人气 285

[MAYA] 大四学生零基础,想学CG,从那个软件入手,那些教学资源该从哪获取,本人知 ... [复制链接]

盎青 2022-2-19 21:44:47

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
我是先从photoshop开始,先学会p图,然后大致会了以后开始学c4d,学习怎么基本建模基本渲染,基本会了以后继续学c4d动画模块(其实就是几个修改器),能渲染基本场景和模型以后可以开始学blender,在blender里面学习展开uv以及如何使用ps绘制uv,能流畅制作硬边模型和场景以后就可以开始学maya了,maya几乎涵盖之前学的所有知识个人觉得在建模方面更顺手一些,在maya也能流畅做以上事情以后就可以学zbrush了,在能成功雕刻物件并导入maya拓扑拆uv并贴置换就算zb入门成功了,之后可以学学做衣服的md,接下来可以学substance painter绘制pbr贴图了,在maya中做好模型拆分uv并导入sp绘制贴图然后在maya中成功渲染就算是掌握pbr流程了,接下来可以学houdini开始制作基本模型,成功做好基本模型以后可以开始学习houdini的程序化建模,学会程序化建模以后可以开始学习粒子、破碎、烟雾火焰、液体模拟等fx,在基本掌握houdini的这些以后可以开始学习substance designer,和houdini类似的节点化制作贴图,能实现更多的贴图效果,基本掌握sd以后可以开始学ue4了,ue4的学习方法基本包含以上所有知识,学会ue4美工方面以后就可以开始学习蓝图开发,于是就可以开始开发游戏了,然后……然后发现自己慢慢变成了独立游戏开发者?
Mit3NKtZ53GHDeKz.jpg

资源的话入门直接从b站搜,尽量看英文教程,大部分中文教程看的浪费时间,基础的操作学会了以后就可以上youtube看教程,大部分国外很好的教程的资源b站都有,例如CGMA的很多教程基本是我看过最好的教程,国内学CG主要就是多看了,教程看的越多你会的越多,其他也没什么很好的途径了,不然考个雅思托福去美国学也是很好的
<hr>在别的地方答的类似问题传送门
回复

使用道具 举报

纤纤 2022-2-19 22:44:47
大四学生零基础,想学CG,从那个软件入手,那些教学资源该从哪获取,本人知道PS MAYA 3DMAX?

零基础应该学习3dmax,maya,zbrush这个三个软件!
当然,还有一些上色,贴图、材质的软件。
零基础应该怎么入行呢!
可以选择自学或者找个老师带你学习。如果比较着急学习的话,可以找老师带你学习。如果觉得想自学的话,可以给自己一个月时间,看看自己能学多少东西,自学的能力,如果不行还是要找个老师带你学习。
我这里有你可能需要的3D建模软件,可以学习一下哦

我这里有你可能需要的3D建模的学习视频,可以学习一下哦

如果你在自学的话,或者准备了解3d建模, 我可以推荐一个B站的up主给你学习一下:

里面有3dmax,maya,zbrush这些软件的教学视频,游戏建模,场景建模,次世代,角色建模,道具建模,武器建模的教程都有!而且每天都会不断更新!
dRRJdgVgrvg3HZK3.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-4-25 20:36 , Processed in 0.132997 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.