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[其他] 粒子做的头发,给头上了刚体为什么还会穿模 [复制链接]

朔月夜独行 2017-1-30 20:04:43

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粒子做的头发,给头上了刚体为什么还会穿模
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星戈音乐配音 2019-2-14 23:38:00

                               
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xiexi890 2019-2-14 23:40:00
上了碰撞可还是穿-。。。老师,是我参数设定得有问题吗,我试了好久。。。全是穿,我好丧

                               
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@THEBOY1998
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never0209 2019-2-15 11:44:00

                               
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看官方手册的意思,无论是粒子模式下的头发,还是应用后用软体进行模拟,它还是会穿透碰撞物体。我再用布料模拟试试。如果还不行,那就只能用刚体物理碰撞来做了
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饮水思源 2019-2-15 11:56:00
事实上软体通过调整碰撞体的碰撞距离可以做到不穿模,但是怎么把转换成软体后的头发固定在头上,又是个问题。如果用布料的话,用pining是可以固定发根,但直接转化出来的头发是线条,无法直接模拟,实体化之后。。。。。几千几万根头发,怕不是得电脑爆炸。我再折腾折腾看看
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盎青 2019-2-15 12:42:00

                               
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这是头发转布料,一点都不穿模是真的,可这才几百根头发
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流星的精灵 2019-2-15 16:33:00

                               
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这是别人用hair tool做的头发,不输于粒子效果,然而就是普普通通的面片+贴图,这样的一个最大好处就是到后来你要玩头发碰撞,用布料模拟可以轻轻松松
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失忆的金鱼 2019-2-16 13:41:00
blender 头发模拟的算法比较差,想要不穿只有慢咯(耗费大量计算时间)。
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zhongboli 2019-2-17 03:06:00
这么说吧,目前来讲,没有哪个软件的头发实时模拟效果能让人满意。你要是只宣单张图,建议直接用贴图的方式,极快还保证质量。另外,说实话,hairtool的效果,达不到cg水平。
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脱兔磐石 2019-6-28 08:04:00
做头发模拟的话个人推荐一撮一撮头发绑定在一起,还有就是不推荐使用blender,这软件没说错的话专长领域是流体模拟
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