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作者: 苏州赞歌
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[苏州] 招聘啦~招聘啦~快点进来看看呀`

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苏州赞歌 发表于 2018-12-6 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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公司名称: 苏州赞歌网络科技有限公司

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3D游戏动画设计师5k~12k

岗位职责:
1.绑定模型,根据不同项目模型进行科学合理的绑定蒙皮;
2.制作动画,根据不同项目内容和风格设计制作各类角色、NPC、BOSS、怪物、过场动画,赋予模型生命;

任职要求:
1.专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;有相关工作经验者佳;
2.熟练使用3D Max或Maya等相关设计软件,两者都会尤佳;
3.热爱游戏行业,熟悉动作运动规律;
4.有较强的动作设计能力,了解不同游戏风格的动作特点;
5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。


PS:应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品;谢谢配合!





角色/场景原画师  5k~12k

岗位职责:
负责游戏开发前期角色或场景的2D概念设计、卡牌设计、立绘绘制等工作。

任职要求:
1.专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳;有相关工作经验者优先;
2.精通PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;擅长二次元风格绘制;
3.热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力;
4.具备优秀的场景规划,细化能力,或具备优秀的角色解读,表现能力;
5.工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;
6.请提供相关作品3张以上。


次世代角色组长    12k~15k

岗位职责:

1.根据原画设定高质量的完成次世代角色的中、高、低模型和贴图,剪影优美,材质表达到位,熟悉pbr贴图制作方法;
2.把控game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术风格,能够完美诠释客户原画意境,做出符合项目要求的次世代角色,对3D呈现有自己的见解.

任职要求:
1.三年以上相关工作经验,美术类相关专业毕业者佳;
2.熟练使用3dmax/maya、Photoshop、Zbrush、Subtance painter及其他相关软件
3.优秀的造型和审美能力,管理次世代角色团队按时按质完成需求;
4.熟悉人体结构,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制;
5.具有良好的团队沟通协作能力;团队中能起到承上启下的工作;
6.有美术外包工作经验的优先。

能力突出者,薪资上不封顶,有股份分红激励!



次世代场景主管    10k~15k
岗位职责:
1.负责次时代团队日常工作分配和质量审核,确保项目按时按质完成且风格统一;
2.制作次世代项目的模型与pbr贴图;

任职要求:
1.专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳;有次世代游戏外包管理工作经验优先。
2.具备扎实的美术功底、造型能力,精通次世代游戏场景制作。
3.精通3DMax或Maya、ZBrush、Photoshop、Substance、Marmoset Toolbag等相关软件。
4.熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度。
5.热爱游戏事业,具备良好团队合作精神及抗压能力。
6.有1年以上外包经验者优先考虑;
7.请提供相关作品3张以上。



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 楼主| 苏州赞歌 发表于 2018-12-7 10:05:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 苏州赞歌 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
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 楼主| 苏州赞歌 发表于 4 天前 | 显示全部楼层


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 楼主| 苏州赞歌 发表于 前天 15:51 | 显示全部楼层

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 楼主| 苏州赞歌 发表于 昨天 10:51 | 显示全部楼层
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