用于释放吼叫伤害的变量声明
var roarDamage :Transform;//吼叫伤害发生体
var roarAttackReloadTime = 1;//吼叫间隔
private var lastRoarAttack = -10.0;
var roarSound :AudioClip;//吼叫声音
咆哮伤害发生体的变量声明
var roarAttackRadius = 15.0;//吼叫推力杀伤半径(夸张表示吼叫的震慑感)
var roarAttackPower = 10.0;//吼叫推力(夸张表示吼叫的震慑感)
var roarAttackDamage = 1.0;//吼叫产生的伤害点数
var roarAttackTimeout = 2.0;//吼叫持续时间