人气 504

[随笔/杂谈/经验/分享] 战略档案:手游发行商如何备战2014? [复制链接]

cgsd 2013-12-25 09:24:36

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

腾讯科技独家策划:手机游戏小发行商如何熬过2014年发行商大战。
为了获得更好的阅读体验,在移动端建议横屏观看,PC端可点击右侧“隐藏图注”按钮后阅读。


X-Company.Ltd是腾讯科技频道旗下的虚拟公司,本期我们将扮演一家成立一年的小型手游发行商。目前公司已代理两款游戏,市场表现很一般。本次开会即将讨论公司明年战略规划。


国内手机游戏市场生态链之一、二:主力手游渠道商分为四大体系。而手游开发商则为整个产业提供内容基础。


国内手机游戏市场生态链之三:手游发行商主要从事手机游戏的代理发行,目前实力领先的五家分别是中手游、触控、飞流、昆仑和蜂巢。我们X-Company还远远不能和这些巨头相比。


2013年,中国手游市场经过资本刺激,完成了跨越式发展,目前竞争已成红海。


经过一年的洗牌,手游渠道竞争基本趋于稳定,2014年的行业重心将会转移至手游发行商间的博弈。


2014年行业五大变局之一:海外优秀手游产品将会大批进入中国。

8305331_1280x800_0.jpg

2014年行业五大变局之二:手游发行商的营销价值将会得到进一步重视和认可。

8305332_1280x800_0.jpg

2014年行业五大变局之三:手游知识产权问题将在明年集中爆发。

8305333_1280x800_0.jpg

2014年行业五大变局之四:理性投资者将会更青睐手游发行商。

8305334_1280x800_0.jpg

2014年行业五大变局之五:一线手游开发商将会更多参与到发行环节。

8305335_1280x800_0.jpg

2014年市场主力发行商的战略规划和方向,对我们X-Company有很好的参考价值。

8305336_1280x800_0.jpg

作为小型发行商,2014年我们应该如何生存?首先,我们需要寻求自己的独特定位,避开巨头们扎堆的领域。

8305337_1280x800_0.jpg

第二,我们要注重自身宣传,通过异业合作、媒体专访、报告发布等方式,扩大公司影响力。

8305338_1280x800_0.jpg

第三,我们应该加强对海外垂直领域产品和IP(知识产权)的关注,提前筑好资金池。

8305339_1280x800_0.jpg

第四,要更多寻求资本关注,做好最坏打算。最后,要学会“弱弱”联合,共同抵御一线发行商带来的压力。

8305340_1280x800_0.jpg

欢迎关注《战略档案》第一期。我们会每周为您送上精品的策划,欢迎扫描二维码,关注我们并随时获取最新信息。

来源:腾讯网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-4-24 12:29 , Processed in 0.159622 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.