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青岛 诚聘手游原画/3D角色/3D场景/动作/Unity/后端主程/策划 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 08:38:52

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青岛梦游网络科技有限公司   
    公司坐落于青岛市中央商务区CBD之核心——青岛中心大厦,主要致力于手机游戏,网页游戏的开发和运营,是一支由业内资深人士组成的颇具激情和梦想的团队,实行灵活高效的扁平化管理,给拥有游戏梦想的年轻人提供一个实现理想的平台。
    公司秉持一切以人为本,快乐工作的理念,为杰出人才提供广阔的发展空间、极富竞争力的薪资福利,诚挚邀请精英技术人才的加入。

公司宗旨:
1. 开发出高质量原创手机、网页游戏
2. 与员工共享公司所得成果 (表现好或贡献多的员工有机会获得公司股份)
3. 双休,上班时间9:00-18:00,提供五险一金及年终奖
4. 提供良好工作环境和气氛(咖啡水果、下午茶等)

邮箱:[email protected]
联系人:潘小姐  QQ:7714147
电话:0532-67771603


美术
原画(角色)
职位要求:
1. 美术专科毕业,动画游戏、服装设计相关专业优先
2.2年以上游戏角色原画设计工作经验
3.熟练使用手绘板及相关软件
4.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通
工作职责:
1.游戏内各类功能npc,战斗npc,boss,宠物、坐骑的设计
2.主角风格设定以及后续体型、套装、时装等的设计
3.游戏内各种武器、道具、法宝类的设计
4.游戏中的各种图标、图素绘制


场景原画
职位要求:
1) 熟练掌握图像处理工具(photoshop,painter等),了解3D制作流程。
2) 在游戏行业具备1-2年以上工作经验,熟悉不同时期的建筑风格,具备良好的空间感;
3) 熟悉game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术开发流程,精通游戏场景设定.
4) 具备较高要求的艺术鉴赏、信息图像处理步骤等创作能力,准确及完整的把设计理念传达至下一制作环节(例如:3d部门);
5) 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;
6) 美术专科毕业,具有扎实的美术功底.

工作职责:
1) 负责游戏场景相关设计工作;
2) 能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议
3) 根据场景原画主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行.
4) 协助3D部门完成资源制作等;
5) 负责配合动作部门完成场景动画设计及可实现度调整等;
3D角色
岗位要求:
1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知,大专以上学历
2、熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件
3、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识
4、能独立负责一个角色的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、熟悉写实2DMMORPG项目中各类角色的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用
5、熟练掌握设计类相关软件,熟悉unity3d引擎优先
7、随简历请附上作品,简历格式:姓名+ 应聘职位

3D场景
岗位要求:
1、能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具
2、能独立高效的按要求去完成模型及材质贴图的制作,包括灯光渲染以及简单的后期处理工作
3、做事认真细致,精益求精,具有较好的理解能力,沟通能力,具备高度的责任感和团队合作精神
4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎优先
5、应聘请附上简历作品

工作职责:
1、负责游戏内的建筑模型及贴图的制作
2、负责游戏内植被模型及贴图的制作
3、负责游戏内场景杂物模型及贴图的制作

动作
岗位要求:
1、理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感
2、良好的协作和沟通能力,团队意识强
3、有2D技能特效,战斗特效制作经验
4、熟悉FLASH或其他2D骨骼动画软件优先
5、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎优先

工作职责:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作
2、能设计制作出流畅的角色动作,并通过动作表现相关的性格
3、绘制动画关键帧
特效
岗位要求:
1、大专以上学历,扎实的美术功底,美术及相关类专业
2、精通After Effect,3DSMAX,MAYA,Particle Illusion等相关软件, 熟悉PHOTOSHOP等二维软件
3、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
4、参与制作2D游戏或web game
5、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎优先。

工作职责:
1、负责游戏场景特效制作;
2、根据策划需求制作角色技能,状态等特效;
3、负责游戏界面特效方面制作。



程序
高级前端Unity(手游
岗位要求:
1、1年以上unity3d开发经验,完整参与过至少2款大型游戏项目,至少担任过其中一款项目的主程;
2、有丰富游戏阅历,对游戏的构成有深刻理解,精通动作游戏者优先;
3、精通C#,基础牢固,对数据结构、算法、性能优化有深刻理解;
4、能承受工作压力,心态积极向上;
5、精通图形学优先,有丰富手机游戏阅历者优先;。
工作职责:
1、负责unity3d游戏的系统内容开发,完成需求并保证质量;
2、负责unity3d游戏的界面内容开发
3、负责unity3d游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发。
后端主程(手游)
岗位要求
1、 热爱游戏行业,具有3年以上相关工作经验;
2、 工作主动积极,学习能力强,善于沟通,能够承受较大的工作压力;
3、 具备有良好的程序编码能力;
4、 熟悉TCP/IP和UDP协议网络通信程序开发,熟悉MINA等网络异步通信框架的使用;
5、 熟悉多线程模式编码和代码优化;
6、 熟悉数据库程序开发与性能调优,熟悉mysql数据库;
7、 熟悉linux开发平台;
8、 能编写高质量代码,具备良好的开发文档书写习惯;
9、 有良好的面向对象分析、设计能力,深刻理解软件的各种设计模式、软件重构、代码优化;
10、有大中型游戏开发经验和一定管理经验的优先
工作职责:
1、 负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发;
2、 负责服务端关键代码的编写;
3、 负责代码与设计文档的评审;
4、 负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;
5、 协调策划,美术,资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。









策划
数值策划(手游)
职位描述:
1.建立游戏数据结构、数值框架及数值操作流程,并不断完善;
2.为游戏各系统提供数值支持;
3.搭建游戏数学模型,并根据运营状况优化数值系统,以保证游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性;
4.进行战斗系统和经济系统的游戏数值平衡演算;
5.分析游戏运营的各项数据,并据此为后续开发以及运营的完善优化提供数据支持。
岗位要求:
1.拥有2年以上游戏数值策划经验;
2.酷爱游戏,具有3年以上网络游戏玩龄,熟悉至少1款主流ARPG类Webgame的数据结构、战斗属性、技能和玩法;
3.熟悉游戏数据系统,数学基础良好,具备统计学、概率论等相关知识,有较强的数据分析能力;
4.个性细心、踏实,Excel工具使用熟练,能够胜任较高强度的数值设计和演算工作;
5.良好的团队合作精神和敬业精神,有丰富手机游戏阅历者优先。
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GrahamNox 2017-4-25 08:50:47
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