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诚聘3D角色美术师,3D网游场景美术/实习,3D角色动画师,动画特效,原画组长 ... [复制链接]

九艺网 2017-4-25 08:41:31

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上海鼎游信息科技有限公司,08年成立以来一直从事游戏行业美术外包制作,为海内外游戏研发公司提供专业的游戏产品外包服务。我们是一支充满活力又富有激情的



专业game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术外包团队。核心成员主要来自国内知名游戏公司,具有多年游戏开发经验,资质优秀,经验丰富。现因业务扩大在此招贤纳士,公司将提供良好的发展平



台,广阔的职业空间,福利健全,欢迎各类美术精英自荐及推荐。公司网站:http://www.tripodgame.com/



简历作品发送至邮箱:[email protected]  QQ:415339954





                               
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招聘职位




3D游戏美术师(实习生)



职责概要:

1. 负责制作游戏(2.5D、3D、次世代)角色中,使用的模型和贴图。

2. 有力能理解上级所给出的具体要求,并根据练习或项目进度按时、按质完成制作任务。

3、实习期间提供住宿

招聘要求:

1. 具备一定的美术创作理论和优秀的美术基础,较好的角色造型能力。

3. 熟练掌握以下至少两种3D软件 (3DS Max、Maya、Zbrush、Bodypaint等),并且了解其他相关软件的操作使用。

4. 对原设有较好的模型还原能力,对模型骨骼的架设绑定及动作有了解者尤佳;

5. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

6. 请附上手绘(素描、水彩)和三维作品样本。



3D角色美术师



职位要求:

1、2-5年的行业经验,能够熟练运用掌握3DMAX或MAYA、BODYPAINT等行业软件,具备一定的模型贴图制作能力,手绘功底扎实

2、具备责任心与团队精神,能在团队中配合与成长,完成自身的任务。

3、具有学习能力和钻研精神,对本行业有兴趣与提升的愿望。

4、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效



3D网游场景美术



职位要求:

1、具备3-5年3D场景经验;

2、能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具,对zbrsh等雕刻软件有一定认识;

3、具备深厚的美术功底,对高精度场景模型及其材质表现有深刻的认知;

4、能独立高效的按要求去制作模型及材质贴图,包括灯光渲染以及简单的后期处理工作;

5、具备较好的理解沟通能力、高度的责任感和强烈的团队合作精神。

6、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效



3D角色动画师



职位要求:

1、3-5年以上相关工作经验,熟练运用3dsmax各类动画功能,精通CS和蒙皮操作

2、熟练掌握人体和动物类的运动规律

3、掌握写实和卡通等不同风格的动画规律

4、对游戏有强烈热情,游戏经验丰富,具备管理经验者优先考虑

5、认真负责,抗压能力强。

6、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效


动画特效


职位要求:

1、美术或相关专业,3-5年以上游戏美术特效制作经验

2、熟练使用多款常用后期软件

3、熟练使用3DMax、Maya、AE等制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,具备动画时间掌控能力

4、熟练使用Photoshop等2D软件

5、有良好的学习能力,能较快学习部分公司自主开发的引擎

6、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握

7、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效



原画组长



职位要求:

1、至少5年以上游戏原画设计经验,有较成熟的原画美术作品

2、一年以上的管理经验

3、熟悉原画设计及相关工作规范流程;手绘能力强, 造型和色彩感优秀;对绘画有一定鉴赏能力,熟悉PAINTER或PHOTOSHOP操作

4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

5、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效





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wblyy648sc2006 2017-4-25 08:49:38
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3D游戏美术师(实习生)



职责概要:

1. 负责制作游戏(2.5D、3D、次世代)角色中,使用的模型和贴图。

2. 有力能理解上级所给出的具体要求,并根据练习或项目进度按时、按质完成制作任务。

3、实习期间提供住宿

招聘要求:

1. 具备一定的美术创作理论和优秀的美术基础,较好的角色造型能力。

3. 熟练掌握以下至少两种3D软件 (3DS Max、Maya、Zbrush、Bodypaint等),并且了解其他相关软件的操作使用。

4. 对原设有较好的模型还原能力,对模型骨骼的架设绑定及动作有了解者尤佳;

5. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

6. 请附上手绘(素描、水彩)和三维作品样本。



3D角色美术师



职位要求:

1、2-5年的行业经验,能够熟练运用掌握3DMAX或MAYA、BODYPAINT等行业软件,具备一定的模型贴图制作能力,手绘功底扎实

2、具备责任心与团队精神,能在团队中配合与成长,完成自身的任务。

3、具有学习能力和钻研精神,对本行业有兴趣与提升的愿望。

4、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效



3D网游场景美术



职位要求:

1、具备3-5年3D场景经验;

2、能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具,对zbrsh等雕刻软件有一定认识;

3、具备深厚的美术功底,对高精度场景模型及其材质表现有深刻的认知;

4、能独立高效的按要求去制作模型及材质贴图,包括灯光渲染以及简单的后期处理工作;

5、具备较好的理解沟通能力、高度的责任感和强烈的团队合作精神。

6、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效



3D角色动画师



职位要求:

1、3-5年以上相关工作经验,熟练运用3dsmax各类动画功能,精通CS和蒙皮操作

2、熟练掌握人体和动物类的运动规律

3、掌握写实和卡通等不同风格的动画规律

4、对游戏有强烈热情,游戏经验丰富,具备管理经验者优先考虑

5、认真负责,抗压能力强。

6、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效


动画特效


职位要求:

1、美术或相关专业,3-5年以上游戏美术特效制作经验

2、熟练使用多款常用后期软件

3、熟练使用3DMax、Maya、AE等制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,具备动画时间掌控能力

4、熟练使用Photoshop等2D软件

5、有良好的学习能力,能较快学习部分公司自主开发的引擎

6、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握

7、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效



原画组长



职位要求:

1、至少5年以上游戏原画设计经验,有较成熟的原画美术作品

2、一年以上的管理经验

3、熟悉原画设计及相关工作规范流程;手绘能力强, 造型和色彩感优秀;对绘画有一定鉴赏能力,熟悉PAINTER或PHOTOSHOP操作

4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

5、投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效
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