尽管 3A 游戏工作室更倾向于有着较深的知识、精通某一方面且对游戏开发的其他方面有全面了解的 T 型人才,但独立游戏开发者却不同。在策划(设计)方面,对游戏开发有帮助的不仅只是基本的开发知识技能(美术、编程、音效、音乐等),其他领域的知识,从人文学科到“科学养鸭”或“水下编篮”之类的一切知识技能都会有帮助!
如果你所了解领域的仅仅只有游戏,那么你的游戏很可能不会太有意思。被其他游戏所启发是挺好的,但对于创新来说,从游戏之外的事物中获取灵感就是很重要的了。如果对某个小众领域有着丰富的知识,比如“动物标本剥制术”,那就把它运用到你的游戏中吧!比方说,如果你是个动物标本师兼游戏开发者,你可能会去通过拍摄让人联想到维多利亚时代的标本师 Walter Potter的作品 的定格动画照片去捕捉你独特的游戏艺术。这个建议是免费的!