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【广州摩讯计算机科技有限公司】急聘 U3D 服务器端工程师 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 08:42:43

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公司简介

广州摩讯科技2002年在广州成立,现在广州和天津均设立专门的游戏研发中心,核心研发人员200多人,自主研发手机游戏单机超过100款,2008年,引进哆啦A梦形象,自主研发哆啦A梦版权系列游戏,各渠道总收入超过1500万,2010年,成为三星级诺基亚厂商紧密合作伙伴,多次为其制作内置游戏,2012年,自主开发安卓智能手机游戏“忍者切水果”月流水更超过500万,2013Windows Phone 8游戏“中华麻将”“黄金矿工-太空版”被微软商店评选优质应用进行推广。


(广州)服务器端开发工程师

工作内容:1. 对服务器端程序进行系统架构设计;
2. 游戏服务器端逻辑的编写;
3. 完成相应文档。

职位要求:1.两年以上相关工作经验;
2. 精通JAVA/MemCache/MYSQL编程;
3. 具有MySQL索引优化、查询优化和存储优化经验开发经验;
4. 熟悉Linux系统,熟悉apache、nginx等web服务器配置,有相当的系统优化经验;
5. 具有较强的系统架构设计能力,精通各种设计模式;
6. 熟悉服务器分布式开发与管理;
7. 良好而规范的编程习惯和技术文档编写习惯。


PS:请把简历发邮件至 hr#cnmosun.com (为了防止接收垃圾邮件,请将邮箱地址 # 改成 @ 。),邮件标题请为:“应聘职位+姓名+信息来源”。


(广州)unity3D游戏开发工程师

岗位职责:
负责开发基于Android/IOS平台的网络游戏。

职位要求:
1、拥有完整的手机游戏开发并已上线的经验;
2、具有Unity3D实际开发经验;
3、具有扎实的编程基本功底,至少一年的 C# 开发经验;
4、熟悉游戏相关的基本算法,例如物理算法等;
5、热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;
6、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。


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www0651 2017-4-25 09:07:33
招聘职位:

(广州)游戏UI设计师
工作职责:
从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面与图标的设计与制作。

岗位要求:
1、有美术设计或相关专业毕业者;
2、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;
3、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
4、熟悉目前主流的时尚元素与设计;
5、简历必须附带个人作品。

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(广州)游戏原画
工作职责:
负责游戏角色、场景、道具等原画设计。
职位要求:
1、动画或美术相关专业毕业,有1年以上游戏行业工作经验者优先;
2、具有一定的二维美术基础,色彩感觉良好,富有创意。熟悉运用flash、photoshop、painter、Illustrator等设计软件;
3、擅长设计各类风格不同的人物、道具等;
4、对游戏场景的概念,包括总体的风格,布局,色调的把握能力强;
5、熟悉各种游戏美术风格,对游戏有深入的了解;有良好的手绘能力、造型及色彩感觉;
6、热爱游戏和动漫,有创作热情。诚信正直,积极主动,良好的团队协作精神;
7、简历必须附带个人作品。

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(广州)3D动作特效师
工作职责:
1、负责角色及怪物的各类动作设计与制作;
2、游戏战斗场景和其他场景中各种光影特效的设计和制作。

岗位要求:
1、热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用3DSMAX进行绑定,KEY动作;
4、有一定美术功底,对光影效果有深刻认识;
5、能独立制作特效,熟练操作特效制作相关软件;
6、有1年以上游戏特效设计制作经验优先;
7、了解Unity3D者优先。

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(广州)手机网游服务端开发工程师
岗位职责:
负责开发服务器端代码,保证服务器系统的稳定性。

职位要求:
1、具有网络游戏开发经验;
2、具有J2EE 两年以上经验;
3、具有Linux平台开发及部署经验;
4、熟悉SSH和NETTY框架;
5、热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展。

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(广州)游戏工具开发工程师
岗位职责:
负责开发手机游戏开发流程中的配套工具。

职位要求:
1、具有扎实的编程基本功底,至少一年的 C# 开发经验;
2、熟悉游戏开发流程;
3、热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;
4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。

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(广州)服务器端开发工程师
工作内容:
1. 对服务器端程序进行系统架构设计;
2. 游戏服务器端逻辑的编写;
3. 完成相应文档。

职位要求:
1.两年以上相关工作经验;
2. 精通JAVA/MemCache/MYSQL编程;
3. 具有MySQL索引优化、查询优化和存储优化经验开发经验;
4. 熟悉Linux系统,熟悉apache、nginx等web服务器配置,有相当的系统优化经验;
5. 具有较强的系统架构设计能力,精通各种设计模式;
6. 熟悉服务器分布式开发与管理;
7. 良好而规范的编程习惯和技术文档编写习惯。

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(广州)Unity3D游戏开发工程师
岗位职责:
负责开发基于Android/IOS平台的网络游戏。

职位要求:
1、拥有完整的手机游戏开发并已上线的经验;
2、具有Unity3D实际开发经验;
3、具有扎实的编程基本功底,至少一年的 C# 开发经验;
4、熟悉游戏相关的基本算法,例如物理算法等;
5、热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;
6、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。

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(广州)手机游戏数值策划
岗位职责:
1.负责搭建与完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性;
2.负责核心数值设定,用理论和实际测试数据证明核心数值模型的可研性、平衡性和可调性;
3.游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算及各系统间的数据交换进化关系控制;
4.根据游戏运营方面的需求及游戏数据分析,对游戏数值进行调整;

任职要求:
1.两年以上游戏行业相关工作经验,至少一款完整项目数值策划经验;
2.热爱游戏,了解市场上主流游戏的设计方式与方法,能从数值的角度上给予分析;
3.思维敏捷,善于分析问题并且找到解决方案,以及各种反向思维、批判思维等;
4.对数字敏感,且喜欢运用数学公式构造数值曲线及针对游戏做数值分析和调整;
5.具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算、评估和预测,独立设计并完成游戏整体数值体系(包括升级、属性、战斗及经济系统等);
6.具有良好的语言及文书表达能力,有较强的团队意识。

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(广州)手机游戏系统策划
工作职责:
1、参与手机网游项目的整体规划工作与系统设计流程;
2、完善游戏策划文档和设计需求文档,主要为游戏系统框架部分;
3、规划项目整体节奏进程,游戏系统与系统间的关联性;
4、系统文档的校对、整理及检验;
5、与其他部门的沟通工作。

岗位要求:
1、具有一款以上的完整游戏开发经验(不限手游,能力优越者,可以放宽学历条件);
2、熟悉各类游戏的特点与设计思路,了解各种游戏中常见的系统设计思路;
3、思路清晰,有较强的执行力,善于以文字形式表达自己的想法;
4、有优秀的逻辑思维能力和沟通能力;
5、有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强;
6、对手机网游有特殊兴趣或深入研究者优先考虑。

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(广州)手机游戏关卡策划
工作职责:
1.独立完成游戏关卡玩法和场景的设计文档,关卡以及所涉及的怪物、NPC、道具等;
2.测试关卡并帮助改进游戏玩法;
3.搜集各种游戏资料,并予以汇总整理;
4.跟进美术资源制作,并及时处理反馈。
5.设计任务以确保玩家在该关卡中的游戏体验;
6.设计关卡后,持续跟进、调整、配置并最终制作出完整的关卡。

职位要求:
1.一年以上关卡策划相关工作经验;
2.有较强的文字表达能力;
3.对游戏有着无比的热爱和狂热的激情,了解用户需求,掌握玩家心理;
4.具备较强的游戏关卡规划设计能力;
5.细致,踏实,为人诚实,正直,坦率,具备良好的沟通和人际关系。

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(广州)资深手机游戏策划
工作职责:
1、负责游戏产品的核心设计工作;
2、协助主策划进行系统的搭建;
3、根据游戏设定框架,编写需求文档;
4、对现有系统的设计和体验进行优化,并根据可玩性与逻辑调整工作;
5、协同并跟进程序逻辑实现和美术资源的开发制作;
6、参与游戏的讨论、测试和修改环节,保证游戏质量。

职位要求:
1、具有已上市运营的手机网络游戏产品1年以上核心策划经验,能力强者亦可考虑;
2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,具有小型团队管理能力和经验;
3、熟悉国内目前所有大部分成功的移动平台游戏,能吸取其长处并对其提出有效的改良意见;
4、有较强的分析问题和解决能力,较强的逻辑思维能力;
5、具备正确的思维方式,可以客观的对待与分析事物;
6、吃苦耐劳,可作为表率的适应高强度工作。

优势条件:
1、有参与过端游、页游、手游制作的经验;
2、对游戏的平衡性、数值方向,有深入的研究和偏好;
3、热爱手机游戏。

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