马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
3D手绘场景设计师 5k~12k
岗位职责:
根据原画设计图,制作并还原游戏中的物件、建筑、地表、山石、植物、武器等模型贴图;拼凑关卡,制作引擎灯光,地形等
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;有相关工作经验者优佳;
2. 熟练使用3D Max或Maya、Photoshop、Bodypaint等相关设计软件;
3. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; 能适应多种风格的制作。
4. 具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力和学习能力
5. 请提供相关作品3张以上。
3D游戏动画设计师 5k~12k
岗位职责:
1. 绑定模型,根据不同项目模型进行科学合理的绑定蒙皮;
2. 制作动画,根据不同项目内容和风格设计制作各类角色、NPC、BOSS、怪物、过场动画,赋予模型生命;
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;有相关工作经验者佳;
2. 熟练使用3D Max或Maya等相关设计软件,两者都会尤佳;
3. 热爱游戏行业,熟悉动作运动规律;
4. 有较强的动作设计能力,了解不同游戏风格的动作特点;
5. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
PS:应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品;谢谢配合!
3D手绘角色设计师 5k~12k
岗位职责:
根据原画设计图高质量的还原并制作游戏主角、NPC、BOSS、怪物及服装的模型和贴图。
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;有相关工作经验者佳;
2. 良好的美术基础,手绘功底扎实,对造型、布线以及色彩有很好的认知;
3. 熟练使用3DMax或 Maya、Photoshop、Bodypaint等相关设计软件;
4. 具有良好的审美基础,优秀的低模(lowpoly)角色造型能力;
5. 有良好的沟通、理解和学习能力,能承受一定的工作压力;
6. 请提供相关作品3张以上。
角色/场景原画师 5k~12k
岗位职责:
负责游戏开发前期角色或场景的2D概念设计、卡牌设计、立绘绘制等工作。
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳;有相关工作经验者优先;
2. 精通PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;擅长二次元风格绘制;
3. 热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力;
4. 具备优秀的场景规划,细化能力,或具备优秀的角色解读,表现能力;
5. 工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;
6. 请提供相关作品3张以上。
次世代角色组长 12k~15k
岗位职责:
1.根据原画设定高质量的完成次世代角色的中、高、低模型和贴图,剪影优美,材质表达到位,熟悉pbr贴图制作方法; 2.把控游戏美术风格,能够完美诠释客户原画意境,做出符合项目要求的次世代角色,对3D呈现有自己的见解.
任职要求:
1.三年以上相关工作经验,美术类相关专业毕业者佳; 2.熟练使用3dmax/maya、Photoshop、Zbrush、Subtance painter及其他相关软件 3.优秀的造型和审美能力,管理次世代角色团队按时按质完成需求; 4.熟悉人体结构,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制; 5.具有良好的团队沟通协作能力;团队中能起到承上启下的工作; 6.有美术外包工作经验的优先。
能力突出者,薪资上不封顶,有股份分红激励!
次世代场景主管 10k~15k
岗位职责:
1、负责次时代团队日常工作分配和质量审核,确保项目按时按质完成且风格统一;
2、制作次世代项目的模型与pbr贴图;
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳; 有次世代游戏外包管理工作经验优先。
2. 具备扎实的美术功底、造型能力,精通次世代游戏场景制作。
3. 精通3DMax或Maya、ZBrush、Photoshop、Substance、Marmoset Toolbag 等相关软件。
4. 熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度。
5. 热爱游戏事业,具备良好团队合作精神及抗压能力。
6、有1年以上外包经验者优先考虑;
7. 请提供相关作品3张以上。
另外手绘角色,手绘场景,3D动作及原画都接受手绘功底好的新人加入哈~~
以上所有岗位均可年后入职哦~~
☆双休+五险一金+每年两次调薪机会+带薪年假+节日福利+ 加班补助+全勤奖+员工旅游+生日会+每周水果,项目分红 ,股权激励等。
☆ 简历作品投递:Eva@zangagames.cn(需附作品)或直 接加QQ2719078484小窗我,欢迎自荐或推荐。
|