人气 294

初级的POLYGON建模(建车轮胎) [复制链接]

九艺网 2017-4-11 12:13:55

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
转帖:

1,现在MAYA中建立一个POLYGON的圆环{Create->Polygon Primitives->Torus}



                               
登录/注册后可看大图


2,然后把圆环的属性在通道框设置一下,SECTION RADIUS=0.1 SUBDIVISIONS AXI=50 HEI=12

3,调整圆柱体上面的点!在正视图中选择中间的的点,然后旋转,这步调整点的位置,目的只要做出轮胎的文理


                               
登录/注册后可看大图


接上3


                               
登录/注册后可看大图


4,切换到顶视图,按鼠标右键选择FACE,这里可以用LASSO TOOL来选择,这样方便些


                               
登录/注册后可看大图


5,选择完之后就要用EXTRUD FACE命令挤压出面,在用EXTRUD FACE命令之前,先要看看POLYGONS-》TOOL OPTIONS-》
KEEP FACES TOGETHER
是否被勾选了,如果勾选了,把它取消

6,现在再用EXTRUDE FACE的时候就可以出现想要的齿状效果了


                               
登录/注册后可看大图


123



                               
登录/注册后可看大图


08然后按照自己的喜好调节一下就可以了


                               
登录/注册后可看大图


添加一些:)



                               
登录/注册后可看大图


好了基本上就这样了.











回复

使用道具 举报

罗帆 2017-4-11 12:41:00
好人!好人好人~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-3-29 03:35 , Processed in 0.126308 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.