我更喜欢对整体添色而不是集中处理某个部分。因此,我会在每处都添加上颜色。0815395.jpg (50.13 KB, 下载次数: 1)
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我先来解释一下用钢笔压力来控制其他动态(Other Dynamics)上的“不透明度抖动(Opacity Jitter)”和“流动抖动(Flow Jitter)” 的原因。基本上来,用这些设定我能更简单的做到漂亮的颜色组合。只用“钢笔压力控制”来做“不透明度抖动”的话,这会很难使颜色之间渐变的漂亮。这里有些我做到的例子的效果!0816520.jpg (13.64 KB, 下载次数: 1)
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用“钢笔压力控制”来做“不透明度抖动”和“流动抖动”之间的渐变会很流畅。0816521.jpg (13.37 KB, 下载次数: 1)
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从上图来看,我的观点是正确的。 让我们回到我们的MM上0816522.jpg (45.37 KB, 下载次数: 2)
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我仍然可以从我草图的第一层上去给MM身上的所有位置上色。0816523.jpg (42.59 KB, 下载次数: 1)
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现在,我将会关掉草图图层,只用颜色,阴影和高亮区进行绘制。0816524.jpg (39.32 KB, 下载次数: 1)
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然后细心的进行加阴影和高亮处理0816525.jpg (40.38 KB, 下载次数: 1)
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