找回密码
注册

QQ登录

独立游戏 >
独立动画 >
独立音乐 >

新版Prefab的一些梳理

前言Unity的Prefab相信大家一定很熟悉了,但是用起来那叫个又爱 ...

《我叫MT4》游戏测评——简单地从交互设计的角度分析

1、进去游戏后,会先播放一段动画。这段CG做得很不错,镜头、人 ...

Unity导入模型出现多层UV问题解决

在做项目优化的时候发现,游戏中的模型占用了很高的内存,然后就 ...

Substance Painter入门学习笔记 -8 油桶制作

【前言】 上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙 ...

Substance Painter入门学习笔记 -7 日记本-3

【前言】 这篇继续研究SP功能,用它绘制前边制作的日记 ...

Substance Painter入门学习笔记 -5

【前言】 继续 【研究】 三、调整和做旧。 首先调整做旧弹体 ...

Substance Painter入门学习笔记 -4

【前言】 继续 Substance Painter 以下简称SP。 【研究】 第二 ...

Substance Painter入门学习笔记 -3

【前言】 前两篇粗略介绍了一下该软件的操作方法。这一篇 ...

Substance Painter入门学习笔记 -2

【前言】 接着上一篇制作。 【学习】 操作三 做旧 现实 ...

Substance Painter入门学习笔记 -6 油桶制作

【前言】 上一篇通过游戏道具制作,初步了解一下Subst ...

回复/查看
计算机图形学入门:什么是光线追踪? attach_img digest
作者 : 九艺网 (2018-10-18) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-18 18:49)
    1173
如何评价《太吾绘卷》的程序代码?
作者 : 九艺网 (2018-10-17) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-17 18:49)
    2630
Python有做大型游戏的潜力吗? attach_img
作者 : Coertiorn89 (2018-2-6) / 最后发表 : StuppyVustymN (2018-2-6 14:02)
    11437
急需Game Programming All in One 的源码
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0189
这里有谈Origo引擎的吗??问一下碰撞的问题
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0149
彩色转灰度算法彻底学习 (转载)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0125
FS Studio辐射工作室
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0136
下载eclipse插件出问题
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0117
点阵汉字显示[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0144
基于网络的物理模拟:如何处理丢包和延迟
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0149
艺术网站的技术版面
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0165
为什么没人聊程序呢?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0113
BITBLT贴位图刷新时图象闪烁的问题
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0157
寻找志同道合之人
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0175
在C++中集成Lua脚本[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0140
我该使用何种语言
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0130
DOS游戏编程二十一条
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0148
一起学习OGRE的有吗?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0134
三维圈夹游戏人机编程[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0130
给C++初学者的50个忠告
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    093
如何把DirectX关联到VC中?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0104
如何在游戏中显示文字?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0139
DirectX是什么?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0116
学编程需要哪些书?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0136
用Delphi编写OpenGL导学——下[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    090
论纯关键帧动画
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    058
[转帖]游戏中的资源管理――资源高速缓存
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    086
浅谈RPG核心系统
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    075
关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    082
OpenGL实现中文显示
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    095
用Delphi编写OpenGL导学——上
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0101
[译]游戏编程入门(by David Astle)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    088
如何进入游戏行业成为一个程序员(摘自Geoff Howland)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    079
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册

本版积分规则

返回顶部 返回版块