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新版Prefab的一些梳理

前言Unity的Prefab相信大家一定很熟悉了,但是用起来那叫个又爱 ...

《我叫MT4》游戏测评——简单地从交互设计的角度分析

1、进去游戏后,会先播放一段动画。这段CG做得很不错,镜头、人 ...

Unity导入模型出现多层UV问题解决

在做项目优化的时候发现,游戏中的模型占用了很高的内存,然后就 ...

Substance Painter入门学习笔记 -8 油桶制作

【前言】 上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙 ...

Substance Painter入门学习笔记 -7 日记本-3

【前言】 这篇继续研究SP功能,用它绘制前边制作的日记 ...

Substance Painter入门学习笔记 -5

【前言】 继续 【研究】 三、调整和做旧。 首先调整做旧弹体 ...

Substance Painter入门学习笔记 -4

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Substance Painter入门学习笔记 -3

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Substance Painter入门学习笔记 -6 油桶制作

【前言】 上一篇通过游戏道具制作,初步了解一下Subst ...

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神游再现 敲碎钢化膜的《QQ炫舞》手游定档3月14日
作者 : 金影雨芬飞 (2018-3-5) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-3-5 20:21)
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我有一个游戏IDEA,烦请各位看一下其中的可行性?  ...23
作者 : 武汉视灵插画 (2018-2-26) / 最后发表 : 你丧心病狂吧 (2018-2-26 18:12)
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FPS游戏是如何防止枪械与场景穿模的?  ...2
作者 : zxb05922 (2018-2-24) / 最后发表 : 梨梨 (2018-2-24 16:42)
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新的一年,你在游戏中又见识到了什么骚操作?  ...23
作者 : xinrongcw11 (2018-2-9) / 最后发表 : 扶摇... (2018-2-9 14:12)
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即时战略游戏需要的资源种类(比如帝国时代有四种魔兽...
作者 : 静思艺 (2018-2-8) / 最后发表 : klbuafjvb (2018-2-8 10:01)
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数值策划如何确定游戏中所有资源的价值和价格?  ...2
作者 : 逃离阳光的猫 (2018-2-8) / 最后发表 : Davidzen (2018-2-8 09:59)
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为什么游戏间的游戏数据(生命值、攻击力等)差异巨大? ...  ...23
作者 : Alys-Poit (2018-2-7) / 最后发表 : Dopsscala (2018-2-7 19:35)
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把梦幻花园全部区域修完是什么感觉?
作者 : 傲翔天下 (2018-2-7) / 最后发表 : 顽皮狗不理 (2018-2-7 15:35)
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魔兽世界里有哪些很难获得,且奇丑无比的坐骑? attach_img  ...2
作者 : 风云堂Simon54 (2018-2-7) / 最后发表 : SU1984 (2018-2-7 10:47)
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游戏设计/运营过程中如何应对游戏货币通货膨胀?  ...23
作者 : 屋顶上的猫先生 (2018-2-6) / 最后发表 : 星月夜 (2018-2-6 17:35)
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多人联机下的子弹时间(时间缩放)应如何设计?  ...23
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游戏维护后,补偿用户道具的风气是什么时候开始的? ... attach_img
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为什么全面战争系列没有中国背景的游戏?  ...23
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当下游戏领域是不是在悄悄的刮起一股返祖风?  ...23
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有什么克苏鲁题材的游戏可以尝试一下?  ...23
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高手与新手眼中游戏的平衡性往往是不同的,如何根据玩家水平的不同权衡游戏 ...  ...23
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游戏之间有过哪些有趣的联动? attach_img
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《旅かえる》(旅行青蛙)为什么会火?  ...23
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在国内游戏行业,游戏策划是最没有技术含量的一个岗位吗? ...  ...23
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在游戏中,你见过哪些富有创意的技能? attach_img  ...2
作者 : ylifk (2018-1-19) / 最后发表 : Davidzen (2018-1-19 18:20)
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中国人的游戏品味真的没救了吗?  ...2
作者 : eqwov (2018-1-17) / 最后发表 : Thomassourl (2018-1-17 19:22)
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游戏设计/运营过程中如何应对游戏货币通货膨胀?  ...23
作者 : Dopsscala (2018-1-17) / 最后发表 : 大发 (2018-1-17 18:07)
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哪些单机手机游戏让你玩两分钟就惊呼「太好玩了」?为什么? ...  ...23
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游戏中有哪些羞辱对手的方法?  ...23
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游戏关卡设计师是一种怎样的工作?  ...23
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为什么全面战争系列没有中国背景的游戏?  ...23
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在单机游戏里,有哪些偷偷降低玩家通关难度的人性化设计? ...  ...23
作者 : Thomassourl (2018-1-16) / 最后发表 : eqwov (2018-1-16 16:07)
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《天涯明月刀OL》为什么画面顶尖,玩法却如此枯燥? ...  ...23
作者 : lwyangliuan (2018-1-16) / 最后发表 : ylifk (2018-1-16 16:04)
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我在为起一个游戏的名字烦恼,跟成龙大哥有关的游戏? ...  ...2
作者 : VeronikaMBup (2018-1-9) / 最后发表 : Dopsscala (2018-1-9 18:12)
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作为游戏从业者,你心中一直想做的一款游戏是怎样的?有哪些元素? ... attach_img  ...2
作者 : DavidDug (2018-1-9) / 最后发表 : 9uhk (2018-1-9 18:11)
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请问500万能做一个什么样的游戏?  ...23
作者 : 沙地民谣网 (2018-1-8) / 最后发表 : Alys-Poit (2018-1-8 19:49)
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