3D角色师
岗位职责:
1、 根据原画制作角色模型、合理分配UV,以及贴图绘制;
2、 负责3转2游戏主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及材质、灯光、渲染工作;
具备良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
岗位要求:
1、 熟练运用3DSMAX、Zbrush与及Photoshop、BODYPaint等绘图软件;
2、 良好美术功底,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
3D场景师
岗位职责:
1、 根据原画制作游戏场景及贴图的绘制;
2 、负责3转2游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作;
岗位要求:
1、 熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘图软件,具备原画设计能力者优先;
2、 有一定的美术功底,对场景的模型及材质有一定的认识;
福利待遇:
1、全年13薪;
2、年底根据公司运营情况发放年终奖;
3、购买社会保险:包括基本养老、医疗、工伤、失业、生育保险;
4、享受国家规定带薪假期;
5、不定期组织员工聚餐、旅游、休闲活动;
6、无限畅阅不断完善升级的素材资源库(包括书籍及电子资源);
7、平等广阔的晋升空间;
8、开放和谐的工作氛围,舒适便利的工作环境;
地址:武汉市武昌区杨园创业园内
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