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新版Prefab的一些梳理

前言Unity的Prefab相信大家一定很熟悉了,但是用起来那叫个又爱 ...

《我叫MT4》游戏测评——简单地从交互设计的角度分析

1、进去游戏后,会先播放一段动画。这段CG做得很不错,镜头、人 ...

Unity导入模型出现多层UV问题解决

在做项目优化的时候发现,游戏中的模型占用了很高的内存,然后就 ...

Substance Painter入门学习笔记 -8 油桶制作

【前言】 上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙 ...

Substance Painter入门学习笔记 -7 日记本-3

【前言】 这篇继续研究SP功能,用它绘制前边制作的日记 ...

Substance Painter入门学习笔记 -5

【前言】 继续 【研究】 三、调整和做旧。 首先调整做旧弹体 ...

Substance Painter入门学习笔记 -4

【前言】 继续 Substance Painter 以下简称SP。 【研究】 第二 ...

Substance Painter入门学习笔记 -3

【前言】 前两篇粗略介绍了一下该软件的操作方法。这一篇 ...

Substance Painter入门学习笔记 -2

【前言】 接着上一篇制作。 【学习】 操作三 做旧 现实 ...

Substance Painter入门学习笔记 -6 油桶制作

【前言】 上一篇通过游戏道具制作,初步了解一下Subst ...

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国际大厂做3D游戏关卡设计图一般用什么软件,格式是怎样的? ...
作者 : 流水煮香茗 (2018-4-25) / 最后发表 : Vika (2018-4-25 10:10)
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有哪款FPS游戏的关卡设计让你久久无法忘怀?  ...23
作者 : Dopsscala (2018-4-25) / 最后发表 : 583261986 (2018-4-25 10:04)
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解析人类求生本能在游戏关卡设计中的应用 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-4-25) / 最后发表 : 九艺网 (2018-4-25 09:45)
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游戏关卡设计如何入门和练习?
作者 : 蓝琦儿 (2018-4-25) / 最后发表 : 武汉视灵插画 (2018-4-25 09:41)
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如何做跑酷游戏的关卡设计?
作者 : 成都雨航 (2018-4-25) / 最后发表 : BLYS (2018-4-25 09:40)
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初次设计游戏关卡容易犯哪些错误?  ...2
作者 : klbuafjvb (2018-4-24) / 最后发表 : lwyangliuan (2018-4-24 21:01)
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游戏关卡设计师是一种怎样的工作? attach_img  ...23
作者 : 风云堂Simon49 (2018-4-24) / 最后发表 : 屋顶上的猫先生 (2018-4-24 20:53)
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刺激战场未开设充值系统,腾讯光子工作室是怎么想的? ...  ...23
作者 : 傲翔天下 (2018-4-24) / 最后发表 : 星月夜 (2018-4-24 20:32)
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为什么一款游戏能玩出信仰和代入感?  ...23
作者 : 陶勾 (2018-4-24) / 最后发表 : 臭椿 (2018-4-24 15:49)
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为什么暴雪有用心做CG用脚做游戏之称?  ...2
作者 : klbuafjvb (2018-4-24) / 最后发表 : 武汉视灵插画 (2018-4-24 15:48)
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战马饮料走红英雄联盟联赛,季后赛你看好哪一队?  ...2
作者 : 水梦家园1 (2018-4-20) / 最后发表 : 噢穆海 (2018-4-23 10:31)
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张杰直播2000+推送炸屏!触手,你可走点心吧
作者 : 金影雨芬飞 (2018-4-21) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-4-21 00:52)
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自从独立开发游戏后,觉得其他游戏都不好玩了,为什么? ...  ...23
作者 : 风云堂Simon54 (2018-4-19) / 最后发表 : Veronikkawag (2018-4-19 19:55)
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最让你震撼的游戏细节有哪些? attach_img
作者 : 万色烈空 (2018-4-19) / 最后发表 : 猴与花果山 (2018-4-19 18:05)
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你在开发游戏的时候遇到过什么问题?  ...2
作者 : 向日葵 (2018-4-19) / 最后发表 : 风云堂Simon53 (2018-4-19 18:03)
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为什么守望先锋对新人这么不友好?  ...23
作者 : lanshou (2018-4-18) / 最后发表 : 游戏将军 (2018-4-18 10:12)
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为什么许多游戏策划总是被骂?中国有那些好的游戏策划? ...  ...2
作者 : 风云堂Simon52 (2018-4-18) / 最后发表 : epby5dMx (2018-4-18 10:10)
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2018在家玩游戏,轻松赚零花
作者 : 金影雨芬飞 (2018-4-14) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-4-14 15:50)
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战马打造线下电竞团 能量饮料解锁花式营销
作者 : 水梦家园1 (2018-4-12) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-4-12 18:38)
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仙剑奇侠传1这种以讲故事为主的经典RPG模式为什么现在很少见了? ...  ...23
作者 : lwyangliuan (2018-4-8) / 最后发表 : 蜜蜡vxr (2018-4-8 11:01)
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看LPL职业选手都在喝战马,战马饮料怎么样啊?  ...2
作者 : 水梦家园1 (2018-4-2) / 最后发表 : 漫画精灵 (2018-4-4 21:42)
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3D回合制网游是不是回合制网游的发展方向,创世西游等一列游戏的停运说明什 ...
作者 : 脱兔磐石 (2018-4-3) / 最后发表 : 引子 (2018-4-3 16:18)
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战马联手英雄联盟 “红蓝能量CP”走红LPL
作者 : 水梦家园1 (2018-4-2) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-4-2 20:56)
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在单机游戏里,有哪些偷偷降低玩家通关难度的人性化设计? ...  ...23
作者 : Thomassourl (2018-4-2) / 最后发表 : 成都魔匠数码 (2018-4-2 14:01)
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为什么炉石传说的术士紫卡绝大部分都是逗比单卡?  ...2
作者 : 静思艺 (2018-4-2) / 最后发表 : Dopsscala (2018-4-2 13:57)
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独立游戏开发者自己制作的游戏发布后得到人们青睐是什么样的体验? ... attach_img  ...2
作者 : lanshou (2018-3-29) / 最后发表 : 萍。 (2018-3-29 19:19)
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军事游戏中有哪些有悖实际之处?  ...23
作者 : StuppyVustymN (2018-3-29) / 最后发表 : Thomassourl (2018-3-29 19:18)
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为什么中国很少科幻题材的游戏?  ...2
作者 : 成都雨航 (2018-3-29) / 最后发表 : 成都雨航 (2018-3-29 19:16)
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战马饮料是什么
作者 : 水梦家园1 (2018-3-28) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-3-28 18:09)
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战马饮料携手LPL 再掀电竞“主动战”热潮
作者 : 水梦家园1 (2018-3-28) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-3-28 17:48)
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战马饮料携手LPL 再掀电竞“主动战”热潮
作者 : 水梦家园1 (2018-3-28) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-3-28 17:19)
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作为一个游戏设计师,会玩自己做的游戏上瘾吗?  ...2
作者 : 成都雨航 (2018-3-8) / 最后发表 : 风云堂Simon (2018-3-8 19:54)
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全能艺人陈伟霆加入手游界的时尚宠儿《QQ炫舞手游》
作者 : 金影雨芬飞 (2018-3-6) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-3-6 20:58)
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