找回密码
注册

QQ登录

独立游戏 >
独立动画 >
独立音乐 >

苏州赞歌招聘啦,快来点进来看看

2D游戏动作师 5k~12k 岗位职责: 1. 根据项目要求,负责游戏项 ...

Unity3D自带功能:地形(Terrain)

Unity3D中的地形类似于Maya中使用置换贴图来变形高段数的多边形 ...

苏州赞歌急求3D手绘角色,3D动作,资深次时代,资深原画

我们是谁? 我们来自“上有天堂下有苏杭”的苏州,是苏州手绘3D ...

Adobe Photoshop CC2018 已停止工作

点击桌面PS图标-右击-打开文件位置(PhotoshopCC2018的安装目 ...

外媒:突然凉凉的《行尸走肉》开发商给同行的5个教训

9月底的时候,美国加州的剧情向游戏公司Telltale突然裁员90%以上 ...

任天堂回忆录:被时代遗忘的先驱者

在追踪任天堂和SEGA历史时,很容易注意到一个有趣的细节:第三代 ...

音乐游戏真的很小众么?

音乐游戏,一个核心人群少、排外感强、研发难度大、盈利能力低的 ...

从游戏中学设计(一):诱导充值,游戏中的惯用套路

游戏,是人类文明的最基本组成部分之一,已知的最古老的数字游戏 ...

游戏中的技能如何而来? 为ARPG设计一个好用的BUFF系统

游戏中有宏大的场景地图,丰富的游戏剧情,逼真的人物角色。但要 ...

详解Unity3d游戏开发中Texture贴图纹理及相关属性

  Texture资源是Unity3d游戏开发中用途最广泛的资源之一,被引 ...

作者: 苏州赞歌
查看: 34|回复: 3
搜索

more +最新主题Download

more +社区更新Forums

more +随机图赏Gallery

苏州赞歌招聘啦,快来点进来看看
Unity3D自带功能:地形(Terrain)
苏州赞歌急求3D手绘角色,3D动作,资深次时
Adobe Photoshop CC2018 已停止工作

more +文章更新News

[苏州] 苏州赞歌急求3D手绘角色,3D动作,资深次时代,资深原画

[复制链接]
苏州赞歌 发表于 2018-10-26 10:31:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
查看: 34|回复: 3
企业招聘
公司名称: 苏州赞歌网络科技有限公司

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我们是谁?

我们来自“上有天堂下有苏杭”的苏州,是苏州手绘3D第一的游戏外包公司! 20151005184503_Vc4CF.png
在最NICE的城市,玩当下最火的事业!
我们接触到的知名游戏不胜其数,我们的宗旨是“高品质、高效率、高性价比”

优秀的团队和经验
团队成员来自网易、腾讯、完美、预言等技术管理岗位,拥有10年以上的游戏美术研发、美术外包制作和管理经验;公司成立的5年间,参与多款知名游戏:《阴阳师》《镇魔曲》《梦幻西游》《天龙八部》《剑网三》等产品的美术制作,期间不断的积累经验和优化内部管理。
经过5年时间的积累和磨练,公司不再仅限于外包项目,我们已经涉足研发领域啦,目前研发项目已经在热火朝天的进行着。公司对于研发业务秉承“创新、专注、务实”的理念,力争在H5领域深耕并打下坚实的基础!

选择我们的理由
1、 和牛人一起工作,激情四射!还有一群80后萌大叔、90后小鲜肉,小仙女。HR知心大姐姐体贴入微,给你家的感觉。
2、 五险一金、周末双休、带薪年假、加班饭贴、车贴、员工旅游、内部推荐奖金、每月优秀员工奖、年度优秀员工年度奖金、每周水果、每月生日会、员工运动等多项福利。(还不够?只要你有一颗追求技术进步的心,我们就会努力实现,因为嗨森最重要~)



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3d场景设计

1、据原画进行建筑场景,自然场景,部件,道具等资源的建模及贴图绘制,并能适应多种风格的制作。

任职要求:

1、有相关工作经验者优先;

2、能熟练使用3D Max,Photoshop等美术软件,制作游戏场景、物件等模型和贴图;

3、擅长写实风格游戏制作,能制作高质量模型并能绘制高质量贴图;

4、有很好的职业素养,有很好的团队合作精神,擅长沟通,能承受工作压力;

5、请提供相关作品3张以上。





------------------------------------------------------

3d动画设计

1、制作动画,根据不同项目内容设计制作各类角色动画、机械动画及不同风格类型的动画;

2、绑定模型,根据不同项目模型进行科学合理的绑定,更好的便于动画制作;

3、设置输出模型动画,根据不同引擎要求,进行不同规范的输出设置,并且能够很好的输入引擎。

任职要求:

1、专科及以上学历,动漫设计专科毕业者佳;

2、熟悉Max、PS、Maya等相关三维软件,熟悉Unity3D者优先录用;

3、擅长三维动画设计,具有美术专业功底;

4、要求为人勤奋努力,态度端正,做事负责,有想法。


-------------------------------------------------------

3D手绘角色

1、负责游戏角色的3D模型制作;

2、能根据原画设计图很好的独立完成主角、npc、怪物一系列模型制作。

岗位要求:

1、良好的美术基础,手绘功底扎实,对造型、布线以及色彩有很好的认知;

2、能熟练使用3DsMax或 Maya、Photoshop、bodypaint等相关设计软件;

3、具有敏锐的观察力,优秀的低模(lowpoly)角色造型能力;

4、有良好的沟通、理解和学习能力,能承受一定的工作压力;

5、请提供相关作品3张以上。


-------------------------------------------------------

原画师

1.负责游戏开发前期的角色或场景的2D设计。

任职要求

1、专科及以上学历,美术相关专业,有工作经验者优先考虑;

2、扎实的美术功底,擅长多风格绘制;

3、热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力;

4、工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;

5、请提供相关作品。


-------------------------------------------------------



资深次时代场景设计
职位描述

管理次世代项目团队,制作次世代项目的3D场景模型与贴图



任职要求

1.美术设计相关专业毕业,有扎实的美术功底、造型能力。

2.精通次世代游戏场景制作。

3.2年以上的次世代游戏外包管理工作经验优先。

4.精通3DMAX或MAYA、ZBrush、Photoshop或badypaint等主流制作软件。

5.较为熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度。

6.热爱游戏事业,能吃苦,能承受工作压力。

7.为人谦和,具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作。


20151023223002_TvBXK.thumb.224_0.jpeg
简历作品打包投递:Eva@zangagames.cn(姓名+应聘岗位)或直接加QQ2719078484小窗我,欢迎自荐或推荐 20150709135119_QkjKG.thumb.224_0.jpeg 14943219043546323.jpg


回复

使用道具 举报

 楼主| 苏州赞歌 发表于 2018-10-30 09:26:49 | 显示全部楼层
招聘啦招聘啦 看这里!求关注!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 苏州赞歌 发表于 2018-11-1 13:13:44 | 显示全部楼层
有意者可把简历投递至邮箱eva@zangagames.cn或加QQ2719078484小窗我
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表