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[其他] unreal里面的变量怎么调用 求大神指点 [复制链接]

白沐当风 2014-6-18 08:17:49

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怎么把topdowncharacter里面的自定义的public变量调用在topdowncontrol里面去    例如 我在topdowncharacter里面定义了一个标识符为health的public变量   但我在topdowncontrol里面把情境关联去掉后  可以选中health变量了  当运用在事件列表里面时   变量health还需要获取一个目标
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hotpower 2019-7-3 09:37:06
在蓝图类里定义的变量在调用的时候是跟其对应蓝图对象挂钩的,没有对象就没法调用这个标量。
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星游天罡 2019-7-3 09:37:06

                               
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上面那个top down character后面的那两个蓝图里面只有事件列表

                               
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这里我是想调用在top down character里面自定义的health变量

                               
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这取消情境关联后才获取health变量的
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