作者介绍:孙嘉谦,游戏制作人。曾任北美IDA 数码外包师,北京诺宝艺术总监。为育碧、2K等多家国外知名游戏公司制作外包项目。作品《Girl with Earrings》获国际著名CG网站CGTALK 5星评价,其他作品受英国杂志《3D World》编辑邀请多次刊登。
独立开发游戏‘Black Order’发布至Apple Store与Windows Phone Store,获得微软公司全球推荐、国外著名论坛Touch Arcade编辑推荐(Hot Game);苹果编辑北美、中国、英国、泰国分类推荐。游戏在微软平台冲至游戏收费榜单第10名,射击分类榜单第1名;北美分区分类榜单第6名,并在多个国家进入榜单前20名。
编著书籍:
《Maya 2012/ZBrush 4/Unreal 3影视级次时代游戏人物创建》 北京大学出版社
《Unreal3 + Maya2012 3D次世代 游戏开发创意与实战》 清华大学出版社
《iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录》 清华大学出版社
本篇教程共含以下内容:
第1讲:整体项目概述
第2讲:学习方法与基本操作
第4讲:Unity 的GUI定位原理
第5讲:制定GUI位置与脚本应用
第6讲:完整GUI按钮的制作
第7讲:实现按钮的控制与摄影机特效结合
第8讲:逻辑链分析与基本实战
第9讲:利用逻辑结构创建空中悬浮物
第10讲:制作圆形发光按钮
第11讲:制作摄影机循环动画以及GUI图片渐隐
第12讲:总结以及教程预告
工程文件下载:
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