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职业游戏测试:1天工作14小时月收入仅2000 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:50)
    0377
国内游戏工会联合发布:PK网络游戏标准
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:46)
    0479
时评:被低估的游戏测试 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:45)
    0384
跨浏览器测试资源大全
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:43)
    01431
网络游戏的平衡性测试
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:39)
    0466
三种网络游戏的性能测试方法
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:36)
    0506
测试工作的自我修养及流程
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:18)
    0355
网游评测方法:游戏测试技术综述
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:17)
    0551
游戏测评的一般思路
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:15)
    0354
战争策略类Webgame的设计测试方法
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:15)
    0428
手机游戏测试要点把握
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:14)
    0412
06年金山游戏测试面试考题
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:11)
    0423
游戏软件的测试方法简述
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:09)
    0427
策划人员如何产生游戏测试方案
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 11:07)
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5点解释情感货币化概念 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 10:55)
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国产游戏生病了:人性化不等于自动化 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 10:53)
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如何让玩家们接受免费游戏 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 10:35)
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螃蟹答疑:如何成为暴雪游戏设计师 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 10:29)
    0341
免费模式与众筹结合或是开发商的新选择 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 10:27)
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WOW首席策划螃蟹为何不能讨好玩家 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 10:19)
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剧情策划的呐喊:是谁扼着策划团队的喉咙? attach_img
作者 : cgsd (2014-1-30) / 最后发表 : cgsd (2014-1-30 10:15)
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史玉柱:玩家需求的八字方针
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 18:00)
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史玉柱:游戏策划方面如何管理
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:58)
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史玉柱:如何处理游戏里的几大关系 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:34)
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史玉柱:策划在网游行业的地位
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:31)
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史玉柱:我是怎么做游戏策划的 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:30)
    0473
观点:给免费游戏开发商的5方面建议
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:22)
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巨人丁国强:端游是个球 做游戏要坚定信仰 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:15)
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LOL主策划谈WOW:不应一味迎合玩家 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:13)
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未来游戏设计的八大预测
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:11)
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游戏剧情设计终极指南 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:08)
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巨人田丰:关于游戏制作的几点心得交流 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:05)
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如何立足?游戏开发者应注意的N种趋势 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-29) / 最后发表 : cgsd (2014-1-29 17:01)
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