Ogress”。游戏里的兽人大多长着牛头或马头以及人的身体。


关于兽人的文章
各位想必已经注意到放在教室中的标本,要忽略这些个头顶着天花板的食人魔着实不易。请看,这是一只成年雄性食人魔,我们称之为ogre,若是雌性则称ogress,我们也称呼他们叫做“食人妖”。 成年食人魔高9至10英尺,即2.7至3米,正是人类标准楼房一层楼高,其体重为300到350磅,即135~157.5公斤。
标本已经过除臭程序,各位不必担心,请靠近观察。食人魔肤色自暗黄色至黑褐色不等,也出现过罕有的病态的紫色,而身上隆起的瘤结则是不同颜色,至少也会比其外皮颜色要深。请看头部。他们的脖子很粗,有硬皮,头发很长,通常蓬乱而油腻。阔而扁的鼻子,左右是配有白色瞳仁的紫色眼睛。牙齿以及爪子为橙色或黑色。其衣着只有简单鞣制过的兽皮,这更加重了他们天生的臭味。
食人魔是丑陋又贪婪的大型人型生物,属于天性邪恶的生物之一,是广义上地精类生物的一支,与熊地精、兽人、狗头人等有亲族关系。他们既懒惰又凶暴,所以我们也用ogre一词来形容残暴的人类,电影《Ogre》就是沿用的这种引申义。他们是一种群居性生物,对外部自然环境适应力较强,会出现在各种陆地、水域、地下洞穴,为了掠食的方便,通常会住在目标受害生物聚落附近,因而是常见又危险的敌人。食人魔是杂食性的,最喜欢吃精灵、矮人、半身人的肉,所以以上三种种族在被俘后成为囚犯和奴隶的可能性只有10%。
一个标准食人魔部落有16~20名雄性,2~12名雌性,2~8名未成年者。不要因其四肢发达的外形就以为他们是头脑简单的傻瓜。他们以掠夺和偷窃为生,惯用的作战模式就是伏击和突袭。在近身肉搏之前他们也懂得先用远程武器攻击。这个种族同样有萨满巫师的存在,会的是些占卜、治疗、防护类的简单魔法。食人魔解决问题的方式就是直接粉碎阻拦他们的东西,如果做不到,他们就会采取将之忽略的逃避态度,因而是种好战但未必常胜的种族。食人魔彼此之间没有所谓的信任存在,节*也没有高到容许一场公平的战斗。在没有一个有力领导者的情况下,他们通常是陷于各自的杀戮行为,将作战变成混乱的搏击。一般来说超过10人的队伍就会出现一个头目。这个种族惯用粗大的木棒,也用长矛,雌性的攻击力较雄性弱,未成年的食人魔攻击模式与地精相同。一只食人魔的寿命是90年,但我怀疑他们能否在频繁的战事中活到那个年纪。
现在让我们来听听食人魔的历史。Ogre一词来自法语,可能最终是从拉丁语Orcus(地狱的主宰)而来,但常常与orc一词混用,因此不能确切的说出食人魔究竟是什么时候出现的。但据精灵们的典籍,很早以前精灵国度的边境就有怪物侵扰,如果这怪物指的便是兽人与食人魔的混杂队伍,那么食人魔应当和精灵一样是相当古老的种族。而在与精灵相比更为短暂的人类历史中,最早提及食人魔的是《穿靴子的猫》。
食人魔以小部落形式群居或以佣兵形式出现在其它种族的社会中,很少出现真正意义上的国家。记载中仅在被遗忘国度中的Thar地方曾有过食人魔王国,但在其国王被人类英雄杀死后,立即变成一盘散沙,也从此结束了王国的历史。谷地奠基历1365年至1367间发生过食人魔迁徙,他们被巨人驱逐出爱佛荒原,因而侵扰着周边的国家,希望能找到自己的新居所,其结果却往往是被人类与其它种族的联军打败。
食人魔说巨人语、兽人语,也会豺狼人语,聪明些的能说通用语。但看来他们仍处于原始文明阶段,文化这种东西估计是不存在的。鉴于其解决问题的粗莽态度,食人魔的外交能力也很让人怀疑。食人魔的文明中没有手工业和劳作制度,从其获得食物的方式来看也不可能蓄养得起大批的奴隶。一个食人魔巢穴中有30%的可能有2~8个奴隶。俘虏25%作奴隶,75%作食物。除去成为兽人、地精、巨人甚至邪恶人类的佣兵外,可称得上经济行为的就只有将掠夺到的财物交换武器装备的作法。他们挑起战争的理由除了掠食之外,另一个原因就是对黄金、宝石的贪欲。
食人魔还有两个亚种。一是水栖食人魔迈罗(merrow),一是食人魔巫师(ogre mage)。水栖食人魔生活在淡水江河湖泊,是水手和渔民们灾难的来源之一。迈罗的身体呈绿色,手脚都长有蹼,近10%的水栖食人魔还长有象牙色的角。长角的通常都是格外强壮的雄性。迈罗们还长着一张大嘴,强有力的下颚清楚地表明了其肉食的特性。他们的牙齿和爪子是黑色,眼睛是深绿色的,同样也是白色的眼瞳。在河里游泳时可得小心,如果看到一篷细长飘摇的水草忽然向你贴近,就准备武器、法术或者准备逃跑,因为那可能是迈罗们的头发。迈罗的性情比陆生的表亲们更为狂暴,行动速度也更快。其惯用的武器是长矛,肉搏时也不会放过使用爪子和牙齿的机会。不用慌张,诸位,这并不表示你们以后就不能到湖里玩水了――水栖食人魔并不是很常见的生物。水栖食人魔酷爱纹身,雌性的迈罗全身都画满了表示死亡和毁灭的图案。迈罗有自己的方言,当然也会说其他食人魔的语言。
接着是另一个亚种:食人魔巫师。这并非指担任巫师的食人魔,而是指拥有天赋能力的一类,他们能自我变形、隐形、化成气态飞行等等,这些能力相当于高级法师所施放的法术。他们比普通食人魔更强,更聪明,也更危险。想想看,你砍断他的手臂以后,他能把胳膊当场接好再给你一拳,这是种多可怕的敌人!幸好这是个极为罕见的亚种。他们的外形和中国传说中的夜叉有些相似:淡蓝或淡绿的外皮,有角,发色与肤色不同――绿色皮长蓝头发,蓝色皮长绿头发――真是缺乏想象力的生物。爪子是黑色的,牙齿却白得不象话。注意看眼睛,暗黑的眼睛,同样还是白色的瞳仁――我想这是食人魔的一个共性。
仍是一种部落聚居的种族,其领导者会在前额或后背纹有部落的标志图案。他们的住处是个坚固的建筑物,攻占之后能被扩展修缮成强有力的要塞。但他们附有魔法的装甲对人类而言尺寸太大,无法使用。与其亲族不同,食人魔巫师战斗时使用魔法,在有必要时才近战,以弯刀和鞭子为武器。其衣着和装甲都是东方式的,作战方式也同样是东方式的。其雌性与未成年者不参予战斗。这是一个非常爱护孩子的种族,在其孩童被俘后,他们愿意付出高昂的代价将之换回,但永远把这种仇恨埋在心中,以后再伺机报复。
传统观念里,食人魔是丑陋而邪恶的生物,但也有不同的意见。《龙枪传承》的《雷斯林的女儿》中就提到过善良又美丽的食人魔――艾达人(Irda)安柏莉。文中这样写到:“……据说,在他们被邪恶盅惑之前,诸神所创造的最完美的种族就是食人魔……”
关于食人魔的介绍就到此为止,各位如果有兴趣,可以去阅读如下的书籍:第二版与第三版龙与地下城的《怪物图鉴》、龙枪系列中《雷斯林的女儿》、被遗忘国度系列的《The Ogre’s Pact》。

http://www.duracel.de/gallery/displayimage.php?album=topn&cat=0&pos=5
http://ppc.warhawkenterprises.com/diagrams/
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Oni(恶鬼)

  日本神话里的恶鬼。虽然不属于西方神话的范畴,日本神话里有许多不同的恶鬼(Oni),出现次数最多的是地狱恶鬼,这些恶鬼通常为绿色或红色,长着牛头或马头,人的身体(类似中国传说中的牛头马面)。它们抓住有罪的人后会把他装入死神那辆熊熊燃烧的战车之中。还有一种饿鬼流传也很广,这种饿鬼肚子向外鼓出,可以任意改变自己的形状,总是又饿又渴。恶鬼是疾病和灾祸的起源。 日本Bungie公司发布的一部动作游戏的名字就是“Oni。
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Orc(半兽人)

  人形,外表丑陋,性情残暴,拥有很强的攻击力,在游戏中有时会与兽人(见Ogre)混用,《魔戒之王》的作者托尔金曾将半兽人与小妖精(见Goblin)混用。 原意为「逆戟鲸」,同时也是「海怪」之意。一般被译为「半兽人」。为人形,但有猪的外表,平均身高大约为150公分,体重60公斤左右,居住在草原上的地洞中,凶残邪恶,天性暴力,专门爱欺负弱小生物。智商很低,但他们对魔法的抗力和人类相差不大,由于强壮的身体与顽强的生命力,半兽人对毒素与寒冷的抵抗力相当强,弱点是意志力薄弱,对精神系魔法几乎没有抵抗力。
(图是国人画的哦!)
http://www.blizzard-art.com/04.htm
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Orthus(奥特休斯):

  伽狄拉海湾厄里茨阿岛上替革律翁(见Geryon)看管红牛群的双头犬,厄喀德那(见Echinda)和堤丰(见Typhon)的后代,地狱恶犬刻耳柏洛斯(见Cerberus)的兄弟,最后被大力神赫拉克勒斯一棒打死。

http://www.atomicmpc.com.au/titan-quest/besdiary.asp?c=orthus
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Pegasus(珀伽索斯)


  在希腊神话中,飞马是有翅膀的马,他被认为是由海神波塞冬和蛇发女妖美杜莎(见Gorgon Medusa)孕育的。当Medusa的头被希腊英雄、宙斯之子珀尔修斯砍下时,这只马从Medusa怀孕的身体里飞出来。他的飞驰使得在皮奥夏的the Helicon山(赫利孔山)上形成了一口有山之灵泉的井(希波克里尼灵感泉),诗人饮之可获灵感,因此这匹飞马也被视为文艺、科学女神缪斯的标志。每当这只马在the Acrocotinth的pirene的井里饮水时,科林斯的英雄能用金色的马勒捕获这只马,作为柏勒罗丰堡垒的来自雅典娜的礼物。为了杀掉那只狮头,羊身,蛇尾的吐火怪物,神把这只飞马给了科林斯,但他试图想要骑这只马时却被马给扔了出去,而马却飞到了空中,他所飞到的位置就成了星座(即黄道的北边)。有另一种说法是,柏勒罗丰骑着飞马杀死了那只怪物,当他企图骑着他飞到奥林匹斯山的最高峰时,宙斯放了一只牛蝇去刺飞马,而柏勒罗丰就被马给扔了下来。

(补充材料:柏勒洛丰)
西绪福斯的孙子柏勒洛丰,即科任托斯国王格劳卜斯的儿子。他因为过失杀人,被迫逃亡,来到提任斯,在这里受到国王普洛托斯的热情接待,并被赦免了罪行。柏勒洛丰仪表堂堂,身材魁梧。国王普洛托斯的妻子安忒亚对他一见倾心,企图引诱她。可是柏勒洛丰心地善良,为人高尚,他对她的挑逗十分冷淡。她见企图不能得逞,老羞成怒,于是在丈夫面前说:“我的丈夫,如果你不想受羞辱,败坏自己的名誉,就该把柏勒洛丰杀死,因为他是个不老实的人,他企图引诱我,让我背叛你的爱情。”
  国王轻信了她的话,心里升起一股无名怒火。但因为他对年轻的柏勒洛丰十分赏识,所以又不忍心杀害他,想用别的办法报复他。他派柏勒洛丰到他的岳父,即吕喀亚国王伊俄巴忒斯那里,并让他带去一封密封的家信。其实信上要国王把来者处死。柏勒洛丰被蒙在鼓里,毫不怀疑地出发了。他急匆匆往前走,走向死亡,这时,天上的诸神也一路保护他。他渡过大海,穿过美丽的河流克珊托斯,来到吕喀亚,见到了国王伊俄巴忒斯。这是一位热情有礼的贤君。他设宴招待外乡的贵客,并不问他是谁,更没有问他从哪里来。他的高贵的举
止和俊秀的仪表足已表明他不是一个寻常的客人。国王给客人享受各种荣誉,每天都像过节似地宴请他,并为他宰牛敬献神衹。直到第十天,他才问起客人的身世和来意,柏勒洛丰告诉他,自己从普洛托斯国王那里来,并呈上一封家书。伊俄巴忒斯国王看完信,吓得倒抽一口冷气,十分惶恐,因为他很喜欢面前这位风度翩翩的客人。可是他想,如果没有重大原因,他的女婿一定不会处死他的。国王若有所思地点了点头,不过他见面前这位在此作客十天的年轻人举止温文尔雅,谈吐不俗,又不忍心派人杀害他。最后,他为了摆脱为难的境地,决定派他去作必死无疑的冒险。他先命令柏勒洛丰消灭危害吕喀亚的怪物喀迈拉。这怪物是巨人堤丰与巨蛇厄喀德那所生的儿子,它上半身像狮子,下半身像恶龙,中间像山羊,口中喷着火苗,烈焰腾腾,委实可怕。天上诸神都可怜这个无辜的年轻人。他们眼见柏勒洛丰将要遭到大祸,便急忙派波塞冬和墨杜萨所生的一匹双翼飞马珀伽索斯去援助他。可是飞马怎样才能援助他呢?它从来没有让人骑过,十分狂野,撒泼,无法抓住和驯服。柏勒洛丰努力了一阵,累得精疲力竭,最后竟在皮勒内河边睡着了。他做了一个梦,梦见他的保护神雅典娜。她交给他一副壮丽的带有金色饰物的辔头,对他说:“你怎么睡着了?带上它吧,给波塞冬献祭一头公牛,以后就可以使用这副辔头!”柏勒洛丰突然从梦中醒来。他跳起身,看到手上果然有一副金光闪闪的辔头。
  柏勒洛丰找到解梦算命的波吕德斯,把梦中的情景告诉他,请他圆梦。波吕德斯劝他听从女神的建议,杀一头公牛祭祀波塞冬,并给保护他的女神雅典娜造一座祭坛。等到这一切都做完以后,柏勒洛丰果然毫不费力地把双翼飞马驯服了,他把辔头套在马头上,然后穿上盔甲,骑马腾空而行,弯弓搭箭,射死了怪物喀迈拉。
  接着,伊俄巴忒斯又派柏勒洛丰去攻打索吕默人。索吕默人蛮勇好战,居住在吕喀亚边地。出乎国王的意料,柏勒洛丰又在艰苦的战斗中取得了胜利。后来,国王又派他去跟亚马孙人作战,他也安然无恙地得胜回来。伊俄巴忒斯见难不倒柏勒洛丰,于是心生一计,在柏勒洛丰凯旋途中设置埋伏狙击柏勒洛丰。可是袭击柏勒洛丰的士兵全被他消灭,无一生还。直到这时,伊俄巴忒斯才明白这个年轻人根本不是罪人,而是神的宠儿。他再也不敢杀害他了,反而把他接回宫中,和他分享王位,还把美丽的女儿菲罗诺厄嫁给他为妻。吕喀亚人献给他肥沃的土地和丰盛的作物。他的妻子生下两个男孩和一个女儿,生活过得十分美满。
  时过境迁,柏勒洛丰的幸福也到了尽头。他的大儿子伊桑特洛斯在跟索吕默人的战争中不幸阵亡。女儿拉俄达弥亚跟宙斯生了英雄的儿子萨耳珀冬,后来却被狩猎女神阿耳忒弥斯一箭射死。只有小儿子希波洛库斯活到高龄。他在特洛伊人反对希腊人的战争中派儿子格劳库斯参战。格劳库斯与他的表兄弟萨耳珀冬率领一队吕喀亚士兵援助特洛伊人。
  柏勒洛丰因为拥有双翼飞马而变得骄矜起来。他骑着马想到奥林匹斯圣山,参加神衹集会,尽管他是个凡人。可是神马却不愿听从他的指挥,在天空直立起来,把他摔落坠地。柏勒洛丰虽然没有摔死,但遭到神的抛弃。他到处飘流,羞于见人,一直躲躲藏藏,隐居在没有人烟的地方,在忧虑中度过余生。

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Pan(潘)
拉丁语是Faunu’s,来自Arcadia(阿卡狄亚)山区的牧羊神,“恐慌”(Panic)一词即源于该神的名字。被描绘成浑身是毛,长着山羊的脚和角的精灵。谁冒犯Pan的午睡他就会勃然大怒,带给触犯者坏运。波斯人在Marathon(马拉松)之战中就遭受这一命运;希腊人为了表达感激,在雅典卫城为Pan修建了神庙。“潘神萧“也叫Syrinx(西琳克丝)——源于山林女神Syrinx的名字,她为了保护贞洁受Pan的玷污而变为芦苇,Pan便用这些芦苇做成简单的排萧。另一个森林精灵Satyrs(萨梯)几乎是仿造了潘的形象,有山羊的尾、耳、脚和短平的翘鼻,一样追逐女性森林精灵,手里也拿着同样的排萧。(图为[size=-1]Pan and Psyche
)
http://www.mythinglinks.org/euro~west~greece~Pan.html
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Peryton(佩利冬):

  生长于亚特兰蒂斯(大西洋岛屿,位于直布罗陀西部,据柏拉图记载该岛在一场地震中沉入海底)上的一种半鹿半鸟怪,拥有鹿的头和腿,鸟的羽毛、翅膀和后半身。佩利冬在阳光中投下的并不是半鹿半鸟的影子,而是人形的影子,因此被人们认为是客死他乡的旅人变化而成的一种精灵。据说佩利冬是人类的敌人,罗马的毁灭就是由它们造成的。
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Phoenix(不死鸟)

  这是罗马诗人奥维德对不死鸟的描述:“大部分怪物都是由其它生物衍生而来的,只有一种例外,它们可以再生,亚述人称之为不死鸟(Phoenix)。不死鸟并非靠花草果实维生,而是以乳香为食,在降生五百年后它会落在棕榈树顶端的橡木枝上为自己搭建一个巢,然后出外收集肉桂、甘松和没药等香料,衔入巢内,垫在自己的身下,当它呼出最后一口气后会悄然死去,此时从它的身体里将飞出一只新的不死鸟,同样拥有五百年的生命。等这只不死鸟长大到有足够的力量时,就会把父母的巢从树上升起,衔往埃及的赫利奥波利斯城,放在太阳庙里。这个巢是它的摇篮,同时也是它父母的坟墓。”
  正如奥维德所说,不死鸟的记载源自亚述人,不过在世界各地都有类似的神话,例如中国的凤凰、日本的Ho-oo、俄罗斯的火鸟(Firebird)、埃及的太阳鸟(Benu)、美洲的叶尔(Yel)和阿拉伯的安卡(Anka/Anqa),在波斯叫Simorgh、在埃及叫Benu,在印度叫Garude等,所有这些鸟都有死而复生的特点(寿命分别为500年、540年、1000年、1461年、1700和12994年不一),而且同太阳有着密切的关系。最早提到不死鸟的人是公元前八世纪的希腊诗人、《神谱》的作者赫西奥德,最早详细描述不死鸟的人是希腊历史学家赫罗底特斯,他说:“我并没有亲眼见过它,只是在绘画中见过,它的羽毛一部分是金黄色的,一部分是鲜红色的,外形像一只巨鹰”,而且还拥有美丽的歌喉。
在阿拉伯的传说里,凤凰从火中而诞生。凤凰的生命是周期性的,每隔一段时间它就自焚一。自焚前,它会唱一首优美的挽歌,用翅膀扇动火苗把自己化为灰烬,然后在灰烬中获得再生。它永远不会死(又称不死鸟或火烈鸟)。一般认为凤凰自焚的周期是500年一次。在埃及传说里,凤凰与太阳崇拜有关,任何时间里一次只有一个凤凰,均为男性,它的真实原形可能是鹰,也可能是孔雀。根据希腊传说,凤凰生活在阿拉伯荒漠的一口井的旁边,它每天清晨都会在水里沐浴并唱着优美的歌曲。这时,埃及的太阳神就会驻车倾听。凤凰自焚以后,再生的凤凰会把自焚凤凰的灰烬放在蛋壳里,飞送到"太阳城(Heliopolis)"里太阳神的祭坛上。因此,凤凰又是不朽和再生的象征 。因此凤凰又被称为"不死鸟"或“火烈鸟
  到了公元四世纪以后,不死鸟的形象发生了变化,传说寿限将至的成年不死鸟会在巢里自焚,三天后将重新升起,像基督一样复活,此时的“不死鸟”已经拥有了“永生”和“死而复生”的象征含义。罗马科学家普林尼在写给罗马参议员马尼利亚斯的一份材料中曾经提到不死鸟的再生,他说死去的不死鸟的骨头里会生出一只小蠕虫,这只虫最终成长为新的不死鸟。
  有人认为不死鸟实际上是一种巨大的爱干净的鸟类,它们为了杀死身上的寄生虫,将翅膀放在火堆的烟上熏,见者误以为它们是从火里诞生的。
  古埃及神话中的太阳鸟(Benu)与不死鸟有许多相似之处,许多学者认为关于不死鸟的种种神话传说实际上是对埃及太阳鸟神话的改编,古埃及人将太阳鸟视为太阳神拉(Ra)的象征,埃及语中的“Benu”意思是“紫鹭”和“棕榈树”,在赫利奥波利斯的太阳神庙中有这种太阳鸟的标志。由于会死而复生,因此它们也常常被视为埃及之王、冥神奥西里斯的象征(见Ammut)。
  阿拉伯传说中的安卡(Anka)也和不死鸟一样会在寿限将至时自焚并获得新生,它们的寿命约为1700年。安卡的体型巨大,足以载动一头大象,最初被认为是神的完美的创造物,但在后来的传说中却成为一种邪恶的生物,捕食所有的生命,有时甚至会掠走儿童,于是犹太教徒们大肆猎杀安卡,使这种巨鸟最终灭绝。

"人们相信凤凰来自于一个被称作神木的地方,它是一种非常吉祥和不可思议的生物,而且极少有机会看到它。不过自从第一次成功地召唤出凤凰后,这种情况就被改变了。传说在同一个地点一次只会有一只凤凰出现,但是这已经被证明是错误的。几个世纪以来,凤凰一直是一种创造、毁灭和永恒的象征,以及它们完美的结合。
凤凰是一种独特的生物,最为人称道的就是它那壮观的自焚。在凤凰受到致命伤害后,先不要停下为它怜悯,还是在它坠落地面爆发成一团火焰之前逃命要紧。毫无疑问,凤凰完全不受火的影响。当这种生物移动时则表现出另一种温柔,你很难听到它移动的声音,而且也闻不到任何气味。唯一会暴露它的行踪的就是凤凰偶尔发出的鸣叫。凤凰甜美的歌声十分与众不同,在它细长的喙上有许多小孔,使它的鸣叫象管风琴演奏的乐曲一样动人。这种神话中的鸟永远围绕在魅力与自然的魔力之中。 —魔法师传奇"

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Pixie(匹克希)

  出现在英国西南部的萨默塞特、代翁和康沃尔等几个郡的传说中的爱恶作剧的小精灵,亦作“Pixy”。从何而来以无从考证,有人认为他们和腓尼基人一起来到英格兰,往外乔迁到东方的戴闻和山姆塞。也有人说皮克西是英格兰最早的居民,罗马统治时代,Faerie跟着来到英格兰,皮克西先是欢迎,后来担心家园不保起兵反抗,直到Faerie退出这三个郡才罢休。这些小精灵比人的手掌大不了多少(不过可以任意改变自己的大小),人形,红发绿眼,上翘的鼻子,嘴角上总是挂着一副淘气的笑容。不分男女一律穿着紧身的绿衣。(在英格兰茂密的草原中,这身装束是最好的掩护。)红发绿眼的成熟男性通常都皮克西所变。
它们最喜欢的恶作剧是使人迷路,不过你只要把外套反过来穿就可以躲过它们的捣乱。有时候,皮克希把人迷到无法恢复神智,在乡间晃来晃去,口中念着一些没人懂的语言,这种情况就叫“皮克希附身”。当地人为了取悦这些小精灵,通常会在晚上留一桶水在门口,给匹克希用于冲洗它们的婴儿,或者留些牛奶给小匹克希喝,或者把壁炉打扫干净,给它们一个跳舞的地方。传说中当另一群精灵小魔女(见Faerie)落户英格兰的时候,它们是第一个出来表示欢迎的,但双方最终还是爆发了一场精灵大战。

Poltergeist
来自於德语,会吵闹的鬼

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Puck(迫克)

  类似Pixie的小精灵,居住在英格兰南部几个郡的乡村里,身上一样是绿色紧身衣。与Pixie不同的是,它们与另一群精灵小魔女(见Faerie)的关系很好,当Faerie在午夜翩翩起舞时,他们常常用柳笛在一旁伴奏。它们也喜欢跟人类开一些无伤大雅的玩笑,而对于那些背信弃义的负心汉则更是会尽情地捉弄他们,据说它们喜欢跟随风笛的节奏翩翩起舞。在莎士比亚的《仲夏夜之梦》中也有一个迫克(又名好人儿罗宾),不过那个迫克实际上是个淘气鬼(见Hobgoblin)。
在某些方面迫克和牧神潘很象,他们照顾的对象遍及森林原野所有的动植物,不同于潘的是,他对羊和其他家畜没有什么兴趣,他只爱森林中的松鼠,兔子,狐狸和其他的野生动物。

(图为Puck and the Fairies)
http://www.fromoldbooks.org/CKnightShakespeare/pages/p165-puck/1230x1265.html
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Questing Beast(寻水兽)

  蛇头豹肚狮臀的怪物,混乱和乱伦的标志。长着野兔的爪子(或说鹿的蹄子),奔跑速度很快,到处寻找水源,以暂时平息永远无法消除的口渴的感觉。它在奔跑的时候,腹部会发出四十只猎犬的叫声。这一怪兽在马洛里的书中曾多次出现。

http://www.uidaho.edu/student_orgs/arthurian_legend/quests/monsters/abeasts.html
http://www.oraculartree.com/artist_history95.html
http://www.geocities.com/CapitolHill/4186/Arthur/htmlpages/kingarthurlegendthings.html

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朔月夜独行 2017-4-25 08:56:03
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Questing Beast(寻水兽)

  蛇头豹肚狮臀的怪物,混乱和乱伦的标志。长着野兔的爪子(或说鹿的蹄子),奔跑速度很快,到处寻找水源,以暂时平息永远无法消除的口渴的感觉。它在奔跑的时候,腹部会发出四十只猎犬的叫声。这一怪兽在马洛里的书中曾多次出现。

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ekumen 2017-4-25 08:56:03
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Questing Beast(寻水兽)

  蛇头豹肚狮臀的怪物,混乱和乱伦的标志。长着野兔的爪子(或说鹿的蹄子),奔跑速度很快,到处寻找水源,以暂时平息永远无法消除的口渴的感觉。它在奔跑的时候,腹部会发出四十只猎犬的叫声。这一怪兽在马洛里的书中曾多次出现。

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ThomasBug 2017-4-25 08:56:03
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Salamander(沙罗曼蛇)

  代表火元素的精灵(见Elemental),形似蜥蜴,身上有五彩的斑点,散发火焰,产于高温的火山口之中。在早期基督教文献《自然哲学家》中也提到这一点,火蜥蜴是住在埃特娜火山口而不为火焰燃烧的“最冷的鸟”。传说它“以火为生又扑灭火“。这也涉及到了火蜥蜴的两种说法。在文艺复兴的思辩性文章这里,火蜥蜴被称作“Vulcanales”,它们与别的动物结合生下的子女被叫做“火种”。在众多奇幻作品,中火蜥蜴也是全身燃烧的精灵。
《自然哲学家》中,火蜥蜴被称为两栖动物,它并不住在火里,相反却能把火扑灭:“当火蜥蜴爬进澡堂锅炉里时,熊熊燃烧的火焰便被扑灭了。”“Salamander”一词源自希腊语“Salambe”,意思是“壁炉”。亚里斯多得和普林尼都曾对这种火蜥蜴作过描述,据他们介绍,沙罗曼蛇的身体非常冷,不但不怕火,还可以灭火,而且懂得用火去攻击来犯者。沙罗曼蛇的体液中含有剧毒,人如果食用了沙罗曼蛇爬过的果实会立即中毒身亡。据说沙罗曼蛇在冬天的时候会躲入中空的树干或岩洞中冬眠,冬眠时全身盘卷起来,保持蛰伏的状态,直到在体内储满足够的燃料后才会苏醒过来。
拜恩文乌托·塞里尼曾经有一段关于这种火蜥蜴的叙述:“当时我才五岁,那天父亲正在一间屋里冲洗房间,这间屋里有一堆燃烧的橡木,父亲在火堆中看到了一只类似蜥蜴的小动物,据说这种动物即便在最热的地方也能存活下去。父亲立刻把我和妹妹叫过去,指给我们看。突然,父亲打了我一记耳光,我不知所措地哭了起来,父亲把我搂在怀里,安慰我说:‘亲爱的孩子,我打你并非因为你犯了什么错误,而是为了让你记住你在火里看到的这个小动物,它就是沙罗曼蛇,据我所知,以前从未有人见过它的模样。’”
  “Salamander”一词源自希腊语“Salambe”,意思是“壁炉”。亚里斯多得和普林尼都曾对这种火蜥蜴作过描述,据他们介绍,沙罗曼蛇的身体非常冷,不但不怕火,还可以灭火,而且懂得用火去攻击来犯者。沙罗曼蛇的体液中含有剧毒,人如果食用了沙罗曼蛇爬过的果实会立即中毒身亡。据说沙罗曼蛇在冬天的时候会躲入中空的树干或岩洞中冬眠,冬眠时全身盘卷起来,保持蛰伏的状态,直到在体内储满足够的燃料后才会苏醒过来。
   实际上,沙罗曼蛇之所以不怕火的真正原因是因为它在被激怒的时候会从身体的毛孔里分泌出一种粘液,这种粘液有隔火隔热的功能,可以暂时保护身体不受高温的伤害。马可·波罗曾经在游记中记载了在中国看到的石棉矿,西方人不相信中国出产石棉,认为是用沙罗曼蛇的茧抽丝后编织而成的。十六世纪的炼金士认为把铅炼成金需要很高的温度,如果能达到那个温度的话,就可以看见这种火精灵在火焰中飞舞。
  “Salamander”的另一个意思是“蝾螈”,这是一种像蜥蜴的小型两栖动物,皮肤无鳞而多孔。有趣的是,在美语中,“Salamander”还有“耐火保险箱”的意思。
(实际上,第二段里的说法是十分接近实际的,蝾螈在空心的木头里躲藏,一旦木头被人拿去烧,蝾螈惊慌地从篝火里逃跑,造成了火之精灵出现的假象,这就是沙罗曼蛇传说的真相)

http://perso.wanadoo.es/e/carlosalen/mitologia.htm
http://zhurnal.lib.ru/s/shatt_i_a/00004-9.shtml
http://www.ulstermuseum.org.uk/look-and-learn/object-of-the-month/9
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Scylla(斯库拉)

  希腊神话中吞吃水手的女海妖,有六个头十二只手,腰间缠绕着一条由许多恶狗围成的腰环,守护着墨西拿海峡的一侧。斯库拉原先是个美丽的山林女神(见Nymph),女巫喀耳刻(曾将奥德修斯的手下变成猪的女巫)嫉妒她的美貌,于是乘斯库拉洗澡的时候把可怕的魔蛇放入海水之中,使之成为她身体的一部分。
  现实中的斯库拉是位于墨西拿海峡(意大利半岛和西西里岛之间的海峡)一侧的一块危险的巨岩,它的对面是著名的卡律布狄斯大漩涡,希腊神话中关于斯库拉、卡律布狄斯和塞壬的传说很可能就是得灵感于墨西拿海峡的礁石、激流与漩涡。另外,在英语的习惯用语中有“Between Scylla And Charybdis”的说法,前有斯库拉巨岩,后有卡律布狄斯漩涡,翻译过来就是“进退两难”的意思。
http://ppc.warhawkenterprises.com/diagrams/
http://www.terresdetreas.com/
http://www.napoleon-series.org/military/c_maps.html(现实中的斯库拉,拿破仑曾到过,这个连接是相关资料)

http://www.allposters.com/-sp/Circe-Transforming-Scylla-Posters_i1367151_.htm
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Selkie(塞尔克)

  传说居住于苏格兰奥克尼郡和舍尔特兰岛附近海域中的海豹人,又被称为“Silkie”或“Selchie”,外形与常人并无二致,但体外却长着一层光滑的海豹皮,使他们可以在水中自在地游泳。当塞尔克上岸的时候,会褪下自己的海豹皮藏起来,如果幸运的你在岸边发现了塞尔克少女的海豹皮的话,一定记住把它藏在其它地方,找不到海豹皮的塞尔克少女会主动嫁给你(与中国牛郎织女的传说相仿),不过如果她今后又找回自己的皮肤的话,会立刻返回大海。据说那些天生有蹼的婴儿有着塞尔克人的血统。
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Serpent
希腊战神阿瑞斯的圣蛇(一说为龙,反正在西方人眼里龙蛇不分),头冠和身上都长有金子似的鳞片,双眼像火焰似的闪耀,浑身都是毒液,舌头分成三叉,头高举过树。最後被寻找妹妹伊娥(被宙斯诱拐)的卡德摩斯杀死,他种下它的牙齿,就从土地中生长出武士,卡德摩斯向龙牙武士中投下石头,龙牙武士就自相残杀起来,最后剩下的五个(或许是四个,自己汗一个)武士在神的启示下休战,成为卡德摩斯的部下,帮助卡德摩斯建成了著名的忒拜(底比斯)城。但卡德摩斯晚年却得到战神的报复,最後变成一条蛇。
一说其为圣经创世纪中出现的巨大蛇形恶魔,一般指巨大的海蛇,海中怪物,或称海龙。

http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/lod.html
http://www.blackwyrm.com/Extras/Algernon/Color_Enemies.html

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Siren(塞壬)

  希腊神话中女人面孔鸟身的海妖,拥有美丽的歌喉,常用歌声诱惑过路的航海者而使航船触礁沉没。她们是河神埃克罗厄斯的女儿(包括Teles、Raidne、Molpe、Thelxiope、Parthenope、Lecosia、Ligia和Aglaophonus),是从他的血液中诞生的。因与缪斯比赛音乐落败而被缪斯拔去翅膀,令她们无法飞翔,缪斯用塞壬美丽的翅膀为自己编扎了一顶王冠,作为胜利的标志。失去翅膀后的塞壬只好在海岸线附近游弋,有时会变幻为美人鱼,用自己的音乐天赋吸引过往的水手。她们居住的小岛就在墨西拿海峡附近,另一位海妖斯库拉(见Scylla)和卡律布狄斯也在那里,因此那一带堆满了受害者的白骨。英雄奥德修斯率领船队经过墨西拿海峡的时候,事先已经得知塞壬的致命的诱惑,于是命令水手用蜡封住各自的耳朵,并将自己绑在船的桅杆上,方才安然渡过。阿波罗之子、善弹竖琴的俄耳甫斯也曾顺利地通过塞壬居住的地方,他用自己的竖琴声压倒了塞壬的歌声。在其它一些希腊人的传说中,塞壬是珀尔塞福涅(得墨忒耳和宙斯的女儿)的同伴,珀尔塞福涅被冥神哈得斯劫持娶作冥后,后被其母所救,从此每年在人间过六个月,在地狱过六个月。塞壬由于未能阻止冥神哈得斯而被罚为亡魂的护送者。

(本图为画家 John Waterhouse 的作品)

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Skeleton(骷髅)

  不死怪的一种,生前多为普通士兵,攻击力很强,行动敏捷但没有智慧。 骷髅一般是亡灵巫师通过死亡魔法复合的仆人,他们没有思想、意念,他们生存的目的基本上就是为了将死亡扩散,而且他们永不疲倦,可以尾随敌人到天涯海角。可参阅Dullahan。

"骷髅的出现能够使大多数凡间的生物感到不安,与僵尸不同,它们对命令的服从性与它们令人不安的外表并不相符。另外仅从它们不会散发出恶臭这一点来说,就比僵尸更好!与其它死灵一样,骷髅不需要食物,而且从不知恐惧。它们依靠魔法力量来驱动。然而,骷髅会受到水的影响,它们会在没顶的深水中彻底沉没。通常我们认为,完全浸入水中会隔绝巫师对骷髅的魔法控制。作为天生的战士,骷髅无论团体还是单独作战都十分出色。它们瘦小的体形,即使在近战时也很难被瞄准,但是偶然一次准确的攻击也会使它们霎时肢解。它们能够熟练地使用剑和盾牌,而且快速的移动可以使它们避开大多数缓慢的攻击。骷髅似乎拥有敏锐但有限的智力。但它们的智力是受魔法驱动力影响,还是这些远古的骨骼本身就有,抑或只是它们原本的高贵武士的反应呢? —魔法师传奇"

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Specter
亡灵,
"当碰上一个鬼魂时,你应该知道自己正处于混乱支配的地区。
这种特殊的形体除非在近处,否则永远无法看到,它们潜伏在生命体的想像之外。有可能你已经完全被它们包围,但是你却只能当它们在一臂之遥处向你攻击时看到它们。鬼魂似乎只在黑夜里现身来获取力量,但也许这仅仅是由于我们对黑夜普遍的恐惧和一些想像。
装备着一把镰刀的鬼魂是一个无情的敌手,没有丝毫怜悯。它们有高度的智力和敏锐的感觉,它们悄无声息地选择自己的祭品。无论是单独还是团体,鬼魂不问是非的忠诚和力量使他们成为巫术师最强的护卫。鬼魂身上的魔法罩使它们可以把敌人巫师的魔法反弹回去。鬼魂在被杀死时,会不留踪迹地消失不见,它们可能返回它们来的地方去了。对凡人的思想而言,这些没有生命的鬼魂是无法被消灭的,它们永远隐藏在我们周围,隐藏在每个我们降低警惕的角落;它们存在于世界上的所有时间里。 —魔法师传奇"

(Specter形态类似"the ripper"就是那个拿镰刀的骷髅形象,被一般人认为是死神的那位,在搜图时遇上有意思的事情了,美国海军F-4战斗机中文译名为"鬼怪",这是我早知道的,没想到它也叫"specter"而且在英语国家还有人姓这个姓,其中包括一个叫Dave的歌手和一个叫Arlen新闻播音员!)
http://www.annerpino.com/1996_98/specter.html
http://www.magicworlds.net/html/news.htm
http://www.robotechresearch.com/rpg/mecha/rdf/veritechs/yvf_4_specter/yvf_4_specter.html
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Sleipnir(斯雷普尼亚)

  北欧神话里众神之父奥丁的灰色战马,有八条腿,跑得比风还快,可以在空中、地上和地狱里任意驰骋。一旦哪里有战争,奥丁就会戴上鹰盔,骑上这匹八条腿的灰色宝马出战。
SLEIPNIR Long ago the god Loki, in the form of a white mare and impregnated by the horse Svadilfari, gave birth to Sleipnir the eight-legged. When Loki reverted to his natural form he gave Sleipnir to the god Odin, announcing that the steed could carry his rider swifter than any horse, by land, sea or air and had the power to enter the land of the dead and return. Key Features: The tail is not bobbed, but tied up on itself to prevent it being used as a handhold in battle. Heavy iron shod shoes for dashing the heads of ice giants. Runes instill the steed with protections from ice giants and the grasping hands of the dead. The six legs at Sleipnir's front can lay down a vicious barrage of Levades during an airs above the ground Mezair maneuver.
http://www.wilsonsalmanac.com/book/jul26.html
http://www.templodoconhecimento.com/portal/modules/smartsection/item.php?itemid=72
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Slime(粘怪)

  角色扮演游戏里的低级怪物,状同烂泥。

著名游戏《勇者斗恶龙》中的怪物,很受欢迎
http://www.dqshrine.com/dq/dq1/
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Sphinx(斯芬克司)

  “斯芬克司之谜使我们顺从自然。当迷雾逝去之后,我们会更加注意目前的需要。”——索福克尔斯
  斯芬克司最初源于古埃及的神话,它被描述为长有翅膀的怪,通常为雄性,是“仁慈”和“高贵”的象征,当时的传说中有三种斯芬克司——人面狮身的Androsphinx,羊头狮身的Criosphinx(阿曼的圣物),鹰头狮身的Hierocosphonx。亚述人和波斯人则把斯芬克司描述为一只长有翅膀的公牛,长着人面、络腮胡子,戴有皇冠。到了希腊神话里,斯芬克司却变成了一个雌性的邪恶之物,代表着神的惩罚。“Sphinx”源自希腊语“Sphiggein”,意思是“拉紧”,因为希腊人把斯芬克司想象成一个会扼人致死的怪物。传说天后赫拉派斯芬克司坐在忒拜城附近的
悬崖上,拦住过往的路人,用缪斯所传授的谜语问他们,猜不中者就会被它吃掉,这个谜语是:“什么动物早晨用四条腿走路,中午用两条腿走路,晚上用三条腿走路?腿最多的时候,也正是他走路最慢,体力最弱的时候。”俄狄浦斯猜中了正确答案,谜底是“人”。斯芬克司羞愧万分,跳崖而死(一说为被俄狄浦斯所杀)。据阿波罗多洛斯记载,斯芬克司是厄喀德那同她的儿子双头犬奥特休斯所生。斯芬克司的人面象征着智慧和知识。

(本图是日本画家山口美由的作品)

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Stymphalian Birds(斯廷法罗斯湖怪鸟)

  希腊神话中栖息在阿耳亚斯廷法罗斯湖畔的一种怪鸟,是“死亡”和“毁灭”的象征。它们有着铁翼、铁嘴和铁爪,坚硬的铁嘴甚至能将青铜盾啄破,抖落的羽毛会像箭一样飞射出去。赫拉克勒斯的第六件任务就是赶走这些怪鸟,他用雅典娜交给他的两面大铜钹惊起怪鸟,并用手中的弓箭将其射落,仓皇逃走的怪鸟飞越大海,一直飞到阿瑞蒂亚岛。还有一些记载将斯廷法罗斯湖怪鸟视为食人鸟。
http://www.sikyon.com/Olympia/Art/olymp_eg03.html
http://www.occultopedia.com/s.htm
http://www.beazley.ox.ac.uk/CGPrograms/Dict/ASP/OpenDictionaryBody.asp?name=Stymphalian+Birds
http://picasaweb.google.com/Pachanka/KeithWormwood/photo#5051402530131630242(很好的图库)
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图为“Nymphs and Satyr”(1873),作者William Adolphe Bouguereau (1825-1905)
半羊人(Satyr)
希腊神话中的森林之神萨堤是长有公羊角,腿和尾巴的半人半羊的怪物,耽于淫乐,性喜欢乐。另一个半羊人是农神和狩猎之神潘,传说他的身体象人,腿和脚却是羊,头上长脚,居住在山林里,保护畜牧、猎人。潘喜欢音乐,创制了排箫,因此又称"潘神箫",通称SATYRICON (希腊及罗马神话)半人半兽的森林之神, 好色之徒, 性欲极强的男人.

"许多学院图书馆都深入研究过这种生物。就我本人而言,我还曾经写过专文来描述他们,下面是我在学院毕业论文中关于半人羊的描述。很难想象为什么在古罗马时期会把他们看作农牧神,他们通常成群结队地在村庄里狂欢,大量地饮酒,恐吓妇女,威胁牲畜和孤独的旅客。残酷、贪婪、冲动和罪恶隐藏在他们怯懦和懒惰的行为里;他们的智力常常会淹没于兽性之中。陶醉在远方传来的笛声中的半人羊不会有任何危险性,不过这是很短暂的。这种不可思议的现象已经存在很长时间了。半人羊是非常恶毒的对手,他们通常使用沉重的钉头锤进行战斗。他们喜欢使用心理战术:狂笑,嘲骂,羞辱他们的对手,时刻关注着对手的一切行动。这种虚张声势已经变成了半人羊在整个大陆上的标记。 —魔法师传奇"

http://www2.kumc.edu/itc/staff/rknight/monsters.htm
http://www.semsk.kz/entert/vallejo/1991.htm
www.aztriad.com/gallaf.html [size=-1]Satyr and Maenad
http://www.reich-belasco.de/de/artprints/belasco.htm
http://www.beazley.ox.ac.uk/CGPrograms/Dict/ASP/OpenDictionaryBody.asp?name=Satyr
http://www.bluffton.edu/womenartists/ch3(16-17c)/gentil.html
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Succubus(梦魔)

  在男子睡觉的时候降临并与之交媾的女妖,源自中世纪的传说,一般形象为有翼有尾的妖艳女子,会吸取男人的精气。《暗黑破坏神》一代和《暗黑破坏神2》资料片的怪物中都有这种女妖,特点是穿得很少(比基尼+高筒靴),外加一双蝙蝠的翅膀。男性梦魔被称为“Incubus”,是指在女子睡觉的时候降临并与之交媾的男妖,一般形象为美男子,会吸取女人的精气。

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Sylph(西尔芙)

  风精,气精。活跃于大气中的精灵,善于舞蹈。代表气元素的精灵(见Elemental),形象为一轻盈少女,身体为半透明,有薄翼,司掌风。希腊语“Sylpha”是“蝴蝶”的意思。 字面意义也指窈窕淑女,拉丁文中是“树木”的意思,希腊文“Psyche”是“蝴蝶”的意思,意指蝴蝶的飘忽类似小精灵。
无腿极乐鸟(Paradisea apodal)来自新几内亚和印度尼西亚,人们把这种鸟的皮和毛完好无损地从尸体上移下来烘烤,完整保留它没有骨头和双脚的外形到欧洲出售,在那里它被称作“气精”,据说它们只以天堂之露为生,一辈子呆在空中,不理世事,“从生到死纯洁无暇”。“这天堂的名字,这灵妙的鸟儿,/离天堂那么近,从不沾染尘土。(霍伯特)甚至十八世纪的科技书籍仍然保留有关这种天空之鸟的神话,直到十九世纪,动物学家才揭开真相。
http://www.faeriecraft.co.uk/who-are-the-faeries.htm
http://educate-yourself.org/cn/sylphs3overholland09sep04.shtml
http://www.wam.umd.edu/~llsp/notacademic.html
http://www.fortunecity.com/roswell/fate/17/faery.html
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T

Talos

希腊神话中的青铜巨人,刀枪不入,弱点在脚跟的栓子,出处在伊阿宋和阿戈尔斯英雄的远征,它本是赫怀斯托斯的作品,被宙斯当作礼物给了欧罗巴(Talos was a man of bronze, made by Hephaestus, whom Zeus gave to Europa after he kidnapped her and took her to Crete. Detail of a vase painting)。
http://www.everypicture.com/prints/ray-harryhausen/3651/talos.html
http://www.pantheon.org/areas/gallery/mythology/europe/greek_people/talos.html
(有一部老电影是讲这事情的,以当时的技术条件来说,特技相当不错了http://www.cedmagic.com/featured/argonauts.html
Titan(提坦巨人)

  希腊神话中大地女神盖亚与天神乌拉诺斯所生的巨人族,生于诸神之前,宙斯掌权后将提坦巨人统统打入塔尔塔罗斯地狱监禁起来。造人窃火的普罗米修斯就是古老的提坦巨人的一员。参见巨人(Giant)

   希腊的传说之中,太初之神乃是混沌神(Chaos),他生下了大地女神该亚,爱神厄洛斯,黑暗女神厄瑞玻斯和黑夜女神尼可斯。
  大地女神该亚生下天神乌拉诺斯,生下星星,高山和海洋,并把乌拉诺斯当作丈夫。于是,乌拉诺斯便是第一代天神。 
  天神乌拉诺斯和母亲大地女神生下十二位泰坦神。分别是六男六女的巨人。六男分别是俄克阿诺斯、科俄斯,许泊里翁,克洛诺斯,克来伊俄斯和伊阿泊托斯。六位女泰坦神分别为门提斯,福泊,门伊亚,瑞亚,摩涅莫绪涅和门尼斯。其中,克洛诺斯和瑞亚是宙斯的父母,而我们所熟悉的普罗米休斯则是伊阿泊托斯的儿子。
  泰坦(Titan)神的后代统称泰坦一族,由于他们都是以巨人的形象出现,因而又被称为巨人族。
 在十二泰坦神中,克洛诺斯是野心勃勃的一位,他想要杀死父亲乌拉诺斯,取而代之。在这场权力争斗中,地母该亚支持他的儿子,因为她也痛恨乌拉诺斯的残暴统治,于是生出许多泰坦巨人参战。最终,乌拉诺斯被杀死,泰坦·克洛诺斯成了第二代天神。
也许由于自己的权利和地位是靠弑父篡位得来的,克洛诺斯对自己的后代怀有仇恨和恐惧,生怕他们会有一天也来杀死自己,抢夺天神的宝座,所以每当一个孩子出生,他就把孩子活活吞掉。他的第6个儿子宙斯出生时,宙斯的母亲救了他,她把一块石头用婴儿的衣服包着,而克罗诺斯就把石头吞下,没吞下孩子。  
  宙斯在一个隐蔽的洞穴长大,克罗诺斯还懵然不知,宙斯长大以后,回去找克罗诺斯报仇,给他吃了一剂药,使他呕吐,把在克罗诺斯肚之中长大的诸神救出来,其中包括他的兄弟海皇波赛东、冥王哈得斯。
  接着,宙斯驱逐其父克洛诺斯,称为第三代天神--奥林匹斯山众神的首领。
  但是克洛诺斯的泰坦一族不甘心失败,与奥林匹斯诸神相争,大战十年,最后的结果是宙斯的奥林匹斯一族大获全胜,从而取得了最高天神的权利。 
剩余的泰坦神族,有些生活在地上,于人类生活在一起,但仍然敢于与宙斯继续作对,比如无畏的盗火者普罗米休斯。而另外一些泰坦巨人则被关押在地狱塔尔塔洛斯。

(据说乌拉诺斯是被自己的儿子用一把黑曜石镰刀给阉割掉的,他被割掉的部分被抛入大海,里面的液体在海中产生了泡沫,女爱神阿芙洛蒂特就从着泡沫里产生——我们今天看到的神话和传说是经过无数人加工过的,原始而血腥的一面被刻意掩盖了起来)

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Tiamat (提亚玛特,混沌母神)
源于巴比伦神话,世界开创时即存在的怪物。神话中,海蛇族Apsu和Tiamat(这两个名字的意义分别是纯净的水和含盐的水)是第一个神的父母,关于 Apsu不用多讲,但值得一提的是Tiamat,它有着狮子的头和前腿,鹰的翅膀和后腿,,蛇的舌,鳞和尾巴。从某种意义上讲,Tiamat比更像半狮半鹫的怪物。因为一个误令,蛇族的长孙之一的Enki杀死了Apsu,Tiamat自然很愤怒,并竭力去追杀Enki,一位最年轻的神玛尔杜克 (Marduk)同意去与Tiamat战斗,他成功地令其落入陷阱,并用箭射入了她的咽喉,他因为这一壮举而成为了神的首领,在Tiamat的遗体外创造了世界。


http://homepages.ius.edu/rvest/Greyhawk/GHDeities.html
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/tiakio/antiGM/tiamat.html
http://www.ffcompendium.com/h/espmon/tiamat.shtml
http://www.wildlife-fantasy.com/artwork/tiamat.php
http://www.geocities.com/TelevisionCity/Stage/5132/wyrm.htm
http://www.jpc-artworks.com/gallery/mermaid/tiamat.html
http://www.triplemind.com/servers.html(关于非欧洲文化中神话的网站,很好)
http://altreligion.about.com/library/graphics/bl_tiamat.htm
www.ffcompendium.com/h/ff1monsterimages.shtml
http://www.shadowpool.com/forum/index.php?showtopic=213630&mode=threaded
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Tuatha de danann(丹努之子)

  爱尔兰语,意思是“女神丹努的孩子”。“丹努之子”在小魔女(见Faerie)种族里是最重要的一个分支(很多人都认为这些没有年龄、英俊漂亮的小精灵是所有小魔女的老祖宗),拥有完整的社会体系,有君主,有百姓,懂得使用魔法。相传这些小精灵曾带着四样魔法器件飞往爱尔兰——命运之石(Lia Fail)、战神(Lug)之矛,努阿杜(Nuadu)之剑和善神达戈达(Dagda)那口永不耗尽的大锅,它们赶走弗尔伯格(Firbolg,义为“沼泽地里的人们”,侵入爱尔兰的种族之一,来自欧洲大陆),击败弗摩利安(侵入爱尔兰的一支野蛮人种族,后被“丹努之子”击败并赶入海中),许多世纪之后“丹努之子”又被米勒希安(Milesians)击败并驱逐至它们来世的王国“Tirnan Og”。

http://www.geocities.com/Area51/Vault/6990/faerie.html
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Typhon(堤丰)

   为Gaia ([希神]盖亚,大地女神)所生比山还高的喷火巨人,长着一百个喷火蛇头,浑身覆有羽毛并生有一对翅膀的生物,与妻子厄喀德那生下了许多可怕的野兽,如地狱恶犬刻耳柏洛斯、九头蛇许德拉、鹰身女妖哈耳皮埃、狮头羊身怪凯米拉、啄食普罗米修斯的秃鹫半狮半鹫怪格雷芬、双头犬奥特休斯和尼密阿巨狮。它被宙斯打败以后被埋在地下。从此就带来了火山喷发和地震。
(针鼹和它老婆同名,而它的名字的另外一个含义就是台风……上图为重量级对抗:宙斯VS堤丰)
http://sommerland.org/ondragons/mythology/mythology_2.html
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Stefantign 2017-4-25 08:56:03
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U

Ukobach(乌科巴克)

  全身缠绕火焰的人形怪,头大得出奇,身后有一条细小的牛尾,任务是不断地将燃烧物送入地狱,以免地狱之火熄灭。

http://altreligion.about.com/library/graphics/bl_plancy13b.htm
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Undine(乌狄妮)

  代表水元素的精灵(见Elemental),另一个代表水元素的精灵是涅瑞伊得斯(见Nereid)。传说乌狄妮非常美丽,长发上沾着水滴的美姿常令男子神魂颠倒,能通过与凡人结婚并为他生育小孩而获得灵魂。她们非常注重感情,会因嫉妒而杀死情敌或自杀。凡人与其的婚姻很少有长久或美满的。
http://www.1greeneye.net/walls/index.html
http://www.claytonemery.com/floating.html
http://www.orgs.muohio.edu/anthologies/FMN/Charts/Engravers_1830.htm
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Unicorn(独角兽)

  最早提到独角兽的是古希腊历史学家、医生凯特西亚斯(Ctesias,公元前398年的希腊历史学家)作于公元前389年的一篇手稿,详细描述是:"独角兽生活在印度、南亚次大陆,是一种野驴,身材与马差不多大小,甚至更大。他们的身体雪白,头部呈深红色,有一双深蓝的眼睛,前额正中长出一只螺旋状的角,约有半米长。" 。据他说这是一种与马差不多大小的野兽,身体为纯白色,头部为暗红色,眼睛为深蓝色,头顶有一犄角,长约一英尺半,是一种有山羊胡子和狮子尾巴的神兽。他的角本身底部是白色的,中间是黑色的,而锐利的尖端是红色的。根据这个记载,有人推测,独角兽的原形可能是印度犀牛、喜马拉雅山羚羊和驴子的混杂物。罗马科学家普林尼曾对它作了比较详细的描述,说这是一种“非常暴躁凶残的野兽,体似马,头似鹿,足似象,尾似野猪,吼声低沉有力,额头上的犄角为黑色,大约两尺来长。”独角兽在西伯来语里叫Re'em,在《旧约》里写为Monokeros,意思是"独角"。
  在西方他常被认为是野生的不可顺服的,而在东方他却被认为是和平,温顺并且能带来好运的象征。他又常被描速成是象山羊的那种从家族膨胀症中分裂出来的具有胡子的动物。在根据古希腊的寓言传说,独角兽是一种凶猛的动物,生性喜爱洁净,对纯洁的人或物有特殊的好感。捕捉独角兽的唯一办法是让一位年轻的处女走到独角兽身边,当处女在它出没的地方出现并被独角兽看到后,它就会失去野性,静伏在处女的脚前,将头部枕在她的膝盖上入睡,因此,它又被称为"纯洁的祥兽"。此时独角兽会温顺地躺在她脚下,这个故事成为早期教会的预言故事,有人把耶稣比喻为独角兽,他的母亲比喻为那个处女。据说独角兽头上的那只角(Alicorn)具有神奇的治疗功能,在凯特西亚斯的手稿中曾经记载说,把那只角磨成的粉和药水调配在一起可以防止许多疾病,将角挖空用来盛酒的话可以去除酒里的毒。人们相信他拥有治病的能力。他的角磨成的粉末可以用来解毒和治疗各种疾病。甚至可以起死回生。
  到了中世纪的时候,独角兽成为“权利”、“高贵”和“纯洁”的象征,它的角象征着“精神之箭”、“上帝之剑”、“阳光”和“神的启示”。在圣经故事中曾提到独角兽因未被带上诺亚方舟而淹死在汪洋大海之中,从此灭绝了踪迹。相传独角兽的角一次可以刺死一头大象,在《一千零一夜》辛巴达的第二次航行中有相关记载。独角兽的唯一敌人是狮子,在十六世纪的一段诗中记述了独角兽与狮子的一次决斗,独角兽的角刺入树干拔不出来,结果被狮子咬死。中世纪的欧洲人,普遍相信独角兽的角可以防范任何液体里的毒药和治疗疾病,因此有独角兽标记的器皿为吉祥物。有一个传说:因为池塘有毒,一大群动物没法饮水。独角兽在打败了与它争斗的大象以后赶来,把它的角浸泡在水里,很快水就洁净了。群兽欢呼跳跃。因其传奇的神力与高贵不凡的气质,独角兽不仅在欧洲和阿拉伯的艺术里大量保存,它还被英国皇室和苏格兰皇室选定为守护神。到了十八世纪初,英格兰与苏格兰合并,英格兰的豹和狮子与苏格兰的独角兽同成为大不列颠帝国皇家军队的徽章形像。现代故事常把独角兽简单地描写为长有独角的白马。
  许多人认为独角兽的原型实际上是独角鲸和印度的独角犀,经过旅行者的夸大其词而演变为独角兽,据说曾有人把独角鲸前额上那根突出的角当作独角兽的角出售。中国神话和日本神话中的麒麟也可视为东方的独角兽。

"毫无疑问,独角兽是一种纯洁的生物。它们非常敏感,与盟友之间开始也许会有些小冲突,但最终会协调地相处在一起;就像好与坏,太阳与月亮,秩序与混乱一样融洽。独角兽对人类女子非常敏感,很容易因为她们的出现而受到诱惑。在传说中常有猎人让少女作诱饵,而在不知不觉间捕获独角兽的故事。不过事实上,这些极富智慧的生物总会安然逃脱。它们的弱点已经被许多女巫师发现并加以利用,而独角兽们对于保护女主人的任务也非常尽职尽责。
独角兽的行动出人意料的快捷,任何食肉动物都难以将它捕获。如果被逼上绝路的话,独角兽会变得异常凶猛,它们会以令人惊讶的准确度把角刺向敌人。出于对死灵的强烈厌恶,独角兽在与它们作战时也极其有效。发现自己处于危险时,独角兽还会发出令人毛骨耸然的嘶鸣,并趁着敌人惊魂未定之时逃之夭夭。 —魔法师传奇"

(独角鲸的角实际上是它的牙……东方的麒麟是有名的仁兽与瑞兽,号称万兽之王,青龙、白虎、朱雀、玄武代表四方,而仁德的麒麟则守护着中央。有关孔子和麒麟的故事以及从中衍生的笑话广为人知,它角上包裹着肉,表示威而不杀,代表着祥瑞,只有天下太平的时候才会出现,德行与力量远比西方蛮荒森林里暴躁好战的独角兽要强得多,不能简单地把两者混为一谈。图为鲍里斯·瓦莱约的“black-unicorn”)
http://www.heavenandearthdesigns.com/RSanderson.html
http://fantazja.mylog.pl/

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V

Vampire(吸血鬼)

  Vampire 这个词是从法语(vampire )和德语( Vampir )中被引进英语来的, 但它是从古西斯拉夫语中以vumpir 的形式被引进到德语中来的。这个词在英语中首先以文字形式出现,是在创作于公元1734年以前的作品当中。

  吸血鬼是一种附体的鬼魂,眉毛蓬乱,手掌长毛,吸血鬼也被认为是蝙蝠的化身,或者是其他动物,也包括薄雾。他们能控制像老鼠和狼这样的动物,这些动物的一切都在他们的掌握中。一些吸血鬼被认为天生就有飞翔的能力。在传说中,大多数吸血鬼睡在棺材中,或睡在地下他们自己的坟墓中,畏惧日光,每个晚上都会从他的居住地出来到地面上来吸食活人的血,以延续自己的生命。吸血鬼通常不是用牙齿咬受害者,而是通过皮肤的毛孔吸血,被吸血鬼残害的人死后也会变成吸血鬼。从“吸血”而非“咬血”这一特征我们可以知道,那种长着一对尖齿的吸血鬼实际上是作家杜撰出来的形象。对付吸血鬼可以用阳光、圣水、圣体或十字架,将木桩钉入它的心脏可以让它永远无法复活,吸血鬼害怕大蒜的说法则来自罗马尼亚,据说还有山楂和花楸浆果对它们有效。在一些其他迷信中,吸血鬼,但不能通过流动的水,不能从镜子中看到他们自己,不能进入没被邀请的地方.

  最早关于吸血鬼的记载是在伊朗发现的一个史前陶罐,陶罐上画着一名男人与一个想吸他血的魔鬼搏斗的场景。此后犹太传说中的夜魔莉丽丝(见Lilith)也是一个吸血女鬼的形象,喜欢吸食儿童的血。北欧传说中有吸血僵尸的说法,南美传说中也有一个名为阿兹曼(Azeman)的吸血女鬼,白天为女人的形状,夜晚会变为蝙蝠或其它动物。当地人有一个很有趣的方法可以防止她的骚扰,因为阿兹曼对于数数有着天生的爱好,如果把种子撒在地板上或在家门口挂一把扫帚的话,她就会停下来数这些种子,或是呆在门口数扫帚的穗数。其实这些传说都不是真正意义上的吸血鬼,真正的吸血鬼同基督的传说有着密切的关系。

  公元785年,查理曼大帝颁布法令,迫使萨克森人改信基督教,接受基督教的洗礼,根据这道法令,凡是把异教信仰同圣餐里的面包和葡萄酒视为耶稣的身体和血的想法混为一谈的萨克森人一律处死,相传吸血鬼的起源就与耶稣以及圣母玛利亚的血有关。到了十一世纪,人们对圣血更为迷信,一些巫师开出的资料百病和延缓衰老的药方竟然是喝处女的血,直至文艺复兴时期,关于吸血鬼的迷信愈演愈烈。
  
  "传说中这种生物会在黄昏出没于每一个活人的聚居区;他们害怕大蒜,十字架和圣水,他们为每一个在光明中迷失而投入死亡怀抱的人举行庆典。它们是伪装大师,可以随意变成蝙蝠,同时拥有飞行和难以置信的快速攻击的能力。虽然没有武器,他们仍然是强大的对手。他们有离奇的力量和速度,用爪子和嘴攻击猎物,从任何有活物在场的血腥战斗中吸取能量。当他们被消灭后,这些黄昏的霸主们会完全变成灰烬。 —魔法师传奇"

(本图为奇幻大师LOUIS ROYO的作品)

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(补充)吸血鬼的基本资料
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实际上,在欧洲,从历史开始的时候,吸血鬼的传说也同时蔓延。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程 度上的死尸。他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他 们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。

他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿 贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。

很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱” (The Embrace)。在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血 鬼必须为自己后裔的行为负责。

每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的。年轻的吸 血鬼的能力几乎和凡人相同。但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能 力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大。第三代 吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些吸血鬼面前,通常的人是不堪一击的。 很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩。这些传 闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西是阳光。部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具 有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒。另外,高温对吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和圣水。如果有人拥有极端强烈的宗 教信仰,有可能用十字架暂时抑制吸血鬼,但是吸血鬼绝不会因此而致死。同样的,木桩对吸血鬼也毫无作用,但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏,可以令其暂时麻痹直到拔除为止。

实际上,吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己 的人性。这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活。但是同时,他开始害 怕阳光,害怕高温。无法在白天出门。他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望。他会发现自 己必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此强烈以至于完全无法控制。逐渐的, 他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性 最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。最后,他彻底明白了自己已经不是常 人。他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触。由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了恶魔。

任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,吸血鬼也有自己的历史,虽然绝大部份都属於传说。吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐。根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之後来到荒野,并且生了许多孩子。其中该隐是老大,同时也是世上第叁位人类。他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,由于弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:「狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!」该隐於是向上 帝求饶,但是上帝说:「不,我不会杀你,而且我知道你以後一定会被人唾弃。所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人知道你不该被杀----只是尽量折磨你罢了。」在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠 吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨。而且上帝让他的记号 变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方。书中後来又把他和撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子, 因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐 如何利用鲜血产生力量以供己用。正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。在孤独的驱使下,盖隐创造了第2代的吸血鬼。而它们有13个后代。这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼 。古代的第3代号称拥有能与神相比的力量。而数千年後的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十叁至第十五代了。在中世纪以前,吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧(1484年和1710年的战争就是如此)。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是吸血鬼的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族 约为第六至八代)不得不进行结盟,於是产生了Camarilla(密党)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派也是至今较大的盟派。密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机这就是「避世」戒条的的由来。 密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(Blood Bound)加以控制。魔党还将人类视为低 等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称呼撒霸特为「黑暗之手」。另外,未加入密党或魔党的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持 中立或见机行事。


密党六戒
密党在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求後代吸血鬼严格遵守。有些吸血鬼认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代吸血鬼)便已经形成,只是一直没有明文订定,密党的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹。虽然长老们极力维护着这些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对於这些教条的部份或全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视传统的anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属於魔党的吸血鬼是完全不理会这些传统束缚的。
 
第一戒条:避世 (The First Tradition: The Masquerade)
不能对非吸血鬼露出自己的真面目,否则,其他吸血鬼会和你断绝一切关系。 第一条传统是最重要也是最核心的吸血鬼戒律:避世。违反此传统的吸血鬼会受到最严厉的处罚,而整个吸血鬼社会也可能因此受害。

第二戒条:领权 (The Second Tradition: The Domain)
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的吸血鬼要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。 中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。 有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的吸血鬼成员彼此压制力量。
第三戒条:後裔 (The Third Tradition: The Progeny)
只有在得到你的长老同意才能创造新的吸血鬼。如果你没有得到长老的同意而创造了新的吸血鬼,你和你的后裔都将被处死。 这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的亲王。也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意。亲王对於新创造的吸血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。

第四戒条:责任 (The Fourth Tradition: The Accounting)
那些你所创造出的吸血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。 吸血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在吸血鬼社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之後,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式吸血鬼社会成员一样的权利。当然,被释放的新吸血鬼成员如果仍从事一些「幼稚」的行为,便会受到其他吸血鬼的耻笑。新吸血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为吸血鬼社会中的成人。
 
第五戒条:客尊 (The Fifth Tradition: Hospitality)
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。 通常吸血鬼很少远行,但是只要进入其他吸血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当吸血鬼进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让知晓。晋见的过程随不同的亲王而异.有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的吸血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然後饬回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之後,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。 叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs 也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般吸血鬼和人类没什麽两样。

第六戒条:杀亲 (The Sixth Tradition: Destruction)
严禁杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的长老。只有长老之中最年长的一个有权下发猎杀令。 这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下吸血鬼的权力,这项权力是受到密党所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻吸血鬼与年老者的主要冲突点。犯下「谋杀罪」的吸血鬼成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。 对於严重违反传统戒律的吸血鬼,所谓的惩罚通常只有叁个字:杀无赦。亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的吸血鬼补杀犯戒者。若有其他吸血鬼敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的吸血鬼,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的吸血鬼常愿意参与猎杀行动。 一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是密党允许高层的秘密会议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。

吸血液鬼的氏族

Brujah                                                                                信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过在外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
  这个氏族主要分成3个派系:Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。

  Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。

  Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。

Gangrel

  Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。

Malkavian

  即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕Malkavian成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。

Nosferatu

  由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员--这是一件非常可怕的事。

Toreador

  Toreador有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador成员和Ventrue成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的Ventrue的成员不同,Toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。

Tremere

  Tremere是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法--Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于Tremere成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
“在黑暗时代的早期,一个新的种族Tremere发现他们正处于各方面的压力中,因为许多其他的种族将他们视为敌人并害怕他们不可思议的力量。这使得他们疲于应付来自其他吸血鬼种族的攻击与骚扰,最后这个种族的创始人Tremere早到了一个解决这个问题的方法——利用练金术,Tremere和他们其他七个支派抓到了一些其他种族的吸血鬼(Nosferatus和Gangrel两族),并利用他们创造出了一个新的,而且完全听命于他们的吸血鬼种族作为他们的护卫。这种被称之为石像鬼(Gargoyles)的吸血鬼被大量的制造并用以及扩大Tremere的地盘。最初,石像鬼是完全听命与他们的主人的,可是到了黑暗时代的末期,由于他们的数量变的过于巨大,结果从Tremere中脱离出来,成为了一个中立的种族。石像鬼的外貌接近Nosferatu,不过他们背后有一对类似于蝙蝠的翅膀,这对翅膀会随着他们能力增长而变大。此外,随着石像鬼岁数的增加,他们的皮肤会变的越来越硬,越来越象石头。 ——吸血鬼之化妆舞会”

Ventrue

  文雅,贵族化的Ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代,新的Ventrue成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个Ventrue成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于Ventrue成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。


魔党


Lasombra

  Lasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的Brujah族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多Lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,Lasombra成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。

Tzimisce

  如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与Tremere的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给Tzimisce起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。


中立氏族


Assamite

  来自中东荒漠的Assamite是血族中的杀手。Assamite成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,如果受雇的Assamite成员反而被目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代,那么Assamite氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。 由于他们特殊的背景,Assamite的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼("The One"),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。

Followers of Set

  Followers of Set通常也被称为Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于Set-埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来Sutekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼-埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而Setites-Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为Set其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下。

据说是一些历史资料:

不但是圣经记载,实际上在欧洲,从历史开始的时候,吸血鬼的传说也同时蔓延。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。

  人类社会对吸血鬼种族的了解并不深。实际上,尽管吸血鬼这一古老的种族的历史几乎和神话流传的时间一样长,但由于吸血鬼族群的戒律和自我控制,使得人类从来无法深入的了解它们。

  历史上,人类对于吸血鬼种族的首次认识始于1484年。当时整个欧洲处于吸血鬼的战争之下。吸血鬼族群在夜间出动,大范围与人类初拥。很多一部分人无法接受初拥而导致神经紊乱。因为接受初拥的人类症状与瘟疫相仿,所以当时的人类社会认为这又是一次大范围的瘟疫。

  许多人类在未完全死亡的时候,或者在初拥的作用未回复之前就被他们的同类埋入地下的墓穴,几天以后,由于某种原因,人们打开坟墓,发现这些尸体已经变了姿势,还沾有血迹,那是人类初次接触到的吸血鬼。从此,吸血鬼的传说就在东普鲁士,西里西亚,波希米亚等地流传。

  1484年,多明我会的两个修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer编写的《巫术之密》被教皇英诺森特八世(InnocentVIII)批准出版,这是人类历史上,基督教会第一次承认神怪力量的存在。

  爱德华.孟克1893年    

  1710年,吸血鬼的战斗再次展开,战争发生的地点是东普鲁士一带,被初拥的人群又一次弥漫了大地,城市和村庄被笼罩在死亡的气息里。古老的传说再次流传在惊恐的人群中。东普鲁士当局为了制止被初拥的吸血鬼复活,大范围的挖掘死尸的坟墓,把每一具未腐烂的尸体身上都钉上大量的木钉。同时,宗教裁判所动员大量的骑士对吸血鬼进行战斗,每场战斗都无比惨烈。但是这些战斗通常都只有贵族知晓,而大多数的民众对此一无所知。

  事实上,除非大战或者在不得以的情况下,否则吸血鬼族群一般是不会主动大范围的进攻人类的,因为这个神秘的族群深知暴露会给他们带来何种后果。但是,仍然有一部分吸血鬼,因为某种原因胡乱吸食人类的血液。

  1725年,一个名叫Pierre Plogowitz的农民在被初拥之后变成了吸血鬼,他在一个名为kilova的村庄里令8人死亡。另一个吸血鬼的名字叫Arnold Paole,他令一个叫Medwegya的村庄的大量人口丧生。

  人类社会对这两起事件极其重视,进行了大范围的调查。但最后他们对公众隐瞒了调查的真相。第一起案件的报告现在存放在维也纳档案馆。其中有一个词--“Vanpir”第一次出现。这就是吸血鬼名称的由来。人类当局在1731年对第二个案例进行了更深入的调查。一位军医,Fluckinger把整个的调查过程和结果都做了详细的笔录,交由Heiduques连队的几位军官和医生签名后以《见闻与发现》为题呈送贝尔格莱德法庭并于1732年正式发表印行。法国国王路易十五要求黎赛留公爵(Richelieu)把案件的正式结果写成详细的报告呈给他。这份报道在人类中引起了巨大的轰动,1832年3月3日,《拾穗者》的报导中出现了“vampyre”这个词,这是法语中首次出现吸血鬼这个词汇。

  整个人类社会对吸血鬼族群产生了巨大的兴趣,很多人开始研究这一现象,但是由于吸血鬼密党要求吸血鬼族群严守六大戒条,所以这些研究的结果大多荒诞可笑。Philip Rohr在于1679年出版于莱比锡的《死者咀嚼现象之历史与哲学》中把在坟墓中咀嚼的现象解释为魔鬼附身,这一观点在当时得到许多人支持,1728年,莱恩夫特也在莱比锡出版了一本《随意在坟墓里咀嚼的尸体》对Rohr大加驳斥。

  其实,所有吸血鬼故事中的德库拉伯爵的原型是14世纪匈牙利一个军阀贵族,也是匈牙利反抗土耳其侵略民族英雄。他用非常残酷的刑法(比如尖桩刑,就是用人的自然孔道戳在尖木桩上,一头进一头出,然后立在那里让受害者等死,一般这个痛苦的过程要持续一段时间)惩罚俘虏和犯人。他在40岁左右时被土耳其人打败并用尖桩处死,之后人们传言他阴魂不散,尸体会从墓穴中出来袭击夜晚的路人,吸人鲜血。在往后的多个世纪中,吸血鬼的故事逐渐被发展,演绎,并且不断伴随着所谓的目击证人。甚至天主教会都曾宣称有僵尸的存在(这本是天主教会的大忌,根据圣经,僵尸不存在,否则就是异端邪说,有此信仰者有受火邢的危险)。

  据说19世纪创作了原本小说版本《卡门》的法国作家梅里美,曾在法国一小村镇目睹僵尸袭人事件。当时他前往乡下旅行采风,为自己的小说收集素材,一天晚上在一农家借宿。晚饭过后他和男主人及那个农家的几个邻居在潜厅喝酒聊天,后房卧室传来女主人的尖叫,大家冲进去时看到女主人瘫坐在地上,怀中抱着脸色苍白的小女儿,旁边的窗户被打碎。女主人回过神儿后说有个男人打碎窗户闯了进来病袭击了她的女儿,大家在小女儿的脖子上发现了被咬的伤痕。女主人说,借着月光,他当时认出凶手是村子里已经死了有两年的某某。第二天村子里所有人大聚会,之后大家拿着家伙到了那个所谓的“凶手”的坟墓前,掘开墓后发现其尸体并没腐烂,于是村民认定这是个活僵尸并用木桩刺穿其心脏,之后火焚了这尸体。这些都是记载在梅里美的采风手记当中,虽然其真实性现在很难给予百分之百的确定。

  
(贴完了,关于吸血鬼的资料,网上有的是,这里是些基本的东西。哥特文化似乎很喜欢这类阴森森的东西,我喜欢哥特金属,但对这些东西并不感冒。实际上,在文学作品和影视作品里那些吸血鬼——比如德考拉——之所以吸引人,恰恰是因为他们所残留的人性,有评论说其实吸血鬼的剧本可以归为文学上的浪漫主义。吸血鬼代表了现实生活中的某些“恶人”,但恶人也是人,也有感情的细腻,善良和爱的一面。比如《夜访吸血鬼》当中,路易就是内心中满怀善良,但由于他一时的错误和人们的世俗及贪婪,使他永远无法再与他人及整个社会进行沟通,永久的生命只能令他陷入无尽的痛苦与麻木。总之,精心编写和制作的吸血鬼银幕或舞台作品也是为了探讨人心深处令人感动或憎恨的部分。现实当中,这样的例子有很多,文学家们希望人与人之间能更多一点真诚与信任,但这好像是难以实现的,我们与自己,与他人以及与社会的尴尬就在此处了。我们必须要注意这一点,假如把虚幻和真实混淆,可不是什么好事。
  上面都是些怪力乱神的东西,下面说点现实的,最新说法,所谓吸血鬼实际上是人们从对狂犬病的恐惧中衍生的传说,狂犬病患者一般具有红眼、怕光、怕水等症状,严重患者神志不清,攻击倾向严重,这都与传说中的吸血鬼相似,而且吸血鬼传说发源的地方在历史上也是狂犬病的高发地区,而狂犬病相对低发的地区则很少有吸血鬼的传说发生,另一方面,有观点认为,吸血鬼传说的流行实际上正是在禁欲主义在欧洲最鼎盛的时期发生的,吸血鬼的形象实际上是人们潜在的被压抑的肉体欲望的一种表现。
  我们现在见到的吸血鬼形象实际上是以英国作家布拉姆·斯托克的小说《吸血鬼德库拉》(Dracula)为原型的,这个名字是第一次被正式被用到一个关于吸血鬼的剧本中。其中的德库拉公爵成为现代吸血鬼的原型。吸血鬼在电影史上的经典之作当数1992年的《惊情四百年》,这部电影就是根据布拉姆·斯托克的小说《吸血鬼德库拉》改编而成的,从下面这段剧情中大家可以了解到现代吸血鬼的起源:公元1462年,君土坦丁堡受到土耳其人的袭击,德库拉公爵受命征讨土耳其军。不料在他获胜之时,谣言四起,传闻他的军队在前线被打败,他本人也被敌军杀死。达寇拉公爵的妻子莉莎悲痛欲绝,投河自杀,班师回国的德库拉公爵看到妻子的尸体后痛苦万分,他愤怒地责问上帝,为什么他一生都为主而战,最后却得到这样的结局。于是他用长矛刺穿十字架上的耶稣,鲜血四流,从此他便投向魔鬼,以鲜血为生命,成为一个不死的吸血僵尸。德库拉的原型就是十四世纪的一个匈牙利贵族军阀,他终生反抗土耳其人对匈牙利的侵略,是匈牙利人的民族英雄,他用非常残酷的刑法(比如尖桩,就是利用人的自然孔道,让尖利的木桩一头进一头出,然后立在地上,受害者的生命将非常痛苦地持续很长一段时间)惩罚俘虏和犯人。他在40岁左右时被土耳其人击败并用尖桩处死。这部戏曾轰动一时。但其更加深远的影响是,目前为止几乎所有的关于吸血鬼的电影和小说都是基于这个剧本的,并且故事人物也一脉相承。总之,德库拉这个吸血鬼的故事形象在西方国家广为人知,有人喜欢,有人觉得无聊。现在已经没几个人真正在乎是否真的有吸血鬼了,但有很多人是德库拉伯爵的戏迷。
最近几年著名的吸血鬼电影有:
1、著名的《惊情四百年》,就是按照布拉姆·斯托克的小说《吸血鬼德库拉》改编而成的,几乎所有提到吸血鬼的文章都要提到它和下面的《夜访吸血鬼》。
2、《夜访吸血鬼》(Interview With Vampire),相信有不少人已经看过了,经典之作。汤姆.克鲁斯和布拉德.皮特主演。
3、《吸血女皇》(Queen Of The Damned)。演员虽不是超级明星,但制作很好,故事也凑合。关键在于,所有的电影音乐都是前两年的新金属大牌儿们写的,包括 Korn,Deftones,Marilyn Manson,Static-X,Disturbed,Papa Roach,等等。就算不看电影,音乐也值得一听,呵呵。
4、《黑夜传说》"Underworld",是描述吸血鬼与狼人之间的战争,视角从古代移到了现代,是不是穿插翻老底儿的倒叙,很有意思。至于电影到底在讲述一个什么主题,看完后自个儿琢磨吧,呵呵,当时我对这电影是相当期待的。
5、大家都应该看过《范.海辛》(Van Helsin)这部电影吧?剧中的老吸血鬼就是德库拉,只不过电影里描述的故事是新的创作,有趣的是科学怪人(玛丽.雪莱的一部小说的主人公,原名"Frankenstein")也出现在剧中,并且还有一定的戏份儿。其实大部分的吸血鬼在小说或剧本中的形象都是贵族血统,相反,狼人总是被塑造成贫民阶级,除了电影《范.海辛》里范.海辛是个有来头儿的主儿,后来变成了狼人,正好对付德库拉,总之,这些都是银幕造型。)
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mingyuahui 2017-4-25 08:56:03
W
Water spirits(水妖)
水妖应该是水之精灵一贯的通称。在古代印度教的神话中,水妖本来是跟随因陀罗神(Inera)的天上舞女,但是当她们来到人间用花言巧语阻止苦行僧修行时,她们便被贬到水里。水妖乌尔瓦希(Urvashi)与国王普鲁阿瓦斯(Puruavas)的爱情故事被迦梨陀婆(Kalidasa,约公元前500年)描述得引人入胜。在1750年孟买的莫卧尔绘画中,水妖是将美女头伸出海面,而水中以下却是老虎的身体。
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Will-O'-The-Wisp

「鬼火」,对鬼火的产生有很多种说法,在科学方面是磷火,在灵学方面则是灵魂或怨气。又称Ignis-fatuus,妖精之火。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/selecting9e/wrapup
http://inamidst.com/lights/wisp/
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Wraith
幽魂。一种不死怪,其实就是一堆会飞的骨骼,骨骼周围绕以邪恶的光环。

(关于Wraith与Ghost还有Sprite之间的具体区别是什么的问题曾让我求教了很多人,但结果并不理想,对这个问题,“游戏人的家”论坛的网友电锯的小九给出的答案比较详细,贴来——英格拉姆
WRAITH是一种比较邪恶的灵体....通常会憎恨其他活物,但是它并不是由人的灵魂所变成,反而更像一种邪恶意念聚合体,从某中意义上讲,比较接近于日本传说中所谓的“恶鬼”,而GHOST则是人死后所遗留的一些灵魂....通常是因为某些未了的心愿而产生,GHOST是否有害以及它的行动取决于它生前的性格以及它最后的怨念.....简单的说...如果GHOST生前行善,那么它在死后便不会为恶.....不过你要是去掘它的坟或者阻挠它完成遗愿的行动话...后果就请自负咯....最后SPRITE......也就是西方传说中所谓的妖精.....童话故事《小飞侠》里的著名角色....那种虫子般大小背上张着翅膀的可爱小东西...不管是奇幻漫画还是游戏里,都经常会出现....当然,SPRITE并不是仅仅指这一种妖精,而是一个范围性的名词,至于这个...我看不出和前两者有什么关系- -)

http://www.gucomics.com/mythic/e3assets/
http://www.frozenreality.co.uk/comic/misc/
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Werewolves(狼人)
   “即便一个心地纯洁的人,一个不忘在夜间祈祷的人,也难免在乌头草盛开的月圆之夜变身为狼。”
  現代西方世界的傳奇大多是源自於歐洲,其中最廣為人知的一個就是狼人的故事。狼人无疑已经成为西方神秘文化中最热门的话题之一,这种怪物平时从外表看与常人并无不同,但一到月圆之夜就会变身为狼(也有说法是他能随意或者身不由己地变成狼)。其实,世界各民族的文化里都有关于人变为野兽的神话传说,非洲有狮人,秘鲁有豹人,印度有虎妖,这些野兽在当地人眼里都是令人生畏的;而欧洲人对于狼有着特别的恐惧,这种恐惧起源于北欧和东南欧的一些民间传说,在这些地方,狼被视为致命的野兽,尤其对于穷人来说。在异教徒社会中,狼是受尊敬的动物,因为它们既狡猾,又是高明的猎手。异教徒战士崇拜狼神,喜欢披狼皮,佩戴狼牙,认为这样能获得狼的力量。
  “Werewolf”是古萨克森语“wer”(义为“人”)和“wolf”(义为“狼”)的结合词,之 所以把“人”放在前面,把“狼”放在后面,是因为狼人的变形过程是由人至狼。
  希腊神话中的狼人被称为“Lycanthrope”(这个词也就是“变狼狂患者”的意思),其中“Lykos”是“狼”的意思,“Anthropos” 是“人”的意思。相传莱卡翁(Lycaon)是阿卡迪亚(古希腊山地牧区,以境内居民生活淳朴与 宁静著称,后来成为“世外桃源”的代名词)的国王,拥有许多妻子、五十个儿子和一个名叫卡里斯托的女儿,有的故事说莱卡翁是一个残暴的国王,有的故事说莱卡翁是个好国王,但他的儿子们却不敬神,总之,宙斯在前往阿卡迪亚的时候因其招待不周而大为光火,遂将莱卡翁变为一匹狼。据说阿卡迪亚人在十八世纪遭到放逐,此后移居美国,居住在阿拉巴马南部和密西西比东南部,混有白人、黑人和印第安人的血统,他们将狼人称为“Loup-garou”。尽管民间流传着许多关于狼人的神话传说,但这一主题在文学艺术方面却没有太大的成就。
  這些不幸的人們獸化成兩腿人立的狂狼(也有说法是狼人可以选择五种形态),嗜食生肉和鮮血,据闻这种生物每逢月圓就会从人身变为狼身,對著滿月狂嚎。转变为狼身的人狼由于不能控制自身的兽性,是非常残酷和恐怖的杀手,在著名的童話「小紅帽」中,那頭會化妝成奶奶,可以人立講話的大野狼就正是狼人在人們心中所留下的陰影。
  在中世纪,狼成了邪恶的象征。整个欧洲陷入了有关狼人的狂想。数以千计的人被指控是狼人,许多人遭受酷刑并被处死。如果您的手脚上长毛,眉毛浓重连在一起,或者牙齿突出,您都有可能会被看作狼人。!(但也有说法是它们在作为人类形态出现时和正常人没什么区别)如果您是在新月夜出生的或者被狼咬过,那会被认为注定是狼人。 任何想变成狼人的人都可与魔鬼达成协议,或者在自己的身体上涂魔油。现在的人认为,当时的药膏和口服药中含有的一些草药和植物具有迷幻药的效果,会使希望变成狼人的那些人产生幻觉,以为自己真的变成了狼人。
  西元1216年,10月19號,英格蘭國王約翰·雷克蘭(John Lackland)被一名僧侶下毒,最後不治死亡。據信這毒藥中包含了狼頭草,亦即是中毒者將會化身成狼人。不久之後,人們聽見他的墓穴中傳來了各種各樣的嚎叫聲,恐懼的居民們將屍體拖出,任其腐爛。但是,不久之後,就有人聲稱看見化為狼人的國王在森林之中遊走。除了這個案例之外,有時普通人也可以藉由取得附有魔法的狼皮而獲得化身為狼的能力。狼人也可以透過咬噬受害者而讓對方也成為狼人。
  至於殺死狼人的方法則並不多,由於狼人擁有動物的敏銳反射神經、強大的再生能力,而且可以在人类和狼两种不同形态中任意转换,在他们变身后,会增加两倍的物理攻击力,他们在野生物种中的名声来自于Rage,Rage是一种超自然的狂怒,远比任何人类的愤怒强烈。狼人能引导他们的Rage以达到令人难以置信的力量和速度。不管怎么说,一个狼人他的Rage越强,他看上去就越像在沉重压力下失去了理智,进入了狂暴状态中。事实上这个状态的狼人无可理谕。他知道的只有战斗或者逃跑。正是这种野性造成了那些关于残忍的歇斯底里的半人半兽的传说。按照民间传说的说法,使用乌头草可以驱除狼人,一般相信只有用赐福过的銀製的武器或子彈才能夠消滅他們。
  狼人跟吸血鬼有着密切的联系。据说狼人的身体常常会变得僵硬,在这段时间里,他们的灵魂进入到狼的身体里,然后去吸食人类的血液。当灵魂回来之后,他们的身体也会感到极度疲劳。狼人死亡之后通常会变成吸血鬼。所以在杀死狼人后,必须把他們的屍體要用沸水燙過,或是直接燒毀,這樣才能避免他們變成吸血鬼。
   据说吸血鬼和狼人很久以来就是一对宿敌,不过吸血鬼的寿命要更长一些。通常来说,吸血鬼比较喜欢居住在城市中(Gangrel族除外),而狼人则喜欢住在大自然中。狼人有能力与那些新生的吸血鬼甚至是那些较年长的吸血鬼相抗衡。狼人的攻击速度比其他任何生物都快,这种能力类似与Celerity,不过他们不需要付出血的代价。在受到伤害后,狼人的恢复速度也比吸血鬼快,只有象火烧、银制武器以及其他超自然生物的攻击才会对他们造成致命的伤害。不过所有的狼人都有能力治疗这些致命的伤害,而吸血鬼只有在经过Fortitude训练后才能治愈这些伤害。狼人的能量来自与灵觉,这类似与吸血鬼能量的来源—血。狼人通过冥想或通灵术来恢复他们的灵觉。此外,狼人还有许多未知的能力,不过没有人会蠢到想去了解它们……

The legend

The werewolves of the World of Darkness aren't quite what one would expect from the movies. Humanity has managed to grasp the concept of the werewolf only partially.The European legends of shapeshifting witches and the Native American tales of animals that take on human form are equally full of misconceptions.The following are a few of the most commonly accepted "facts" about werewolves — and just how true or false they are in the world of Werewolf.Werewolves are mindless beasts in wolf form. False.Werewolves retain their intelligence, which is equal to that of any human, in any form they take (and werewolves have five forms from which to choose).Their reputation for savagery stems from their Rage, which is a supernatural fury more intense than any anger a human can feel.Werewolves can channel their Rage to perform incredible feats of strength and speed.However, the stronger a werewolf s Rage is, the more likely he is to lose control in times of great stress, flying into a berserk fit of violence called frenzy.It is virtually impossible to reason with a werewolf in this state.All he can think of is fight or flight.It is this savagery that has given rise to the legends of brutal, uncontrollable man-beasts.A werewolf changes form when the moon is full. Mostly false.Werewolves can change forms whenever they want, day or night.However, they have deep spiritual ties to the moon, and they revere the mighty moon-spirit Luna as one of their greatest totems.A werewolf s Rage is tied to the moon's phases, growing stronger as the moon grows brighter. Therefore, a werewolf is at her greatest risk of frenzy when the moon is full, and more werewolf attacks tend to occur under the full moon.If a werewolf bites a person, that person becomes a werewolf. False.Werewolves are born, not "infected." Most werewolves are born of human or wolf stock, and they don't know their true heritage until they reach adolescence and undergo their First Change. Even so, some tribes have been historically known to keep track of their young cubs from afar, then staging a mock "wolf attack" just before the children are due for their First Change. Although this practice has fallen out of favor in modern times, it was in no small way responsible for the rumors of the supernatural disease lycanthropy.Werewolves are witches who take wolf form by dressing in wolf skins. False.Either you're born a werewolf, or you aren't.Wizards and witches exist in the World of Darkness, and some of them can shapeshift into animal form, but none of them are true Garou with all the according powers.Werewolves can be killed only by silver. Partially true.For all their supernatural power, werewolves aren't immortal.They grow old, and they can be killed. However, werewolves are remarkably resistant to injury and disease.Furthermore, they heal with incredible speed, even to the point of regenerating damaged internal organs. A gunshot wound that would kill an ordinary human can be nothing more than an inconvenience to a werewolf. But werewolves cannot heal all wounds with equal ease. With its spiritual ties to the moon, silver can burn werewolves more severely than fire could. A wound from a silver weapon can be fatal, and although werewolves can heal such terrible damage, doing so takes them a long time.Therefore, a silver bullet might not be the instant kill depicted so often in the movies, but it's an enemy's best chance at taking a werewolf down.Werewolves can be detected by odd features such as pointed ears or index and middle fingers of the same length. Almost entirely false. Werewolves are indistinguishable from humans in their Homid, or human form. However, there are a few werewolves whose parents are both werewolves rather than humans or wolves. These metis are always deformed in some fashion.Their deformities are usually evident in human form, although they are much more debilitating than cosmetic oddities like pointed ears.Werewolves, unlike wolves, are loners. False.Werewolves have a powerful pack mentality, and they feel distinctly uncomfortable without the presence of packmates or tribemates. To be cast out of one's pack and sentenced to walk alone is a horrible punishment for a werewolf.
(现实中的狼人确实存在,不过他们是叫做Lycanthrope的精神病病人,这个单词用在医学方面中文表示为“变狼狂患者”,指那些臆想自己为狼的精神病人。,这种变狼狂患者虽然少见,但确实存在,他们认为自己能够随意变化成狼。说到最早的起源,古希腊就有关于狼人的记载,但存留下来的手迹和其它记载为数甚少。据可考证的资料显示,当时目击者声称见到有人像野兽一样袭击他人,撕咬,嗜血,但袭击者的外形还是人,只是变得面目狰狞,表情恐怖,由此让人联想到了狼。现代医学把这种现象认知为一种病症,称为“变狼狂(Lycanthropy)”。这是一种精神病症,患者会出现自己变成狼的幻觉,并且变得极具攻击性。)
  
http://lucifer.fantasy.org.tw/index.php?go=http://lucifer.fantasy.org.tw/paper/dipps/dipps028.htm
http://www.marvunapp.com/Appendix/earth1961.htm
http://w2.5ilog.com/cgi-bin/bbs/fast13/v.aspx?j=0&id=5326829
http://sh.netsh.com/bbs/12823/
http://girly-werewolf.deviantart.com/
stuff.mit.edu/people/sekullbe/homepage.html
Y
  Yeck(耶克)
  印度神话中一种会变形的小精灵,常常变化为毛茸茸的小动物,头上还戴着一顶小白帽。别小看这些小精灵,他们的力量很大,足以搬动一座山。耶克喜欢引人迷路,如果你能偷到它们的帽子的话,就可以拥有隐身的能力。

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  Yeti(雪人)
  生长在冰天雪地里的一种灵长类生物,高约三米,全身覆盖着长长的白毛,最著名的莫过于出没于喜马拉雅山的雪人。
http://www.dreier.cc/index.php?topic=contacts&sub=comix
Z
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  Ziz (栖枝)
  在圣歌书中曾经提到的一种巨鸟,与巨鹏(见Roc )相似,据说是上帝创造
出来保护其它鸟类的神鸟。在犹太教中属于洁净之餐,相传当世界末日降临的时
候,栖枝、贝希摩斯(见Behemoth)和利维坦(见Leviathan )将一起成为圣洁
者的食物。(最下面的图据说就是它们三位的合影,不过这Ziz怎么看起来很像狮鹫?)
http://www.wilhelm-aerospace.org/Architecture/rome/churches/Churches.html
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Zombie僵尸

僵尸是等级最低的一种不死怪,亡灵巫师使用咒语或其它方法在尸体上使之复活,没有智力,复活后能四处走动,行动迟缓,但是想吃活人的肉。僵尸的典型形象是一个正在腐烂的、慢慢移动的尸体,这肯定不是您想在黑暗中遇到的东西!也是西非、海地和美国南部等地的巫毒教所崇拜的蛇神。在中国也有相关传说,但是更多东方人将吸血鬼误认为是僵尸。通过咒语而复活的尸体,。僵尸通常与西非的伏都教有关,在18世纪和19世纪,奴隶贸易把这种宗教也带到了海地。伏都教信徒相信,僵尸是被唤醒的死人尸体,但是使用毒药和宗教仪式也能把活人变成僵尸。在一些传说中,有些地主将死尸变成僵尸,让它们免费在种植园里干活。
好莱坞依靠僵尸发展出一种流行的KB片。在乔治.A.罗梅洛 (George A. Romero) 拍摄的《僵尸的黎明》(Dawn of the Dead)(1979年)这样的早期经典影片中,僵尸是没有脸并且步履蹒跚尸体,一心只想吃人肉。而在2002年出品的电影《惊变28天》(28 Days Later) 和《恶灵古堡》(Resident Evil) 中,僵尸都是从实验室泄漏出去的人造病毒引起的。这些电影中的僵尸可不是慢慢地跟在人后面,而是飞快地去追!而2004年的电影《僵尸肖恩》(Shaun of the Dead) 甚至给僵尸类影片增加了不少幽默色彩.

"如果说在学院里有某种法术可以驱使初学者们背离神圣之道,那就是巫术。有很多人无法心安理得地把死尸重新唤醒;另外一些人则堕落成巫术师,他们深深地沉迷于这种黑色艺术之中。事实上,巫术师肯定无法避免邪恶。我们目前知道,死灵并非完全地存在于我们的世界,它们的某些部分存在于精神世界之中。因此凡间的生物与死灵战斗时,通常无法发挥正常的威力,他们对死灵造成的伤害会相应减少。不过死灵之间的战斗却能发挥百分之百的作用,因此我们可以假设,这些可怜的死灵之间有自己的战斗方法。当然,在与黑暗魔法较量之时,使用巫术也是可以接受的。在这个魔法地区里,我们不必用正常的道德来衡量我们的所作所为。僵尸是重新复活的人类的尸体,它们通常死亡不久,而且无法平和地接受死亡的事实。除此之外,它们只是一群傀儡,一群奴隶。它们在战斗中,会在原始的本能驱动下,攻击任何东西,而且可以对正常生物产生持久的伤害。它们不需要食物,不分昼夜,不分好坏,但是如果你敢仔细观察它们没有丝毫生气的眼睛的话,你就能发现它们深深隐藏着的对死亡的痛恨。 —魔法师传奇"

(这应该是<<生化危机>>的COSPLAY,本来我就想用<<生>>的僵尸图来着,没想到还没找就偶然发现了她,于是就沾来了)
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第五卫星 2017-4-25 08:56:03
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J

Jinn(灵怪)

  阿拉伯传说中的神怪,又作 Jinni、Djinn...等,一说它们是在人类被创造出来以前就存在于天地之间,据说是真主从黑色的无烟火焰中创造出来的。它们的身躯是透明的,体格庞大,由火焰或蒸汽构成,可以幻化为人或动物等不同的形体,可以隐身。灵怪分为善恶两种,善的长相英俊,恶的则面目丑陋。绝大多数灵怪都是善良的,但喜欢恶作剧,例如从屋顶上朝路人扔石头,诱骗漂亮的妇女,偷取食物等,不过你只要默念真主阿拉的名字就可以避免这些麻烦。正因为这些恶作剧,因此人们有时很难从行为上判断它的善恶(类似小魔女和Brownie,灵怪懂得以德报德,以眼还眼,如果你对它好,它会帮助你,如果你对它粗暴,可就得留点神了)。
   一说它们是在最初信奉伊斯兰教的时期,出现的半人半鬼的存在。最初,他们只是自然的灵魂,但却在人类世界里引起了恐慌。他们与人类相同的是:他们要繁殖,他们有相同肉体上的需要,他们也会死,只是他们的生命旅程更长一些而已。神怪常常是居住在一个古老的油灯里面。如果用手摩插油灯三次,精灵就会出现并会帮你实现三个愿望。一次只能许一个愿望。他们由火和空气组成,能变成人或动物的形状。他们无处不在,空气中,火焰中,地下,没有生命的物体中,如岩石,树木,或者是废墟。
  灵怪可以到达较低的天堂,可以偷听到天使的预言,因此掌握有神奇的力量,例如催人入睡,在睡梦中将人传送到遥远的地方,向他展示各种奇迹后再把他送回床上。人类可以爱上灵怪,可以与灵怪结婚,生下的孩子具有穿墙而过的能力,懂得飞翔,而且衰老得很慢。
  前面介绍的瓶中怪(Bottle Imp)也可以算作灵怪的一种,另外《柏德之门2》的一处地牢里有一个隐形的火焰巨人,也含有灵怪的影子。
(有一部恐怖片就是以一个被封印的Djinn作为主角的,他一旦被释放,可以满足你的愿望,比如你想发财,他就杀了你的亲人让你继承遗产,比如你想永远保持青春,他就把你变成雕像……)

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(图为女水鬼'The Kelpie' 1913 作者Herbert James Draper (1864 - 1920) )

K

Kelpie(水鬼)

  苏格兰传说中的黑色水鬼,半马半牛形,头上长有两根尖尖的犄角。常会变幻为一匹美丽的白马,一旦有人骑上就会撒腿狂奔,直至将人摔入水中淹死,然后饱餐受害人的血肉。有时这种水鬼也会变幻成英俊小生的模样,不知情的年轻女子很容易受到它的诱惑而追求它,结果走入自掘的水墓,不过只要细心一点你就会发现,这位“英俊小生”的头发总是湿漉漉的,中间还夹杂有水藻。
(一种狼狗也叫这个名字,你可以搜索以下,很可爱的)
Kelpies were supposed to haunt rivers and lakes. They would delight in causing the drowning of travellers and sailors. They were a popular theme for artists around the beginning of the 20th century. Many artists, however, seemed unaware of their sinister aspects and portrayed them more as harmless nymphs.

Draper's Kelpie, although not overtly malevolent, seems more than a mere nymph. She still retains something of an air of menace as she surveys her river. The painting received a mixed reception when first exhibited. Many critics felt the figure too modern for such a mythical subject.

http://www.liverpoolmuseums.org.uk



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Keres(凯瑞斯)

  希腊神话中的勾魂使者,当命运之神确定某人的死辰后,就会派出凯瑞斯去邀请将死的人。凯瑞斯常会飘浮在战场上空,穿着红色的长袍,长袍下是黑色的皮肤,他们的眼睛磷火般闪烁,牙齿白得吓人。当战场上有人战死后,凯瑞斯就会发出一声凄厉的尖叫,冲下地面,从死者的伤口处吸食血液,然后将其带往冥界。
  北欧神话中也有相应的女神瓦尔基里(Valkyr),她是奥丁的十二侍女之一,任务是将战死的勇士接引上天,战死者的魂灵上天后就由神赐予盛宴,天天快乐。

http://www.archangelcastle.com/mythologie/creatures/diablotinindex.php
http://daoc-trophy-mobs.com/mob/keres.html
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Kobold(家神,地精)

  德国传说中的一种又老又丑的妖怪,个头很小,满脸皱纹,不知疲倦地为自己所居住的家庭作家务活。每个家庭都应该有个寇伯来帮忙,他们是最勤劳,最忠心的好帮手。这些满脸皱纹,老态龙钟的小矮人,会为提供他们庇护的家庭无悔的服务。他们擅长的或有打水,挤牛奶,劈柴,拣鸡蛋,照顾马匹,打扫院子等。寇伯以作家务为乐,而且只要稍加练习就能转到室内服务,其水准决不输给他们在花园庭院中的表现。 它们的要求并不多,只要你从餐桌上遗漏一些食物的屑粒给它们就可以了,如果你连屑粒都舍不得给,它们可是会马上报复的,变得喜欢恶作剧。等主妇们打破盘子,烧到手指,绊到门槛,寇伯的奸笑声响起,他们才恍然大悟——忘记喂寇伯了。
  Kobold在德国传说中的另一身份是“地精”,类似于侏儒(Gnome),居住在地下。这些地精在游戏中常以低等怪物的身份出现:邪恶粗暴,为一般游戏中常出现的低等怪物。外观与人类相似,但眼睛比人类大一些,皮肤为土色,常在暗中活动,具有夜视能力。常配有皮衣、剑、手斧、盾,单体攻击力不大,喜欢集团进攻。在capcom公司制作的《龙与地下城》中是矮狗一样的怪物。
卡雷尔·恰佩克(捷克作家)在《邮递员的童话》中描述了,长着大胡子,带着邮递员帽子,披着邮递员斗篷的邮局迷你家仙。它们在晚上出没,整理邮局信件,贴标签,发电报……吃电报条面包屑、舔邮票。还用各式各样的信件打牌(撒谎骗人的信是最小的,表示爱情的信是王牌)。

http://webhome.idirect.com/~donlong/monsters/Html/Kobold.htm
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Kraken(北海巨妖)

  “在深不可测的海底,北海巨妖正在沉睡/它已经沉睡了数个世纪,并将继续安枕在巨大的海虫身上/直到有一天海虫的火焰将海底温暖/人和天使都将目睹/它带着怒吼从海底升起,海面上的一切将毁于一旦。”——阿尔弗雷德大帝
  北海巨妖是北欧神话中的巨大的海怪(有记载说它有15米长),平时伏于海底,偶尔会浮上水面,当它浮上水面的时候,有些水手会误把它的身体当作一座小岛,甚至会登上这座“小岛”,在上面安营扎寨,结果在它沉下去的时候葬身海底。北海巨妖有着巨大的触角,可以把巨舰抓入海底,因此有人认为它的原型实际上是挪威海附近的大王乌贼。正如北欧神话中的尘世巨蟒(见Midgard Serpent),北海巨妖将在世界末日到来的时候浮出水面。
(《加勒比海盗》的第二部可真的扩大了这家伙的知名度)

Kujata(库亚塔)

  库亚塔是立在巴哈姆特(见Bahamut)身上的那只巨牛,有4000只眼睛、嘴巴、耳朵、鼻孔和蹄子,在它的背上是一座红宝石山,山上站着一位天使,地球就放在天使的肩膀上。据说从库亚塔的一只耳朵/眼睛走到另一只耳朵/眼睛要花上500年时间。


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L
Ladon(拉冬)

  欧律斯透斯国王交给赫拉克勒斯的十二个任务之一是到金苹果圣园里去偷取金苹果,这棵金苹果树是大地女神盖亚从西海岸带来送给宙斯和赫拉的结婚礼物,夜神的四个女儿赫斯珀里得斯仙女被指派看守圣园,帮助她们看守的就是这条名叫拉冬的巨龙,它是百怪之父福耳库斯和大地之女刻托所生的百头巨龙,从不睡觉,走动时总是发出震耳欲聋的响声,因为它的一百张嘴会发出一百种不同的声音。最后赫拉克勒斯借扛天巨人(见Atlas)之手诱巨龙睡着,杀死巨龙并偷得了金苹果。
  在关于阿耳戈英雄的希腊神话中,阿耳戈英雄的首领伊阿宋也是在战胜一条从不睡觉的巨龙后才拿到的金羊毛,这条巨龙毫无倦意地看守着圣林中的金羊毛,一见来人就会伸长脖子,发出一阵阵可怕而又尖利的吼叫。伊阿宋的爱人美狄亚以甜美的声音祈求睡神斯拉芙为她呼唤恶龙入睡,并请来伟大的地狱女神赐福给她,使这条巨龙昏昏欲睡。最后她用杜松树枝把魔液洒在巨龙的眼睛里,令它昏迷不醒,这才拿到了金羊毛。这条龙在某些记载中也被说成拉冬。

(图名:the Hesperides, Ladon and Heracles ,Ladon在这里只是树上的一只蛇的形象)
http://www.calvin.edu/academic/clas/courses/231/cl231u14.htm
http://www.marvunapp.com/Appendix3/ladonhercules.htm 它的资料,很全
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Lamassu(拉玛苏)

  拉玛苏是亚述/巴比伦神话中的人首半狮半牛怪,保卫着亚述人的神庙和宫殿。它们有翅膀,可以飞翔,而且力量很大。与之相应的是舍杜(Shedu),也是人头牛身有翅膀的怪物,同拉玛苏一起保卫着亚述人的寺庙和宫殿。

(这个雕塑为了让人们正面和侧面看都觉得合理,多雕了一条腿,在高中美术课本上都有它的尊容)
http://www.livius.org/la-ld/lamassu/lamassu.html
http://www.classics.unc.edu/courses/clar047/AssPics.html
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Lamia(拉弥亚)

  希腊神话中的人首蛇身女怪,上半身是美丽的女人,下半身为蛇身。拉弥亚原本是利比亚一位美丽的女王,宙斯爱上她并赋予她任意消除或更换眼睛的魔力。宙斯之妻赫拉得知后十分嫉妒,杀死了拉弥亚的所有子女。痛苦疯狂的拉弥亚为了报仇,把所有她能找到的儿童都吃掉或者吸食他们的血。还有一些故事说,尽管拉弥亚的第一批子女被赫拉杀死,但她还有另一些被称为拉弥亚伊(Lamiae)的后代,这些后代是半人半蛇的吸血怪,四足,前足为爪,后足为蹄,被拉弥亚伊咬到的人只有用拉弥亚的吼声才能治愈。也有一些传说将拉弥亚伊当成半羊半马怪。

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Leprachaun(鞋精灵)

  爱尔兰传说中会做鞋的小精灵,他们通常穿着一身绿色的衣服,衣服外系着一条皮围裙,脚穿银色扣鞋,头戴红色帽子,尖尖的鼻子上架着一副眼镜。这些鞋精灵的最大特点是善于做鞋,但每次只做一只,从来不做完一双。他们同Brownie一样喜欢捉弄人类,反应很灵敏,可以很快地躲开人们的视线,如果你非常幸运能够抓到他的话,他就会把秘密财宝的藏匿处告诉你,在他们带你去挖宝的路上,你一定要目不转睛地盯着他,否则稍一挪开他们就会消失无踪。另一种说法是它们将金子藏在洞里,以彩虹标明藏金的地方,哪是彩虹的尽头,哪就有金子!传说中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它带你走到彩虹的尽头,找到财富
(魔法门3的地图里有一种地貌叫神秘花园,是一个绿衣小人在舞蹈,每周可以从那里随机提取资源,提示字幕如下:你来到一个神秘的花园,看见一个绿衣小人在舞蹈,你抓住了他,为了换取自由,他向你提供了XXXX资源,估计应该就是Leprachaun吧)

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Leshy(莱西)

  莱西是斯拉夫传说中的森林精灵,可以变形为很小的物体,躲藏在树叶下面。一般情况下他们总是保持人形,很容易辨认,因为他们的血液是蓝色的,因此皮肤也是蓝色的,而他们的眼睛则是绿色的,鼓出眼袋。更明显的标记是,他们的衣服总是反穿,鞋子也总是左右颠倒。
http://www.commersen.se/ungafakta/naturvasen/oknytt/l/lesidhe.asp


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Leviathan(利维坦)

  “Leviathan”的字意为裂缝,在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维坦常与另一种怪物贝希摩斯(见Behemoth)联系在一起,关于利维坦的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维坦实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。在基督教中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《以塞亚书》中提到了leviathan和Behemoth的一些关系,一为海,一为陆,而在“七宗罪”的不同提法中,有一种说到“饕餮”(一说为“暴食”)的象征就是Behemoth(比蒙),“嫉妒”为leviathan(列卫坦),当然还有说是比尔泽布尔(贝鲁塞巴布“苍蝇王”)的.
  在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维坦和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维坦、贝希摩斯和栖枝(见Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维坦,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”
  在迦南文化中也有利维坦的原型——一条名叫洛唐“Lotan”的七头蛇,最后被巴力(Baal)所杀,这位巴力就是《暗黑破坏神2》里的那个魔头,他在闪族人的传说中是伟大的丰饶之神和自然之神,在希伯来人眼里则是邪神。

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Lich(玄尸\巫妖)

  “Lich”在古英语中是“尸体”的意思,专指那些死而复生的邪恶法师或被妖魔附体的苦行僧,这些法师生前常常独自一人在地下城里研究法术,死而复生后便成为玄尸,栖息在阴暗的地下城中。游戏里玄尸属于高级不死怪,擅长火系魔法,弱点与吸血鬼相似。

(本图转自永恒之诗
http://www.crystalcn.com/Fantasy/Tower%20of%20apprentices/Lich.htm 巫妖论)
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Lilith(莉丽丝)

  犹太传说中的夜魔,字意为“属于黑夜的”。据说她是与亚当同时被创造出来的第一位女子,因无视神灵而受到处罚,最终跳红海而死,在她死后天神才用亚当的肋骨创造了夏娃。莉丽丝死后成为永不衰老的女魔,拥有美丽的容颜、乌黑的长发和一条蛇尾。这位“夜之魔女”的形象在几经传说后变成了一个吸血的女鬼。

http://www.gods-heros-myth.com/gallery/bethh.html
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M

Marduk
巴比伦人心目中的主神,是太阳神和巴比伦的战神,是杀死巨龙Tiamat的英雄。(黑金属乐队中也有一支叫这个名字,基督教把异教的神明视为魔鬼,宣扬魔鬼崇拜的黑金属乐队就用异教的神明给自己的乐队命名,二者实际上是一路货色)

http://courses.cit.cornell.edu/nes263/student2007/jml248/order.html
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Manticore(曼提柯尔)

  “它的喉咙上伸出巨大的牙齿……尾巴好似蝎子一般。它会用甜美的歌声把你引诱,抓住你然后将你吞噬。”
  这段关于人头狮身蝎尾怪曼提柯尔的记述来自巴特洛迈乌斯·安戈里克斯著的《物之属性》(De Proprietatibusrerum),其中详细描述了曼提柯尔的可怕特征,据说它拥有红色的狮身,人面、人耳和蓝色的眼睛,上下颚各有三排利齿,尾端像蝎子一样长有致命的毒刺,这些毒刺可以向任何方向发射出去。曼提柯尔的行动非常敏捷,可以作强有力的跳跃,常出没于印度丛林中,觅食人类。另外,曼提柯尔还有用声音引诱敌人的本领,它的喉咙可以发出笛子和喇叭的声音。
  “Manticore”源自古波斯人的“Martikhoras”一词,意思是“食人者”,古伊朗语的“Martiyakhv”也有着同样的意思,因此,关于曼提柯尔的最早记述应该来自古代的波斯,公元前5世纪时期的希腊医师塞特西亚斯曾经收录过一段古波斯人对曼提柯尔的记载,此后许多希腊和罗马的科学家,如亚里斯多德和普林尼等都作过相同的描述。
  到了公元2世纪,人们普遍认为曼提柯尔的原型实际上就是印度虎,由于当地人对印度虎十分恐惧,因此夸大了它的模样,而以后的一些外来者在理解古印度人的曼提柯尔雕像时也产生了一些误解。
  中世纪时期,曼提柯尔成为希伯莱先知耶利米(公元前7世纪和6世纪)的标志,因为相传曼提柯尔居住在地球深处,而耶利米也曾被丢入深渊。与此同时,曼提柯尔又逐渐演变为暴政、轻蔑、嫉妒的象征,最后不可避免地成为一种邪恶的怪物。直至20世纪30年代,西班牙的许多农民依然把曼提柯尔视为不祥之物。
  13世纪有一本名为《亚历山大国王》(Kyng Alisaunder)的记述马其顿国王亚历山大大帝的丰功伟绩的书,书中称亚历山大大帝曾牺牲三万多士兵,这些士兵被蝰蛇、狮子、熊、龙、独角兽和曼提柯尔吞噬,可见当时的人们对于曼提柯尔的真实性如同对于龙、独角兽一样毫不怀疑。
  法国作家福楼拜在《圣安东尼的诱惑》中也曾提到这种怪兽:“绛红的皮肤有珍珠的光泽,混杂着黄沙般闪烁的光亮……我的爪像钻子,我的齿像锯子,我的尾巴像标枪不停地投掷,打在我的前后左右。”

"红色象征着危险,红色象征着鲜血,红色也象征着这种来自烈焰蒸腾的地狱深处的食人兽。这种从不知害怕的野兽有一个多孔的胃,鞭子一样的尾巴和蓝水晶一样的人的眼睛!它似乎可以看到你的灵魂深处。这种凶猛的食肉动物移动起来象猫一样快速,唯一能引起你警觉的就是它那低沉的吼叫,或是它的尾巴在卷起和伸展时发出的甲壳碰撞的声音。人头狮有多种攻击方式。它可以从远处以惊人的准确度发射刚毛,而刚毛在近距离时更加致命。它也会用蝎子一样的尾巴刺,用狮子一样的爪子抓,或者用它的三排鲨鱼似的利齿把猎物撕碎,从这种动物的袭击中逃生近乎奇迹。人头狮就是为了猎取和杀戮而生的,它时刻不停地巡视自己的领土。如果你想指挥人头狮的话,最好把它们分到一组,让它们自己去划分等级。
有许多其它生物都害怕人头狮,而且在它们出现时无法发挥自己的作用。它们至今还让我感到寒冷! —魔法师传奇"

(满提柯尔----蝎尾狮,图片来自魔兽争霸)

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Mermaid(美人鱼)

  7000多年前的古巴比伦神话中有一位水神Ea(希腊人称之为Oannes),他拥有人的身体和鱼的下身,这是最早有记载的鱼人。
  此后的传说中,鱼人大多以女性的形象出现,被称为Mermaid,她们生活在海洋之中的珊瑚宫殿里,宫殿以贝壳和宝石作为装饰,上身和头部是美丽的少女,下身为鱼的尾巴。有时夜间捕鱼的人,会听见人鱼吹响海螺和在波浪之间嬉戏玩笑声.人们有时还用渔网捉到人鱼,把他们带回岸上,起初,人鱼生活得十分愉快,有的还与人类相爱,生下半人类半人鱼的孩子.过了不久,人鱼便渴望回到海洋,因为若不离开人类世界,回到海洋中,他们就会死亡.
  大家比较熟悉的美人鱼包括前不久头部被窃的丹麦美人鱼和华沙美人鱼。丹麦美人鱼位于丹麦首都哥本哈根的朗厄里尼港湾海滨公园里,她坐在一块石头上,凝望着身下的大海,神情忧郁而又充满向往。这座铜像是根据安徒生的童话《海的女儿》塑造的,童话讲述了一位向往人间生活的美人鱼,不惜用自己的舌头向巫婆换来一剂药,以脱去鱼尾获得一双敏捷的腿。她爱上一位王子,但这位王子最后却决定同邻国的公主结婚,美人鱼很伤心,但她又无法回到原先无忧无虑的海里生活。这时有人告诉她,只要在王子结婚的那天早上用匕首刺进王子的胸膛,让他的热血流到自己的脚上就可以使自己的双腿重新变回鱼尾,美人鱼不愿伤害王子,最终投入海中化为了泡沫。
  华沙美人鱼位于波兰首都华沙的维斯瓦河畔,左手紧握盾牌,右手高举利剑,眉宇间洋溢着英雄气概。华沙美人鱼的故事与丹麦美人鱼完全不同,相传她是很久以前一位被侵略者追赶而英勇投河的18岁少女,投河后化为美人鱼,多年以后当侵略者再次入侵波兰的时候,这条美人鱼拿起武器,手持盾牌,挥舞利剑,击败侵略者,而自己也在战斗中死去。
  其实美人鱼的传说在世界各地都有记载,西南太平洋群岛上的美拉尼西亚人也有类似的神话传说,他们的美人鱼名为“阿达拉”(Adaro),上半身为人形,下半身为鱼形,居住在太阳里,经由彩虹来到地球,平时隐匿于海上的龙卷风之中。不同于其它美人鱼的是,阿达拉在美拉尼西亚人眼里是一种危险的生物,他们会用飞鱼袭击人类,使他们昏迷不醒甚至死亡。
  男性人鱼被称为“Merman”,希腊神话中的男性人鱼是指特里登(Triton),他们是海神波塞冬和海之女神安菲特律特的儿子,这些男性人鱼随身带着一个海螺,他们的海螺可以唤起或平息海上的风暴。关于特里登的故事最早见于利比亚传说,相传他们与海神涅柔斯和普罗特斯一样拥有预言的能力,失去神的身份后成为海洋里的生物。
(图为美国画家诺曼·罗克威尔的作品,我喜欢这位热爱生活并充满幽默感的画家)

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雷神托尔与尘世巨蟒的最后战斗

Midgard Serpent(尘世巨蟒)

  尘世巨蟒也被称为约尔曼冈德(Jormangund),是北欧神话中的怪物,破坏及灾难之神洛基和女巨人安格尔伯达所生的三个儿子中的第二个,第一个是巨狼芬里尔(见Fenrir),第三个是死亡女神和冥界女王赫尔。这条尘世巨蟒环绕着整个北欧世界,嘴衔着尾巴,头尾相接,象征永恒。在古挪威人的想象中,凡人居住的尘世位于整个宇宙的中央,是一座巨大的城堡,而尘世巨蟒就盘绕在这座城堡的周围,在神的劫难(Ragnorok)到来的时候,它将激起可怕的波涛。
  这条巨蟒在北欧神话中是作为反面角色出场的,雷神托尔曾经有两次想杀死它,以帮助那些遇难的水手和渔夫。在神的劫难(Ragnorok)一战中,这条尘世巨蟒从大洋里咆哮而出,加入巨人之间的战斗,雷神托尔迎上前去,在经过一番激战后杀死了它,而托尔自己也被尘世巨蟒的毒液所杀。
  在世界各地的许多文化中都有这种头尾相连的蛇的形象,例如沃洛波罗斯(Ouroboros),“Ouroboros”的意思就是“咬着自己尾巴的蛇”,它头尾相衔,雌雄同体,盘绕着整个世界,象征“一切”、“完美”、“轮回”和“阴阳”,代表着自然界周而复始的现象,既是开始,也是结束,因此也有人把它视为罗马神话里的双面神坚那斯的标志,因为坚那斯掌管着事情的始末。
  丹尼斯·郝楼维曾经把沃洛波罗斯同冥身布鲁托的手下提穆厄斯相提并论:“它没有眼睛,也不需要眼睛,因为它的面前空无一物。在它的四周没有物体也没有声音,时间对它来说是停止的。它不需要消化系统,因为它既不生产也不消耗,所有行动都因它而起,没有任何事情能够影响到它。”有趣的是,19世纪的德国化学家克库勒就是因为在梦中梦见首尾相衔的蛇才发现了苯环。
http://www.illusionsgallery.com/Thor-Serpent-Fuseli.html
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Mimic(食人箱)
  只存在于游戏中的一种怪物,常伪装成宝箱的形状,躲在里面伺机攻击那些贪心的冒险者,用咒语可以使其现身。最近的“案例”发生在《柏德之门2》第二章的一个山洞里,杀死这只食人箱后,魔法师Jermien会用它的血激活他所创造的石人(见Golem)

http://www.vyro-games.com/
http://www.dqshrine.com/dq/dq3/
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Minotaur(弥诺陶洛斯)

  克里特岛上的半人半牛怪,克里特岛国王弥诺斯(宙斯和欧罗巴之子,死后成为地府的三个法官之一)之妻帕西法厄与波塞冬派来的牛的产物,拥有人的身体和牛的头,弥诺斯在克里特岛为它修建了一个迷宫。由于弥诺斯的儿子安德洛革俄斯在阿提喀被人阴谋杀害,弥诺斯起兵为儿子报仇,给那里的居民造成很大的灾难,为了平息弥诺斯的愤恨,解除雅典的灾难,雅典人向弥诺斯求和,答应每九年送七对童男童女到克里特作为进贡,弥诺斯接到童男童女后,将他们关进半人半牛怪弥诺陶洛斯居住的克里特迷宫里,由弥诺陶洛斯把他们杀死。在第三次进贡的时候,年轻的忒修斯带着抽中签的童男童女来到克里特,在克里特公主阿里阿德涅的帮助下,用一个线团破解了迷宫,又用她交给自己的一把利剑斩杀了弥诺陶洛斯。

(图片来自魔兽争霸)

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Mummy(木乃伊)

  古代埃及人相信在3000年以后死者的肉体和灵魂将重新结合并获得新生(见Ba),因此他们采用各种原始的防腐技术(如涂抹香油,浑身缠绕绷带)制作木乃伊以保存人的尸体。据说这些木乃伊都带有诅咒,打开的话会触动诅咒,降下灾祸。
   图为死神阿努比斯制作木乃伊

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N

Naga那加
印度神话中居住在地下的蛇神,一般被描绘为上半身人形。作为蛇神的那加,传说除了拥有剧毒和再生的能力外,更被人们作为掌管生死的神灵来崇拜。传说中它们居住在地下,拥有可以照亮黑暗的地底世界的世间罕有的宝石。在很多神殿的入口处都有那加的塑像,人们希望以此藉由它的力量得到守护。Naga 语出梵文,音译为“ 那伽”。大约在东汉时期,佛教典籍传入中国,并迅速出现了汉字译文。当时翻译的方法,一般是由胡僧口述,汉僧笔录。只是概括地表达佛经的大意,并非一句一字的直译。但在翻译的过程中人们惊奇的发现,这来自异国的宗教典籍中竟然有一种神兽与中国人的精神图腾(Totem)龙,极尽相似,它的梵文名称为“那伽”(Naga)。据记载,那伽长身无足,能在大海及其他水域中称王为尊。其原型当为生活于南亚次大陆的一种蟒蛇,从此看来,它确于形成机制及为复杂的中国龙有着较大的区别。但是,在佛经汉译的过程中,“那伽”又被一致的译为“龙”。佛经《智度论》中云:“那伽,秦(指中国)言龙”。无论怎样,它都同中国龙一样,变幻莫测;风云际会;升天潜水;兴云布雨。在《过去现在因果经》中也说:“难陀龙王,优难陀龙王于虚空中,吐清净水,一温一凉,灌太子身。……天龙八部亦于空中作天伎乐,歌呗赞颂,烧众名香,散渚妙花,又雨天衣及以璎珞,缤纷乱坠,不可称数”。这一佛传故事在中国又演变为九龙吐香水浴佛。由此可见,在佛教至尊悉达多太子降生那一霎起,“龙”就与他相随,地位尊崇可见一斑。太子降生后,在空中舞乐赞礼的“天龙八部”护法神,更有“龙部”存在,在八部众中地位仅次于“天”,神通广大,具非凡法力。

http://www.horusmaat.com/silverstar/SILVERSTAR2.htm
http://www.raingod.com/angus/Gallery/Photos/Asia/Laos/LaosSculpture.html

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Nereid(涅瑞伊得斯)

  代表水元素的精灵(见Elemental),另一个代表水元素的精灵是乌狄妮(见Undine),在希腊语中“Nereid”是“湿的”的意思。希腊神话里五十位海之女神的统称,她们都是海神涅柔斯的女儿,母亲是山林女神多瑞丝。这些海之女神拥有美丽的金发,住在父亲的水底宫殿中,每个人都有一个金色的宝座,平日纺纱织布或骑着海豚出游,喜欢在海面上嬉闹。

http://www.timelessmyths.com/classical/nymphs.html
http://homepage.mac.com/cparada/GML/NEREIDS.html
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Nightmare 梦魇兽

通常为黑色马状的恶魔,中古世纪人相信恶梦之来由是由这种恶魔所造成。
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(图为Nymph and Shepherd,山林女神与牧羊人)
Nymph(宁芙)

  希腊语“Nymph”的意思是“新妇”,泛指山林水泉的女神,在希腊神话中有许多关于她们的恋爱故事,多以美丽女子的形象出现,有时会化身为树、水和山等自然之物。希腊神话里的宁芙女神与《楚辞》的《山鬼》一篇中所描写的“山鬼”很相像:“若有人兮山之阿,被薜荔兮带女萝;既含睇兮又宜笑,子慕予兮善窈窕;乘赤豹兮从文狸,辛夷车兮结桂旂。被石兰兮带杜衡,折芳馨兮遗所思。”
宁芙中的分支各有所司,卓雅是森林和树木的宁芙;娜佩雅是山谷,树丛的宁芙;欧丽则是山岭洞穴的宁芙,除此之外水宁芙自成一个分之。
除了增添自然的美丽外宁芙别无所司。只要有苗条的裸女置身于山石树林之间,周遭的景致就会生色不少。然而,宁芙非常害羞,以卓雅为例一旦被人类男性看见,他们就会化身为纤细的树苗。
一般而言,宁芙的声音优美动听,所以她们的歌声和话语有可能被误认为是风拂过树林的沙沙声,或是泉水落在石头上的潺潺声。不过当牧神紧迫在后时,他们甚至会唱一些不雅的歌曲。宁芙的舞姿幽雅美妙,少数幸运儿目睹宁芙迎接春天的舞蹈,但是任凭他绞尽脑汁也描绘不出那种世间难逢的美景。

Nixie

德国神话中的女水妖,金发美女,形似人鱼(这个图就不发了)。

http://kz3jo.deviantart.com/
http://homepage1.nifty.com/WATER/paper_e.html
http://www.recorderhomepage.net/fortune.html

补一楼,好像漏了
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