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新版Prefab的一些梳理

前言Unity的Prefab相信大家一定很熟悉了,但是用起来那叫个又爱 ...

《我叫MT4》游戏测评——简单地从交互设计的角度分析

1、进去游戏后,会先播放一段动画。这段CG做得很不错,镜头、人 ...

Unity导入模型出现多层UV问题解决

在做项目优化的时候发现,游戏中的模型占用了很高的内存,然后就 ...

Substance Painter入门学习笔记 -8 油桶制作

【前言】 上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙 ...

Substance Painter入门学习笔记 -7 日记本-3

【前言】 这篇继续研究SP功能,用它绘制前边制作的日记 ...

Substance Painter入门学习笔记 -5

【前言】 继续 【研究】 三、调整和做旧。 首先调整做旧弹体 ...

Substance Painter入门学习笔记 -4

【前言】 继续 Substance Painter 以下简称SP。 【研究】 第二 ...

Substance Painter入门学习笔记 -3

【前言】 前两篇粗略介绍了一下该软件的操作方法。这一篇 ...

Substance Painter入门学习笔记 -2

【前言】 接着上一篇制作。 【学习】 操作三 做旧 现实 ...

Substance Painter入门学习笔记 -6 油桶制作

【前言】 上一篇通过游戏道具制作,初步了解一下Subst ...

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游戏中的技能如何而来? 为ARPG设计一个好用的BUFF系统 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-22) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-22 12:24)
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有哪些流行的游戏战术是设计者肯定没想到的?
作者 : xinrongcw11 (2018-10-19) / 最后发表 : 白沐当风 (2018-10-19 12:23)
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《塞尔达传说:旷野之息》的雨天效果是不是过度设计? ...  ...23
作者 : wuye (2018-5-12) / 最后发表 : 武汉视灵插画56 (2018-5-12 11:59)
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刺激战场未开设充值系统,腾讯光子工作室是怎么想的? ...  ...23
作者 : 傲翔天下 (2018-4-24) / 最后发表 : 星月夜 (2018-4-24 20:32)
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仙剑奇侠传1这种以讲故事为主的经典RPG模式为什么现在很少见了? ...  ...23
作者 : lwyangliuan (2018-4-8) / 最后发表 : 蜜蜡vxr (2018-4-8 11:01)
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3D回合制网游是不是回合制网游的发展方向,创世西游等一列游戏的停运说明什 ...
作者 : 脱兔磐石 (2018-4-3) / 最后发表 : 引子 (2018-4-3 16:18)
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在单机游戏里,有哪些偷偷降低玩家通关难度的人性化设计? ...  ...23
作者 : Thomassourl (2018-4-2) / 最后发表 : 成都魔匠数码 (2018-4-2 14:01)
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为什么炉石传说的术士紫卡绝大部分都是逗比单卡?  ...2
作者 : 静思艺 (2018-4-2) / 最后发表 : Dopsscala (2018-4-2 13:57)
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我有一个游戏IDEA,烦请各位看一下其中的可行性?  ...23
作者 : 武汉视灵插画 (2018-2-26) / 最后发表 : 你丧心病狂吧 (2018-2-26 18:12)
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FPS游戏是如何防止枪械与场景穿模的?  ...2
作者 : zxb05922 (2018-2-24) / 最后发表 : 梨梨 (2018-2-24 16:42)
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把梦幻花园全部区域修完是什么感觉?
作者 : 傲翔天下 (2018-2-7) / 最后发表 : 顽皮狗不理 (2018-2-7 15:35)
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游戏之间有过哪些有趣的联动? attach_img
作者 : NSSmusic (2018-1-26) / 最后发表 : Hdudijbuh (2018-1-26 15:36)
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《旅かえる》(旅行青蛙)为什么会火?  ...23
作者 : 583261986 (2018-1-26) / 最后发表 : 臭椿 (2018-1-26 13:41)
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在游戏中,你见过哪些富有创意的技能? attach_img  ...2
作者 : ylifk (2018-1-19) / 最后发表 : Davidzen (2018-1-19 18:20)
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中国人的游戏品味真的没救了吗?  ...2
作者 : eqwov (2018-1-17) / 最后发表 : Thomassourl (2018-1-17 19:22)
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哪些单机手机游戏让你玩两分钟就惊呼「太好玩了」?为什么? ...  ...23
作者 : 沙地民谣网 (2018-1-17) / 最后发表 : 萍。 (2018-1-17 18:03)
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游戏中有哪些羞辱对手的方法?  ...23
作者 : eqwov (2018-1-17) / 最后发表 : VeronikaMBup (2018-1-17 18:00)
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游戏关卡设计师是一种怎样的工作?  ...23
作者 : Dopsscala (2018-1-16) / 最后发表 : lwyangliuan (2018-1-16 19:49)
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在单机游戏里,有哪些偷偷降低玩家通关难度的人性化设计? ...  ...23
作者 : Thomassourl (2018-1-16) / 最后发表 : eqwov (2018-1-16 16:07)
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《天涯明月刀OL》为什么画面顶尖,玩法却如此枯燥? ...  ...23
作者 : lwyangliuan (2018-1-16) / 最后发表 : ylifk (2018-1-16 16:04)
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我在为起一个游戏的名字烦恼,跟成龙大哥有关的游戏? ...  ...2
作者 : VeronikaMBup (2018-1-9) / 最后发表 : Dopsscala (2018-1-9 18:12)
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作为游戏从业者,你心中一直想做的一款游戏是怎样的?有哪些元素? ... attach_img  ...2
作者 : DavidDug (2018-1-9) / 最后发表 : 9uhk (2018-1-9 18:11)
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游戏中,角色可以做一些生活中的活动,可是这样对玩家有意义吗? ...  ...2
作者 : 大发 (2017-12-27) / 最后发表 : 大发 (2017-12-27 18:15)
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为何早期的游戏中较少有「喘气回血」的设定?  ...2
作者 : 沙地民谣网 (2017-12-27) / 最后发表 : Alys-Poit (2017-12-27 18:12)
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有哪些游戏在大刀阔斧更新版本时被喷成狗但过一段时间口碑发生逆转的? ...  ...23
作者 : eqwov (2017-12-26) / 最后发表 : Alys-Poit (2017-12-26 18:06)
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如何在荒野行动手机上面吃到鸡?  ...23
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为什么FGO迟迟不能引入天井系统?如果引入会怎么样? ...  ...23
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HGAME基本都是独立游戏,为什么资本没有投入这个广阔的市场? ...
作者 : 萍。 (2017-12-12) / 最后发表 : eqwov (2017-12-12 21:27)
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FGO加入的克苏鲁神话元素会带来怎样的影响?
作者 : liujiajia796 (2017-12-4) / 最后发表 : ylifk (2017-12-4 21:54)
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盘点著名游戏中的寻宝系统《魔兽世界》一直被模仿从未... attach_img
作者 : 九艺网 (2017-11-29) / 最后发表 : 九艺网 (2017-11-29 19:35)
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手机棋牌打鱼平台 v信wc18tan 免费送50元金币 新人帖 attach_img
作者 : jinde00 (2017-3-8) / 最后发表 : jinde00 (2017-3-8 15:26)
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浅谈DOTA2盒子:奇葩功能已破坏游戏平衡? attach_img
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暴雪《风暴英雄》游戏总监首次详解天赋系统 attach_img
作者 : cgsd (2014-7-5) / 最后发表 : cgsd (2014-7-5 18:17)
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