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在这款任天堂游戏里,我发现了一部关卡设计的黄金教案

丨箱庭式关卡游戏设计教科书。 今年TGA最佳家庭游戏奖颁给了《 ...

戏里的关卡设计内藏着不少学问,常见的四种关卡你知道...

在玩游戏的过程中,玩家常常会被游戏中的各种各样的关卡所吸引, ...

曾为《阴阳师》、《明日方舟》等游戏提供插画,10年二次...

...

2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简...

2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC ...

FBEC2019 | Unity技术美术总监Michael Lam:打造3A级游戏渲染方案

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游戏中“血条”设计的进化史

血条,这个概念对任何一个玩过游戏的人来讲,都不陌生。 如果用 ...

谈塔防游戏的“进化史”,独特创意把“策略至上”推到...

塔防游戏的起源是一款叫《堡垒》的街机游戏,虽然说该游戏和目前 ...

没有硝烟却能激发玩家的战斗欲望,商业题材游戏拓宽竞...

谈起"竞技",相信很多玩家都会联想到《Dota2》、《英雄联盟》、 ...

日本游戏制作人为什么不玩网游?

虽然说现在仍然有不少人坚守在单机游戏的领域中(比如说拾部君) ...

一家游戏周边公司的发展史

“人们喜欢穿我们的T恤,欣赏我们的设计,哪怕并不知道设计灵感 ...

九艺网»论坛 影音游戏

马齿音乐

主题: 1619  回复: 5588  最后更新: 中国第一女鼓手石璐驶向云外,天 ... 2019-8-21 18:29  BY: 九艺网

鸡零狗碎

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